Классы — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Дубина)
(Меч)
 
(не показана одна промежуточная версия 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
= Общая информация =
 +
Каждый класс обладает определёнными основными параметрами. Они необходимы для того, чтобы одеть соответствующую амуницию. В зависимости от класса, у персонажа будут преобладать те или иные <b><font color="blue">[[модификаторы]]</font></b>. Совокупность этих показателей позволяет определить сильных и слабых противников.
 +
 
= Классы =
 
= Классы =
== Дубина ==
+
 
Основные параметры жизнь, сила. Имеет хорошую броню, много жизней.  
+
 
 +
== Дубина ==
 +
Имеет хорошую броню, много здоровья.
 +
 
 +
'''Основные параметры:'''
 +
* жизнь;
 +
* сила;
  
 
'''Основные модификаторы:'''  
 
'''Основные модификаторы:'''  
 +
* антикрит - хороший;
 +
* антиуворот - хороший;
 +
* крит - нет;
 +
* уворот - нет;
  
антикрит - хороший;
+
'''Противники:'''
 +
* меч - сильный;
 +
* молот - средний;
 +
* топор - средний;
 +
* копье - средний;
 +
* нож - средний;
  
антиуворот - хороший;
+
== Топор ==
 +
Имеет среднюю броню, среднее количество здоровья.
  
крит - нет;
+
'''Основные параметры:'''
  
уворот - нет;
+
*ловкость;
 +
 +
*жизнь;  
  
Отсутствующие модификаторы можно развить с помощью не классовых вещей (кольца, серьги, ожерелье, перчатки, наручи).
+
'''Основные модификаторы:'''
 +
 +
*антикрит - нет;
  
'''Противники:'''
+
*антиуворот - хороший;
  
меч - сильный;  
+
*крит - нет;  
  
молот - слабый;
+
*уворот - отличный;
 +
 +
'''Противники:'''
  
топор - средний;
+
*меч - слабый;  
  
копье - средний;
+
*молот - сильный;
 +
 +
*дубина - средний;  
  
нож - средний;
+
*копье - средний;
 +
 
 +
*нож - слабый;
  
== Топор ==
 
 
== Нож ==
 
== Нож ==
 +
Имеет слабую броню, мало здоровья.
 +
 +
'''Основные параметры:'''
 +
 +
*ловкость;
 +
 +
*интуиция;
 +
 +
'''Основные модификаторы:'''
 +
 +
*антикрит - слабый;
 +
 +
*антиуворот - слабый;
 +
 +
*крит - отличный;
 +
 +
*уворот - отличный;
 +
 +
'''Противники:'''
 +
 +
*меч - слабый;
 +
 +
*молот - сильный;
 +
 +
*дубина - средний;
 +
 +
*копье - средний;
 +
 +
*топор - сильный;
 +
 
== Копье ==
 
== Копье ==
 +
Имеет слабую броню, среднее количество здоровья.
 +
 +
'''Основные параметры:'''
 +
 +
*интуиция;
 +
 +
*жизнь;
 +
 +
'''Основные модификаторы:'''
 +
 +
*антикрит - отличный;
 +
 +
*антиуворот - слабый;
 +
 +
*крит - слабый;
 +
 +
*уворот - средний;
 +
 +
'''Противники:'''
 +
 +
*меч - средний;
 +
 +
*молот - средний;
 +
 +
*дубина - средний;
 +
 +
*нож - средний;
 +
 +
*топор - средний;
 +
 
== Меч ==
 
== Меч ==
 +
Имеет среднюю броню, среднее количество здоровья.
 +
 +
'''Основные параметры:'''
 +
 +
*интуиция;
 +
 +
*жизнь;
 +
 +
'''Основные модификаторы:'''
 +
 +
*антикрит - средний;
 +
 +
*антиуворот - нет;
 +
 +
*крит - отличный;
 +
 +
*уворот - нет;
 +
 +
'''Противники:'''
 +
 +
*топор - сильный;
 +
 +
*молот - слабый;
 +
 +
*дубина - слабый;
 +
 +
*копье - средний;
 +
 +
*нож - сильный;
 +
 
== Молот ==
 
== Молот ==
 +
Имеет слабую броню, среднее количество здоровья.
 +
 +
'''Основные параметры:'''
 +
 +
*сила;
 +
 +
*ловкость;
 +
 +
*жизнь, присутствует интуиция;
 +
 +
'''Основные модификаторы:'''
 +
 +
*антикрит - слабый;
 +
 +
*антиуворот - отличный;
 +
 +
*крит - средний;
 +
 +
*уворот - слабый;
 +
 +
'''Противники:'''
 +
 +
*меч - сильный;
 +
 +
*копье - средний;
 +
 +
*дубина - средний;
 +
 +
*нож - слабый;
 +
 +
*топор - слабый;
 +
 +
= Отсутствующие модификаторы =
 +
 +
Каждый из классов в игре может добавить недостающие модификаторы с помощью не классовых вещей: кольца, серьги, ожерелья, перчатки, наручи.
 +
 +
Дополнительные модификаторы, так же можно получить за счет [[Владение оружием]]
 +
 +
[[Категория:Персонаж]]
 +
 +
[[Категория:Боевая система]]

Текущая версия на 08:36, 7 октября 2013

Общая информация

Каждый класс обладает определёнными основными параметрами. Они необходимы для того, чтобы одеть соответствующую амуницию. В зависимости от класса, у персонажа будут преобладать те или иные модификаторы. Совокупность этих показателей позволяет определить сильных и слабых противников.

Классы

Дубина

Имеет хорошую броню, много здоровья.

Основные параметры:

  • жизнь;
  • сила;

Основные модификаторы:

  • антикрит - хороший;
  • антиуворот - хороший;
  • крит - нет;
  • уворот - нет;

Противники:

  • меч - сильный;
  • молот - средний;
  • топор - средний;
  • копье - средний;
  • нож - средний;

Топор

Имеет среднюю броню, среднее количество здоровья.

Основные параметры:

  • ловкость;
  • жизнь;

Основные модификаторы:

  • антикрит - нет;
  • антиуворот - хороший;
  • крит - нет;
  • уворот - отличный;

Противники:

  • меч - слабый;
  • молот - сильный;
  • дубина - средний;
  • копье - средний;
  • нож - слабый;

Нож

Имеет слабую броню, мало здоровья.

Основные параметры:

  • ловкость;
  • интуиция;

Основные модификаторы:

  • антикрит - слабый;
  • антиуворот - слабый;
  • крит - отличный;
  • уворот - отличный;

Противники:

  • меч - слабый;
  • молот - сильный;
  • дубина - средний;
  • копье - средний;
  • топор - сильный;

Копье

Имеет слабую броню, среднее количество здоровья.

Основные параметры:

  • интуиция;
  • жизнь;

Основные модификаторы:

  • антикрит - отличный;
  • антиуворот - слабый;
  • крит - слабый;
  • уворот - средний;

Противники:

  • меч - средний;
  • молот - средний;
  • дубина - средний;
  • нож - средний;
  • топор - средний;

Меч

Имеет среднюю броню, среднее количество здоровья.

Основные параметры:

  • интуиция;
  • жизнь;

Основные модификаторы:

  • антикрит - средний;
  • антиуворот - нет;
  • крит - отличный;
  • уворот - нет;

Противники:

  • топор - сильный;
  • молот - слабый;
  • дубина - слабый;
  • копье - средний;
  • нож - сильный;

Молот

Имеет слабую броню, среднее количество здоровья.

Основные параметры:

  • сила;
  • ловкость;
  • жизнь, присутствует интуиция;

Основные модификаторы:

  • антикрит - слабый;
  • антиуворот - отличный;
  • крит - средний;
  • уворот - слабый;

Противники:

  • меч - сильный;
  • копье - средний;
  • дубина - средний;
  • нож - слабый;
  • топор - слабый;

Отсутствующие модификаторы

Каждый из классов в игре может добавить недостающие модификаторы с помощью не классовых вещей: кольца, серьги, ожерелья, перчатки, наручи.

Дополнительные модификаторы, так же можно получить за счет Владение оружием

Персональные инструменты

Пространства имён