Подземелья боссов — различия между версиями
Editor (обсуждение | вклад) (→Как получить ключ?) |
Editor (обсуждение | вклад) (→Награда) |
||
(не показано 7 промежуточных версии 2 участников) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Чтобы попасть в '''подземелье Атамана Разбойников''', нужно находится в локации "Долина замков" и иметь при себе '''Ключ Атамана'''. | Чтобы попасть в '''подземелье Атамана Разбойников''', нужно находится в локации "Долина замков" и иметь при себе '''Ключ Атамана'''. | ||
+ | |||
+ | Данные подземелья рассчитаны на индивидуальное прохождение. | ||
=Как получить ключ?= | =Как получить ключ?= | ||
[[Файл:Dflairmap.jpg]] [[Файл:Thieflairmap.jpg]] | [[Файл:Dflairmap.jpg]] [[Файл:Thieflairmap.jpg]] | ||
− | Создать '''Ключ Корня Мандрагоры''' и '''Ключ Атамана''' можно в меню '''Инструменты -> [[ | + | Создать '''Ключ Корня Мандрагоры''' и '''Ключ Атамана''' можно в меню '''Инструменты -> [[Коллекции#.D0.9A.D0.BE.D0.BB.D0.BB.D0.B5.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.A0.D0.B0.D0.B7.D0.BD.D0.BE.D0.B5|<font color=blue>Коллекции -> Разное</font>]]'''. Для этого изначально нужно обзавестись направляющими данных коллекций. |
Получить направляющие коллекций можно в боях против '''[[Боссы|<font color=blue>Боссов</font>]]'''. | Получить направляющие коллекций можно в боях против '''[[Боссы|<font color=blue>Боссов</font>]]'''. | ||
Строка 56: | Строка 58: | ||
===Босс подземелья=== | ===Босс подземелья=== | ||
− | *чтобы открыть сундук | + | *чтобы открыть сундук, нужно собрать 3 ключа (победить 3 Банды); |
* в комнате босс Хранитель сундука +1 бот; | * в комнате босс Хранитель сундука +1 бот; | ||
Строка 74: | Строка 76: | ||
===Отрицательные=== | ===Отрицательные=== | ||
* Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость. | * Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость. | ||
− | |||
* Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь. | * Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь. | ||
* Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательным эффектом на 1 час). | * Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательным эффектом на 1 час). | ||
Строка 82: | Строка 83: | ||
Для прохождения '''Подземелья''' игроку необходимо собрать 3 ключа (3 комнаты) и после этого найти сундук. | Для прохождения '''Подземелья''' игроку необходимо собрать 3 ключа (3 комнаты) и после этого найти сундук. | ||
− | <table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width=" | + | <table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="940"> |
<tr bgcolor="#BFAA7C"> | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
Строка 91: | Строка 92: | ||
<td> <b><center>Награда</center></b></td> | <td> <b><center>Награда</center></b></td> | ||
− | <td width="180"> <b><center> | + | <td width="180"> <b><center>Награда (бонусы)</center></b></td> |
+ | |||
+ | <td> <b><center>Шанс выпадения купона</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td width="180"> <b><center>Шанс выпадения более 1 купона</center></b></td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 104: | Строка 109: | ||
<td> <b><center>2 случайных бонуса<br>на 1 сутки</center></b></td> | <td> <b><center>2 случайных бонуса<br>на 1 сутки</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>3%</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>1%<br>2 купона</center></b></td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 116: | Строка 125: | ||
<td> <b><center>4 случайных бонуса<br>на 3 суток</center></b></td> | <td> <b><center>4 случайных бонуса<br>на 3 суток</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>9%</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>2%<br>2-3 купона</center></b></td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Строка 128: | Строка 141: | ||
<td> <b><center>6 случайных бонусов<br>на 5 суток</center></b></td> | <td> <b><center>6 случайных бонусов<br>на 5 суток</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>15%</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>3%<br>2-5 купонов</center></b></td> | ||
</tr> | </tr> |
Текущая версия на 09:47, 2 июля 2018
Содержание
Где находятся подземелья?
Чтобы попасть в подземелье Корня Мандрагоры, нужно находится в локации "Логово мандрагоры" и иметь при себе Ключ Корня Мандрагоры.
Чтобы попасть в подземелье Атамана Разбойников, нужно находится в локации "Долина замков" и иметь при себе Ключ Атамана.
Данные подземелья рассчитаны на индивидуальное прохождение.
Как получить ключ?
Создать Ключ Корня Мандрагоры и Ключ Атамана можно в меню Инструменты -> Коллекции -> Разное. Для этого изначально нужно обзавестись направляющими данных коллекций.
Получить направляющие коллекций можно в боях против Боссов.
Кроме того, в Банке можно приобрести сразу Ключи за 3 .
Подземелья
Сложность подземелья
Существует 3 вида сложности подземелий боссов:
- Легко – для входа требуется 1 ключ.
- Средне – для входа требуется 3 ключа.
- Сложно – для входа требуется 5 ключей.
Прохождение
Время прохождения – 45 минут.
От сложности подземелий будут зависеть сила и количество ботов, встречаемых в комнате:
- На Легком уровне = 70%; - На Среднем уровне = 105%; - На Сложном уровне = 150%.
Противники
Сложность ботов всегда "***".
Патруль
Уровень: Легко. 1-2 бота.
Уровень: Средне. 1-3 бота.
Уровень: Сложно. 2-4 бота.
При победе Патруля, остаются только те боты, которых игрок не убил. Если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.
Банда
Уровень: Легко. 2-3 бота.
Уровень: Средне. 3-4 бота.
Уровень: Сложно. 5-6 ботов.
- при победе Банды остаются только те боты, которых игрок не убил;
- при победе игрок получает ключ от сундука;
- если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.
Босс подземелья
- чтобы открыть сундук, нужно собрать 3 ключа (победить 3 Банды);
- в комнате босс Хранитель сундука +1 бот;
- при проигрыше игрока, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроком монстра (босс восстанавливается всегда);
- если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.
Сюрпризы подземелья
Существует несколько видов сюрпризов. С положительными эффектами и с отрицательными. Количество сюрпризов положительных всегда равно количеству сюрпризов отрицательных.
Положительные
- Шкатулка в нише. Вы заходите в локацию и обнаруживаете шкатулку с золотыми.
- Древний хронометр. Вы находите древний хронометр, который переносит Вас немного назад во времени (добавление времени прохождения).
- Тайник. Вы находите тайник с чем-то ценным.
Отрицательные
- Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость.
- Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь.
- Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательным эффектом на 1 час).
- Поломанный телепорт. Вы попадаете в поломанный телепорт и переноситесь в случайное место в подземелье.
Награда
Для прохождения Подземелья игроку необходимо собрать 3 ключа (3 комнаты) и после этого найти сундук.
|
|
|
|
|
|
|
5-20 медных колец |
|
на 1 сутки |
|
2 купона |
|
15-40 медных колец |
|
на 3 суток |
|
2-3 купона |
|
25-50 медных колец |
|
на 5 суток |
|
2-5 купонов |
- Бонусы, которые могут получить игроки:
- Благословение древних: крит +3%;
- Благословение древних: антикрит +3%
- Благословение древних: уворот +3%
- Благословение древних: антиуворот +3%
- Благословение древних: урон +3 ед.
- Благословение древних: поглощение урона +3 ед.
Примечание: суммируется время действия полученных бонусов.