Боты — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Базовые боты)
(Церберы)
Строка 38: Строка 38:
 
==Церберы==
 
==Церберы==
 
Владельцы Поместий могут усиливать защиту, прокачивая Церберов. Церберы - это боты, сила которых зависит от прокачки навыка Усиление Церберов.
 
Владельцы Поместий могут усиливать защиту, прокачивая Церберов. Церберы - это боты, сила которых зависит от прокачки навыка Усиление Церберов.
 +
 +
Базовый Цербер имеет параметры (вещи) игрока уровня нападающего с усилением 50%.
 +
 +
Если у игрока построены Ворота первого уровня и он усилил Цербера на 100 шагов, то он получит дополнительные 10% усиления.
  
 
==Призрачные Церберы==
 
==Призрачные Церберы==

Версия 10:00, 15 июля 2015

Кто такие боты?

Бот - программа-робот, имитирующая оппонентов в игре. Боты являются неотъемлемой частью большинства игровых квестов для выполнения которых игроку предстоит побеждать в боях с ботами.

Типы ботов

Базовые боты

  • Боты, которые встречаются в большинстве игровых локаций: животные в Темном Лесу, разбойники, гномы, гоблины, траглодиты и т.д.
  • Бот создается с учетом базовых вещей на уровне игрока. Базовые боты имеют 4 вида усиления. В зависимости от уровня, выраженного в виде звездочек, боты получают определенный % усиления:
    • без звезды - +20%;
    • "*" - +30%;
    • "**" - +45%;
    • "***" - +55%.

Пример расчета модификаторов ботов (крит, уворот, антикрит, антиуворот, уровень жизни, уровень выносливости, броня, урон):

(Базовые модификаторы вещей соответствующего уровня) * (100%+ % уровня усиления) + (модификаторы от статов) + (бонусы от статов).

Примечание: У ботов учитываются только бонусы от статов. Никаких бонусов от владения оружием, талантов и мифрила они не имеют.

  • Подобным образом создается 75% ботов. Остальные 25% ботов создаются "с игроков":
  • В 25% случаев бот создается на основе рандомно выбранного игрока данного уровня, который одет в полный комплект боевых вещей (в том числе учитываются вещи гладиатора и любые другие ивентовые вещи).
  • Бот получает % усиления, соответствующий уровню, выраженному в виде звездочек, которое действует на вещи, скопированные с игрока. После этого идет начисление модификаторов от статов, бонусов от статов и других бонусов, которые есть у игрока, взятого за образец для создания бота: бонус от Владения оружием, бонус от Талантов, клановые бонусы и т.д.

Боссы

Боссы - специфические боты, которые являются своеобразными главарями в какой-либо игровой локации или в рамках определенного квеста. Как правило, боссы значительно сильнее простых ботов, имеют больше жизни и выносливости.

К числу боссов относятся Корень Мандрагоры и Атаман Разбойников, а также различные ивентовые боссы.

Также существует вероятность нападения шайки разбойкников при перемещении по дорогам в окресностях Фельстауна. При нападении шайки в бою участвует и Главарь разбойников.

Церберы

Владельцы Поместий могут усиливать защиту, прокачивая Церберов. Церберы - это боты, сила которых зависит от прокачки навыка Усиление Церберов.

Базовый Цербер имеет параметры (вещи) игрока уровня нападающего с усилением 50%.

Если у игрока построены Ворота первого уровня и он усилил Цербера на 100 шагов, то он получит дополнительные 10% усиления.

Призрачные Церберы

Игроки могут зарабатывать элементы стихий в Подвалах Поместья, сражаясь против Призрачных Церберов.

Приемы для ботов

Кто может использовать?

  • Все боты 9-11 уровней.
  • Клоны, созданные при использовании приема Второе "Я".
  • Боты не копят поинты, а просто имеют шанс на использование приема случайным образом.
  • Чем больше "*" у бота, тем больше шанс, что он использует прием.

Примечание: использовать все общедоступные ботам приемы в бою могут Боссы любого уровня.

Виды приемов

Боты

Исключение 1 (приемы недоступные ботам):

Исключение 2:

Корень и Атаман могут использовать только общедоступные приёмы 5-го уровня.

Боссы

Персональные инструменты

Пространства имён