Подземелья боссов

Материал из Библиотека ClanWars

Где находятся подземелья?

Чтобы попасть в подземелье Корня Мандрагоры, нужно находится в локации "Логово мандрагоры" и иметь при себе Ключ Корня Мандрагоры.

Чтобы попасть в подземелье Атамана Разбойников, нужно находится в локации "Долина замков" и иметь при себе Ключ Атамана.

Данные подземелья рассчитаны на индивидуальное прохождение.

Как получить ключ?

Dflairmap.jpg Thieflairmap.jpg

Создать Ключ Корня Мандрагоры и Ключ Атамана можно в меню Инструменты -> Коллекции -> Разное. Для этого изначально нужно обзавестись направляющими данных коллекций.

Получить направляющие коллекций можно в боях против Боссов.

Кроме того, в Банке можно приобрести сразу Ключи за 3 Pt-s.gif.

Подземелья

Сложность подземелья

Существует 3 вида сложности подземелий боссов:

  • Легко – для входа требуется 1 ключ.
  • Средне – для входа требуется 3 ключа.
  • Сложно – для входа требуется 5 ключей.

Прохождение

Время прохождения – 45 минут.

От сложности подземелий будут зависеть сила и количество ботов, встречаемых в комнате:

- На Легком уровне = 70%; - На Среднем уровне = 105%; - На Сложном уровне = 150%.

Противники

Сложность ботов всегда "***".

Патруль

Уровень: Легко. 1-2 бота.

Уровень: Средне. 1-3 бота.

Уровень: Сложно. 2-4 бота.

При победе Патруля, остаются только те боты, которых игрок не убил. Если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.

Банда

Уровень: Легко. 2-3 бота.

Уровень: Средне. 3-4 бота.

Уровень: Сложно. 5-6 ботов.

  • при победе Банды остаются только те боты, которых игрок не убил;
  • при победе игрок получает ключ от сундука;
  • если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.

Босс подземелья

  • чтобы открыть сундук, нужно собрать 3 ключа (победить 3 Банды);
  • в комнате босс Хранитель сундука +1 бот;
  • при проигрыше игрока, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроком монстра (босс восстанавливается всегда);
  • если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.

Сюрпризы подземелья

Существует несколько видов сюрпризов. С положительными эффектами и с отрицательными. Количество сюрпризов положительных всегда равно количеству сюрпризов отрицательных.

Положительные

  • Шкатулка в нише. Вы заходите в локацию и обнаруживаете шкатулку с золотыми.
  • Древний хронометр. Вы находите древний хронометр, который переносит Вас немного назад во времени (добавление времени прохождения).
  • Тайник. Вы находите тайник с чем-то ценным.

Отрицательные

  • Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость.
  • Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь.
  • Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательным эффектом на 1 час).
  • Поломанный телепорт. Вы попадаете в поломанный телепорт и переноситесь в случайное место в подземелье.

Награда

Для прохождения Подземелья игроку необходимо собрать 3 ключа (3 комнаты) и после этого найти сундук.

Уровень
Награда
Награда
*Награда (бонусы)
Легко
20-100 чёрных зубов Btooth-s.gif
5-20 медных колец Cring-s.gif
2 случайных бонуса
на 1 сутки
Средне
60-160 чёрных зубов Btooth-s.gif
15-40 медных колец Cring-s.gif
4 случайных бонуса
на 3 суток
Сложно
120-200 чёрных зубов Btooth-s.gif
25-50 медных колец Cring-s.gif
10-50 Vip 17.png
6 случайных бонусов
на 5 суток
  • Бонусы, которые могут получить игроки:
    • Благословение древних: крит +3%;
    • Благословение древних: антикрит +3%
    • Благословение древних: уворот +3%
    • Благословение древних: антиуворот +3%
    • Благословение древних: урон +3 ед.
    • Благословение древних: поглощение урона +3 ед.

Примечание: суммируется время действия полученных бонусов.

Персональные инструменты

Пространства имён