Поместье
Содержание
Постройка поместья
При достижении 8-го уровня игроки получают квест "Мое Поместье".
Квест выдается автоматически.
Примечание: Если игрок не получил квест при достижении 8-го уровня, он может взять его у Губернатора (Центральная площадь => Ратуша). Игроки, которые достигли 8-11 уровней до появления Поместий в Clan Wars, также могут взять квест у Губернатора.
Квест
Цель задания: построить первый уровень Форта.
Как выполнить: проследовать в Долину замков (Центральная площадь => Восточные ворота => Восточный выход => Дорога к Замкам => Долина замков) и построить первый уровень Форта.
Для постройки Форта требуется: 100 + 100 + 100
Награда: Поместье
Игроки, которые построили Поместье, получат дополнительную кнопку в разделе меню "Персонаж" (будет реализована в ближайшем будущем).
Постройки
Форт
Общая информация
- Форт имеет склад для хранения Драконита. Вместимость склада зависит от уровня Форта.
- Форт дает дополнительные места для построек;
- Форт дает небольшое количество ресурсов в час.
Постройка
Для постройки требуется шестеренка и драконит.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Бонусы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- если был достигнут лимит, Драконит не будет добываться и его нельзя будет купить;
- для того, чтобы увеличить вместимость склада, следует повысить уровень Форта;
- Драконит в Форте добывается автоматически до тех пор, пока его количество не превышает лимит склада Форта.
Территория
- Форт дает дополнительные места для построек.
- Для постройки других зданий, кроме Форта, в Поместье требуется место.
- Чем выше уровень постройки, тем больше места она занимает;
- Уровень здания = количество места, которое требуется для постройки.
- Повышение уровня Форта позволяет расширить количество мест под новые здания.
Пример: здание первого уровня требует 1 место, а пятый уровень требует 5 мест. Суммарно для 5-го уровня постройки надо 1 + 2 + 3 + 4 + 5 = 15 мест.
Дополнительное место (В разработке)
- В Форте можно расширить количество мест для поместья.
Ворота
- От уровня постройки зависит количество Церберов, которые будут охранять Поместье.
- От уровня ворот зависит возможное усиление ботов;
- Базовый Цербер имеет параметры (вещи) игрока уровня нападающего с усилением 50%;
- Улучшение Цербера идет в %. Шаг 0.1%.
Постройка ворот
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- От уровня ворот зависит количество Церберов в охране Поместья и процент их усиления.
Усиление Церберов
|
шаг 0.1% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- В таблице представлена стоимость улучшения на один шаг.
- За один раз игрок может улучшить Цербера на 0,1%.
Бонусные здания
Общая информация
- К бонусным зданиям относятся: Башня алхимии, Мастерская, Военная академия и Академия знаний.
- В данной таблице представлены требования к постройке бонусных зданий определенного уровня.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Академия знаний
Золото разбойников
- Позволяет увеличить лимит получения золота в Логове разбойника.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Комплект вещей
- Позволяет изучить дополнительные комплекты для персонажа.
Дополнительные комплекты:
|
|
|
|
|
|
|
|
Мастерская
Ремонт руны
Восстанавливает единицу износа руны.
- Можно чинить раз в 24 часа (1440 минут).
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Башня алхимии
В разработке
Военная академия
В разработке
Ресурсные шахты (В разработке)
К ресурсным шахтам относятся: Шахта с праземом, Шахта с халцедоном и Шахта с раухтопазом.
В данной таблице представлены требования к строительству добывающих построек определенного уровня.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- В Форте будет доступна кнопка, которая позволяет собрать ресурсы 1 раз в час со всех шахт.
- Ресурсы собираются в полном объеме, если кнопка была нажата в временном диапазоне этого часа.
Пример: при нажатии кнопки во временном промежутке с 13:00 до 13:59, игрок соберет ресурсы. В следующий раз он сможет нажать кнопку, чтобы собрать ресурсы, с 14:00 до 14:59.
Шахта с драконитом (В разработке)
В данной шахте добывается драконит.
В таблице представлены требования к строительству Шахты с драконитом.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- В Форте будет доступна кнопка, которая позволяет собрать драконит 1 раз в час.
- Ресурсы собираются в полном объеме, если кнопка была нажата в временном диапазоне этого часа.
Пример: при нажатии кнопки во временном промежутке с 13:00 до 13:59, игрок соберет ресурсы. В следующий раз он сможет нажать кнопку, чтобы собрать ресурсы, с 14:00 до 14:59.
Атака на Поместье
Общая информация
- Каждый день доступна 1 бесплатная атака;
- В бою доступны все виды приемов;
- За победу в бою над Цербером игрок получает 20% опыта и очков талантов, и 100% владения оружием.
Выбор цели
- Пользователь может выбрать уровень Поместья, на которой он хочет совершить нападение;
- Игрок не сможет напасть на Поместье своего соклановца;
- Недоступны для нападения Поместья тех игроков, которые не заходили в Поместье более 7 дней;
- Нельзя нападать на поместье, на которое было совершено удачное нападение в рамках текущих суток.
Бой
- При нападении Цербер подстраивается под уровень игрока;
- Оружие Цербера будет выбрано автоматически;
- В логе боя все удары Цербера будет нанесены "когтями".
Окончание боя
Победа атакующего
- Победивший игрок получает драконит по формуле: "количество драконита, добываемого Фортом в час * 6";
- Защитник на протяжении 8 часов не получает ресурсы от Поместья;
- На Защитника нельзя напасть 8 часов;
- Ресурсы, которые накопились до нападения, будут зачислены игроку.
Победа защитника
- Защитник получает иммунитет на 1 час от нападений на Поместье.
Отомстить В РАЗРАБОТКЕ
- Если Защитник проиграл атаку на Поместье, то возле лога боя в разделе Атака на Поместье появится кнопка "Отомстить";
- Кнопка "Отомстить" доступна 48 часов, после чего она пропадет;
- Если нападение на Поместье игрока совершил невидимка, то после атаки в логе не будет прописано кому принадлежит Поместье;
- "Отомстить" можно только один раз;
- Если у игрока, на которого можно напасть с помощью кнопки "отомстить", иммунитет от нападений, то при попытке воспользоваться кнопкой игрок получит уведомление о том, через какой промежуток времени он сможет напасть.
Время ожидания
- В Поместье все временные интервалы, которые появляются после использования навыков, после поражения при защите Поместья или во всех других случаях, можно будет обнулить.
Пример 1. Если после использования возможности починки рун до возможности повторного использования осталось 10 минут, стоимость обнуления составит 15 .
Пример 2. Если после проигрыша при защите Поместья до возобновления добычи ресурсов остался 1 час и 1 минута, стоимость обнуления составит 30 .
Внимание: Поместья находятся в разработке, а потому в будущем с целью баланса может быть изменено количество ресурсов, необходимое для постройки, улучшения бонусов; показателей самих бонусов и т.д. При изменении стоимости или параметров в большую сторону – дополнительная плата взиматься не будет. При уменьшении – также не будет возвращаться.