Золотая лихорадка

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК

Проведение мероприятия

Длительность

Золотая лихорадка длится 10 дней. В этот период игроки могут участвовать в тематических боях, выигрывая золото. Последняя заявка создаётся в 23:30 на 10-й день мероприятия.

Кто может участвовать?

Игроки 7-12 уровней, которые имеют фул вещей своего уровня.

Механика боя

  • Бои проходят с 9:00 до 1:00 по серверу;
  • В бою можно участвовать только в простых вещах (приобретенных в Магазине, Гильдии искателей приключений, Гильдии титанового ордена);
  • Использовать только базовые приемы;
  • Вещи не ломаются;
  • Игроки не получают травм;
  • На время боя модификаторы вещей на персонаже будут увеличены на 50%, как при работе рун модификации.

Важно! В бою не работают: все руны; улучшение слотов; платные приемы; бонусы (фонтан, коробка и т.д.). Снимать руны не нужно, просто они не будут учитываться при расчете модификаторов.

  • Если игрок взял ап в этом бою, то его здоровье и выносливость не восстанавливаются.
  • Бой проходит каждые 15 минут.
  • Бои проводятся только между своими уровнями.
  • Таймаут боя составляет 1 минуту.

Система распределения команд

  • Если игроков оказалось менее 4 человек, то их заменяют боты, которые внесут ставки за себя. Данное условие действительно, если в заявку вступило 1 или 2 игрока.
  • Последний игрок, который вступил в заявку, если он оказывается нечетным - выбывает.
  • Если в заявке набралось количество игроков не кратное 8, то последнюю группу система создаст от 4х4 до 7х7.
  • Основной формат боя - 4 на 4.
  • Пример 1. Если в заявку вступил всего один игрок, то система создаст бой формата 2 на 2. В одной команде будут игрок и бот, в противоположной - 2 бота.
  • Пример 2. Если в заявку вступило 2 игрока, то система создаст бой формата 2 на 2. В каждой команде будет по 1 игроку и по 1 боту.
  • Пример 3. Если в заявку вступило 3 игрока, система создаст бой формата 2 на 2. В каждой команде будет по 1 игроку и по 1 боту. Игрок, зарегистрировавшийся третьим в бой не попадает.
  • Пример 4. В заявку вступило 15 игроков. Система создаст бой 7 на 7. Игрок, вступивший в заявку 15-ым в бой не попадает.
  • Пример 5. В заявку вступило 27 игроков. Система создаст два боя в формате 4х4 и один бой в формате 5х5. Игрок, вступивший в заявку 27-м вылетает.

Стоимость вступления в бой

День
мероприятия
Стоимость участия
Gold-s.gif
Награда победителю
Gold-s.gif
1
10
15
2
20
30
3
30
45
4
40
60
5
50
75
6
60
90
7
70
105
8
80
120
9
90
135
10
100
150

Примечание: т.к. вход в тематические бои Золотой лихорадки осуществляется за золото, то выигрыш будет учитываться и для квеста Нужно больше золота.

Рейтинг

Рейтинг ведется для каждого уровня отдельно.

Система начисления очков рейтинга

День мероприятия
Очки рейтинга победителя
Очки рейтинга проигравшего
1
15
7.5
2
30
15
3
45
22.5
4
60
30
5
75
37.5
6
90
45
7
105
52.5
8
120
60
9
135
67.5
10
150
75

Бонусы за активность

В конце мероприятия, игроки, которые набрали значительное количество рейтинга, получат дополнительный бонус, согласно таблице.

Игрок получит одну руну в зависимости от набранного рейтинга.

Очков рейтинга
Бонус
12000
Mf 11 per.gif
МФ Улучшение 11%
7500
10percent.gif
МФ Улучшение 10%
5000
Mf 9 per.gif
МФ Улучшение 9%
3000
Mf 8 per.gif
МФ Улучшение 8%
1800
Mf 7 per.gif
МФ Улучшение 7%
500
Bs9.gif
Бонус 9%
250
Bs8.gif
Бонус 8%

Внимание: руны без срока жизни.

Награды за рейтинг

Место
Награда
Награда
1
Zol lih1.gif
+30% от выигранного золота
2
Zol lih2.gif
+20% от выигранного золота
3
Zol lih3.gif
+10% от выигранного золота
4-20
Zol lih20.gif
+5% от выигранного золота

Дроп

В каждом тематическом бою Золотой лихорадки шанс выпадения составляющего элемента коллекций зависит от дня:

День
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Шанс выпадения
10%
20%
30%
40%
50%
60%
70%
80%
90%
100%

Персональные инструменты

Пространства имён