Клан — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Новая страница: « Категория:Кланы_Войны»)
 
Строка 1: Строка 1:
 +
=Состав клана=
 +
Всего 36 игроков в клане, разделённых на 4 группы.
 +
Вступление в клан с 4-го уровня.
 +
1. Глава клана (ГК) - 1 игрок.
 +
2. Рыцари - 11 игроков.
 +
3. Оруженосцы 12 игроков.
 +
4. Рекруты - 12 игроков.
 +
 +
==Группы игроков внутри клана==
 +
'''Глава клана'''
 +
Ему доступны абсолютно все функции по управлению внутренней жизнью клана.
 +
Главой клана можно стать:
 +
    * При создании нового клана - игрок автоматически становится ГК.
 +
    * Передача главенства нынешним ГК. При данном способе игрок, который должен стать главой, должен иметь не менее 50 репутации в клане, а иначе действие невозможно.
 +
    * В результате перевыборов ГК.
 +
 +
'''Рыцари клана'''
 +
Вместе с главой они составляют боевой костяк клана. Только они принимают участие в военных действиях (бои с хранителями, ставят и попадают в ловушки). Только рыцари могут стать заместителем главы (п кадровым вопросам), дипломатом, казначеем и т.п. и т.д. И по сумме сил рыцарей и главы рассчитывается сила клана.
 +
Рыцарем можно стать:
 +
* переходя из оруженосцев (назначает глава или его заместитель). Стоимость перехода из оруженосца в рыцари - 100 репутации.
 +
* передавая главенство.
 +
 +
'''Оруженосцы'''
 +
Это переходная ступень от рекрута к рыцарю. Если оруженосцев становится больше 12, то поднять рекрута до оруженосца становится невозможным, однако разжаловать Рыцаря в Оруженосцы возможно и в результате этого действия оруженосцев может стать больше 12. Рыцарь становясь оруженосцем не тратит очки репутации. Переход из рекрутов в оруженосцы - 50 репутации. В отличии от рекрутов, оруженосцы видят все должности в клане (Кто рыцарь, кто оруженосец, кто дипломат и т.д.).
 +
 +
'''Рекруты'''
 +
Новобранцы клана или разжалованные оруженосцы. Если рекрутов 12 и более - принять в клан не представляется возможным. Рекрутом становится любой игрок при принятии его в клан. Рекрутам недоступна информация о должностях в клане, но видно ГК.
 +
 +
 +
==Перемещения игроков между группами внутри клана==
 +
Исключение игрока из клана отбирает у главы 20 очков репутации.
 +
Нельзя мгновенно исключить игрока, если он за последние 24 часа был рыцарем. В таком случае лимит на исключение 24 часа либо до момента подтверждения исключения игроком. Если рыцарь не согласен с решением главы он может инициировать перевыборы главы.
 +
Игрок выходит из клана по собственному желанию всегда моментально.
 +
Перевод игрока из группы в группу отбирает у главы 10 очков репутации.
 +
 +
==Выборы главы клана==
 +
В выборах принимают участие все члены клана, но вес голоса определяется положением в клане: Рыцарь - 3 голоса, Оруженосец - 2 голоса, Рекрут - 1 гоос. Перевыборы считаются успешными при наборе кандидатом 51% и более голосов.
  
 
[[Категория:Кланы_Войны]]
 
[[Категория:Кланы_Войны]]

Версия 13:40, 10 февраля 2011

Состав клана

Всего 36 игроков в клане, разделённых на 4 группы. Вступление в клан с 4-го уровня. 1. Глава клана (ГК) - 1 игрок. 2. Рыцари - 11 игроков. 3. Оруженосцы 12 игроков. 4. Рекруты - 12 игроков.

Группы игроков внутри клана

Глава клана Ему доступны абсолютно все функции по управлению внутренней жизнью клана. Главой клана можно стать:

   * При создании нового клана - игрок автоматически становится ГК.
   * Передача главенства нынешним ГК. При данном способе игрок, который должен стать главой, должен иметь не менее 50 репутации в клане, а иначе действие невозможно.
   * В результате перевыборов ГК.

Рыцари клана Вместе с главой они составляют боевой костяк клана. Только они принимают участие в военных действиях (бои с хранителями, ставят и попадают в ловушки). Только рыцари могут стать заместителем главы (п кадровым вопросам), дипломатом, казначеем и т.п. и т.д. И по сумме сил рыцарей и главы рассчитывается сила клана. Рыцарем можно стать:

  • переходя из оруженосцев (назначает глава или его заместитель). Стоимость перехода из оруженосца в рыцари - 100 репутации.
  • передавая главенство.

Оруженосцы Это переходная ступень от рекрута к рыцарю. Если оруженосцев становится больше 12, то поднять рекрута до оруженосца становится невозможным, однако разжаловать Рыцаря в Оруженосцы возможно и в результате этого действия оруженосцев может стать больше 12. Рыцарь становясь оруженосцем не тратит очки репутации. Переход из рекрутов в оруженосцы - 50 репутации. В отличии от рекрутов, оруженосцы видят все должности в клане (Кто рыцарь, кто оруженосец, кто дипломат и т.д.).

Рекруты Новобранцы клана или разжалованные оруженосцы. Если рекрутов 12 и более - принять в клан не представляется возможным. Рекрутом становится любой игрок при принятии его в клан. Рекрутам недоступна информация о должностях в клане, но видно ГК.


Перемещения игроков между группами внутри клана

Исключение игрока из клана отбирает у главы 20 очков репутации. Нельзя мгновенно исключить игрока, если он за последние 24 часа был рыцарем. В таком случае лимит на исключение 24 часа либо до момента подтверждения исключения игроком. Если рыцарь не согласен с решением главы он может инициировать перевыборы главы. Игрок выходит из клана по собственному желанию всегда моментально. Перевод игрока из группы в группу отбирает у главы 10 очков репутации.

Выборы главы клана

В выборах принимают участие все члены клана, но вес голоса определяется положением в клане: Рыцарь - 3 голоса, Оруженосец - 2 голоса, Рекрут - 1 гоос. Перевыборы считаются успешными при наборе кандидатом 51% и более голосов.

Персональные инструменты

Пространства имён