Золотая лихорадка — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Базовые принципы)
(Механика боя)
Строка 17: Строка 17:
 
* Игроки не получают травм;
 
* Игроки не получают травм;
  
* После окончания боя игрокам полностью восстанавливаются уровни жизни и выносливости.
+
* После окончания боя игрокам полностью восстанавливаются уровни '''[[Жизнь_и_выносливость|<font color=blue>жизни</font>]]''' и '''[[Выносливость|<font color=blue>выносливости</font>]]'''.
  
* В бою работают: модификаторы вещей; статы и бонусы от статов; владение оружием; таланты.
+
* В бою работают: '''[[Модификаторы|<font color=blue>модификаторы</font>]]''' вещей; '''[[Статы|<font color=blue>статы</font>]]''' и бонусы от статов; '''[[Владение_оружием|<font color=blue>владение оружием</font>]]'''; '''[[Таланты|<font color=blue>таланты</font>]]'''.
  
'''<font color=red>Важно!</font>''' '''''В бою не работают:''' все руны; мифрил; платные приемы; бонусы (фонтан, коробка и т.д.)''
+
'''<font color=red>Важно!</font>''' '''''В бою не работают:''' все руны; '''[[Мифрил|<font color=blue>мифрил</font>]]'''; платные приемы; бонусы (фонтан, коробка и т.д.)''
  
 
Бой проходит каждые 15 минут.
 
Бой проходит каждые 15 минут.

Версия 10:17, 19 мая 2014

Проведение мероприятия

Длительность

Золотая лихорадка длится 10 дней. В этот период игроки могут участвовать в тематических боях, выигрывая золотые слитки.

Кто может участвовать?

Игроки 7-11 уровней.

Механика боя

  • В бою можно участвовать только в простых вещах;
  • Вещи не ломаются;
  • Игроки не получают травм;

Важно! В бою не работают: все руны; мифрил; платные приемы; бонусы (фонтан, коробка и т.д.)

Бой проходит каждые 15 минут.

Система распределения команд

Если в заявке на бой не набралось 4 человека - бой не стартует.

Нечетный игрок в заявке, в которой собралось более 4 человек, но не набралось парное количество игроков, вылетает.

Если в заявке больше 8 человек, то игроки распределяются в команды 4 на 4 или 7 на 7.

Стоимость вступления в бой

День
Стоимость участия Bar-s.gif
Награда победителю Bar-s.gif
1
0.1
0.15
2
0.2
0.3
3
0.3
0.45
4
0.4
0.6
5
0.5
0.75
6
0.6
0.9
7
0.7
1.05
8
0.8
1.2
9
0.9
1.35
10
1
1.5

Рейтинг

Рейтинг ведется для каждого уровня отдельно.

Система начисления очков рейтинга

День мероприятия
Очки рейтинга победителя
Очки рейтинга проигравшего
1
1.5
0.15
2
3
0.3
3
4.5
0.45
4
6
0.6
5
7.5
0.75
6
9
0.9
7
10.5
1.05
8
12
1.2
9
13.5
1.35
10
15
1.5

Бонусы за активность

Очков рейтинга
Награда
Бонус
750
10percent.gif
МФ Улучшение 10%
500
Mf 9 per.gif
МФ Улучшение 9%
300
Mf 8 per.gif
МФ Улучшение 8%

Внимание: руны без срока жизни.

Награды за рейтинг

Место
Награда
1
30% заработанных золотых слитков
2
20% заработанных золотых слитков
3
10% заработанных золотых слитков
4-20
5% заработанных золотых слитков

Дроп

В каждом тематическом бою Золотой лихорадки шанс выпадения составляющего элемента коллекций зависит от дня:

  • 1 день - 10%
  • 2 день - 20%
  • 3 день - 30%
  • 4 день - 40%
  • 5 день - 50%
  • 6 день - 60%
  • 7 день - 70%
  • 8 день - 80%
  • 9 день - 90%
  • 10 день - 100%

Персональные инструменты

Пространства имён