Рыцарский турнир
Содержание
Когда проходит турнир?
Турнир проходит ежемесячно, с 1 по последнее число месяца.
Кто может принимать участие в турнире?
Все игроки, начиная с 7-го уровня.
Лиги
В рыцарском турнире существует 7 лиг, от которых зависит количество монеток , которые получает игрок за каждое заработанное очко .
Принадлежность игрока к лиге определяется его текущим рейтингом.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- расчет начисляемых монет идет в зависимости от Лиги, в которой оказывается игрок на момент начисления очков за завершение боя.
В начале следующего рыцарского турнира у игроков, чей рейтинг в предыдущем турнире упал ниже 750 , он будет обновлен до данной отметки.
У игроков с рейтингом 750-4000 на начало следующего рыцарского турнира рейтинг останется на той же отметке, до которой его удалось повысить.
У игроков с рейтингом 4000+ , рейтинг на начало следующего рыцарского турнира будет понижен до отметки 4000 .
Как участвовать?
Для участия требуется полный комплект вещей своего уровня (любые вещи) и наличие МФ (7 => 40%, 8 => 60%, 9 => 70%, 10 => 80%, 11 => 90%, 12+ => 100%).
Все игроки, начиная с 7-го уровня, будут классифицированы в зависимости от силы , сформированной с учетом всех модификаторов, урона и брони игрока (без учёта хп и выносливости).
Для участия игроку следует выбрать напарника (на 24 часа), который будет примерно равен игроку по силе .
Напарника игрок может выбрать из 3 кандидатов, подобранных случайным образом, сила которых будет составлять 80-110% силы игрока.
Стоимость напарника зависит от его силы . За каждые 200 мф игроку предстоит заплатить 1 .
Пример: Если суммарное количество модификаторов выбираемого напарника составляет 5000 мф, то игроку предстоит заплатить 25 .
Если игроку не подошёл ни один из предложенных напарников, то список кандидатов обновится через 1 час. Либо игрок может заплатить 12 за новых кандидатов, чтобы получить возможность выбирать сразу (сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного).
Примечание: *Игрокам в 1 и 2 Лиге за смену противников плата не снимается.
Начало боя
После выбора первого напарника, у игрока появляется 3 попытки участия на текущий день.
После использования попытки, новая будет доступна через 5 часов. Если игрок не хочет ждать, то он может обнулить время до новой попытки за 60 (сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного). В дальнейшем попытки будут появляться с указанной периодичностью и их количество не будет превышать 3.
Для использования попытки игрок нажимает на кнопку поиска противника и выбирает одного оппонента из 3 предложенных вариантов.
Попытка списывается, когда игрок нажал на кнопку начала боя.
Обновление предлагаемых кандидатов в противники происходит раз в 30 минут, либо игрок может ускорить данный процесс, заплатив 6 (сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного), если не желает участвовать в поединке против всех представленных на выбор оппонентов.
Важно: если игрок стал слабее своего напарника (мф игрока меньше мф напарника на 5% и более), то он не сможет начать бой и ему будет предложено либо повысить свою силу , либо выбрать нового напарника. Если напарник изначально сильнее игрока, то игрок не сможет начать бой при любом уменьшении начального значения силы
Противники
Подбор противника осуществляется в зависимости от текущих очков игрока .
Игроку будет представлено 3 возможных оппонента*:
- слабый – от -5% до +5% очков игрока. Или ниже -5%, если в данном диапазоне нет противников, соответствующих критериям;
- средний – от +5% до +10% . Или ближайший с рейтингом выше +10%;
- сильный – от +10% до +15% . Или ближайший с рейтингом выше +15%.
Если в результате подбора не нашлось сильного противника игроку предоставляется возможность найти соперника выше себя по рейтингу за 0.2 . Платина списывается только в случае успешного поиска.
Пример: у игрока 1700 очков . Слабый противник будет подобран в диапазоне рейтинга 1615-1785 (или ниже 1615 , если в диапазоне отсутствуют игроки, соответствующие требованиям); средний игрок будет выбран из диапазона рейтинга 1786-1870 ; сильный – в диапазоне 1871-1955 .
У противника также есть напарник, сила которого составляет 80-110% от силы основного противника.
Примечание: *Игрокам в 7 Лиге может быть предоставлено менее 3 возможных оппонентов в случае, если не будет найдено сильного и среднего оппонента, то предложен будет лишь ближайший слабый.
Примечание: *Игрокам в 1 и 2 Лиге добавлены боты, если у игрока нет противника его уровня.
Расчет очков
Каждый новый участник рыцарского турнира начинает своё продвижение по Лигам с отметки 750 .
После победы в турнире игрок может получить от 2 до 25 . В случае поражения будет потеряно от 1 до 10 .
Расчёт зависит от рейтингов игрока и его противника.
Также игрок будет получать/терять при нападении на его копию. Подробнее в разделе Сила игрока.
Сила игрока
В момент начала боя будет зафиксирована сила игрока , которая останется неизменной до следующего боя (без учета хп и выносливости).
Именно на основе этой переменной будет создана копия игрока, которая будет противостоять нападающему оппоненту.
При нападении других игроков на клона , в зависимости от исхода боя, игрок может получать/терять .
При нападении на клона, он рандомно получает иммунитет на 2-6 часов (для клонов 7 лиги 30-60 минут), во время которого клон будет доступен для нападения, но в случае его поражения не будут списывать баллы.
Магазин
Общее
Есть 7 категорий товаров, которые могут быть представлены в магазине: Эликсиры, Грамоты, Валюты, Приёмы, Руны, усиленные Приёмы и направляющие Коллекций.
Каждый день в магазине будет представлено по 1 товару из 6 категорий, выбранных случайным образом.
Игроки могут купить желаемый товар за турнирные монеты .
Чем выше уровень Лиги, в которой находится игрок, тем выше уровень товаров, представленных в магазине.
Также в магазине будет доступен сундук. Сундук формируется по аналогичному принципу: в него попадает по 1 товару из 6 категорий (с учётом Лиги игрока). Игроку из сундука выпадает 1 из этих 6 товаров. Стоимость сундука = (сумма стоимости всех 6 товаров)/6.
Сундук можно купить 1 раз при подобранном ассортименте товаров.
Если игрока не устраивает представленный в магазине ассортимент, он может его обновить. Стоимость смены товаров = 0,5
После смены товаров игрок снова имеет возможность приобрести сундук.
Товары в магазине обновляются каждый день.
7 лига
Для игроков 7 лиги, всегда одним из шести товаров, будет представлен Фрагмент чертежа
Система кругов
- игроки 7 лиги, которые набирают 6000 , сразу получат награду: 2000 очков топ рейтинга, 2000 , 5 ;
- после достижения 6000 - рейтинг уменьшается до 4000 и начинается новый круг;
- достигнув повторно 6000 - игрок получит еще раз награду и цикл начнется заново;
- 2000 , 5 можно получить только за первые 10-ть завершенных кругов, далее игрок будет получать только 2000 очков топ рейтинга;
- в конце месяца игроки, которые не прошли ни одного круга, но имеют 5000+ - получат поощрительный приз (1000 + 3 ).
Важно: закончить круг можно только до конца текущего месяца
Рейтинги
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|