Логово разбойника — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Уровни сложности подземелья)
(Банда)
Строка 25: Строка 25:
 
3-5 ботов. При победе Патруля остаются только те боты, которых игроки не убили.  
 
3-5 ботов. При победе Патруля остаются только те боты, которых игроки не убили.  
 
==Банда==
 
==Банда==
# - 6-8 ботов.
+
# Шайка оборванцев - 6-8 ботов.
# - 7-9 ботов.
+
# Лагерь наемников - 7-9 ботов.
# - 8-9 ботов.  
+
# Пристанище атамана - 8-9 ботов.  
  
 
При победе Банды остаются только те боты, которых игроки не убили. При победе игроков над бандой все они получают дополнительное вознаграждение в виде рун, золота или предметов.
 
При победе Банды остаются только те боты, которых игроки не убили. При победе игроков над бандой все они получают дополнительное вознаграждение в виде рун, золота или предметов.

Версия 15:44, 21 марта 2011

Подземелье

Данный вид подземелья рассчитан, на игроков 4-10-тых уровней.

Вход

Создать заявку и присоединиться к ней можно только в локации "Долина замков" (во вкладке "Поединки" -> "Подземелья").

Уровни сложности подземелья

Существует три уровня сложности подземелья:

  1. Шайка оборванцев - ознакомительный (самые простые боты и боты *)
  2. Лагерь наемников- базовый (боты * и **)
  3. Пристанище атамана - сложный (боты ** и ***)

Команда

Состав команды - 1-5 игроков.

Формирование команды

Начать набор команды (подать заявку) может любой игрок 4-10 уровней, имеющий в инвентаре карту логова разбойника. Он же автоматически становится Капитаном команды. Присоединиться к заявке могут только игроки одного с капитаном уровня. Капитан имеет возможность выкинуть из заявки любого игрока.

На формирование команды выделяется 20 минут времени, по истечении этого времени автоматически удаляется заявка.

Передача капитанства

В случае выбывания Капитана команды (капитан вылетел из игры) игроки команды могут проголосовать за смену Капитана и главенство будет передано самому старшему игроку из команды. Так же Капитан команды может передать главенство самостоятельно выбранному игроку.

Перемещение команды

Во время прохождения Логова за передвижения команды отвечает исключительно Капитан команды. Если во время прохождения лабиринта один из участников команды чем либо занят (крафтит руну, находится в заявке к бою, просто в бою и т.д.), то перемещение невозможно.

Исключение из команды

Если игрок находится в офф-лайне (вне игры), то капитан команды может исключить такого игрока из команды и продолжить прохождение уже в уменьшенном составе.

Противники

Патруль

3-5 ботов. При победе Патруля остаются только те боты, которых игроки не убили.

Банда

  1. Шайка оборванцев - 6-8 ботов.
  2. Лагерь наемников - 7-9 ботов.
  3. Пристанище атамана - 8-9 ботов.

При победе Банды остаются только те боты, которых игроки не убили. При победе игроков над бандой все они получают дополнительное вознаграждение в виде рун, золота или предметов.

Персональные инструменты

Пространства имён