Храм спокойствия — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Что нужно для получения защиты?)
 
(не показано 38 промежуточных версии 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
=Храм=
 
[[Файл:Xram_prew.png‎]]
 
[[Файл:Xram_prew.png‎]]
 
 
 
* каждый день Храм генерирует 1 энергию;
 
 
* для получения иммунитета на 1 сутки требуется 3 энергии.
 
 
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640">
 
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
Строка 98: Строка 92:
 
</table>
 
</table>
  
=Для чего нужен Храм спокойствия?=
+
=Для чего нужен Храм?=
* позволяет защитить свой клан от объявления войны;
+
Защищает от использования свитков:
 +
 
 +
* '''[[Нападение|Нападение]]''';
 +
 
 +
*'''[[Нападение 1 х 1|Нападение 1 х 1]]''';
 +
 
 +
*'''[[Нападение 10 х 10|Нападение 10 х 10]]''';
 +
 
 +
*'''Кровавый бой 1х1'''.
 +
 
 +
'''Важно:''' Иммунитет получает игрок, активировавший храм.
 +
 
 +
'''''Примечание:''' игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.''
 +
 
 +
=Что нужно для получения защиты?=
 +
* для получения иммунитета требуются клановые монеты [[Файл:Clan repmon2.gif]].
 +
 
 +
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640">
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
  <td> <b><center>Уровень</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>Защита, часов</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>Стоимость активации</center></b>
 +
  </td>
 +
  </tr>
 +
  <tr>
 +
  <td> <b><center>1</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>12</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>300 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b>
 +
  </td>
 +
    </tr>
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
  <td> <b><center>2</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>36</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>900 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b>
 +
  </td>
 +
    </tr>
 +
  <tr>
 +
  <td> <b><center>3</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>60</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>1500 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b>
 +
  </td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
  <td> <b><center>4</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>84</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>2100 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b>
 +
  </td>
 +
 
 +
  <tr>
 +
  <td> <b><center>5</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>120</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>3000 [[Файл:Clan repmon2.gif]]</center></b>
 +
  </td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
</table>
 +
 
 +
=Откат=
 +
Когда игрок ставит защиту, он получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на аналогичный промежуток времени — в этот момент невозможно использовать храм.
 +
 
 +
'''''Пример: '''игрок активировал защиту на 12 часов. В течение 12 часов на игрока не смогут нападать, но повторно активировать Храм Спокойствия можно только через 24 часа (12 часов защиты + 12 часов отката). ''
 +
 
 +
Защищает от использования свитков:
 +
 
 +
* '''[[Нападение|Нападение]]''';
 +
 
 +
*'''[[Нападение 1 х 1|Нападение 1 х 1]]''';
 +
 
 +
*'''[[Нападение 10 х 10|Нападение 10 х 10]]'''
 +
 
 +
*'''Кровавый бой 1х1'''
 +
 
 +
'''Важно:''' Иммунитет получает игрок, активировавший храм.
 +
 
 +
'''''Примечание:''' игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.''
 +
 
 +
=Военный иммунитет=
 +
* для получения иммунитета требуются клановые слитки [[Файл:bar-s.gif]];
 +
* если у клана уже есть иммунитет он будет перезаписан;
 +
* иммунитет активированный в храме спокойствия нельзя снять наемниками клана.
 +
 
 +
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640">
 +
<tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
  <td> <b><center>Уровень</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>Защита, дней</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>Стоимость активации</center></b>
 +
  </td>
 +
  </tr>
 +
  <tr>
 +
  <td> <b><center>1</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>5</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>25 [[Файл:bar-s.gif]]</center></b>
 +
  </td>
 +
    </tr>
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
  <td> <b><center>2</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>10</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>50 [[Файл:bar-s.gif]]</center></b>
 +
  </td>
 +
    </tr>
 +
  <tr>
 +
  <td> <b><center>3</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>15</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>75 [[Файл:bar-s.gif]]</center></b>
 +
  </td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 +
  <td> <b><center>4</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>20</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>100 [[Файл:bar-s.gif]]</center></b>
 +
  </td>
 +
 
 +
  <tr>
 +
  <td> <b><center>5</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>25</center></b>
 +
  </td>
 +
  <td> <b><center>125 [[Файл:bar-s.gif]]</center></b>
 +
  </td>
 +
 
 +
  </tr>
 +
</table>
 +
 
 +
=Пауза активации иммунитета=
 +
После активации клан получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на 10 дней — в этот момент невозможно использовать военную защиту.
 +
Нельзя активировать защиту в момент когда клан уже записан в очередь и ожидает обработки войны.
 +
 
 +
'''''Пример: ''' активировали защиту на 10 дней. Повторно активировать можно только через 20 дней. ''
 +
 
 +
 
 +
 
  
В Храме можно принести жертву и получить дополнительную энергию:
 
  
* 3 кубка + 1.5 золотого слитка = 1 энергия.
+
[[Категория:Кланы_Войны]]

Текущая версия на 10:48, 15 августа 2022

Храм

Xram prew.png

Уровень
Нужно кубков
Нужно слитков
Требует места
Всего места
Запас
1
40
10
1
1
4
2
80
20
2
3
9
3
120
30
4
7
15
4
160
40
8
15
22
5
200
50
16
31
30

Для чего нужен Храм?

Защищает от использования свитков:

  • Кровавый бой 1х1.

Важно: Иммунитет получает игрок, активировавший храм.

Примечание: игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.

Что нужно для получения защиты?

  • для получения иммунитета требуются клановые монеты Clan repmon2.gif.
Уровень
Защита, часов
Стоимость активации
1
12
300 Clan repmon2.gif
2
36
900 Clan repmon2.gif
3
60
1500 Clan repmon2.gif
4
84
2100 Clan repmon2.gif
5
120
3000 Clan repmon2.gif

Откат

Когда игрок ставит защиту, он получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на аналогичный промежуток времени — в этот момент невозможно использовать храм.

Пример: игрок активировал защиту на 12 часов. В течение 12 часов на игрока не смогут нападать, но повторно активировать Храм Спокойствия можно только через 24 часа (12 часов защиты + 12 часов отката).

Защищает от использования свитков:

  • Кровавый бой 1х1

Важно: Иммунитет получает игрок, активировавший храм.

Примечание: игрок, который активировал храм, не может использовать аналогичные руны.

Военный иммунитет

  • для получения иммунитета требуются клановые слитки Bar-s.gif;
  • если у клана уже есть иммунитет он будет перезаписан;
  • иммунитет активированный в храме спокойствия нельзя снять наемниками клана.
Уровень
Защита, дней
Стоимость активации
1
5
25 Bar-s.gif
2
10
50 Bar-s.gif
3
15
75 Bar-s.gif
4
20
100 Bar-s.gif
5
25
125 Bar-s.gif

Пауза активации иммунитета

После активации клан получает иммунитет. После окончания действия защиты идет откат на 10 дней — в этот момент невозможно использовать военную защиту. Нельзя активировать защиту в момент когда клан уже записан в очередь и ожидает обработки войны.

Пример: активировали защиту на 10 дней. Повторно активировать можно только через 20 дней.

Персональные инструменты

Пространства имён