Санки Деда Мороза

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК

Отправка санок

  • Отправлять санки Деда Мороза могут персонажи 6-11 уровней в локации Новогодняя Елка;
  • Санки Деда Мороза можно отправлять с 9:00 до 1:00 в период проведения мероприятия Новый год;
  • Игроки могут 2 раза в день отправить санки Деда Мороза бесплатно. Третий раз - 20 Gold-s.gif, четвертый раз - 0,2 Bar-s.gif, пятый раз - 0,5 Bar-s.gif;
  • Каждая последующая отправка (после пятой) увеличивает стоимость отправки на 0,5 Bar-s.gif;
  • Одновременно можно отправлять только одни санки;
  • В момент отправки с игрока снимается полная копия (учитываются статы, вещи, мифрил, руны, владение, таланты и другие бонусы). Данные параметры будут присвоены погонщику саней (кучеру), который будет защищать санки в случае нападения.

Ускорение санок

  • Игроки могут ускорить санки, тем самым уменьшив время в пути:
    • -25% времени - 25 Gold-s.gif;
    • -50% времени - 50 Gold-s.gif.

Усиление санок

  • Перед отправкой игроки могут усилить свои санки. За дополнительную плату погонщик саней (кучер) получит дополнительные хп:
    • +20% хп - 20 Gold-s.gif;
    • +35% хп - 0,35 Bar-s.gif;
    • +50% хп - 0,5 Pt-s.gif.

Виды санок

  • Существует 5 видов санок:

Run0000.png Run1001.png Run3003.png Run4004.png Run5005.png

    • первый (базовый) уровень - санки везут 50 новогодних игрушек для персональной елки и 50 снежинок Snowflake-s.gif. Базовое время в пути - 30 минут;
    • второй уровень - санки везут 100 новогодних игрушек для персональной елки и 100 снежинок Snowflake-s.gif. Базовое время в пути - 35 минут;
    • третий уровень - санки везут 150 новогодних игрушек для персональной елки и 150 снежинок Snowflake-s.gif. Базовое время в пути - 40 минут;
    • четвертый уровень - санки везут 250 новогодних игрушек для персональной елки и 250 снежинок Snowflake-s.gif. Базовое время в пути - 45 минут;
    • пятый уровень - санки везут 400 новогодних игрушек для персональной елки и 400 снежинок Snowflake-s.gif. Базовое время в пути - 50 минут.

Выбор санок

  • Перед отправкой игроки могут улучшить санки до:
Уровень
Стоимость
2
50 Gold-s.gif
3
100 Gold-s.gif
4
1,5 Bar-s.gif
5
2,5 Bar-s.gif

Нападение на санки

  • Игроки могут 2 раза в день бесплатно напасть на санки Деда Мороза. Стоимость третьего нападения - 10 Gold-s.gif, четвертого - 0,1 Bar-s.gif, пятого - 0,25 Bar-s.gif.
  • Каждое последующее нападение (после пятого) увеличивает стоимость нападения на 0,25 Bar-s.gif.
  • На одни санки Деда Мороза за все время следования может быть совершено не более 2 нападений (двумя разными игроками).
  • На одни и те же санки игрок может напасть только 1 раз.
  • При победе нападающий игрок получит 25% от первоначального груза, который везли сани Деда Мороза. Эти 25% будут вычтены из содержимого саней в момент их прибытия.
  • В бою доступны только базовые приемы и те, которые всегда в бою.

Сундуки

Общая информация

  • Каждый игрок, отправивший санки Деда Мороза, имеет 10%-ный шанс получить "сундук", когда они приедут;
  • При нападении на санки Деда Мороза при победе игрок также может получить сундук с вероятностью 10%.

Виды сундуков

Sunduk1.gif Sunduk2.gif Sunduk3.gif Sunduk4.gif Sunduk5.gif

  • Уровень сундука зависит от уровня саней Деда Мороза. Чем выше уровень санок, тем лучше сундук может выпасть.
  • В зависимости от количества игрушек, которые игрок повесил на елку, увеличивается шанс выпадения сундука.
Игрушек
Дополнительные
проценты
250
1%
500
2%
1000
3%
1625
4%
2500
5%
  • Уровень сундука соответствует количеству дропа, который с него выпадает.

Пример: Игрок отправил санки Деда Мороза 5-го уровня. В момент прибытия он получил сундук 5-го уровня, в котором было 5 предметов дропа.

  • Из сундуков могут выпадать чертежи, которые нужны для получения соответствующей вещи на Елке. которые нужны для покупки ледяных вещей на елке - Магазин - вещи.

Bronya.png Naruchni.png Owerelie.png Payas.png Perchatki.png Ring.png Sapogi.png Sergi.png Shlem2.png

  • Чем выше уровень сундука, тем больше вероятность получить чертеж.

Персональные инструменты

Пространства имён