Храм спокойствия — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Пауза активации иммунитета)
(Что нужно для получения защиты?)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
=Храм=
 
[[Файл:Xram_prew.png‎]]
 
[[Файл:Xram_prew.png‎]]
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640">
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640">
Строка 123: Строка 124:
 
   <td> <b><center>12</center></b>
 
   <td> <b><center>12</center></b>
 
   </td>
 
   </td>
   <td> <b><center>3 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b>
+
   <td> <b><center>300 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b>
 
   </td>
 
   </td>
 
     </tr>
 
     </tr>
Строка 131: Строка 132:
 
   <td> <b><center>36</center></b>
 
   <td> <b><center>36</center></b>
 
   </td>
 
   </td>
   <td> <b><center>9 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b>
+
   <td> <b><center>900 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b>
 
   </td>
 
   </td>
 
     </tr>
 
     </tr>
Строка 139: Строка 140:
 
   <td> <b><center>60</center></b>
 
   <td> <b><center>60</center></b>
 
   </td>
 
   </td>
   <td> <b><center>15 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b>
+
   <td> <b><center>1500 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b>
 
   </td>
 
   </td>
 
    
 
    
Строка 148: Строка 149:
 
   <td> <b><center>84</center></b>
 
   <td> <b><center>84</center></b>
 
   </td>
 
   </td>
   <td> <b><center>21 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b>
+
   <td> <b><center>2100 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b>
 
   </td>
 
   </td>
 
    
 
    
Строка 156: Строка 157:
 
   <td> <b><center>120</center></b>
 
   <td> <b><center>120</center></b>
 
   </td>
 
   </td>
   <td> <b><center>30 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b>
+
   <td> <b><center>3000 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b>
 
   </td>
 
   </td>
 
    
 
    
Строка 182: Строка 183:
  
 
=Военный иммунитет=
 
=Военный иммунитет=
* для получения иммунитета требуются клановые слитки [[Файл:bar-s.gif]].
+
* для получения иммунитета требуются клановые слитки [[Файл:bar-s.gif]];
 +
* если у клана уже есть иммунитет он будет перезаписан;
 +
* иммунитет активированный в храме спокойствия нельзя снять наемниками клана.
  
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640">
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640">

Текущая версия на 10:48, 15 августа 2022

Храм

Xram prew.png

Уровень
Нужно кубков
Нужно слитков
Требует места
Всего места
Запас
1
40
10
1
1
4
2
80
20
2
3
9
3
120
30
4
7
15
4
160
40
8
15
22
5
200
50
16
31
30

Для чего нужен Храм?

Защищает от использования свитков:

  • Кровавый бой 1х1.

Важно: Иммунитет получает игрок, активировавший храм.

Примечание: игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.

Что нужно для получения защиты?

  • для получения иммунитета требуются клановые монеты Clan repmon2.gif.
Уровень
Защита, часов
Стоимость активации
1
12
300 Clan repmon2.gif
2
36
900 Clan repmon2.gif
3
60
1500 Clan repmon2.gif
4
84
2100 Clan repmon2.gif
5
120
3000 Clan repmon2.gif

Откат

Когда игрок ставит защиту, он получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на аналогичный промежуток времени — в этот момент невозможно использовать храм.

Пример: игрок активировал защиту на 12 часов. В течение 12 часов на игрока не смогут нападать, но повторно активировать Храм Спокойствия можно только через 24 часа (12 часов защиты + 12 часов отката).

Защищает от использования свитков:

  • Кровавый бой 1х1

Важно: Иммунитет получает игрок, активировавший храм.

Примечание: игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.

Военный иммунитет

  • для получения иммунитета требуются клановые слитки Bar-s.gif;
  • если у клана уже есть иммунитет он будет перезаписан;
  • иммунитет активированный в храме спокойствия нельзя снять наемниками клана.
Уровень
Защита, дней
Стоимость активации
1
5
25 Bar-s.gif
2
10
50 Bar-s.gif
3
15
75 Bar-s.gif
4
20
100 Bar-s.gif
5
25
125 Bar-s.gif

Пауза активации иммунитета

После активации клан получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на 10 дней — в этот момент невозможно использовать военную защиту. Нельзя активировать защиту в момент когда клан уже записан в очередь и ожидает обработки войны.

Пример: активировали защиту на 10 дней. Повторно активировать можно только через 20 дней.

Персональные инструменты

Пространства имён