Quests 1 level

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК

Задания тренировочного лагеря

Общая информация

На первых уровнях персонаж знакомится с игровым миром путём прохождения различных квестов, которые дают ему общее представление о видах оружия, способах заработка, основных параметрах персонажа.

Квесты для 2-го уровня

Квесты для 3-го уровня

Дополнительная информация

Осведомиться о состоянии текущего задания вы всегда можете в меню "Информация => Задания" или нажав кнопку "Информация о заданиях" Quest.gif в нижнем правом углу.

Рассказ об Оружейнике

Задание: Поговорите с Тренером Trainer.gif, который даст вам задание.

Диалог с Тренером

- Благодаря своей отваге, ты довольно быстро достиг 1-го уровня. Вот только здесь одной отваги не достаточно. С голой пяткой на доспехи и копья не прыгнешь. Поэтому сходи-ка ты, дорогой друг, в магазин на Торговой улице – там наш Оружейник тебе всё объяснит.

- Да, без доспехов и оружия чувствуешь себя, как краб без клешней и панциря. Оружейник – это как раз то, что сейчас нужно.


Как выполнить?

Тренер отправил вас к Оружейнику Armorer.gif в Магазин за доспехами.

Маршрут:

Тренировочный Дом => Центральная Площадь => Рыночная Площадь => Магазин

Знакомство с Оружейником

Armorer b.gif

Задание

Зайти в Магазин и поговорить с Оружейником Armorer.gif

Диалог с Оружейником

- Заходи, Ученик, не стесняйся. Наверное, ты новичок в нашем мире, раз я не помню твоего лица? Вряд ли найдется вояка, который бы прошёл мимо лавки Оружейника Сэма Уистли. Ты, наверное, тоже из таких ... неусидчивых?

- Здравствуй, оружейник Сэм! Привет тебе от Тренера. Он говорил, что у тебя тут есть чем прикрыть мягкие места и приобрести что-нибудь колюще-режуще-дробящее. Я слыхал на этом уровне с новичками не шутят.

Первые доспехи

Задание Поговорить с Оружейником Armorer.gif

Диалог с Оружейником

- Что, дружище Тренер всё так же учит новобранцев, как подольше протянуть своё ничтожное существование? А теперь серьезно. Каждому новобранцу положен бесплатный комплект снаряжения. И таких комплектов у меня шесть. Не забудь также грамотно распределить статы под свой комплект в Навыках (Персонаж => Навыки). Как оденешься, покажись Тренеру, пусть оценит.

  • Меч (Крит / Антикрит)
  • Молот (Крит / Антиуворот)
  • Топор (Уворот / Антиуворот)
  • Копье (Уворот / Антикрит)
  • Кинжал (Уворот / Крит)
  • Дубина (Антикрит / Антиуворот)

Как выполнить?

Вам необходимо выбрать один из классов оружия с которым вы будете участвовать в боях.

Подробнее ознакомится с особенностями каждого оружия можно в статье Классы.

До третьего уровня у вас будет возможность сменить оружие бесплатно.

Выбрав один из видов оружия, нажмите Персонаж => Инвентарь, чтобы посмотреть параметры, которые должны быть у персонажа, чтобы он мог надеть данную амуницию.

Показатели, которых вам не хватает, будут выделены красным. Их вам нужно добавить.

Для этого распределите статы под свой комплект в Навыках (Персонаж => Навыки).

После этого вернитесь в Инвентарь и наденьте все вещи, нажимая кнопку "Надеть".

Inventar.jpg

Награда: Комплект доспехов на 1-вый уровень

Отчет тренеру

Задание: Отправляйтесь к Тренеру Trainer.gif в Тренировочный Дом.

Маршрут: Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом

Диалог с Тренером

- Ну что, получил доспехи? Надел их? (Персонаж => Инвентарь => Экипировка) Если проблема со статами, то до 4 уровня ты можешь их сам распределять в Навыках (Персонаж => Навыки). И я могу с чистым сердцем отправить тебя получать воинский опыт. Давай-ка, разомнись да пообвыкни к экипировке. Главное настройся на победу и вперед!

- Я готов! Вперед к победе!

Проверка боем

Opolchenets.gif

Задание: Проведите бой с Ополченцем в Тренировочном доме и доложите об успехах Тренеру.


Как выполнить?

Проверьте перед боем свои уровни жизни и выносливости. Когда они будут полностью восстановлены, начинайте бой.

Вам необходимо расставлять зоны Атаки и Защиты и выбирать Позицию, после чего нажать кнопку "Ударить".

Бой считается законченным, когда у вас или у соперника уровень жизни опустится до 0.

После поединка вы получили ап. Ап - это промежуточный этап между уровнями. За каждый ап вы получаете 1 стат, который можете распределить в Навыках. В дальнейшем за каждый ап будут начисляться золотые.

Перед тем как поговорить с Тренером, зайдите в Навыки (Персонаж => Навыки) и распределите появившийся стат.

Если вы увеличили параметр Сила или Жизнь, дождитесь пока полностью заполнятся уровень выносливости или жизни соответственно.

После этого вернитесь к диалогу с Тренером и дайте согласие на проведение ещё одного боя.

Вам необходимо расставлять зоны Атаки и Защиты и выбирать Позицию, после чего нажать кнопку "Ударить".

Бой считается законченным, когда у вас или у соперника уровень жизни опустится до 0.

Диалог с Тренером

- Вот это бой так бой! Твое воинское мастерство растет просто на глазах. За этот профессиональный рост тебе и присвоили ап. Апы для солдата здесь, как звание – показатель его умений и возможностей. Но только постоянная практика позволит поддержать себя в нужной форме. Поэтому не расслабляйся и проведи еще один бой.

- С удовольствием! Чует мое сердце, что скоро еще один ткнется лицом в грязь ...

Что такое владение оружием

Задание: Поговорите с Тренером Trainer.gif.

Диалог с Тренером

- Вижу, моя наука не прошла даром. Эдак ты у меня всех спарринг-партнеров выведешь из строя! Сражаясь с определенным оружием в руках, ты так же улучшаешь мастерство владения этим оружием. Чем выше мастерство владения, тем лучше бонус ты за это получаешь, всё понял? Если нет – почитай тут. И не забудь прочесть про позицию в бою! Ну, а если вопросов больше нет, разреши поздравить тебя с переходом на второй уровень!

- Удачный выдался сегодня денек! 1-й уровень не прошел, а пролетел! Интересно, что ждет меня на втором?

Награда 2-ой уровень



Квесты для 2-го уровня

Квесты для 3-го уровня

Персональные инструменты

Пространства имён