Травмы

Материал из Библиотека ClanWars
Версия от 13:20, 15 апреля 2013; Губернатор (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Что такое травма

Получить травму можно в бою.
При получении травмы, у игрока уменьшается один из трех параметров: Сила, Ловкость или Интуиция. (подробно в разделе "Статы").

Если у персонажа, при получении травмы, параметры ушли в минус, то он не может передвигаться и работать.

Какие бывают травмы

Простая травма

Сила травмы, на которую уменьшается один из навыков, рассчитывается по формуле уровень персонажа * К1 (где К1 - это число от 1 до 4).

Пример: Персонаж 6 уровня может получить следующие травмы: 6-12-18-24.

Лечится: свитками Лечение травм; Исцеление.

Тяжелая травма

При получении тяжелой травмы один из параметров (сила, ловкость, интуиция), будет иметь отрицательное значение.

Лечится: свитком Исцеление.

Шанс и время получения травм

Критический удар

Если персонажа добивают критическим ударом в бою, он может получить простую травму.

Персонажи 4 уровня - шанс получить травму - 10%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.

Персонажи 5 уровня - шанс получить травму - 15%. Время травмы от 30 минут до 6 часов.

Персонажи 6 и выше - шанс получить травму - 25%. Время травмы от 3 часов до 12 часов.

Тайм-аут

Если для игрока бой заканчивается тайм-аутом, то он с 75% шансом может получить тяжелую травму. Время травмы 24 часа.

Исключения:

- персонажи 1 - 3 уровня при тайм-ауте не получают травмы;

- персонажи 4 уровня при тайм-ауте получают простую травму на 3 - 12 часов.

Нападение

При использования свитков (Нападение, Нападение 10 на 10, Бой 1 на 1), проигравшая сторона, имеет 100% шанс получения тяжелой травмы. Время травмы 24 часа.

Персональные инструменты

Пространства имён