Классы — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Молот)
(Меч)
 
(не показано 39 промежуточных версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
= Общая информация =
 +
Каждый класс обладает определёнными основными параметрами. Они необходимы для того, чтобы одеть соответствующую амуницию. В зависимости от класса, у персонажа будут преобладать те или иные <b><font color="blue">[[модификаторы]]</font></b>. Совокупность этих показателей позволяет определить сильных и слабых противников.
 +
 
= Классы =
 
= Классы =
==  Дубина ==
 
Основные параметры жизнь, сила. Имеет хорошую броню, много жизней.
 
  
'''Основные модификаторы:'''
 
  
антикрит - хороший;
+
== Дубина ==
 +
Имеет хорошую броню, много здоровья.
  
антиуворот - хороший;
+
'''Основные параметры:'''
 +
* жизнь;
 +
* сила;
  
крит - нет;  
+
'''Основные модификаторы:'''
 
+
* антикрит - хороший;
уворот - нет;
+
* антиуворот - хороший;
 
+
* крит - нет;  
Отсутствующие модификаторы можно развить с помощью не классовых вещей (кольца, серьги, ожерелье, перчатки, наручи).
+
* уворот - нет;
  
 
'''Противники:'''
 
'''Противники:'''
 +
* меч - сильный;
 +
* молот - средний;
 +
* топор - средний;
 +
* копье - средний;
 +
* нож - средний;
  
меч - сильный;
+
== Топор ==
 +
Имеет среднюю броню, среднее количество здоровья.
  
молот - слабый;
+
'''Основные параметры:'''
  
топор - средний;
+
*ловкость;
 
+
копье - средний;
+
*жизнь;  
 
+
нож - средний;
+
 
+
== Топор ==
+
Основные параметры ловкость, жизнь. Имеет среднюю броню, среднее количество жизней.
+
  
 
'''Основные модификаторы:'''
 
'''Основные модификаторы:'''
 
   
 
   
антикрит - нет;  
+
*антикрит - нет;  
  
антиуворот - хороший;  
+
*антиуворот - хороший;  
  
крит - нет;  
+
*крит - нет;  
  
уворот - отличный;
+
*уворот - отличный;
 
   
 
   
Отсутствующие модификаторы можно развить с помощью не классовых вещей (кольца, серьги, ожерелье, перчатки, наручи).
 
 
 
'''Противники:'''  
 
'''Противники:'''  
  
меч - слабый;  
+
*меч - слабый;  
  
молот - сильный;
+
*молот - сильный;
 
   
 
   
дубина - средний;  
+
*дубина - средний;  
  
копье - средний;  
+
*копье - средний;  
  
нож - слабый;
+
*нож - слабый;
  
 
== Нож ==
 
== Нож ==
Основные параметры ловкость, интуиция. Имеет среднюю слабую броню, мало жизней.
+
Имеет слабую броню, мало здоровья.
'''
+
Основные модификаторы:'''
+
  
антикрит - слабый;
+
'''Основные параметры:'''
+
антиуворот - слабый;
+
  
крит - отличный;  
+
*ловкость;
 +
 
 +
*интуиция;
 +
 
 +
'''Основные модификаторы:'''
 +
 
 +
*антикрит - слабый;
 +
 +
*антиуворот - слабый;  
  
уворот - отличный;  
+
*крит - отличный;  
  
Отсутствующие модификаторы можно развить с помощью не классовых вещей (кольца, серьги, ожерелье, перчатки, наручи).
+
*уворот - отличный;
  
 
'''Противники:'''  
 
'''Противники:'''  
  
меч - слабый;  
+
*меч - слабый;  
  
молот - сильный;  
+
*молот - сильный;  
  
дубина - средний;  
+
*дубина - средний;  
  
копье - средний;  
+
*копье - средний;  
  
топор - средний;
+
*топор - сильный;
  
 
== Копье ==
 
== Копье ==
Основные параметры сила, интуиция, жизнь присутствует инстинкт. Имеет слабую броню, среднее количество жизней.
+
Имеет слабую броню, среднее количество здоровья.
 +
 
 +
'''Основные параметры:'''
 +
 
 +
*интуиция;
 +
 +
*жизнь;
  
 
'''Основные модификаторы:'''  
 
'''Основные модификаторы:'''  
  
антикрит - отличный;  
+
*антикрит - отличный;  
  
антиуворот - слабый;
+
*антиуворот - слабый;
 
   
 
   
крит - слабый;  
+
*крит - слабый;  
  
уворот - средний;  
+
*уворот - средний;  
 
+
Отсутствующие модификаторы можно развить с помощью не классовых вещей (кольца, серьги, ожерелье, перчатки, наручи).
+
  
 
'''Противники:'''  
 
'''Противники:'''  
  
меч - слабый;  
+
*меч - средний;  
  
молот - средний;  
+
*молот - средний;  
  
дубина - средний;
+
*дубина - средний;
 
   
 
   
нож - средний;  
+
*нож - средний;  
  
топор - средний;
+
*топор - средний;
  
 
== Меч ==
 
== Меч ==
Основные параметры инстинкт, жизнь. Имеет среднюю броню, среднее количество жизней.
+
Имеет среднюю броню, среднее количество здоровья.
'''
+
Основные модификаторы:'''
+
  
антикрит - средний;
+
'''Основные параметры:'''
  
антиуворот - нет;
+
*интуиция;
+
крит - отличный;  
+
  
уворот - нет;
+
*жизнь;
 +
 
 +
'''Основные модификаторы:'''
 +
 
 +
*антикрит - средний;
 +
 
 +
*антиуворот - нет;
 
   
 
   
Отсутствующие модификаторы можно развить с помощью не классовых вещей (кольца, серьги, ожерелье, перчатки, наручи.
+
*крит - отличный;
 +
 
 +
*уворот - нет;
  
 
'''Противники:'''  
 
'''Противники:'''  
  
топор - сильный;  
+
*топор - сильный;  
  
молот - слабый;  
+
*молот - слабый;  
  
дубина - слабый;  
+
*дубина - слабый;  
  
копье - средний;  
+
*копье - средний;  
  
нож - сильный;
+
*нож - сильный;
  
 
== Молот ==
 
== Молот ==
Основные параметры сила, ловкость, жизнь присутствует интуиция. Имеет слабую броню, среднее количество жизней.
+
Имеет слабую броню, среднее количество здоровья.
  
'''Основные модификаторы:'''  
+
'''Основные параметры:'''  
  
антикрит - слабый;  
+
*сила;  
  
антиуворот - отличный;  
+
*ловкость;  
  
крит - средний;  
+
*жизнь, присутствует интуиция;  
  
уворот - слабый;
+
'''Основные модификаторы:'''
  
Отсутствующие модификаторы можно развить с помощью не классовых вещей (кольца, серьги, ожерелье, перчатки, наручи.
+
*антикрит - слабый;
 +
 
 +
*антиуворот - отличный;
 +
 
 +
*крит - средний;
 +
 
 +
*уворот - слабый;
  
 
'''Противники:'''  
 
'''Противники:'''  
  
меч - сильный;  
+
*меч - сильный;  
 +
 
 +
*копье - средний;
 +
 
 +
*дубина - средний;
 +
 
 +
*нож - слабый;
 +
 
 +
*топор - слабый;
 +
 
 +
= Отсутствующие модификаторы =
  
копье - средний;
+
Каждый из классов в игре может добавить недостающие модификаторы с помощью не классовых вещей: кольца, серьги, ожерелья, перчатки, наручи.
  
дубина - средний;
+
Дополнительные модификаторы, так же можно получить за счет [[Владение оружием]]
  
нож - слабый;
+
[[Категория:Персонаж]]
  
топор - слабый;
+
[[Категория:Боевая система]]

Текущая версия на 08:36, 7 октября 2013

Общая информация

Каждый класс обладает определёнными основными параметрами. Они необходимы для того, чтобы одеть соответствующую амуницию. В зависимости от класса, у персонажа будут преобладать те или иные модификаторы. Совокупность этих показателей позволяет определить сильных и слабых противников.

Классы

Дубина

Имеет хорошую броню, много здоровья.

Основные параметры:

  • жизнь;
  • сила;

Основные модификаторы:

  • антикрит - хороший;
  • антиуворот - хороший;
  • крит - нет;
  • уворот - нет;

Противники:

  • меч - сильный;
  • молот - средний;
  • топор - средний;
  • копье - средний;
  • нож - средний;

Топор

Имеет среднюю броню, среднее количество здоровья.

Основные параметры:

  • ловкость;
  • жизнь;

Основные модификаторы:

  • антикрит - нет;
  • антиуворот - хороший;
  • крит - нет;
  • уворот - отличный;

Противники:

  • меч - слабый;
  • молот - сильный;
  • дубина - средний;
  • копье - средний;
  • нож - слабый;

Нож

Имеет слабую броню, мало здоровья.

Основные параметры:

  • ловкость;
  • интуиция;

Основные модификаторы:

  • антикрит - слабый;
  • антиуворот - слабый;
  • крит - отличный;
  • уворот - отличный;

Противники:

  • меч - слабый;
  • молот - сильный;
  • дубина - средний;
  • копье - средний;
  • топор - сильный;

Копье

Имеет слабую броню, среднее количество здоровья.

Основные параметры:

  • интуиция;
  • жизнь;

Основные модификаторы:

  • антикрит - отличный;
  • антиуворот - слабый;
  • крит - слабый;
  • уворот - средний;

Противники:

  • меч - средний;
  • молот - средний;
  • дубина - средний;
  • нож - средний;
  • топор - средний;

Меч

Имеет среднюю броню, среднее количество здоровья.

Основные параметры:

  • интуиция;
  • жизнь;

Основные модификаторы:

  • антикрит - средний;
  • антиуворот - нет;
  • крит - отличный;
  • уворот - нет;

Противники:

  • топор - сильный;
  • молот - слабый;
  • дубина - слабый;
  • копье - средний;
  • нож - сильный;

Молот

Имеет слабую броню, среднее количество здоровья.

Основные параметры:

  • сила;
  • ловкость;
  • жизнь, присутствует интуиция;

Основные модификаторы:

  • антикрит - слабый;
  • антиуворот - отличный;
  • крит - средний;
  • уворот - слабый;

Противники:

  • меч - сильный;
  • копье - средний;
  • дубина - средний;
  • нож - слабый;
  • топор - слабый;

Отсутствующие модификаторы

Каждый из классов в игре может добавить недостающие модификаторы с помощью не классовых вещей: кольца, серьги, ожерелья, перчатки, наручи.

Дополнительные модификаторы, так же можно получить за счет Владение оружием

Персональные инструменты

Пространства имён