Травмы — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Нападение)
(Нападение)
Строка 38: Строка 38:
  
 
==Нападение==
 
==Нападение==
При использования свитков ('''''Нападение'', ''Нападение 10 на 10'', ''Бой 1 на 1'''''), проигравшая сторона, имеет 100% шанс получения '''''тяжелой травмы'''''. Время травмы 24 часа.
+
При использования свитков ('''''Нападение''; ''Нападение 10 на 10''; ''Бой 1 на 1'''''), проигравшая сторона, имеет 100% шанс получения '''''тяжелой травмы'''''. Время травмы 24 часа.
  
 
[[Категория:Боевая_система]]
 
[[Категория:Боевая_система]]

Версия 11:26, 29 августа 2012

Что такое травма

Получить травму можно в бою.
При получении травмы, у игрока уменьшается один из трех параметров: Сила, Ловкость или Интуиция. (подробно в разделе "Статы").

Какие бывают травмы

Простая травма

Сила травмы, на которую уменьшается один из навыков, рассчитывается по формуле уровень персонажа * К1 (где К1 - это число от 1 до 4).

Пример: Персонаж 6 уровня может получить следующие травмы: 6-12-18-24.

Лечиться: свитком Лечение травм.

Тяжелая травма

При получении тяжелой травмы, один из параметров (сила, ловкость, интуиция) будет иметь отрицательное значение.


Примечание: При тяжелой травме, персонаж не может передвигаться и работать.

Лечиться: свитком Исцеление.

Шанс и время получения травм

Критический удар

Если персонажа добивают критическим ударом в бою, он может получить простую травму.

Персонажи 4 уровня - шанс получить травму - 10%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.

Персонажи 5 уровня - шанс получить травму - 15%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.

Персонажи 6 и выше - шанс получить травму - 25%. Время травмы от 3 часов до 12 часов.

Тайм аут

Если для игрока бой заканчивается тайм аутом, то он с 75% шансом, может получить тяжелую травму. Травма ставиться на 24 часа.

Исключения:

- персонажи 1 - 3 уровня, при тайм ауте - не получают травмы;

- персонажи 4 уровня, при тайм ауте - получают простую травму на 3 - 12 часов.

Нападение

При использования свитков (Нападение; Нападение 10 на 10; Бой 1 на 1), проигравшая сторона, имеет 100% шанс получения тяжелой травмы. Время травмы 24 часа.

Персональные инструменты

Пространства имён