Рыцарский турнир

Материал из Библиотека ClanWars

Когда проходит турнир?

Турнир проходит ежемесячно, с 1 по последнее число месяца.

Кто может принимать участие в турнире?

Все игроки, начиная с 7-го уровня.

Лиги

В рыцарском турнире существует 7 лиг, от которых зависит количество монеток Tournament coins.png, которые получает игрок за каждое заработанное очко Points.png.

Принадлежность игрока к лиге определяется его текущим рейтингом.

Лига
Рейтинг
Монеток
League-1.png
0-1499 Points.png
1 Tournament coins.png
League-2.png
1500-1999 Points.png
2 Tournament coins.png
League-3.png
2000-2499 Points.png
4 Tournament coins.png
League-4.png
2500-2999 Points.png
8 Tournament coins.png
League-5.png
3000-3499 Points.png
14 Tournament coins.png
League-6.png
3500-3999 Points.png
18 Tournament coins.png
League-7.png
4000+ Points.png
20 Tournament coins.png
  • расчет начисляемых монет Tournament coins.png идет в зависимости от Лиги, в которой оказывается игрок на момент начисления очков Points.png за завершение боя.

В начале следующего рыцарского турнира у игроков, чей рейтинг в предыдущем турнире упал ниже 750 Points.png, он будет обновлен до данной отметки.

У игроков с рейтингом 750-4000 Points.png на начало следующего рыцарского турнира рейтинг останется на той же отметке, до которой его удалось повысить.

У игроков с рейтингом 4000+ Points.png, рейтинг на начало следующего рыцарского турнира будет понижен до отметки 4000 Points.png, а за каждое очко свыше 4000 Points.png он получит по 1 VIP монете Vip 17.png.

Как участвовать?

Все игроки, начиная с 7-го уровня, будут классифицированы в зависимости от силы Strength.png, сформированной с учетом всех модификаторов, урона и брони игрока (без учёта хп и выносливости).

Для участия игроку следует выбрать напарника (на 24 часа), который будет примерно равен игроку по силе Strength.png.

Напарника игрок может выбрать из 3 кандидатов, подобранных случайным образом, сила Strength.png которых будет составлять 80-110% силы игрока.

Стоимость напарника зависит от его силы Strength.png. За каждые 200 мф игроку предстоит заплатить 1 Gold-s.gif.

Пример: Если суммарное количество модификаторов выбираемого напарника составляет 5000 мф, то игроку предстоит заплатить 25 Gold-s.gif.

Если игроку не подошёл ни один из предложенных напарников, то список кандидатов обновится через 1 час. Либо игрок может заплатить 12 Gold-s.gif за новых кандидатов, чтобы получить возможность выбирать сразу (сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного).

Naparniki1.png

Начало боя

После выбора напарника, у игрока появляется 3 попытки участия на текущий день.

После использования попытки, новая будет доступна через 5 часов. Если игрок не хочет ждать, то он может обнулить время до новой попытки за 60 Gold-s.gif (сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного).

Для использования попытки игрок нажимает на кнопку поиска противника и выбирает одного оппонента из 3 предложенных вариантов.

Попытка списывается, когда игрок нажал на кнопку начала боя.

Обновление предлагаемых кандидатов в противники происходит раз в 30 минут, либо игрок может ускорить данный процесс, заплатив 6 Gold-s.gif (сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного), если не желает участвовать в поединке против всех представленных на выбор оппонентов.

Важно: если игрок стал слабее своего напарника (мф игрока меньше мф напарника на 5% и более), то он не сможет начать бой и ему будет предложено либо повысить свою силу Strength.png, либо выбрать нового напарника. Если напарник изначально сильнее игрока, то игрок не сможет начать бой при любом уменьшении начального значения силы Strength.png

Противники

Подбор противника осуществляется в зависимости от текущих очков игрока Points.png.

Игроку будет представлено 3 возможных оппонента*:

  • слабый – от -5% до +5% очков Points.png игрока. Или ниже -5%, если в данном диапазоне нет противников, соответствующих критериям;
  • средний – от +5% до +10% Points.png. Или ближайший с рейтингом выше +10%;
  • сильный – от +10% до +15% Points.png. Или ближайший с рейтингом выше +15%.

Пример: у игрока 1700 очков Points.png. Слабый противник будет подобран в диапазоне рейтинга 1615-1785 Points.png (или ниже 1615 Points.png, если в диапазоне отсутствуют игроки, соответствующие требованиям); средний игрок будет выбран из диапазона рейтинга 1785-1870 Points.png; сильный – в диапазоне 1871-2040 Points.png.

У противника также есть напарник, сила Strength.png которого составляет 90-100% от силы основного противника.

Примечание: *Игрокам в 7 Лиге может быть предоставлено менее 3 возможных оппонентов в случае, если не будет найдено сильного и среднего оппонента, то предложен будет лишь ближайший слабый.

Protivniki1.png

Расчет очков

Каждый новый участник рыцарского турнира начинает своё продвижение по Лигам с отметки 750 Points.png.

После победы/поражения в турнире, игрок может либо получить, либо потерять от 2 до 25 Points.png в зависимости от исхода боя.

Расчёт Points.png зависит от рейтингов игрока и его противника и рассчитывается по следующим формулам:

  • в случае победы = 10+х;
  • в случае поражения = -10+х;
  • где х = (Points.png противника)/(Points.png игрока)*100 - 100.

Пример 1: у игрока 1000 Points.png. У противника 1025 Points.png. х = 1025/1000*100-100 = 3 Points.png (с учётом округления до целого числа). В случае победы игрок получит 10+3=13 Points.png, если проиграет, то потеряет -10+3=-7 Points.png.

Пример 2: у игрока 1000 Points.png. У противника 975 Points.png. х = 975/1000*100-100 = -3 Points.png (с учётом округления до целого числа). В случае победы игрок получит 10+(-3)=7 Points.png, если проиграет, то потеряет -10+(-3)=-13 Points.png.

Также игрок будет получать/терять Points.png при нападении на его копию при нападении на игрока. Подробнее в разделе Сила игрока.

Сила игрока

В момент начала боя будет зафиксирована сила игрока Strength.png, которая останется неизменной до следующего боя (без учета хп и выносливости).

Именно на основе этой переменной будет создана копия игрока, которая будет противостоять нападающему оппоненту.

При нападении других игроков на клона , в зависимости от исхода боя, игрок может получать/терять Points.png.

При нападении на клона, он рандомно получает иммунитет на 2-6 часов от повторных нападений. Если клон вашего персонажа уже был внесен в список противников для других игроков, то наличие иммунитета не спасает его от атаки. После боя иммунитет будет перезаписан ещё раз. Наличие иммунитета не позволяет системе выбирать Вашего клона в числе потенциальных противников, но данное правило относится к формированию новых подборок.

Магазин

Есть 7 категорий товаров, которые могут быть представлены в магазине: Эликсиры, Грамоты, Валюты, Приёмы, Руны, усиленные Приёмы и направляющие Коллекций.

Каждый день в магазине будет представлено по 1 товару из 6 категорий, выбранных случайным образом.

Игроки могут купить желаемый товар за турнирные монеты Tournament coins.png.

Чем выше уровень Лиги, в которой находится игрок, тем выше уровень товаров, представленных в магазине.

Также в магазине будет доступен сундук. Сундук формируется по аналогичному принципу: в него попадает по 1 товару из 6 категорий (с учётом Лиги игрока). Игроку из сундука выпадает 1 из этих 6 товаров. Стоимость сундука = (сумма стоимости всех 6 товаров)/6.

Сундук можно купить 1 раз при подобранном ассортименте товаров.

Если игрока не устраивает представленный в магазине ассортимент, он может его обновить. Стоимость смены товаров = 0,5 Pt-s.gif

После смены товаров игрок снова имеет возможность приобрести сундук.

Товары в магазине обновляются каждый день.

Magazin turnir.jpg

Рейтинги

Игроки, занявшие по итогам календарного месяца, 1-3 места в рейтинге 7-й Лиги League-7.png, получат памятную медаль в свой профиль.

9131.gif9132.gif9133.gif

Персональные инструменты

Пространства имён