Кристаллическая шахта — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Патруль)
(Противники)
 
(не показаны 32 промежуточные версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
=Где можно найти шахты?=
 
=Где можно найти шахты?=
'''Кристальные''' шахты можно найти в [[ Пустошь#| <b><font color="blue">Пустоши</font></b>]].
+
'''Кристаллические''' шахты можно найти в [[ Пустошь#| <b><font color="blue">Пустоши</font></b>]].
 +
 
 +
Доступны игрокам с 9-го уровня.
  
 
=Какие бывают шахты?=
 
=Какие бывают шахты?=
Строка 22: Строка 24:
 
* если за 12 часов игроки не спустились в шахту - она пропадает;
 
* если за 12 часов игроки не спустились в шахту - она пропадает;
  
* в течение дня, появляется по 3 шахты каждого уровня (всего 15-ть шахт).
+
* в течение дня, появляется по 10 шахт каждого вида (всего 50 шахт).
 +
 
 +
=Кристаллы=
 +
 
 +
Каждый кристалл имеет свой удельный вес:
 +
 
 +
* Синий кристалл - 1 балл;
 +
* Красный кристалл - 2 балла;
 +
* Желтый кристалл - 3 баллов;
 +
* Зеленый кристалл - 4 баллов;
 +
* Фиолетовый кристалл - 5 баллов.
 +
 
 +
В рамках недельного '''[[Игровые_лимиты#.D0.9A.D1.80.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B0.D0.BB.D0.BB.D0.B8.D1.87.D0.B5.D1.81.D0.BA.D0.B0.D1.8F_.D1.88.D0.B0.D1.85.D1.82.D0.B0|<font color=blue>лимита</font>]]''' игроки могут собрать кристаллов на 30 баллов.
 +
 
 +
Расширить лимит на добычу кристаллов можно в [[Банк|<font color=blue><b>Банке</b></font>]] VIP-Услугу "[[Сокровища_гоблинов|<font color=blue><b>Сокровища гоблинов</b></font>]]".
  
 
=Спуск в шахту=
 
=Спуск в шахту=
 
* создать заявку или присоединиться к ней можно во вкладке '''"Поединки" -> "Подземелья"''';
 
* создать заявку или присоединиться к ней можно во вкладке '''"Поединки" -> "Подземелья"''';
  
* для того, чтобы создать заявку или присоединиться к существующей, игрок должен найти шахту свитком "Поиск" и находится с ней на одной и той же клетке;
+
* для того, чтобы создать заявку или присоединиться к существующей, игрок должен найти шахту свитком "Поиск" и находиться с ней на одной и той же клетке;
  
* в заявке может быть от 1 до 3;
+
* в заявке может быть от 1 до 3 игроков;
  
 
* на одну шахту можно подать сколько угодно заявок, но в подземелья уходят игроки, которые первые инициировали спуск;
 
* на одну шахту можно подать сколько угодно заявок, но в подземелья уходят игроки, которые первые инициировали спуск;
  
* на прохождение дается 100 минут.
+
* на прохождение дается 60 минут;
 +
 
 +
* после завершения прохождения шахт игроки попадают в портал из Запределья.
 +
 
 
=Противники=
 
=Противники=
Уровень ботов равен уровню шахты. Сложности ботов всегда "***".
+
Боты соответствуют максимальному уровню участников, но не ниже 11 уровня и всегда "***".
  
 
==Патруль==
 
==Патруль==
1-3 ботов. При победе '''Патруля''', остаются только те боты, которых игроки не убили. Если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.
+
2-3 ботов. При победе '''Патруля''', остаются только те боты, которых игроки не убили. Если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.
  
 
==Банда==
 
==Банда==
* всегда находится 9 ботов;  
+
* всегда находится 4-6 ботов;  
  
 
* при победе '''Банды''' остаются только те боты, которых игроки не убили;
 
* при победе '''Банды''' остаются только те боты, которых игроки не убили;
 
* при победе команда получает ключ от сундука с платиной;
 
  
 
* если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.
 
* если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.
  
 
==Босс подземелья==
 
==Босс подземелья==
*чтобы открыть сундук с платиной, нужно собрать 4-ре ключа (см. победить 4 Банды);
 
  
* в комнате Босс и 5 ботов;
+
* в комнате '''Босс''' и 3 бота;
 
   
 
   
 
* при проигрыше игроков, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроками монстра (босс восстанавливается всегда);
 
* при проигрыше игроков, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроками монстра (босс восстанавливается всегда);
 
   
 
   
 
* если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.
 
* если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.
 +
 
=Сюрпризы подземелья=
 
=Сюрпризы подземелья=
 +
Существует несколько видов сюрпризов. С положительными эффектами и с отрицательными. Количество сюрпризов положительных всегда равно количеству сюрпризов отрицательных.
 +
 
==Положительные==
 
==Положительные==
 +
* Шкатулка в нише. Вы заходите в локацию и обнаруживаете шкатулку с золотыми.
 +
* Древний хронометр. Вы находите древний хронометр, который переносит Вас немного назад во времени (добавление времени прохождения).
 +
* Тайник. Вы находите тайник с чем-то ценным.
 +
* Благословение древних. Вы получаете бонус с положительным эффектом. (получаете бонус с положительной плюшкой на 1 час).
 +
 
==Отрицательные==
 
==Отрицательные==
 +
* Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость.
 +
* Разъярённый призрак. Вы пробуждаете древнее зло и вступаете с ним в схватку.
 +
* Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь.
 +
* Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательной плюшкой на 1 час).
 +
* Поломанный телепорт. Вы попадаете в поломанный телепорт и переноситесь в случайное место в подземелье.
 
=Вознаграждение=
 
=Вознаграждение=
 
==Гарантированное==
 
==Гарантированное==
 +
* '''банда''' - при победе все игроки получают 3[[ Титан#| <b><font color="blue">титана</font></b>]] [[Файл:Titan mini.gif]];
 +
 +
* '''босс''' - при победе все игроки получают один [[ Кристаллы#| <b><font color="blue">кристалл</font></b>]].
 +
 +
<b><font color=red>Важно:</font></b> награду получают только игроки, которые в соответствующем бою заработали более 0,5 чистого владения оружием.
 +
 
==Дроп (добыча)==
 
==Дроп (добыча)==
 +
При победе над монстрами, есть небольшой шанс выпадения различного дропа (приемы, золото и тд).
 +
 +
 +
[[Категория:Пещеры_и_лабиринты]]

Текущая версия на 12:06, 28 ноября 2017

Где можно найти шахты?

Кристаллические шахты можно найти в Пустоши.

Доступны игрокам с 9-го уровня.

Какие бывают шахты?

Allcrystalmines.jpg

Шахты бывают 5-ти видов:

  • фиолетовая - можно добыть Фиолетовый кристалл.

Как найти шахту?

  • если за 12 часов игроки не спустились в шахту - она пропадает;
  • в течение дня, появляется по 10 шахт каждого вида (всего 50 шахт).

Кристаллы

Каждый кристалл имеет свой удельный вес:

  • Синий кристалл - 1 балл;
  • Красный кристалл - 2 балла;
  • Желтый кристалл - 3 баллов;
  • Зеленый кристалл - 4 баллов;
  • Фиолетовый кристалл - 5 баллов.

В рамках недельного лимита игроки могут собрать кристаллов на 30 баллов.

Расширить лимит на добычу кристаллов можно в Банке VIP-Услугу "Сокровища гоблинов".

Спуск в шахту

  • создать заявку или присоединиться к ней можно во вкладке "Поединки" -> "Подземелья";
  • для того, чтобы создать заявку или присоединиться к существующей, игрок должен найти шахту свитком "Поиск" и находиться с ней на одной и той же клетке;
  • в заявке может быть от 1 до 3 игроков;
  • на одну шахту можно подать сколько угодно заявок, но в подземелья уходят игроки, которые первые инициировали спуск;
  • на прохождение дается 60 минут;
  • после завершения прохождения шахт игроки попадают в портал из Запределья.

Противники

Боты соответствуют максимальному уровню участников, но не ниже 11 уровня и всегда "***".

Патруль

2-3 ботов. При победе Патруля, остаются только те боты, которых игроки не убили. Если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.

Банда

  • всегда находится 4-6 ботов;
  • при победе Банды остаются только те боты, которых игроки не убили;
  • если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.

Босс подземелья

  • в комнате Босс и 3 бота;
  • при проигрыше игроков, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроками монстра (босс восстанавливается всегда);
  • если команда проигрывает, то снимается 5 минут времени.

Сюрпризы подземелья

Существует несколько видов сюрпризов. С положительными эффектами и с отрицательными. Количество сюрпризов положительных всегда равно количеству сюрпризов отрицательных.

Положительные

  • Шкатулка в нише. Вы заходите в локацию и обнаруживаете шкатулку с золотыми.
  • Древний хронометр. Вы находите древний хронометр, который переносит Вас немного назад во времени (добавление времени прохождения).
  • Тайник. Вы находите тайник с чем-то ценным.
  • Благословение древних. Вы получаете бонус с положительным эффектом. (получаете бонус с положительной плюшкой на 1 час).

Отрицательные

  • Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость.
  • Разъярённый призрак. Вы пробуждаете древнее зло и вступаете с ним в схватку.
  • Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь.
  • Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательной плюшкой на 1 час).
  • Поломанный телепорт. Вы попадаете в поломанный телепорт и переноситесь в случайное место в подземелье.

Вознаграждение

Гарантированное

  • банда - при победе все игроки получают 3 титана Titan mini.gif;
  • босс - при победе все игроки получают один кристалл.

Важно: награду получают только игроки, которые в соответствующем бою заработали более 0,5 чистого владения оружием.

Дроп (добыча)

При победе над монстрами, есть небольшой шанс выпадения различного дропа (приемы, золото и тд).

Персональные инструменты

Пространства имён