Борьба за корону — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Нападение разбойников)
(Нападение разбойников)
Строка 314: Строка 314:
 
Все нападающие боты будут иметь 12-й уровень.
 
Все нападающие боты будут иметь 12-й уровень.
  
Возможно 4 варианта нападения, когда группа разбойников будет состоять из: 9 разбойников, 12 разбойников, 15 разбойников, или 15 разбойников с командиром.
+
Возможно 4 варианта нападения, когда группа разбойников будет состоять из: 6 разбойников, 9 разбойников, 12 разбойников, или 14 разбойников с командиром.
  
 
Если на повозку уже было совершено два нападения от игроков, то разбойники на неё не нападут.
 
Если на повозку уже было совершено два нападения от игроков, то разбойники на неё не нападут.

Версия 09:38, 16 августа 2017

Захват

Типы локаций

- в игре существует 9 локаций, которые могут быть захвачены кланами:

  • регионы: Лес, Каменоломня, Шахты;
  • локации: Лесопилка, Лесозаготовка, Каменоломня, Карьер, Спуск в шахту, Копи царя Соломона.

- от захваченной локации зависит титул, который будет у клана:

  • регион - Лорд в 4 16.png Лорд;
  • локация - Барон в 4 16.png Барон.

Захват свободной локации

- в Дипломатическом корпусе будет размещена информация по локациям, которые можно захватить, и титуле, который можно получить;

- если локация не захвачена, то напротив нее будет расположена кнопка "Захватить";

- нажать кнопку может Глава клана, Зам главы и Военачальник;

- стоимость захвата/заявки стоит 10 кубков + 100 Gold-s.gif;

- после оплаты - клан становиться Барон в 4 16.png Бароном или Лорд в 4 16.png Лордом и занимает локацию.

Захват занятой локации

- если локация уже занята другим кланом, то можно подать заявку на захват;

- заявку может подать Глава, Зам главы, Военачальник;

- стоимость захвата/заявки стоит 10 кубков + 100 Gold-s.gif;

- после того, как заявка на захват будет подана, формируется заявка на боевые действия на следующий день на 12:00:00.

Пример: при подаче заявки 5 апреля в любое время с 00:00:00 до 23:59:59 - боевые действия начнутся 6 апреля в 12:00:00.

Дополнительная инфрмация

- клан может подать только 1 заявку;

- клан, который имеет титул, подавать заявку не может;

- клан может покинуть захваченную локацию уплатив 10 кубков + 100 Gold-s.gif.

Сражение

Баллы сражения

- боевые действия длятся 3 дня (72 часа);

- победителем становиться клан, который больше всего набрал очков в различных боях и действиях:

  • победа в нападении 5*5 = 40 баллов;
  • победа в столкновении = 20 баллов;
  • победа в нападении 1*1 = 20 баллов;
  • победа в нападении Жертва = 20 баллов;
  • установка боевого Тотема = 20 баллов;
  • ловушка 60 минут = 10 баллов;
  • ловушка 30 минут = 5 баллов;
  • ловушка 15 минут = 3 балла.

- только атакующий клан при победе получает баллы в боях Нападение 1х1, Нападение 5х5 и Жертва богу войны;

- все проигравшие получают Тяжелую травму.

Реликты

- каждый новый день клан получает реликты:

  • Нападение 5x5 5 шт. в сутки + 5 шт. можно докупить по 100 Gold-s.gif;
  • Нападение 1x1 5 шт. в сутки + 5 шт. можно докупить по 100 Gold-s.gif;
  • Жертва 1 шт. в сутки + 2 шт. можно докупить по 200 Gold-s.gif;
  • Боевой тотем 2 шт. в сутки + 3 шт. можно докупить по 200 Gold-s.gif.

- реликты выдаются на весь клан.

Нападения 5x5

Начало

  • Совершать нападения можно сразу после начала боевых действий;
  • Игроки получают системное уведомление в чат и письмо о начале боевых действий.

Места нападений

Нападать на представителей вражеского клана можно во всех локациях, кроме Кланового замка.

Правила нападений

  • Нападать могут Оруженосец.gif Оруженосцы и Рыцари.gif Рыцари по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны;
  • Нападать можно только на Оруженосец.gif Оруженосцев и Рыцари.gif Рыцарей;
  • Для нападения у противника должно быть не менее 10% от максимума уровня жизни;
  • Вмешиваться в бой могут только Рыцари.gif Рыцари и Оруженосец.gif Оруженосцы своего и союзного кланов;
  • В бою может участвовать не более 5 человек с каждой стороны;
  • Данный бой не закрывается от вмешательства через 45 минут после начала.

Внимание: рекруты и игроки, которые находятся в бою или в окаменении, не отображаются в графе "Цели для нападения в локации (клетке):" - на них нельзя напасть.

Столкновения

  • Столкновения будут проходить в: первый день - 20:00; второй день - 15:00; третий день - 10:00;
  • Сражение проходит в локации Поле битвы;
  • Флаги имеют по 7 жизней;
  • Каждую минуту флаги наносят по 1 урону друг другу;
  • Все Рыцари.gif Рыцари, Оруженосец.gif Оруженосцы своего и союзного клана, могут вмешиваться в бой пока жив их флаг;
  • В бою может участвовать максимально 12 человек с каждой стороны;
  • В бой можно вмешаться только находясь в локации Лагерь зачинщиков или Оплот защитников;
  • Для вмешательства свиток не нужен.

Нападения 1x1

Начало

  • Совершать нападения можно сразу после начала боевых действий;
  • Игроки получают системное уведомление в чат и письмо о начале боевых действий.

Места нападения

Нападать на представителей вражеского клана можно во всех локациях, кроме Кланового замка.

Правила нападений

  • Нападать могут только Рыцари.gif Рыцари по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны;
  • Нападать можно только на Оруженосец.gif Оруженосцев и Рыцари.gif Рыцарей;
  • Для нападения у противника должно быть не менее 10% уровня жизни;

Внимание: рекруты и игроки, которые находятся в бою или в окаменении, не отображаются в графе "Цели для нападения в локации (клетке):" и на них нельзя напасть.

Жертва богу войны

- находясь в локации Поле битв, можно воспользоваться реликтом и призвать противника из любого места, даже куда доступа нет (Клановый замок, Клановое подземелье, Подземелья);

- нельзя призвать противника, если он в бою или под Невидимостью;

- при использовании свитка, Цель перемещается в локацию Поле битв и начинается бой 5 на 5;

- если на жертве была Тень, то она снимается;

- использовать реликт может только видимый игрок.

Установка боевого тотема

- Рыцари.gif Рыцарь или Оруженосец.gif Оруженосец могут установить Тотем клана;

- установить Тотем можно в любой локации в черте города (улицы, здания, ворота);

- Тотем нельзя установить во временных локациях (Торт, Сердце, Новогодняя Елка и т.д.);

- в локации (список онлайна) появляется Тотем;

- при установке Тотема клан противника получает уведомление;

- если Тотем простоит 30 минут, клан получит 20 очков;

- у Тотема 20 хп + навык Крепкий Орешек, при каждом попадании по Тотему у него отнимается 1 хп. Тотем отвечает на удар 1 раз в минуту.

- клан противника может напасть и разрушить Тотем;

- при заходе в бой за Тотем или против него, снимаются заклинания Тень и Невидимость;

- бой проходит в формате 3 на 3 + на стороне Защитников Тотем;

- при победе атакующей стороны Тотем исчезает.

Ловушки

Во время военных действий кланы могут ставить ловушки:

  • ловушки можно поставить во всех локациях и в любой клетке Запределья (и аналогичных зон);
  • ловушки могут ставить Рыцари.gif Рыцари и Оруженосец.gif Оруженосцы;
  • ловушки не срабатывают на Рекрутов;
  • ловушки устанавливаются на все время сражения. Ловушка пропадает (сгорает), если в нее попал противник или отменили хозяева;
  • ловушки могут отменять только Рыцари.gif Рыцари (для отмены ловушки нужно в блоке Текущие войны нажать на клан с которым идет сражение);
  • одновременно клан может установить не более 50 ловушек;
  • если два клана одновременно установили ловушки в одной локации, то срабатывает первой ловушка, которая установлена раньше;
  • на игрока, который попал в ловушку, возможно напасть только через кнопку нападения для боевых действий.

Ловушки:

Kapkan15.gifKapkan30.gifKapkan60.gif

Союзники

Для заключения союза нужно построить Дипломатический корпус.

Внимание: союзники в боевые действия вмешиваются только с помощью свитков Вмешательство, со всеми вытекающими ограничениями.

Шахты

- в каждой локации существует шахта;

- после того, как клан захватил локацию, у него появляется возможность получать трофеи.

Рейтинг за неделю

С понедельника по воскресенье будет производится учет награбленных трофеев (трофеи, полученные в результате нападения на повозку вражеского региона);

В рейтинге будут учитываться суммарные трофеи по региону, а также индивидуальные трофеи каждого клана.

Выявления победителей

Регионы будут распределены по местам по сумме награбленных трофеев% 1-е место; 2-е место и 3-е место.

В зависимости от какое место занял регион в рейтинге по награбленным трофеям за предыдущий период будет рассчитываться стоимость отправки повозки.

- стоимость отправки повозки =:

  • количество трофеев*12.5 Gold-s.gif (1-е место);
  • количество трофеев*20 Gold-s.gif (2-е место);
  • количество трофеев*30 Gold-s.gif (3-е место);

Примечание: если регион награбил в предыдущем учётном периоде (понедельник-воскресенье) менее 30 трофеев, то он по умолчанию будет ранжироваться на 3-м месте.

Пример: Первый регион награбил 35 трофеев, второй - 29, третий - 20. Хоть второй регион по трофеям на втором месте, но т.к. он набрал менее 30, то считается проигравшим. Для него стоимость отправки одного трофея будет составлять 30 Gold-s.gif.

Бонусы за награбленные трофеи

За каждый награбленный трофей, клан получит на следующую неделю бонус:

  • 1 трофей = +0.5% к трофеям, которые доставляет повозка.

Пример: Барон в 4 16.png Барон региона, который на прошлой неделе занял 1-е место в рейтинге по награбленным трофеям (сделав личный вклад - 40 награбленных трофеев) заплатит за отправку повозкой 10 трофеев: 125 Gold-s.gif (10 трофеев*12.5 Gold-s.gif за место региона в рейтинге за прошлый период). Если повозку один раз ограбят, то в конечную точку прибудет 7 трофеев (10 трофеев - 30%). И на эти 7 доставленных трофеев будет начислено 20% бонуса (40*0.5%). Таким образом, Барон в 4 16.png Барону будет доставлено 8,4 трофея.

Работа шахты

- после захвата, клан может каждые 5 часов отправить себе повозку с трофеями (кнопка "Клан" -> Грабеж караванов);

- после отправки повозки, счетчик с временем обновляется и через 5 часов опять можно отправить повозку;

- отправлять повозку может Казначей, Глава и Зам главы;

- количество трофеев, которые можно отправить в повозке за один раз:

  • регион (Лорд в 4 16.png Лорды) – 15 трофеев;
  • локация (Барон в 4 16.png Бароны) – 10 трофеев;

- стоимость отправки повозки зависит от количества трофеев и от того, какое место занимает регион в рейтинге по награбленным трофеям за предыдущий период.

- время движения повозки 120 минут;

- после отправки, все игроки в чате получают системное сообщение о том, что выехала повозка;

- за дополнительную плату в 100 Gold-s.gif - повозка может выехать тайно (без системного сообщения).

Ускорения повозки

- кланы могут ускорять движение своих повозок:

  • доехать за 48 минут = 50 Gold-s.gif;
  • доехать за 90 минуты = 25 Gold-s.gif.

Время ожидания

- время ожидания для повторной отправки повозки можно сократить, заплатив из казны;

- 1 минута = 0.01 Bar-s.gif;

- скинуть счетчик (обнулить) можно только все время сразу;

Внимание: Одновременно может ехать только одна повозка.

Атака повозок

Система нападения

  • Нападать на повозки могут только кланы 5-го уровня и старше.
  • Каждый клан имеет 5 нападений в сутки (вне зависимости от исхода боя за повозку).
  • Нападать можно только на повозки других регионов.
  • Во время следования повозки из пункта А в пункт Б на нее можно совершить только 2 удачных нападения.
  • Один клан может совершить только 1 нападение на 1 текущую повозку (повторное нападение на повозку невозможно).
  • При первом удачном нападении повозка будет ограблена на 30% (25% трофеев получит напавший клан (или разбойники), 5% сгорает).
  • При втором удачном нападении на повозку она потеряет ещё 20% (от первоначального количества). 15% уйдет в казну нападавшего клана, а 5% сгорит.
  • Нападение на повозку может совершить Рыцари.gif Рыцарь или Оруженосец.gif Оруженосец.
  • Игрок вмешивается в бой за сторону, а не за человека. В бой можно войти пока будет хоть один живой игрок или флаг.
  • В момент нападения повозка останавливается и не движется до пункта назначения;
  • В бою не может быть больше 12 игроков с одной из сторон.

Методика боя

  • При нападении стоит Кучер с 20 жизнями. Работает клановый бонус "Крепкий орешек";
  • Если игроков собралось менее 5 человек, то Кучер, аналогично тотему, наносит дополнительный урон;
  • Первый размен ударами Кучер делает через 3 минуты после начала боя. В дальнейшем Кучер отвечает 1 раз в минуту;
  • тайм-аут боя – 5 минут.

Союзы

  • Лорд в 4 16.png Лорд является негласным союзником каждого своего Барон в 4 16.png Барона, и может помогать защищать повозки;
  • Лорд в 4 16.png Лорд не может нападать на повозки своих Барон в 4 16.png Баронов;
  • Барон в 4 16.png Бароны не могут нападать на повозки своего Лорд в 4 16.png Лорда.

Внимание: союзники по дипломатическому корпусу вмешиваться в бои за повозку не могут.

Нападение разбойников

При отправке повозки существует шанс, что на неё будет совершено нападение разбойниками (боты).

Все нападающие боты будут иметь 12-й уровень.

Возможно 4 варианта нападения, когда группа разбойников будет состоять из: 6 разбойников, 9 разбойников, 12 разбойников, или 14 разбойников с командиром.

Если на повозку уже было совершено два нападения от игроков, то разбойники на неё не нападут.

Бонусы

- Барон в 4 16.png Бароны и Лорд в 4 16.png Лорды могут активировать бонусы на добычу для всех участников клана;

- одновременно Барон в 4 16.png Барон может активировать 3 бонуса, а Лорд в 4 16.png Лорды – все 5;

- бонусы работают для всех добывающих локаций в игре (Лес, Каменоломня, Шахты).

Виды бонусов

1. Скорость добычи: WorkSpeed.jpg

  • при добыче руками (без инструмента) бонус = 0;
  • при работе простым инструментом бонус = 1 дополнительной добыче за 30 минут;
  • при добывании ресурсов дорогим инструментом бонус = 2 дополнительные добычи за 30 минут.

2. Уменьшение износа инструмента на 10%; ToolSave.jpg

3. Уменьшение вероятности неудачных попыток добыть ресурс на 10%. WorkLuck.jpg

4. Навык "Мастер Кунг-Фу" срабатывает чаще на 10% KungFuChance.jpg

5. Увеличение прироста навыка на 10% SkillBonus.jpg

Активация

- бонусы могут активировать Глава, Зам главы, Казначей;

- активация бонусов доступна из любой добывающей локации, через кнопку "Работать";

- стоимость активации одного бонуса на один день = 50 Gold-s.gif.

Персональные инструменты

Пространства имён