Рыцарский турнир — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Противники)
(Расчет очков)
Строка 132: Строка 132:
 
==Расчет очков==
 
==Расчет очков==
  
Каждый '''новый''' участник рыцарского турнира начинает своё продвижение по Лигам с отметки 750 очков.
+
Каждый '''новый''' участник рыцарского турнира начинает своё продвижение по Лигам с отметки 750 [[Файл:Points.png]].
  
После победы/поражения в турнире, игрок может либо получить, либо потерять от 2 до 25 очков в зависимости от исхода боя.
+
После победы/поражения в турнире, игрок может либо получить, либо потерять от 2 до 25 [[Файл:Points.png]] в зависимости от исхода боя.
  
Расчёт очков зависит от рейтингов игрока и его противника и рассчитывается по следующим формулам:
+
Расчёт [[Файл:Points.png]] зависит от рейтингов игрока и его противника и рассчитывается по следующим формулам:
 
* в случае победы = 10+х;
 
* в случае победы = 10+х;
 
* в случае поражения = -10+х;
 
* в случае поражения = -10+х;
* где х = (очки противника)/(очки игрока)*100 - 100.
+
* где х = ([[Файл:Points.png]] противника)/([[Файл:Points.png]] игрока)*100 - 100.
  
'''''Пример 1:''' у игрока 1000 очков. У противника 1025 очков. х = 1025/1000*100-100 = 3 очка (с учётом округления до целого числа). В случае победы игрок получит 10+3=13 очков, если проиграет, то потеряет -10+3=-7 очков.''
+
'''''Пример 1:''' у игрока 1000 [[Файл:Points.png]]. У противника 1025 [[Файл:Points.png]]. х = 1025/1000*100-100 = 3 [[Файл:Points.png]] (с учётом округления до целого числа). В случае победы игрок получит 10+3=13 [[Файл:Points.png]], если проиграет, то потеряет -10+3=-7 [[Файл:Points.png]].''
  
'''''Пример 2:''' у игрока 1000 очков. У противника 975 очков. х = 975/1000*100-100 = -3 очка (с учётом округления до целого числа). В случае победы игрок получит 10+(-3)=7 очков, если проиграет, то потеряет -10+(-3)=-13 очков.''
+
'''''Пример 2:''' у игрока 1000 [[Файл:Points.png]]. У противника 975 [[Файл:Points.png]]. х = 975/1000*100-100 = -3 [[Файл:Points.png]] (с учётом округления до целого числа). В случае победы игрок получит 10+(-3)=7 [[Файл:Points.png]], если проиграет, то потеряет -10+(-3)=-13 [[Файл:Points.png]].''

Версия 15:30, 5 сентября 2017

Когда проходит турнир?

Турнир проходит ежемесячно, с 1 по последнее число месяца.

Кто может принимать участие в турнире?

Все игроки, начиная с 7-го уровня.

Лиги

В рыцарском турнире существует 7 лиг, от которых зависит количество монеток Tournament coins.png, которые получает игрок за каждое заработанное очко Points.png.

Принадлежность игрока к лиге определяется его текущим рейтингом.

Лига
Рейтинг
Монеток
League-1.png
0-1499 Points.png
1 Tournament coins.png
League-2.png
1500-1999 Points.png
2 Tournament coins.png
League-3.png
2000-2499 Points.png
4 Tournament coins.png
League-4.png
2500-2999 Points.png
8 Tournament coins.png
League-5.png
3000-3499 Points.png
14 Tournament coins.png
League-6.png
3500-3999 Points.png
18 Tournament coins.png
League-7.png
4000+ Points.png
20 Tournament coins.png
  • расчет начисляемых монет Tournament coins.png идет в зависимости от Лиги, в которой оказывается игрок на момент начисления очков Points.png за завершение боя.

В начале следующего рыцарского турнира у игроков, чей рейтинг в предыдущем турнире упал ниже 750 Points.png, он будет обновлен до данной отметки.

У игроков с рейтингом 750-4000 Points.png на начало следующего рыцарского турнира рейтинг останется на той же отметке, до которой его удалось повысить.

У игроков с рейтингом 4000+ Points.png, рейтинг на начало следующего рыцарского турнира будет понижен до отметки 4000 Points.png, а за каждое очко свыше 4000 Points.png он получит по 1 VIP монете Vip 17.png.

Как участвовать?

Все игроки, начиная с 7-го уровня, будут классифицированы в зависимости от силы Strength.png, сформированной с учетом всех модификаторов, урона и брони игрока.

Для участия игроку следует выбрать напарника (на 24 часа), который будет примерно равен игроку по силе Strength.png.

Напарника игрок может выбрать из 3 кандидатов, подобранных случайным образом, сила Strength.png которых будет составлять 80-105% силы игрока.

Стоимость напарника зависит от его силы Strength.png. За каждые 200 мф игроку предстоит заплатить 1 Gold-s.gif.

Пример: Если суммарное количество модификаторов выбираемого напарника составляет 5000 мф, то игроку предстоит заплатить 25 Gold-s.gif.

Если игроку не подошёл ни один из предложенных напарников, то список кандидатов обновится через 1 час. Либо игрок может заплатить 12 Gold-s.gif за новых кандидатов, чтобы получить возможность выбирать сразу (сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного).

Начало боя

После выбора напарника, у игрока появляется 3 попытки участия на текущий день.

После использования попытки, новая будет доступна через 6 часов. Если игрок не хочет ждать, то он может обнулить время до новой попытки за 72 Gold-s.gif (сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного).

Для использования попытки игрок нажимает на кнопку поиска противника и выбирает одного оппонента из 3 предложенных вариантов.

Попытка списывается, когда игрок нажал на кнопку начала боя.

Обновление предлагаемых кандидатов в противники происходит раз в 30 минут, либо игрок может ускорить данный процесс, заплатив 6 Gold-s.gif (сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного), если не желает участвовать в поединке против всех представленных на выбор оппонентов.

Важно: если игрок стал слабее своего напарника, то он не сможет начать бой и ему будет предложено либо повысить свою силу Strength.png, либо выбрать нового напарника.

Противники

Подбор противника осуществляется в зависимости от текущих очков игрока Points.png.

Игроку будет представлено 3 возможных оппонента:

  • слабый – от -5% до +5% очков Points.png игрока. Или ниже -5%, если в данном диапазоне нет противников, соответствующих критериям;
  • средний – от +5% до +10% Points.png. Или ближайший с рейтингом выше +10%;
  • сильный – от +10% до +15% Points.png. Или ближайший с рейтингом выше +15%.

Пример: у игрока 1700 очков Points.png. Слабый противник будет подобран в диапазоне рейтинга 1615-1785 Points.png (или ниже 1615 Points.png, если в диапазоне отсутствуют игроки, соответствующие требованиям); средний игрок будет выбран из диапазона рейтинга 1785-1870 Points.png; сильный – в диапазоне 1871-2040 Points.png.

У противника также есть напарник, сила Strength.png которого составляет 90-100% от силы основного противника.

Расчет очков

Каждый новый участник рыцарского турнира начинает своё продвижение по Лигам с отметки 750 Points.png.

После победы/поражения в турнире, игрок может либо получить, либо потерять от 2 до 25 Points.png в зависимости от исхода боя.

Расчёт Points.png зависит от рейтингов игрока и его противника и рассчитывается по следующим формулам:

  • в случае победы = 10+х;
  • в случае поражения = -10+х;
  • где х = (Points.png противника)/(Points.png игрока)*100 - 100.

Пример 1: у игрока 1000 Points.png. У противника 1025 Points.png. х = 1025/1000*100-100 = 3 Points.png (с учётом округления до целого числа). В случае победы игрок получит 10+3=13 Points.png, если проиграет, то потеряет -10+3=-7 Points.png.

Пример 2: у игрока 1000 Points.png. У противника 975 Points.png. х = 975/1000*100-100 = -3 Points.png (с учётом округления до целого числа). В случае победы игрок получит 10+(-3)=7 Points.png, если проиграет, то потеряет -10+(-3)=-13 Points.png.

Персональные инструменты

Пространства имён