Классы — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Копье)
(Меч)
 
(не показано 15 промежуточных версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
= Общая информация =
 +
Каждый класс обладает определёнными основными параметрами. Они необходимы для того, чтобы одеть соответствующую амуницию. В зависимости от класса, у персонажа будут преобладать те или иные <b><font color="blue">[[модификаторы]]</font></b>. Совокупность этих показателей позволяет определить сильных и слабых противников.
 +
 
= Классы =
 
= Классы =
  
Строка 17: Строка 20:
 
'''Противники:'''
 
'''Противники:'''
 
* меч - сильный;  
 
* меч - сильный;  
* молот - слабый;
+
* молот - средний;
 
* топор - средний;
 
* топор - средний;
 
* копье - средний;
 
* копье - средний;
Строка 30: Строка 33:
 
   
 
   
 
*жизнь;  
 
*жизнь;  
 
  
 
'''Основные модификаторы:'''
 
'''Основные модификаторы:'''
Строка 44: Строка 46:
 
'''Противники:'''  
 
'''Противники:'''  
  
*меч - средний;  
+
*меч - слабый;  
  
 
*молот - сильный;
 
*молот - сильный;
Строка 55: Строка 57:
  
 
== Нож ==
 
== Нож ==
Имеет слабую броню, мало здоровье.
+
Имеет слабую броню, мало здоровья.
  
 
'''Основные параметры:'''
 
'''Основные параметры:'''
Строка 83: Строка 85:
 
*копье - средний;  
 
*копье - средний;  
  
*топор - средний;
+
*топор - сильный;
  
 
== Копье ==
 
== Копье ==
 
Имеет слабую броню, среднее количество здоровья.
 
Имеет слабую броню, среднее количество здоровья.
  
'''Основные параметры сила:'''  
+
'''Основные параметры:'''  
  
 
*интуиция;
 
*интуиция;
 
   
 
   
 
*жизнь;  
 
*жизнь;  
 
*присутствует инстинкт;
 
  
 
'''Основные модификаторы:'''  
 
'''Основные модификаторы:'''  
Строка 108: Строка 108:
 
'''Противники:'''  
 
'''Противники:'''  
  
*меч - слабый;  
+
*меч - средний;  
  
 
*молот - средний;  
 
*молот - средний;  
Строка 123: Строка 123:
 
'''Основные параметры:'''
 
'''Основные параметры:'''
  
*инстинкт;
+
*интуиция;
  
 
*жизнь;  
 
*жизнь;  
Строка 136: Строка 136:
  
 
*уворот - нет;
 
*уворот - нет;
 
Отсутствующие модификаторы можно развить с помощью не классовых вещей (кольца, серьги, ожерелье, перчатки, наручи.
 
  
 
'''Противники:'''  
 
'''Противники:'''  
Строка 160: Строка 158:
 
*ловкость;  
 
*ловкость;  
  
*жизнь присутствует интуиция;  
+
*жизнь, присутствует интуиция;  
  
 
'''Основные модификаторы:'''  
 
'''Основные модификаторы:'''  
Строка 171: Строка 169:
  
 
*уворот - слабый;  
 
*уворот - слабый;  
 
Отсутствующие модификаторы можно развить с помощью не классовых вещей (кольца, серьги, ожерелье, перчатки, наручи.
 
  
 
'''Противники:'''  
 
'''Противники:'''  
Строка 188: Строка 184:
 
= Отсутствующие модификаторы =
 
= Отсутствующие модификаторы =
  
Каждый из классов в игре может добавить недостающие модификаторы с помощью не классовых вещей: кольца, серьги, ожерелье, перчатки, наручи.
+
Каждый из классов в игре может добавить недостающие модификаторы с помощью не классовых вещей: кольца, серьги, ожерелья, перчатки, наручи.
 +
 
 +
Дополнительные модификаторы, так же можно получить за счет [[Владение оружием]]
 +
 
 +
[[Категория:Персонаж]]
 +
 
 +
[[Категория:Боевая система]]

Текущая версия на 08:36, 7 октября 2013

Общая информация

Каждый класс обладает определёнными основными параметрами. Они необходимы для того, чтобы одеть соответствующую амуницию. В зависимости от класса, у персонажа будут преобладать те или иные модификаторы. Совокупность этих показателей позволяет определить сильных и слабых противников.

Классы

Дубина

Имеет хорошую броню, много здоровья.

Основные параметры:

  • жизнь;
  • сила;

Основные модификаторы:

  • антикрит - хороший;
  • антиуворот - хороший;
  • крит - нет;
  • уворот - нет;

Противники:

  • меч - сильный;
  • молот - средний;
  • топор - средний;
  • копье - средний;
  • нож - средний;

Топор

Имеет среднюю броню, среднее количество здоровья.

Основные параметры:

  • ловкость;
  • жизнь;

Основные модификаторы:

  • антикрит - нет;
  • антиуворот - хороший;
  • крит - нет;
  • уворот - отличный;

Противники:

  • меч - слабый;
  • молот - сильный;
  • дубина - средний;
  • копье - средний;
  • нож - слабый;

Нож

Имеет слабую броню, мало здоровья.

Основные параметры:

  • ловкость;
  • интуиция;

Основные модификаторы:

  • антикрит - слабый;
  • антиуворот - слабый;
  • крит - отличный;
  • уворот - отличный;

Противники:

  • меч - слабый;
  • молот - сильный;
  • дубина - средний;
  • копье - средний;
  • топор - сильный;

Копье

Имеет слабую броню, среднее количество здоровья.

Основные параметры:

  • интуиция;
  • жизнь;

Основные модификаторы:

  • антикрит - отличный;
  • антиуворот - слабый;
  • крит - слабый;
  • уворот - средний;

Противники:

  • меч - средний;
  • молот - средний;
  • дубина - средний;
  • нож - средний;
  • топор - средний;

Меч

Имеет среднюю броню, среднее количество здоровья.

Основные параметры:

  • интуиция;
  • жизнь;

Основные модификаторы:

  • антикрит - средний;
  • антиуворот - нет;
  • крит - отличный;
  • уворот - нет;

Противники:

  • топор - сильный;
  • молот - слабый;
  • дубина - слабый;
  • копье - средний;
  • нож - сильный;

Молот

Имеет слабую броню, среднее количество здоровья.

Основные параметры:

  • сила;
  • ловкость;
  • жизнь, присутствует интуиция;

Основные модификаторы:

  • антикрит - слабый;
  • антиуворот - отличный;
  • крит - средний;
  • уворот - слабый;

Противники:

  • меч - сильный;
  • копье - средний;
  • дубина - средний;
  • нож - слабый;
  • топор - слабый;

Отсутствующие модификаторы

Каждый из классов в игре может добавить недостающие модификаторы с помощью не классовых вещей: кольца, серьги, ожерелья, перчатки, наручи.

Дополнительные модификаторы, так же можно получить за счет Владение оружием

Персональные инструменты

Пространства имён