Экспедиционный корпус — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Для чего нужен Экспедиционный корпус?)
(Правила похода)
Строка 107: Строка 107:
 
* для получения [[ Кубки#| <b><font color="blue">кубка</font></b>]] и клановой репутации, требуется победить '''Главаря''';
 
* для получения [[ Кубки#| <b><font color="blue">кубка</font></b>]] и клановой репутации, требуется победить '''Главаря''';
  
* поход будет засчитан клану (доступное количество уменьшается на 1) только при победе над '''Главарём'''.
+
* поход будет засчитан клану (доступное количество уменьшается на 1) только при победе над '''Главарём''';
 +
 
 +
* золото в клановую казну будет засчитано аналогично '''[[Логово_разбойника#.D0.92.D0.BE.D0.B7.D0.BD.D0.B0.D0.B3.D1.80.D0.B0.D0.B6.D0.B4.D0.B5.D0.BD.D0.B8.D0.B5|<font color=blue>формуле, представленной в статье Логово Разбойника</font>]]''', из расчета, что в команде было 5 человек.
  
 
[[Категория:Кланы_Войны]]
 
[[Категория:Кланы_Войны]]

Версия 11:58, 22 марта 2016

Exp 1 prew.png

Уровень
Необходимо кубков
Необходимо слитков
Требует места
Всего места
Походов
1
12
3
1
1
5
2
24
6
2
3
10
3
36
9
4
7
15
4
48
12
8
15
20
5
60
15
16
31
25

Для чего нужен Экспедиционный корпус?

Позволяет активировать определенное количество Клановых походов в подземелье Логово разбойников, в которых при победе над Главарем, клан получит 1 кубок и 10 репутации. А каждый игрок, который участвовал в походе по 5 фиолетовых печатей.

Что нужно для активации?

Для активации необходимо 15 трофеев. Каждая активация добавляет походы к текущему доступному количеству.

Пример: у клана Экспедиционный корпус 1 ур, при активации клан получит 5 походов. При повторной активации у клана будет уже 5 + 5*1 = 10 походов.

Правила похода

  • сложный уровень Логова;
  • обязательно должна стоять галочка Деньги в казну;
  • для получения кубка и клановой репутации, требуется победить Главаря;
  • поход будет засчитан клану (доступное количество уменьшается на 1) только при победе над Главарём;

Персональные инструменты

Пространства имён