Хаотичный бой — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Максимальный)
(Максимальный)
Строка 129: Строка 129:
 
[[Файл:334.gif]]
 
[[Файл:334.gif]]
  
*раз в квартал, определяется игрок, который получил максимальный выигрыш;
+
* раз в квартал определяется игрок, который получил максимальный выигрыш;
  
 
* медаль выдается навсегда.
 
* медаль выдается навсегда.

Версия 07:39, 6 февраля 2013

Правила

Вступление в заявку

Все созданные заявки, условия которых подходят для игрока, отмеченные зеленой галочкой с правой стороны. Что бы вступить в эту заявку, нужно нажать на нее (Присоединиться к заявке).

Создание заявки

Для начала боя, игрок подает заявку, в которой указывает: тайм аут (максимально допустимое время между ударами); тип боя; время через которое начнется бой; максимальное количество участников (от 10 до 60).

На момент начала боя в заявке должно находится не менее 4-ех игроков. Заявка в которой находится меньше игроков - аннулируется.

Распределение игроков

Перед началом боя система хаотически распределяет игроков в команды. В распределении команд учитывается уровень игроков, количество апов, стоимость вещей.

Внимание: при распределении игроков, система не учитывает классификацию вещей игроков (топор, меч и тд).

Окончание боя

Бой заканчивается, когда повержены все игроки одной из команды. Победившая команда получает опыт и владение оружием.

Ничья

Если при окончании боя повержены все игроки обеих команд, бой заканчивается ничьей.

Виды хаотического боя

Базовый

В заявке с базовым типом боя, могут участвовать игроки + -1 уровень от уровня подающего игрока.

Пример: если заявку подал игрок 5-го уровня в ней могут принять участие игроки 4-6 уровней.

Равный

Это такой вид хаотического боя, в котором участвуют игроки только своего уровня. Последний нечетный игрок в заявке в бой не попадает. Для того чтобы создать бой или вступить в заявку нужно заплатить 1 зл. Игрок, который не попал в бой получает 1 зл. обратно.

Примечание: Игроки 2-3-го уровня, могут создавать данные бои бесплатно.

Внимание: Если заявка не набралась и бой не начался, золото игрокам не возвращается.

Темный

Вид хаотического боя в котором, при создании заявки, вместо игроков с полной информацией в заявке отображаются "Боец1", "Боец2" и т.д.

Жадный

Создания заявки

Для создания боя игрок выбирает ставку присоединения к заявке, которую платит и сам.

Призовой фонд

Своими ставки игроки формируют призовой фонд. 90% призового фонда делится среди победителей, согласно вклада в победу команды.

Примечание: сначала победителям возвращают ставку, а потом остаток фонда делиться между игроками в зависимости от полученного владения оружием.

Равный жадный

Если создается "Равный жадный", то 1 зл, которые платит игрок за "Равный" бой, в призовом фонде не учитывается.

Внимание! Если оплаченная заявка не стартовала, то деньги возвращаются по формуле сумма ставки - 1 зл. Т.е. если вы создали "базовый жадный" за 5 зл., то вернут 4, а если "равный жадный" за 6 зл. (5 ставка + 1 за равный), то всё равно 4, т.к. за "равный" деньги не возвращаются.

Бонус от суммы призового фонда

Чем больше призовой фонд, тем больше опыта получат игроки. Каждые 50 зл. в банке жадного хаотического боя добавляют 1% к полученному в бою опыту.

Рейтинги

Месячный

5130.gif

За первое место, победитель получает медаль.

Так же выдается награда всем игрокам которые, в течение месяца, набрали:

Выигрыш
Название
Картинка
10000 Gold-s.gif
МФ Улучшение +10%
10percent.gif
7500 Gold-s.gif
МФ Улучшение +9%
Mf 9 per.gif
5000 Gold-s.gif
МФ Улучшение +8%
Mf 8 per.gif
2500 Gold-s.gif
МФ Улучшение +7%
Mf 7 per.gif
1000 Gold-s.gif
МФ Улучшение +6%
6percent.gif


Внимание: все руны без срока жизни.

Максимальный

334.gif

  • раз в квартал определяется игрок, который получил максимальный выигрыш;
  • медаль выдается навсегда.

Особенность хаотического боя

Запрет наемников

В хаотические бои не могут вмешаться наемники.

Бонус в хаотических боях

Чем больше игрок за текущий день (с 00:00:00 до 23:59:59) провёл хаотических боёв, тем больше он получает опыта в таких боях. Если бой заканчивается поражением или ничьёй - +0.25% к получаемому опыту в хаотических боях в этот день. Если игрок выиграл в хаотическом бою - +2% к получаемому игроком опыту в хаотических боях.

Персональные инструменты

Пространства имён