Quests 2 level — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Починка вещей)
(Пять побед в хаотах)
 
(не показана одна промежуточная версия 2 участников)
Строка 44: Строка 44:
 
'''''<font color = "blue">- Окей! Срочно меняю имидж новичка на имидж серьезного парня.</font>'''''
 
'''''<font color = "blue">- Окей! Срочно меняю имидж новичка на имидж серьезного парня.</font>'''''
  
'''''<font color = "green">- Слушай меня внимательно, сейчас я расскажу тебе немного о боевых классах, это поможет тебе с выбором доспехов. Усвоил? Ну давай скорей уже выбирай доспехи, одевай их и отправляйся к Тренеру, он наверное уже заждался!</font>'''''
+
'''''<font color = "green">- Слушай меня внимательно, сейчас я расскажу тебе немного о боевых классах, это поможет тебе с выбором доспехов. Усвоил? Ну давай скорей уже выбирай доспехи, надевай их и отправляйся к Тренеру, он наверное уже заждался!</font>'''''
  
 
'''''<font color = "blue">
 
'''''<font color = "blue">
Строка 63: Строка 63:
 
''До третьего уровня у вас будет возможность сменить оружие бесплатно.''
 
''До третьего уровня у вас будет возможность сменить оружие бесплатно.''
  
Выбрав один из видов оружия, нажмите '''Персонаж => Инвентарь''', чтобы посмотреть параметры, которые должны быть у персонажа, чтобы он мог одеть данную амуницию.  
+
Выбрав один из видов оружия, нажмите '''Персонаж => Инвентарь''', чтобы посмотреть параметры, которые должны быть у персонажа, чтобы он мог надеть данную амуницию.  
  
 
Показатели, которых вам не хватает, будут выделены <font color = "red">красным</font>. Их вам нужно добавить.  
 
Показатели, которых вам не хватает, будут выделены <font color = "red">красным</font>. Их вам нужно добавить.  
Строка 96: Строка 96:
 
Зайдите в '''Магазин''' (Тренировочный дом => Центральная площадь => Рыночная площадь => Магазин).  
 
Зайдите в '''Магазин''' (Тренировочный дом => Центральная площадь => Рыночная площадь => Магазин).  
  
Используя меню Персонаж => Инвентарь, оденьте весь свой боевой комплект.
+
Используя меню Персонаж => Инвентарь, наденьте весь свой боевой комплект.
  
 
=Вернуться к Тренеру=
 
=Вернуться к Тренеру=
  
'''Задание:''' Одень новые доспехи и покажись '''Тренеру''' [[Файл:Trainer.gif]].  
+
'''Задание:''' Надень новые доспехи и покажись '''Тренеру''' [[Файл:Trainer.gif]].  
  
 
'''Маршрут:''' Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом
 
'''Маршрут:''' Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом
Строка 106: Строка 106:
 
'''Как выполнить?'''
 
'''Как выполнить?'''
  
'''Распределите свободные характеристики''', чтобы можно было одеть новый комплект: '''Персонаж => Навыки'''.  
+
'''Распределите свободные характеристики''', чтобы можно было надеть новый комплект: '''Персонаж => Навыки'''.  
  
После этого '''оденьте амуницию''' Персонаж => Инвентарь.
+
После этого '''наденьте амуницию''' Персонаж => Инвентарь.
  
 
Поговорите с '''Тренером'''.
 
Поговорите с '''Тренером'''.
Строка 128: Строка 128:
 
'''Заявки на бой:''' Персонаж => Поединки.  
 
'''Заявки на бой:''' Персонаж => Поединки.  
  
''Можно вступить в существующую заявку или создать самому.''
+
''Можно вступить в существующую заявку. Хаотические бои стартуют каждую минуту.''
  
 
'''Как выполнить?'''
 
'''Как выполнить?'''
Строка 138: Строка 138:
 
Расставляя удары, блоки и выбирая позицию, проведите бой, пока в одной из команд уровень жизни всех игроков не опустится до 0.
 
Расставляя удары, блоки и выбирая позицию, проведите бой, пока в одной из команд уровень жизни всех игроков не опустится до 0.
  
[[Файл:Boj.jpg]]
+
Вам необходимо выбрать '''зону Атаки''', '''зону Защиты''' и [[Позиция в бою|Позицию]].
 +
 
 +
Во время поединка зоны для удара и блока будут расставляться в '''случайном порядке'''. Вы можете их '''изменить''' или оставить "как есть".
 +
 
 +
[[Файл:Boj new.jpg]]
  
 
В ходе боя у вас будет возможность '''Сменить противника'''.  
 
В ходе боя у вас будет возможность '''Сменить противника'''.  
Строка 218: Строка 222:
 
'''Как выполнить?'''
 
'''Как выполнить?'''
  
'''Одень инструмент''' (Персонаж => Инвентарь => Экипировка) и нажми "'''Работать'''" (кнопка над изображением локации).  
+
'''Надень инструмент''' (Персонаж => Инвентарь => Экипировка) и нажми "'''Работать'''" (кнопка над изображением локации).  
  
Пока персонаж работает, можно проводить [[Хаотические бои]]. ''Перед тем как принять заявку оденьте оружие вместо рабочего инструмента (Персонаж => Инвентарь => Экипировка).''
+
Пока персонаж работает, можно проводить [[Хаотический_бой|Хаотические бои]]. ''Перед тем как принять заявку наденьте оружие вместо рабочего инструмента (Персонаж => Инвентарь => Экипировка).''
  
Время работы в '''Добывающей локации''' составляет '''30 минут''' (''пока ваш '''уровень Профессии''' не будет прокачан до 3-го'').  
+
Время работы в '''Добывающей локации''' в '''Тренировочном лагере''' составляет '''3 минуты'''.
  
 
По истечении этого времени вам необходимо '''вернутся в Добывающую локацию, чтобы завершить работу'''.
 
По истечении этого времени вам необходимо '''вернутся в Добывающую локацию, чтобы завершить работу'''.
Строка 316: Строка 320:
 
''Убедитесь, что ваши уровни Жизни и Выносливости восстановлены до максимума перед тем как вступать в заявку.
 
''Убедитесь, что ваши уровни Жизни и Выносливости восстановлены до максимума перед тем как вступать в заявку.
  
Проверьте, одет ли на вас весь боевой комплект (не перепутайте боевое оружие с рабочим инструментом).''
+
Проверьте, надет ли на вас весь боевой комплект (не перепутайте боевое оружие с рабочим инструментом).''
  
 
'''Во время выполнения этого задания можно продолжать прокачивать вашу мирную профессию''' (Лесоруб, Каменотес, Шахтер).
 
'''Во время выполнения этого задания можно продолжать прокачивать вашу мирную профессию''' (Лесоруб, Каменотес, Шахтер).
Строка 365: Строка 369:
  
 
В появившемся диалоговом окне вам будет доступно 2 задания:
 
В появившемся диалоговом окне вам будет доступно 2 задания:
 
*Программа лояльности
 
 
*'''Поговори с банкиром'''
 
 
Вам нужно выбрать второй пункт.
 
 
''Квест "'''Программа лояльности'''" не является обязательным для выполнения на этой стадии.''
 
  
 
'''Диалог с Банкиром'''
 
'''Диалог с Банкиром'''
Строка 387: Строка 383:
  
 
Оказавшись в локации '''Хранилище''' нажмите на образ '''Банкира'''.
 
Оказавшись в локации '''Хранилище''' нажмите на образ '''Банкира'''.
 
В появившемся диалоговом окне вам будет доступно 2 задания:
 
 
*Программа лояльности
 
 
*'''Приветствие банкира'''
 
 
Вам нужно выбрать второй пункт.
 
 
''Квест "'''Программа лояльности'''" не является обязательным для выполнения на этой стадии.''
 
  
 
'''Диалог с Банкиром'''
 
'''Диалог с Банкиром'''
Строка 411: Строка 397:
  
 
Оказавшись в локации '''Хранилище''' нажмите на образ '''Банкира'''.
 
Оказавшись в локации '''Хранилище''' нажмите на образ '''Банкира'''.
 
В появившемся диалоговом окне вам будет доступно 2 задания:
 
 
*Программа лояльности
 
 
*'''Рассказ Банкира'''
 
 
Вам нужно выбрать второй пункт.
 
 
''Квест "'''Программа лояльности'''" не является обязательным для выполнения на этой стадии.''
 
  
 
'''Диалог с Банкиром'''
 
'''Диалог с Банкиром'''
Строка 436: Строка 412:
 
'''Диалог с Губернатором'''
 
'''Диалог с Губернатором'''
  
'''''<font color = "green">- Уже вернулся? Вот спасибо! Как там Банкир? Не обанкротился еще? Говоришь, перенести заседание? Чует моё сердце, что мы так до Нового Года дотянем. Ну, не буду тебя грузить своими проблемами. Твоё дело молодое – мечом махать, да по кабакам плясать. Кстати, насчет махания. Тут тебя Тренер, говорят, битый час ищет. Боится, не погиб ли ты на трудовом фронте. Я тебя, видно, совсем загонял.</font>'''''
+
'''''<font color = "green">- Уже вернулся? Вот спасибо! Как там Банкир? Не обанкротился еще? Говоришь, перенести заседание? Чует моё сердце, что мы так до Нового Года дотянем. Ну, не буду тебя грузить своими проблемами. А вот что ты будешь делать, когда у тебя доспехи треснут, топор затупится, копье погнется, а денег на новое оружие не окажется? Не расстраивайся, это дело поправимое. Пойди сходи в Кузницу и поговори с Кузнецом – он большой спец в вопросе ремонта.</font>'''''
  
'''''<font color = "blue">- Так ведь дело молодое – мне не трудно. Хотя, конечно, пора уже помахаться. Думаю, у Тренера есть для меня соответствующие упражнения.</font>'''''
+
'''''<font color = "blue">- Дельный совет, Губернатор! Заодно еще и с Кузнецом познакомлюсь.</font>'''''
  
 
'''Награда:''' 20 опыта и 5 [[Файл:Gold-s.gif]]
 
'''Награда:''' 20 опыта и 5 [[Файл:Gold-s.gif]]
 +
 +
=Знакомство с Кузнецом=
 +
 +
[[Файл:Blacksmith b.gif]]
 +
 +
'''Задание:''' Отправляйтесь в '''Кузницу''', поговорите с '''Кузнецом''' [[Файл:Blacksmith.gif]].
 +
 +
'''Маршрут:''' Центральная площадь => Рыночная площадь => Последняя надежда => Кузница
 +
 +
'''Диалог с Кузнецом'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- А, это ты, Ученик! Здравствуй-здравствуй ... От горна-то отойди, а то угоришь. Спросить что-то хочешь? Или просто познакомиться пришел?</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- И то, и другое. Мне тут Тренер сказал, что ты можешь всё починить и исправить?</font>'''''
 +
 +
=Починка вещей=
 +
 +
'''Задание:''' Поговорите с '''Кузнецом''' [[Файл:Blacksmith.gif]].
 +
 +
'''Диалог с Кузнецом'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Это можно. Вещи-то они не вечные и здесь всё от меня зависит. Присаживайся на лавку и внимательно слушай – сейчас я тебе поведаю, как снаряжение ломается и как его [[Поломка_вещей| чинить]]. Надеюсь, ты всё укумекал?</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Спасибо. По-моему, всё понятно и доходчиво. Это значительно упрощает множество проблем.</font>'''''
 +
 +
'''Как выполнить?'''
 +
 +
Находясь в локации '''Кузница''' вы можете починить свои вещи.
 +
 +
Список доступных к ремонту вещей расположен слева.
 +
 +
Вам достаточно определится с предметом, который желаете починить и отремонтировать его либо на 1 единицу, либо полностью.
 +
 +
''Стоимость полного ремонта зависит от износа предмета.''
 +
 +
[[Файл:Remont1.jpg]]
 +
 +
Кроме того, вы можете за 1 подход починить все свои вещи.
 +
 +
Эту функцию вы можете найти возле изображения '''Кузнеца'''.
 +
 +
[[Файл:Remont2.jpg]]
 +
 +
=Рассказ Кузнеца=
 +
 +
'''Задание:''' Поговорите с '''Кузнецом''' [[Файл:Blacksmith.gif]].
 +
 +
'''Диалог с Кузнецом'''
 +
 +
'''''<font color = "green">- Теперь ты понимаешь, кто самый нужный человек в городе. Ко мне тут и князья не брезгуют зайти, поручкаться. Так и говорят: «Мы тебя, Кузнец, уважаем. Ты, Кузнец, нам, как отец родной. Что бы мы без тебя, Кузнец, делали?» и т.д. Никто еще мимо Кузницы не проходил. Так что и твой визит, уверен, не последний. Затупишь меч о чью-то тупую голову – добро пожаловать. А пока возвращайся к Тренеру, у меня тут горн остывает.</font>'''''
 +
 +
'''''<font color = "blue">- Благодарствую, уважаемый Кузнец! Без тебя здесь, действительно, никак. Ну, а пока пойду затуплю пару мечей о пару голов.</font>'''''
 +
 +
'''Как выполнить?'''
 +
 +
Вернутся к '''Тренеру''' [[Файл:Trainer.gif]].
 +
  
 
=Возвращение к Тренеру=
 
=Возвращение к Тренеру=
Строка 468: Строка 501:
 
''Убедитесь, что ваши уровни Жизни и Выносливости восстановлены до максимума перед тем как вступать в заявку.
 
''Убедитесь, что ваши уровни Жизни и Выносливости восстановлены до максимума перед тем как вступать в заявку.
  
Проверьте, одет ли на вас весь боевой комплект (не перепутайте боевое оружие с рабочим инструментом).''
+
Проверьте, надет ли на вас весь боевой комплект (не перепутайте боевое оружие с рабочим инструментом).''
  
 
'''Во время выполнения этого задания можно продолжать прокачивать вашу мирную профессию''' (Лесоруб, Каменотес, Шахтер).
 
'''Во время выполнения этого задания можно продолжать прокачивать вашу мирную профессию''' (Лесоруб, Каменотес, Шахтер).
Строка 484: Строка 517:
 
=Возвращение к Тренеру=
 
=Возвращение к Тренеру=
  
'''Диалог с Тренером'''
+
'''Задание:''' Возвращайтесь к '''Тренеру''' [[Файл:Trainer.gif]].
  
'''''<font color = "green">- Тихо-тихо ... Примчался тут весь такой раскрасневшийся, словно конь в мыле. Не спеши. Сражения от тебя никуда не денутся, тут таких отчаянных головорезов навалом. А вот что ты будешь делать, когда у тебя доспехи треснут, топор затупится, копье погнется, а денег на новое оружие не окажется? </font>'''''
+
'''Маршрут:''' Последняя надежда => Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом
  
'''''<font color = "blue">- Я и сам уже об этом не раз думал ...</font>'''''
+
'''Диалог с Тренером'''
  
'''''<font color = "green">- Не расстраивайся, это дело поправимое. Пойди сходи в Кузницу и поговори с Кузнецом – он большой спец в этом вопросе.</font>'''''
+
'''''<font color = "green">- Ну как? Голова не болит? Всё запомнил, что тебе умные люди рассказывали? От этого теперь твоя жизнь зависит. Если так, то тебя ждет новый этап. Хватай всё режуще-колющее, что у тебя есть и иди в гущу хаотических боев. Как только перейдешь на 3-й уровень, возвращайся ко мне. </font>'''''
  
'''''<font color = "blue">- Дельный совет, Тренер! Заодно еще и с Кузнецом познакомлюсь.</font>'''''
+
'''''<font color = "blue">- О, Тренер! Как давно я этого ждал. Эх, держите меня семеро!</font>'''''
  
=Знакомство с Кузнецом=
+
=Достижение 3 уровня=
  
[[Файл:Blacksmith b.gif]]
+
'''Задание:''' Сражайтесь в '''хаотических боях''' с другими игроками, пока не достигните 3 уровня. После этого вернитесь к '''Тренеру''' [[Файл:Trainer.gif]].
  
'''Задание:''' Отправляйтесь в '''Кузницу''', поговорите с '''Кузнецом''' [[Файл:Blacksmith.gif]].
+
'''Заявки на бой:''' Персонаж => Поединки
  
'''Маршрут:''' Центральная площадь => Рыночная площадь => Последняя надежда => Кузница
+
'''Диалог с Тренером'''
  
'''Диалог с Кузнецом'''
+
'''''<font color = "green">- Получил 3 уровень?</font>'''''
  
'''''<font color = "green">- А, это ты, Ученик! Здравствуй-здравствуй ... От горна-то отойди, а то угоришь. Спросить что-то хочешь? Или просто познакомиться пришел?</font>'''''
+
'''''<font color = "blue">- Да.</font>'''''
 
+
'''''<font color = "blue">- И то, и другое. Мне тут Тренер сказал, что ты можешь всё починить и исправить?</font>'''''
+
 
+
=Починка вещей=
+
 
+
'''Задание:''' Поговорите с '''Кузнецом''' [[Файл:Blacksmith.gif]].
+
 
+
'''Диалог с Кузнецом'''
+
 
+
'''''<font color = "green">- Это можно. Вещи-то они не вечные и здесь всё от меня зависит. Присаживайся на лавку и внимательно слушай – сейчас я тебе поведаю, как снаряжение ломается и как его [[Поломка_вещей| чинить]]. Надеюсь, ты всё укумекал?</font>'''''
+
 
+
'''''<font color = "blue">- Спасибо. По-моему, всё понятно и доходчиво. Это значительно упрощает множество проблем.</font>'''''
+
 
+
=Рассказ Кузнеца=
+
 
+
=Возвращение к Тренеру=
+
 
+
=Достижение 3 уровня=
+
 
----
 
----
 
'''[[Quests_3_level| Квесты для 3-го уровня]]'''
 
'''[[Quests_3_level| Квесты для 3-го уровня]]'''

Текущая версия на 13:04, 19 июля 2016


Задания тренировочного лагеря

Общая информация

На первых уровнях персонаж знакомится с игровым миром путём прохождения различных квестов, которые дают ему общее представление о видах оружия, способах заработка, основных параметрах персонажа.

Квесты для 3-го уровня

Дополнительная информация

Осведомиться о состоянии текущего задания вы всегда можете в меню "Информация => Задания" или нажав кнопку "Информация о заданиях" Quest.gif в нижнем правом углу.


Достижение 2 уровня

Задание: Поговорить с Тренером Trainer.gif

Диалог с тренером

- Вот ты и на 2-м уровне. Негоже бойцу 2-го уровня ходить в старом снаряжении. Тут противники посолиднее будут. Так что пора заняться воинским шоппингом. Магазин Оружейника на Рыночной площади помнишь? Там тебе всё и объяснят.

- Да, помню. Уже иду.


Как выполнить?

Дойти до Магазина и поговорить с Оружейником Armorer.gif.

Подсказка относительно предстоящего маршрута появится в верхнем правом углу.

Доспехи на 2 уровень

Задание

Отправляйся к Оружейнику Armorer.gif.

Маршрут: Тренировочный дом => Центральная площадь => Рыночная площадь => Магазин

Диалог с Оружейником

- О, старый знакомый! Как говорится - и снова здравствуйте. А ты уже не похож на того робкого новичка, что когда-то зашел в мой магазин. И походка уверенней, и взгляд тверже. Кстати, ты пришел вовремя – как раз у меня новая партия товара. Думаю тебе стоит выбрать себе обновку. Старые вещи я заберу, а новые тебе выдам.

- Окей! Срочно меняю имидж новичка на имидж серьезного парня.

- Слушай меня внимательно, сейчас я расскажу тебе немного о боевых классах, это поможет тебе с выбором доспехов. Усвоил? Ну давай скорей уже выбирай доспехи, надевай их и отправляйся к Тренеру, он наверное уже заждался!

  • Меч (Крит / Антикрит)
  • Молот (Крит / Антиуворот)
  • Топор (Уворот / Антиуворот)
  • Копье (Уворот / Антикрит)
  • Кинжал (Уворот / Крит)
  • Дубина (Антикрит / Антиуворот)

Как выполнить?

Вам необходимо выбрать один из классов оружия с которым будете участвовать в боях.

Подробнее ознакомится с особенностями каждого оружия можно в статье Классы.

До третьего уровня у вас будет возможность сменить оружие бесплатно.

Выбрав один из видов оружия, нажмите Персонаж => Инвентарь, чтобы посмотреть параметры, которые должны быть у персонажа, чтобы он мог надеть данную амуницию.

Показатели, которых вам не хватает, будут выделены красным. Их вам нужно добавить.

Для этого распределите статы под свой комплект в Навыках (Персонаж => Навыки).

После этого вернитесь в Инвентарь и наденьте все вещи, нажимая кнопку "Надеть".

Inventar.jpg

Примерочная

Задание: Поговори с Оружейником Armorer.gif.

Маршрут: Тренировочный дом => Центральная площадь => Рыночная площадь => Магазин

Диалог с Оружейником

- Да, чуть не забыл. Если захочешь сменить вещи, возвращайся в Магазин, я поменяю на другие. А что бы тебе было проще определиться, предварительно попробуй собрать комплект в Примерочной (Инструменты => Примерочная). Ну все беги.

- Хорошо, я все понял. Спасибо.


Как выполнить?

Вам необходимо поговорить с Оружейником.

Не забудьте ознакомится с функциональной составляющей Примерочной (Инструменты => Примерочная). Изучите возможность обмена вещей (в Магазине).

Как произвести обмен вещей?

Зайдите в Магазин (Тренировочный дом => Центральная площадь => Рыночная площадь => Магазин).

Используя меню Персонаж => Инвентарь, наденьте весь свой боевой комплект.

Вернуться к Тренеру

Задание: Надень новые доспехи и покажись Тренеру Trainer.gif.

Маршрут: Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом

Как выполнить?

Распределите свободные характеристики, чтобы можно было надеть новый комплект: Персонаж => Навыки.

После этого наденьте амуницию Персонаж => Инвентарь.

Поговорите с Тренером.

Диалог с Тренером

- О! Совсем другое дело. Вот такое снаряжение к лицу воину 2-го уровня. Пришла пора попробовать, каково это биться плечом к плечу с такими же, как ты. Для этого у нас есть, так называемые, хаотические бои. Массовая потасовка – это тебе не благородная дуэль. Готов опробовать новое снаряжение в своём первом хаотическом бою?

- А то! Ну-ка, подходите ко мне, кому жить надоело! Все землю жрать будете!

Награда:

30 опыта

Хаотичные бои

Задание: Тренер поведал Вам о Хаотичных боях, и дал задание провести один такой бой.

Заявки на бой: Персонаж => Поединки.

Можно вступить в существующую заявку. Хаотические бои стартуют каждую минуту.

Как выполнить?

Убедитесь, что ваши уровни Жизни и Выносливости восстановились до максимума.

Примите заявку и дождитесь начала боя.

Расставляя удары, блоки и выбирая позицию, проведите бой, пока в одной из команд уровень жизни всех игроков не опустится до 0.

Вам необходимо выбрать зону Атаки, зону Защиты и Позицию.

Во время поединка зоны для удара и блока будут расставляться в случайном порядке. Вы можете их изменить или оставить "как есть".

Boj new.jpg

В ходе боя у вас будет возможность Сменить противника.

Этот ход желательно применять, чтобы выбрать более подходящего для вас противника, который не будет иметь над вами особого преимущества.

С классификацией противников можно ознакомиться здесь

Рассчитывайте свои силы и следите за уровнем Выносливости, который влияет на ваши модификаторы.

После окончания Хаотического Боя доложите о своих успехах Тренеру!

Диалог с Тренером

- Ну что, провел Хаотичный бой?

- Да Тренер. Я провел Хаотичный бой с другими игроками.

Трудоустройство

Задание: Поговорите с Тренером

- Отлично! В командной драке ты хорош. Но руками махать можно, пока у тебя доспехи не порваны, а кинжалы не погнуты. А новое снаряжение нынче недёшево. Кризис! Поэтому, чтобы не опуститься до голозадого бомжа, необходимы и деньги, и ресурсы. А они здесь, как и везде, даются в основном постоянным трудом. Поэтому не мешало бы тебе сходить к Ремесленнику на Торговую улицу и проконсультироваться по поводу трудоустройства.

- Да, в лавке Оружейника у меня аж глаза разбегались. Поэтому деньжата мне ой как нужны. Что до работы, то я никогда ее не боялся и не стыдился. Ремесленник так Ремесленник.

Как выполнить?

Отправляйтесь к Ремесленнику Craftsman.gif

Маршрут: Центральные ворота => Рыночная площадь => Торговая улица

Знакомство с Ремесленником

Задание: Узнайте у Ремесленника Craftsman.gif о мирных навыках.

Маршрут: Центральная площадь => Рыночная площадь => Торговая улица

Диалог с Ремесленником

- Здорово, солдатик! Почто пожаловал? Али шлем помяли? Али подметка в сапогах отклеилась? Али, как обычно, карман пуст?

- Здорово и тебе! Я, собственно, по поводу кармана. Говорят, ты знаешь, как заработать деньги честным трудом. Может, обучишь какому-то ремеслу?

Что такое мирное ремесло

Диалог с Ремесленником

- Похвально, что ты решил освоить рабочие профессии. Сейчас даже аристократы заводят себе то лесопилку, то шахту, то каменоломню. Новыми шмотками похвалиться все хотят, а они на дороге не валяются. Так что и ты определяйся, кем будешь подрабатывать - лесорубом, шахтером или каменотесом – и выбирай соответствующий инструмент.

- Спасибо тебе, мудрый Ремесленник, за разъяснения. Тянуть не будем, я уже готов выбрать профессию. Показывай свои инструменты – надеюсь, они так же хороши, как и твои консультации.

Выбор рабочего инструмента

Задание: Поговорите с Ремесленником Craftsman.gif и выберите рабочий инструмент.

Диалог с Ремесленником

- Выбери один из рабочих инструментов. Руки у тебя сильные, поэтому и работа, уверен, будет спориться. Теперь тебе достаточно добраться в свою добывающую локацию и, засучив рукава, улучшать своё благосостояние. Как добудешь первый ресурс, предстанешь снова пред мои очи, и узнаешь, что с этим благосостоянием делать.

  • Давай мне топор, я хочу быть лесорубом
  • Я выбираю профессию каменотеса, давай мне молоток
  • Возьму я кирку, и буду осваивать профессию шахтера

Награда

В качестве награды Вы получили рабочий инструмент

Первый опыт мирной профессии

Задание: Пройди в Добывающую локацию

Маршрут: Рыночная площадь => Центральные ворота => Добывающая локация.

Как выполнить?

Надень инструмент (Персонаж => Инвентарь => Экипировка) и нажми "Работать" (кнопка над изображением локации).

Пока персонаж работает, можно проводить Хаотические бои. Перед тем как принять заявку наденьте оружие вместо рабочего инструмента (Персонаж => Инвентарь => Экипировка).

Время работы в Добывающей локации в Тренировочном лагере составляет 3 минуты.

По истечении этого времени вам необходимо вернутся в Добывающую локацию, чтобы завершить работу.

После этого можно вернуться к Ремесленнику Craftsman.gif и доложить о своих успехах.

Маршрут: Центральные ворота => Рыночная площадь => Торговая улица

Диалог с Ремесленником

- Ученик, ну как успехи в освоении профессии? Удалось добыть ресурс?

Да, удалось

Добытые ресурсы

Задание: Зайди к Ремесленнику Craftsman.gif.

Диалог с Ремесленником

- Да ты, я вижу, настоящий трудоголик. Мастерство, как говорится, не пропьешь. Чувствую, далеко пойдешь. А так, как любой труд должен быть вознаграждён, за свой рабочий навык ты получаешь опыт. И это еще не всё. Вижу, ты хочешь спросить, как превратить добытые тобой ресурсы в звонкую монету? Для этого тебе надо, обменять добытые ресурсы на совершенные. Обмен всегда можно сделать у меня. А потом отправиться на Биржу ресурсов и продать плоды твоего труда по установленным госрасценкам. Когда справишься снова загляни ко мне на пару слов.

- Всегда приятно видеть, как пролитый пот конвертируется в твердую валюту. Не уходите, я быстрый – одна нога на Бирже, другая – здесь.

Обмен ресурсов

Задание: Обменяйте у Ремесленника добытые ресурсы на совершенные.

Маршрут: Центральная площадь => Рыночная площадь => Торговая Улица => Ремесленник

Как выполнить?

Вернитесь к разговору с Ремесленником, нажав на его образ Craftsman.gif.

В правом верхнем углу выберите опцию "Обменять"

Resursy.jpg

В появившемся окне "Обмен ресурсов" вы можете увидеть все ресурсы, которые вы добыли, и совершенные ресурсы, на которые сможете их обменять.

Чтобы произвести обмен нажмите кнопку "Обменять"

Obmen.jpg

Диалог с Ремесленником

- Ну что, обменял ресурсы? Отлично! Отправляйся на Биржу ресурсов.

- Да! Обменял!

Продажа ресурсов

Задание: Продайте ресурсы на Бирже Ресурсов (локация расположена на Рыночной площади) и поговорите с Ремесленником.

Как выполнить?

Пройдите в локацию Биржа ресурсов. Она расположена рядом с Ремесленником.

Здесь вы можете продать свои ресурсы. Для этого нажмите кнопку "Продать"

Resursy prodaja.jpg

Диалог с Ремесленником

- Ну что, разжился деньжатами? Отлично! Я хотел напомнить тебе, что в нашем арсенале есть самые разнообразные инструменты для работы. Если ты во всём разобрался, могу с тобой распрощаться. Ах да! Пока ты ходил на Биржу, тебя искал один из учеников Тренера.

- Еще раз, поклон тебе, Ремесленник, за дельные советы. А Тренера я обязательно навещу. Он зря не кличет.

Навести Тренера

Задание: Навестите Тренера Trainer.gif в Тренировочном Доме.

Маршрут: Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом

Диалог с Тренером

- Что-то я тебя давно не видел на тренировках. Если хочешь чему-то научиться, надо не только ноги тренировать, бегая по городу, но и оружием махать. Иди выиграй 3 хаотических боя и возвращайся ко мне.

- Так точно, Тренер. Будет сделано, Тренер. Я Вас не подведу.

Награда: 40 опыта

Три победы в хаотах

Задание: Одержите 3 победы в Хаотических боях и доложите о своих успехах Тренеру. Побед на твоем счету: 0

Как выполнить: победить в 3 хаотических боях.

Персонаж => Поединки => Хаотические.

Вы можете создать свою заявку, выбрав основные параметры (таймаут, тип боя, время начала, максимальное количество участников), либо присоединится к уже существующей заявке.

Убедитесь, что ваши уровни Жизни и Выносливости восстановлены до максимума перед тем как вступать в заявку.

Проверьте, надет ли на вас весь боевой комплект (не перепутайте боевое оружие с рабочим инструментом).

Во время выполнения этого задания можно продолжать прокачивать вашу мирную профессию (Лесоруб, Каменотес, Шахтер).

После 3 побед в Хаотических боях вернитесь к Тренеру Trainer.gif

Диалог с Тренером

- Одолел всех противников?

- Да, задание выполнено.

Награда: 40 опыта

- Вот молодца. Еще пару лет и будет из тебя достойный солдат. Да, тут парнишка от Губернатора прибегал, просил тебя прислать.

Навести Губернатора

Задание: Поговорите с Губернатором Gubernator.gif в Ратуше.

Маршрут: Рыночная площадь => Центральная площадь => Ратуша

Диалог с Губернатором

- Здравствуй! Давно не виделись. Спасибо, что зашел. Ты уже многое повидал в нашем городе, но в Хранилище, наверное, не был. Хранилищем и банком заведует Банкир. А тут такое дело – у меня все гонцы разбежались, а мне срочно надо передать нашему Банкиру, что заседание Городского Совета переносится на завтра на то же время, так как один новый закон еще дорабатывается. Сам я и так ничего не успеваю. Поэтому будь добр – передай Банкиру моё сообщение. Заодно и что то новое узнаешь.

- Конечно. Вы были так добры и внимательны ко мне, что я с радостью окажу Вам эту услугу. Прямо сейчас и отправляюсь.

Награда: 20 опыта и 5 Gold-s.gif

Как выполнить?

Пройти к Банкиру

Маршрут: Центральная площадь => Хранилище

Поговори с Банкиром

Bankeer b.gif

Задание: Поговори с Банкиром Bankeer.gif

Маршрут: Центральная площадь => Хранилище

Как выполнить?

Оказавшись в локации Хранилище нажмите на образ Банкира.

В появившемся диалоговом окне вам будет доступно 2 задания:

Диалог с Банкиром

- Добро пожаловать в наше Хранилище, уважаемый воин! Чем можем служить? Хотите открыть ячейки?

- Спасибо за предложение! Но я немного по другому поводу. Губернатор просил Вам передать, что заседание переносится на завтра на то же время.

Приветствие банкира

Задание: поговорите с Банкиром Bankeer.gif

Как выполнить?

Оказавшись в локации Хранилище нажмите на образ Банкира.

Диалог с Банкиром

- Благодарю за сообщение. По чести сказать, я сам еще не подготовил все отчеты. Да и один из наших инкассаторов еще не вернулся из соседнего Княжества. Вот только получил от него письмо. Я его сейчас прочту, а ты можешь пока ознакомиться с услугами нашего  Хранилища и  Банка. Может когда-нибудь они тебе понадобятся.

- Читайте-читайте! Я не спешу. А брошюрку с Вашими услугами обязательно возьму на всякий случай.

Рассказ Банкира

Задание: Поговори с Банкиром Bankeer.gif

Как выполнить?

Оказавшись в локации Хранилище нажмите на образ Банкира.

Диалог с Банкиром

- Ага, всё ясно. Пожалуйста, передай от меня просьбу Губернатору – пусть он перенесет заседание еще на час, пока не прояснится дело с нашим филиалом в соседнем Княжестве. Надеюсь, что ты не зря потерял время и узнал много полезного?

- Не извольте беспокоиться! Мне, как человеку новому, всё интересно. Вот теперь и в Хранилище побывал. А Вашу просьбу Губернатору я тот час передам.

Возвращайся к Губернатору

Задание: Поговорите с Губернатором Gubernator.gif

Маршрут: Центральная площадь => Ратуша

Диалог с Губернатором

- Уже вернулся? Вот спасибо! Как там Банкир? Не обанкротился еще? Говоришь, перенести заседание? Чует моё сердце, что мы так до Нового Года дотянем. Ну, не буду тебя грузить своими проблемами. А вот что ты будешь делать, когда у тебя доспехи треснут, топор затупится, копье погнется, а денег на новое оружие не окажется? Не расстраивайся, это дело поправимое. Пойди сходи в Кузницу и поговори с Кузнецом – он большой спец в вопросе ремонта.

- Дельный совет, Губернатор! Заодно еще и с Кузнецом познакомлюсь.

Награда: 20 опыта и 5 Gold-s.gif

Знакомство с Кузнецом

Blacksmith b.gif

Задание: Отправляйтесь в Кузницу, поговорите с Кузнецом Blacksmith.gif.

Маршрут: Центральная площадь => Рыночная площадь => Последняя надежда => Кузница

Диалог с Кузнецом

- А, это ты, Ученик! Здравствуй-здравствуй ... От горна-то отойди, а то угоришь. Спросить что-то хочешь? Или просто познакомиться пришел?

- И то, и другое. Мне тут Тренер сказал, что ты можешь всё починить и исправить?

Починка вещей

Задание: Поговорите с Кузнецом Blacksmith.gif.

Диалог с Кузнецом

- Это можно. Вещи-то они не вечные и здесь всё от меня зависит. Присаживайся на лавку и внимательно слушай – сейчас я тебе поведаю, как снаряжение ломается и как его чинить. Надеюсь, ты всё укумекал?

- Спасибо. По-моему, всё понятно и доходчиво. Это значительно упрощает множество проблем.

Как выполнить?

Находясь в локации Кузница вы можете починить свои вещи.

Список доступных к ремонту вещей расположен слева.

Вам достаточно определится с предметом, который желаете починить и отремонтировать его либо на 1 единицу, либо полностью.

Стоимость полного ремонта зависит от износа предмета.

Remont1.jpg

Кроме того, вы можете за 1 подход починить все свои вещи.

Эту функцию вы можете найти возле изображения Кузнеца.

Remont2.jpg

Рассказ Кузнеца

Задание: Поговорите с Кузнецом Blacksmith.gif.

Диалог с Кузнецом

- Теперь ты понимаешь, кто самый нужный человек в городе. Ко мне тут и князья не брезгуют зайти, поручкаться. Так и говорят: «Мы тебя, Кузнец, уважаем. Ты, Кузнец, нам, как отец родной. Что бы мы без тебя, Кузнец, делали?» и т.д. Никто еще мимо Кузницы не проходил. Так что и твой визит, уверен, не последний. Затупишь меч о чью-то тупую голову – добро пожаловать. А пока возвращайся к Тренеру, у меня тут горн остывает.

- Благодарствую, уважаемый Кузнец! Без тебя здесь, действительно, никак. Ну, а пока пойду затуплю пару мечей о пару голов.

Как выполнить?

Вернутся к Тренеру Trainer.gif.


Возвращение к Тренеру

Задание: Навестите Тренера Trainer.gif в Тренировочном Доме.

Маршрут: Центральная площадь => Тренировочный дом

Диалог с Тренером

- Наконец-то ты вернулся. Я конечно понимаю, отказывать Губернатору нельзя, но ты на посыльного учишься или ратное дело осваиваешь? А ну 30 отжиманий и выиграть 5-ть хаотических боев.

- Будет исполнено. (Мысленно: как будто у меня есть выбор.)

Награда: 50 опыта

Пять побед в хаотах

Задание: Одержите 5 побед в Хаотических боях и доложите о своих успехах Тренеру. Побед на счету: 0

Как выполнить: победить в 5 хаотических боях.

Персонаж => Поединки => Хаотические.

Вы можете создать свою заявку, выбрав основные параметры (таймаут, тип боя, время начала, максимальное количество участников), либо присоединится к уже существующей заявке.

Убедитесь, что ваши уровни Жизни и Выносливости восстановлены до максимума перед тем как вступать в заявку.

Проверьте, надет ли на вас весь боевой комплект (не перепутайте боевое оружие с рабочим инструментом).

Во время выполнения этого задания можно продолжать прокачивать вашу мирную профессию (Лесоруб, Каменотес, Шахтер).

После 5 побед в Хаотических боях вернитесь к Тренеру Trainer.gif

Диалог с Тренером

- Одолел всех противников? Одержал 5 побед в хаотических боях?

- Да, задание выполнено.

Награда: 50 опыта

Возвращение к Тренеру

Задание: Возвращайтесь к Тренеру Trainer.gif.

Маршрут: Последняя надежда => Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом

Диалог с Тренером

- Ну как? Голова не болит? Всё запомнил, что тебе умные люди рассказывали? От этого теперь твоя жизнь зависит. Если так, то тебя ждет новый этап. Хватай всё режуще-колющее, что у тебя есть и иди в гущу хаотических боев. Как только перейдешь на 3-й уровень, возвращайся ко мне.

- О, Тренер! Как давно я этого ждал. Эх, держите меня семеро!

Достижение 3 уровня

Задание: Сражайтесь в хаотических боях с другими игроками, пока не достигните 3 уровня. После этого вернитесь к Тренеру Trainer.gif.

Заявки на бой: Персонаж => Поединки

Диалог с Тренером

- Получил 3 уровень?

- Да.


Квесты для 3-го уровня

Персональные инструменты

Пространства имён