Травмы — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Критический удар)
(Тяжелая травма)
 
(не показано 37 промежуточных версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
=Что такое травма=
 
=Что такое травма=
Получить травму можно в бою. При получении травмы у игроков уменьшается один из трех навыков Сила, Ловкость, Интуиция. (''подробно в разделе'' [[ Статы#| <b><font color="red">"Статы"</font></b>]]).
+
Получить травму можно в бою.<br>При получении травмы, у игрока уменьшается один из трех параметров: Сила, Ловкость или Интуиция. (''подробно в разделе'' [[ Статы#| <b><font  
 +
color="blue">"Статы"</font></b>]]).
 +
 
 +
'''''Если у персонажа, при получении травмы, параметры ушли в минус, то он не может передвигаться и работать.'''''
  
 
=Какие бывают травмы=
 
=Какие бывают травмы=
 +
==Простая травма==
 
Сила травмы, на которую уменьшается один из навыков, рассчитывается по формуле '''уровень персонажа''' * '''К1'''  (где '''К1''' - это число от 1 до 4).
 
Сила травмы, на которую уменьшается один из навыков, рассчитывается по формуле '''уровень персонажа''' * '''К1'''  (где '''К1''' - это число от 1 до 4).
  
 
'''Пример:''' ''Персонаж 6 уровня может получить следующие травмы: 6-12-18-24.''
 
'''Пример:''' ''Персонаж 6 уровня может получить следующие травмы: 6-12-18-24.''
 +
 +
'''Лечится:''' свитками '''''Лечение травм; Исцеление.'''''
 +
 +
==Тяжелая травма==
 +
При получении тяжелой травмы один из параметров (сила, ловкость, интуиция), будет иметь отрицательное значение.
 +
 +
'''Лечится:''' свитком '''''Исцеление.'''''
  
 
=Шанс и время получения травм=
 
=Шанс и время получения травм=
 
==Критический удар==
 
==Критический удар==
Если персонажа добивают критическим ударов в бою, он может получить травму.
+
Если персонажа добивают [[ Модификаторы#| <b><font color="blue">критическим ударом</font></b>]] в бою, он может получить '''''простую травму'''''.
 +
 
 +
Персонажи 4 уровня - шанс получить травму - 10%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.
 +
 
 +
Персонажи 5 уровня - шанс получить травму - 15%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.
 +
 
 +
Персонажи 6 и выше - шанс получить травму - 25%. Время травмы от 3 часов до 12 часов.
 +
 
 +
==Тайм-аут==
 +
Если для игрока бой заканчивается тайм-аутом, то он с 75% шансом может получить '''''тяжелую травму.''''' Время травмы 24 часа.
 +
 
 +
'''Исключения:'''
  
Персонажи 3 уровня - шанс получить травму - 10%. Время от 30 минут до 6 часов.
+
- персонажи 1 - 3 уровня при тайм-ауте не получают травмы;
  
Персонажи 4 уровня - шанс получить травму - 15%. Время от 30 минут до 6 часов.
+
- персонажи 4 уровня при тайм-ауте получают '''''простую травму''''' на 3 - 12 часов.
  
Персонажи 5 и выше - шанс получить травму - 20%. Время от 3 часов до 12 часов.
+
==Нападение==
 +
При использования свитков ('''''Нападение'', ''Нападение 10 на 10'', ''Бой 1 на 1'''''), проигравшая сторона, имеет 100% шанс получения '''''тяжелой травмы'''''. Время травмы 24 часа.
  
==Тайм аут==
+
[[Категория:Боевая_система]]
==Кровавый бой==
+

Текущая версия на 13:20, 15 апреля 2013

Что такое травма

Получить травму можно в бою.
При получении травмы, у игрока уменьшается один из трех параметров: Сила, Ловкость или Интуиция. (подробно в разделе "Статы").

Если у персонажа, при получении травмы, параметры ушли в минус, то он не может передвигаться и работать.

Какие бывают травмы

Простая травма

Сила травмы, на которую уменьшается один из навыков, рассчитывается по формуле уровень персонажа * К1 (где К1 - это число от 1 до 4).

Пример: Персонаж 6 уровня может получить следующие травмы: 6-12-18-24.

Лечится: свитками Лечение травм; Исцеление.

Тяжелая травма

При получении тяжелой травмы один из параметров (сила, ловкость, интуиция), будет иметь отрицательное значение.

Лечится: свитком Исцеление.

Шанс и время получения травм

Критический удар

Если персонажа добивают критическим ударом в бою, он может получить простую травму.

Персонажи 4 уровня - шанс получить травму - 10%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.

Персонажи 5 уровня - шанс получить травму - 15%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.

Персонажи 6 и выше - шанс получить травму - 25%. Время травмы от 3 часов до 12 часов.

Тайм-аут

Если для игрока бой заканчивается тайм-аутом, то он с 75% шансом может получить тяжелую травму. Время травмы 24 часа.

Исключения:

- персонажи 1 - 3 уровня при тайм-ауте не получают травмы;

- персонажи 4 уровня при тайм-ауте получают простую травму на 3 - 12 часов.

Нападение

При использования свитков (Нападение, Нападение 10 на 10, Бой 1 на 1), проигравшая сторона, имеет 100% шанс получения тяжелой травмы. Время травмы 24 часа.

Персональные инструменты

Пространства имён