Клановые локации — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Новая страница: «=Захват локаций= ==Доступные локации для захвата== * '''Фонтан_желаний|<font color=blue>Фонтан жел…»)
 
Строка 1: Строка 1:
=Захват локаций=
 
 
==Доступные локации для захвата==
 
==Доступные локации для захвата==
 
 
* '''[[Фонтан_желаний|<font color=blue>Фонтан желаний</font>]]'''
 
* '''[[Фонтан_желаний|<font color=blue>Фонтан желаний</font>]]'''
  
Строка 23: Строка 21:
  
 
* '''[[Кузница|<font color=blue>Кузница</font>]]'''
 
* '''[[Кузница|<font color=blue>Кузница</font>]]'''
 +
 +
==Полномочия==
 +
Захватывать или освобождать локацию могут только Глава или Зам Главы клана
  
 
==Стоимость захвата==
 
==Стоимость захвата==
Строка 35: Строка 36:
  
 
==Освобождение локации==
 
==Освобождение локации==
 
 
Клан может освободить локацию заплатив отступные в размере 400 очков влияния.
 
Клан может освободить локацию заплатив отступные в размере 400 очков влияния.
  
 
==Иммунитет==
 
==Иммунитет==
 +
Время когда нельзя захватить локацию
  
* 72 часа после захвата локация недоступна для других
+
* 72 часа после захвата  
 
+
* в период начсиление бонусов и снятия налога ()
+
 
+
После активации союза военная сила клана увеличивается на 50% от силы союзника
+
 
+
Союз активируется через 7 дней после подписания в этот момент и происходит увеличение военной силы кланов, если на момент активации хоть у одного из кланов есть текущая война то время активации переносится на момент окончания войны.
+
 
+
'''''Внимание:''' союзники в боевые действия вмешиваются только с помощью свитков [[ Вмешательство#| <b><font color="blue">Вмешательство</font></b>]] и [[ Быстрое вмешательство#| <b><font color="blue">Быстрое вмешательство</font></b>]], со всеми вытекающими ограничениями.''
+
 
+
'''''Пример:''' Сила клана A = 500, сила клана Б = 100. После активации союза Сила клана А = 550. сила клана Б = 350.''
+
 
+
=Сражение=
+
==Баллы сражения==
+
 
+
- боевые действия длятся 3 дня (72 часа);
+
 
+
- победителем становиться клан, который больше всего набрал очков в различных боях и действиях:
+
* победа в нападении 5*5 = 40 баллов;
+
* победа в столкновении = 50 баллов;
+
* победа в нападении 1*1 = 20 баллов;
+
* победа в нападении Жертва = 20 баллов;
+
* установка боевого Тотема = 20 баллов;   
+
* ловушка 60 минут = 10 баллов;
+
* ловушка 30 минут = 5 баллов;
+
* ловушка 15 минут = 3 балла.
+
 
+
- все проигравшие получают Тяжелую травму.
+
 
+
==Реликты==
+
 
+
- каждый новый день клан получает реликты:
+
* '''Нападение 5x5''' 5 шт. в сутки + 5 шт. можно докупить по '''100''' [[Файл:gold-s.gif]];
+
* '''Нападение 1x1''' 5 шт. в сутки + 5 шт. можно докупить по '''100''' [[Файл:gold-s.gif]];
+
* '''Жертва''' 2 шт. в сутки + 2 шт. можно докупить по '''200''' [[Файл:gold-s.gif]];
+
* '''Боевой тотем''' 2 шт. в сутки + 2 шт. можно докупить по '''200''' [[Файл:gold-s.gif]].
+
 
+
- реликты выдаются на весь клан.
+
 
+
==Нападения 5x5==
+
===Начало===
+
* Совершать нападения можно сразу после начала боевых действий.
+
 
+
===Места нападений===
+
Нападать на представителей вражеского клана можно во всех локациях, кроме '''Кланового замка'''.
+
 
+
===Правила нападений===
+
 
+
* Нападать могут [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''' и [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны;
+
 
+
* Нападать можно только на [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцев''' и [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцарей''';
+
 
+
* Для нападения у противника должно быть не менее '''10% от максимума уровня жизни''';
+
 
+
* Вмешиваться в бой могут только [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' и [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''' своего и союзного кланов;
+
 
+
* В бою может участвовать не более 5 человек с каждой стороны;
+
 
+
* Данный бой не закрывается от вмешательства через 45 минут после начала.
+
 
+
'''Внимание:''' рекруты и игроки, которые находятся в бою или в окаменении, не отображаются в графе "Цели для нападения в локации (клетке):" - на них нельзя напасть.
+
 
+
== Столкновения ==
+
 
+
* Столкновения будут проходить в: первый день - 20:00; второй день - 15:00; третий день - 10:00;
+
 
+
* Сражение проходит в локации '''Поле битвы''';
+
 
+
* Флаги имеют по 7 жизней;
+
 
+
* Каждую минуту флаги наносят по 1 урону друг другу;
+
 
+
* Все [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''', [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''' своего и союзного клана, могут вмешиваться в бой пока жив их флаг;
+
 
+
* В бою может участвовать максимально 12 человек с каждой стороны;
+
 
+
* В бой можно вмешаться только находясь в локации '''Лагерь зачинщиков''' или '''Оплот защитников''';
+
 
+
* Для вмешательства членов воюющих кланов свиток не нужен.
+
 
+
==Нападения 1x1==
+
===Начало===
+
* Совершать нападения можно сразу после начала боевых действий.
+
 
+
===Места нападения===
+
Нападать на представителей вражеского клана можно во всех локациях, кроме '''Кланового замка'''.
+
 
+
===Правила нападений===
+
 
+
* Нападать могут только [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны;
+
 
+
* Нападать можно только на [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцев''' и [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцарей''';
+
 
+
* Для нападения у противника должно быть не менее '''10% уровня жизни''';
+
 
+
'''Внимание:''' рекруты и игроки, которые находятся в бою или в окаменении, не отображаются в графе "Цели для нападения в локации (клетке):" и на них нельзя напасть.
+
 
+
==Жертва богу войны==
+
 
+
-  cовершать нападения можно сразу после начала боевых действий;
+
 
+
- находясь в локации '''Поле битв''', можно воспользоваться реликтом и призвать противника из любого места, даже куда доступа нет (Клановый замок, Клановое подземелье, Подземелья);
+
 
+
- нельзя призвать противника, если он в бою или под '''Невидимостью''';
+
 
+
- при использовании свитка, Цель перемещается в локацию Поле битв и начинается бой 5 на 5;
+
 
+
- если на жертве была '''Тень''', то она снимается;
+
 
+
- вмешиваться в бой могут только [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' и [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''' своего и союзного кланов;
+
 
+
- использовать реликт может только видимый игрок.
+
 
+
==Установка боевого тотема==
+
 
+
- установить '''Тотем''' можно сразу после начала боевых действий;
+
 
+
- [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцарь''' или [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосец''' могут установить '''Тотем''' клана;
+
 
+
- установить '''Тотем''' можно в любой локации в черте города (улицы, здания, ворота);
+
 
+
- '''Тотем''' нельзя установить во временных локациях (Торт, Сердце, Новогодняя Елка и т.д.);
+
 
+
- в локации (список онлайна) появляется '''Тотем''';
+
 
+
- при установке '''Тотема''' клан противника получает уведомление;
+
 
+
- если '''Тотем''' простоит 30 минут, клан получит 20 очков;
+
+
- у '''Тотема''' 20 хп + навык Крепкий Орешек, при каждом попадании по '''Тотему''' у него отнимается 1 хп. '''Тотем''' отвечает на удар 1 раз в минуту.
+
 
+
- клан противника может напасть и разрушить '''Тотем''';
+
 
+
- при заходе в бой за '''Тотем''' или против него, снимаются заклинания '''Тень''' и '''Невидимость''';
+
 
+
- бой проходит в формате 3 на 3 + на стороне Защитников '''Тотем''';
+
 
+
- вмешиваться в бой могут только [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' и [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''' своего и союзного кланов;
+
 
+
- при победе атакующей стороны '''Тотем''' исчезает.
+
 
+
==Ловушки==
+
 
+
Во время военных действий кланы могут ставить ловушки:
+
 
+
* ловушки можно поставить во всех локациях и в любой клетке '''Запределья''' (и аналогичных зон);
+
 
+
* ловушки могут ставить [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' и [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''';
+
+
* ловушки '''не срабатывают''' на Рекрутов;
+
 
+
* ловушки устанавливаются на все время сражения. Ловушка пропадает (сгорает), если в нее попал противник или отменили хозяева;
+
 
+
* ловушки могут отменять только [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' (для отмены ловушки нужно в блоке '''Текущие войны''' нажать на клан с которым идет сражение);
+
 
+
* одновременно клан может установить не более 50 ловушек;
+
 
+
* если два клана одновременно установили ловушки в одной локации, то срабатывает первой ловушка, которая установлена раньше;
+
 
+
* на игрока, который попал в ловушку, возможно напасть только через кнопку нападения для боевых действий.
+
 
+
Ловушки:
+
 
+
* '''[[Ловушка_15_минут|<font color=blue>ловушка 15 минут</font>]]''';
+
 
+
* '''[[Ловушка_30_минут|<font color=blue>ловушка 30 минут</font>]]''';
+
 
+
* '''[[Ловушка_60_минут|<font color=blue>ловушка 60 минут</font>]]'''.
+
 
+
[[Файл:Kapkan15.gif]][[Файл:Kapkan30.gif]][[Файл:Kapkan60.gif]]
+
 
+
=Завершение войны=
+
==Победитель==
+
* победителем в войне является клан набравший наибольшее количество баллов;
+
 
+
* если набрано одинаковое количество баллов, то победителем считается оборонявшийся клан;
+
 
+
=Победа и поражение=
+
 
+
==Победа==
+
 
+
- награда за победу рассчитывается в зависимости от уровня категории в которой находится кланы на момент начала войны;
+
 
+
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="680">
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
+
 
+
  <td> <b><center>Категория</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>Репутации</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>Кубков</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>Трофеев</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>Очки влияния</center></b></td>
+
 
+
  </tr>
+
 
+
  <tr>
+
 
+
  <td> <b><center>1</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>300</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>30</center></b></td>
+
 
+
<td> <b><center>20</center></b></td>
+
 
+
<td> <b><center>300</center></b></td>
+
 
+
  </tr>
+
 
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
+
 
+
  <td> <b><center>2</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>600</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>60</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>40</center></b></td>
+
 
+
<td> <b><center>600</center></b></td>
+
</tr>
+
 
+
  <tr>
+
 
+
  <td> <b><center>3</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>900</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>90</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>60</center></b></td>
+
 
+
<td> <b><center>900</center></b></td>
+
 
+
  </tr>
+
 
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
+
 
+
  <td> <b><center>4</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>1200</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>120</center></b></td>
+
 
+
<td> <b><center>80</center></b></td>
+
 
+
<td> <b><center>1200</center></b></td>
+
 
+
  </tr>
+
 
+
</table>
+
 
+
===Очки активности===
+
 
+
'''Очки активности''' - разница в счёте по баллам между  '''Победителем''' и '''Проигравшим'''.
+
 
+
- за каждые 50 очков активности клан получит +1% к наградам;
+
 
+
'''''Пример:''' Война закончилась со счётом 1200 на 200 баллов. Клан победитель получит (1200-200)/50 = 20 % к наградам.''
+
 
+
===Поражение===
+
 
+
- ущерб нанесенный клану при поражении рассчитывается в зависимости от уровня категории в которой находится кланы на момент начала войны;
+
 
+
- 50% снимается в виде золотых из клановой казны (1 зл. = 1 ущерба);
+
 
+
- 50% прочностью своих строений замка (1 ед. прочности = 50 ущерба);
+
 
+
- при прочности 0 - строение перестает функционировать и у клана пропадают бонусы данной постройки;
+
 
+
- здания теряют прочность случайным образом.
+
 
+
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="680">
+
<tr bgcolor="#BFAA7C">
+
 
+
  <td> <b><center>Категория</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>Ущерб</center></b></td>
+
 
+
</tr>
+
 
+
  <tr>
+
 
+
  <td> <b><center>1</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>2000</center></b></td>
+
 
+
  </tr>
+
 
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
+
 
+
  <td> <b><center>2</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>4000</center></b></td>
+
 
+
  </tr>
+
 
+
  <tr>
+
 
+
  <td> <b><center>3</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>6000</center></b></td>
+
 
+
  </tr>
+
 
+
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
+
 
+
  <td> <b><center>4</center></b></td>
+
 
+
  <td> <b><center>8000</center></b></td>
+
  
  </tr>
+
* в период начисления бонусов и снятия налога (23:30-00:30)
  
</table>
+
==Бонусы==
 +
Локации имеют различные бонусы как для клана так и для его членов.
  
- за каждые 50 очков активности которые получил победитель ущерб увеличивается на 1%;
+
Подробную информацию о бонусах локации можно посмотреть в игре.
  
'''''Пример:''' Война категории 2 закончилась со счётом 1200 на 200 баллов. Ущерб составляет 4800 единиц, а это значит что с клановой казны будет списано 2400 золотых и строения замка потеряют 48 (2400/50) единиц прочности''
 
  
 
[[Категория:Кланы_Войны]]
 
[[Категория:Кланы_Войны]]

Версия 13:08, 3 июля 2019

Доступные локации для захвата

  • Центральные ворота
  • Западный выход
  • Восточный выход

Полномочия

Захватывать или освобождать локацию могут только Глава или Зам Главы клана

Стоимость захвата

  • свободная локация = 1000 очков влияния;
  • занятая локация = 1400 очков влияния;

Каждая локация которой владеет клан увеличивает стоимость захвата локации на 1000 очков.

Пример: Клан 1 владеет двумя локациями стоимость захвата следуйщей незанятой локации = 3000 очков влияния. Клан 2 владеет одной локацией стоимость захвата следующей занятой локации = 2400 очков влияния

Освобождение локации

Клан может освободить локацию заплатив отступные в размере 400 очков влияния.

Иммунитет

Время когда нельзя захватить локацию

  • 72 часа после захвата
  • в период начисления бонусов и снятия налога (23:30-00:30)

Бонусы

Локации имеют различные бонусы как для клана так и для его членов.

Подробную информацию о бонусах локации можно посмотреть в игре.

Персональные инструменты

Пространства имён