Рыцарский турнир — различия между версиями
Editor (обсуждение | вклад) (→Начало боя) |
(→Система кругов) |
||
(не показано 39 промежуточных версии 3 участников) | |||
Строка 87: | Строка 87: | ||
У игроков с рейтингом 750-4000 [[Файл:points.png]] на начало следующего рыцарского турнира рейтинг останется на той же отметке, до которой его удалось повысить. | У игроков с рейтингом 750-4000 [[Файл:points.png]] на начало следующего рыцарского турнира рейтинг останется на той же отметке, до которой его удалось повысить. | ||
− | У игроков с рейтингом 4000+ [[Файл:points.png]], рейтинг на начало следующего рыцарского турнира будет понижен до отметки 4000 [[Файл:points | + | У игроков с рейтингом 4000+ [[Файл:points.png]], рейтинг на начало следующего рыцарского турнира будет понижен до отметки 4000 [[Файл:points.png]]. |
=Как участвовать?= | =Как участвовать?= | ||
− | Все игроки, начиная с 7-го уровня, будут классифицированы в зависимости от силы [[Файл:Strength.png]], сформированной с учетом всех модификаторов, урона и брони игрока. | + | Для участия требуется полный комплект вещей своего уровня (любые вещи) и наличие МФ (7 => 40%, 8 => 60%, 9 => 70%, 10 => 80%, 11 => 90%, 12+ => 100%). |
+ | |||
+ | Все игроки, начиная с 7-го уровня, будут классифицированы в зависимости от силы [[Файл:Strength.png]], сформированной с учетом всех модификаторов, урона и брони игрока (без учёта хп и выносливости). | ||
Для участия игроку следует выбрать напарника (на 24 часа), который будет примерно равен игроку по силе [[Файл:Strength.png]]. | Для участия игроку следует выбрать напарника (на 24 часа), который будет примерно равен игроку по силе [[Файл:Strength.png]]. | ||
− | Напарника игрок может выбрать из 3 кандидатов, подобранных случайным образом, сила [[Файл:Strength.png]] которых будет составлять 80- | + | Напарника игрок может выбрать из 3 кандидатов, подобранных случайным образом, сила [[Файл:Strength.png]] которых будет составлять 80-110% силы игрока. |
Стоимость напарника зависит от его силы [[Файл:Strength.png]]. За каждые 200 мф игроку предстоит заплатить 1 [[Файл:gold-s.gif]]. | Стоимость напарника зависит от его силы [[Файл:Strength.png]]. За каждые 200 мф игроку предстоит заплатить 1 [[Файл:gold-s.gif]]. | ||
Строка 102: | Строка 104: | ||
Если игроку не подошёл ни один из предложенных напарников, то список кандидатов обновится через 1 час. Либо игрок может заплатить 12 [[Файл:gold-s.gif]] за новых кандидатов, чтобы получить возможность выбирать сразу ''(сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного)''. | Если игроку не подошёл ни один из предложенных напарников, то список кандидатов обновится через 1 час. Либо игрок может заплатить 12 [[Файл:gold-s.gif]] за новых кандидатов, чтобы получить возможность выбирать сразу ''(сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного)''. | ||
+ | |||
+ | '''''Примечание:''' *Игрокам в 1 и 2 Лиге за смену противников плата не снимается.'' | ||
[[Файл:Naparniki1.png]] | [[Файл:Naparniki1.png]] | ||
Строка 107: | Строка 111: | ||
==Начало боя== | ==Начало боя== | ||
− | После выбора напарника, у игрока появляется 3 попытки участия на текущий день. | + | После выбора первого напарника, у игрока появляется 3 попытки участия на текущий день. |
− | После использования попытки, новая будет доступна через 5 часов. Если игрок не хочет ждать, то он может обнулить время до новой попытки за 60 [[Файл:gold-s.gif]] ''(сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного)''. | + | После использования попытки, новая будет доступна через 5 часов. Если игрок не хочет ждать, то он может обнулить время до новой попытки за 60 [[Файл:gold-s.gif]] ''(сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного)''. В дальнейшем попытки будут появляться с указанной периодичностью и их количество не будет превышать 3. |
Для использования попытки игрок нажимает на кнопку поиска противника и выбирает одного оппонента из 3 предложенных вариантов. | Для использования попытки игрок нажимает на кнопку поиска противника и выбирает одного оппонента из 3 предложенных вариантов. | ||
Строка 122: | Строка 126: | ||
Подбор противника осуществляется в зависимости от текущих очков игрока [[Файл:Points.png]]. | Подбор противника осуществляется в зависимости от текущих очков игрока [[Файл:Points.png]]. | ||
− | Игроку будет представлено 3 возможных оппонента: | + | Игроку будет представлено 3 возможных оппонента*: |
* слабый – от -5% до +5% очков [[Файл:Points.png]] игрока. Или ниже -5%, если в данном диапазоне нет противников, соответствующих критериям; | * слабый – от -5% до +5% очков [[Файл:Points.png]] игрока. Или ниже -5%, если в данном диапазоне нет противников, соответствующих критериям; | ||
Строка 128: | Строка 132: | ||
* сильный – от +10% до +15% [[Файл:Points.png]]. Или ближайший с рейтингом выше +15%. | * сильный – от +10% до +15% [[Файл:Points.png]]. Или ближайший с рейтингом выше +15%. | ||
− | + | Если в результате подбора не нашлось сильного противника игроку предоставляется возможность найти соперника выше себя по рейтингу за 0.2 [[Файл:pt-s.gif]]. Платина списывается только в случае успешного поиска. | |
− | У противника также есть напарник, сила [[Файл:Strength.png]] которого составляет | + | '''''Пример:''' у игрока 1700 очков [[Файл:Points.png]]. Слабый противник будет подобран в диапазоне рейтинга 1615-1785 [[Файл:Points.png]] (или ниже 1615 [[Файл:Points.png]], если в диапазоне отсутствуют игроки, соответствующие требованиям); средний игрок будет выбран из диапазона рейтинга 1786-1870 [[Файл:Points.png]]; сильный – в диапазоне 1871-1955 [[Файл:Points.png]].'' |
+ | |||
+ | У противника также есть напарник, сила [[Файл:Strength.png]] которого составляет 80-110% от силы основного противника. | ||
+ | |||
+ | '''''Примечание:''' *Игрокам в 7 Лиге может быть предоставлено менее 3 возможных оппонентов в случае, если не будет найдено сильного и среднего оппонента, то предложен будет лишь ближайший слабый.'' | ||
+ | |||
+ | '''''Примечание:''' *Игрокам в 1 и 2 Лиге добавлены боты, если у игрока нет противника его уровня.'' | ||
[[Файл:Protivniki1.png]] | [[Файл:Protivniki1.png]] | ||
Строка 138: | Строка 148: | ||
Каждый '''новый''' участник рыцарского турнира начинает своё продвижение по Лигам с отметки 750 [[Файл:Points.png]]. | Каждый '''новый''' участник рыцарского турнира начинает своё продвижение по Лигам с отметки 750 [[Файл:Points.png]]. | ||
− | После победы | + | После победы в турнире игрок может получить от 2 до 25 [[Файл:Points.png]]. В случае поражения будет потеряно от 1 до 10 [[Файл:Points.png]]. |
− | Расчёт [[Файл:Points.png]] зависит от рейтингов игрока и его противника | + | Расчёт [[Файл:Points.png]] зависит от рейтингов игрока и его противника. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | Также игрок будет получать/терять [[Файл:Points.png]] при нападении на его копию. Подробнее в разделе '''Сила игрока'''. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | Также игрок будет получать/терять [[Файл:Points.png]] при нападении на его копию | + | |
==Сила игрока== | ==Сила игрока== | ||
− | В момент начала боя будет зафиксирована сила игрока [[Файл:Strength.png]], которая останется неизменной до следующего боя. | + | В момент начала боя будет зафиксирована сила игрока [[Файл:Strength.png]], которая останется неизменной до следующего боя (без учета хп и выносливости). |
Именно на основе этой переменной будет создана копия игрока, которая будет противостоять нападающему оппоненту. | Именно на основе этой переменной будет создана копия игрока, которая будет противостоять нападающему оппоненту. | ||
При нападении других игроков на клона , в зависимости от исхода боя, игрок может получать/терять [[Файл:Points.png]]. | При нападении других игроков на клона , в зависимости от исхода боя, игрок может получать/терять [[Файл:Points.png]]. | ||
+ | |||
+ | При нападении на клона, он рандомно получает иммунитет на 2-6 часов (для клонов 7 лиги 30-60 минут), во время которого клон будет доступен для нападения, но в случае его поражения не будут списывать баллы. | ||
==Магазин== | ==Магазин== | ||
+ | ===Общее=== | ||
Есть 7 категорий товаров, которые могут быть представлены в магазине: '''Эликсиры''', '''Грамоты''', '''Валюты''', '''Приёмы''', '''Руны''', '''усиленные Приёмы''' и '''направляющие Коллекций'''. | Есть 7 категорий товаров, которые могут быть представлены в магазине: '''Эликсиры''', '''Грамоты''', '''Валюты''', '''Приёмы''', '''Руны''', '''усиленные Приёмы''' и '''направляющие Коллекций'''. | ||
Строка 177: | Строка 183: | ||
Товары в магазине обновляются каждый день. | Товары в магазине обновляются каждый день. | ||
+ | |||
[[Файл:Magazin_turnir.jpg]] | [[Файл:Magazin_turnir.jpg]] | ||
+ | |||
+ | ===7 лига=== | ||
+ | Для игроков 7 лиги, всегда одним из шести товаров, будет представлен '''Фрагмент чертежа''' [[Файл:Runefrag.gif]] | ||
+ | |||
+ | ==Система кругов== | ||
+ | |||
+ | - игроки 7 лиги, которые набирают 6000 [[Файл:points.png]], сразу получат награду: 2000 очков топ рейтинга, 2000 [[Файл:Vip 17.png]], 5 [[Файл:Fr-s.gif]]; | ||
+ | |||
+ | - после достижения 6000 [[Файл:points.png]] - рейтинг уменьшается до 4000 [[Файл:points.png]] и начинается новый круг; | ||
+ | |||
+ | - достигнув повторно 6000 [[Файл:points.png]] - игрок получит еще раз награду и цикл начнется заново; | ||
+ | |||
+ | - 2000 [[Файл:Vip 17.png]], 5 [[Файл:Fr-s.gif]] можно получить только за первые 10-ть завершенных кругов, далее игрок будет получать только 2000 очков топ рейтинга; | ||
+ | |||
+ | - в конце месяца игроки, которые не прошли ни одного круга, но имеют 5000+ [[Файл:points.png]] - получат поощрительный приз (1000 [[Файл:Vip 17.png]] + 3 [[Файл:Fr-s.gif]]). | ||
+ | |||
+ | '''<font color=red>Важно: закончить круг можно только до конца текущего месяца</font>''' | ||
==Рейтинги== | ==Рейтинги== | ||
− | + | <table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440"> | |
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>Место</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>Медаль</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>Бонус</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>1</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>[[Файл:9131.gif]]</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>75 [[Файл:Fr-s.gif]]</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>2</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>[[Файл:9132.gif]]</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>50 [[Файл:Fr-s.gif]]</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>3</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>[[Файл:9133.gif]]</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>35 [[Файл:Fr-s.gif]]</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | <tr bgcolor="#BFAA7C"> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>4-20</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center></center></b></td> | ||
+ | |||
+ | <td> <b><center>15 [[Файл:Fr-s.gif]]</center></b></td> | ||
+ | |||
+ | </tr> | ||
+ | |||
+ | </table> | ||
− | |||
[[Категория:Мероприятия]] | [[Категория:Мероприятия]] |
Текущая версия на 12:58, 26 ноября 2022
Содержание
Когда проходит турнир?
Турнир проходит ежемесячно, с 1 по последнее число месяца.
Кто может принимать участие в турнире?
Все игроки, начиная с 7-го уровня.
Лиги
В рыцарском турнире существует 7 лиг, от которых зависит количество монеток , которые получает игрок за каждое заработанное очко .
Принадлежность игрока к лиге определяется его текущим рейтингом.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- расчет начисляемых монет идет в зависимости от Лиги, в которой оказывается игрок на момент начисления очков за завершение боя.
В начале следующего рыцарского турнира у игроков, чей рейтинг в предыдущем турнире упал ниже 750 , он будет обновлен до данной отметки.
У игроков с рейтингом 750-4000 на начало следующего рыцарского турнира рейтинг останется на той же отметке, до которой его удалось повысить.
У игроков с рейтингом 4000+ , рейтинг на начало следующего рыцарского турнира будет понижен до отметки 4000 .
Как участвовать?
Для участия требуется полный комплект вещей своего уровня (любые вещи) и наличие МФ (7 => 40%, 8 => 60%, 9 => 70%, 10 => 80%, 11 => 90%, 12+ => 100%).
Все игроки, начиная с 7-го уровня, будут классифицированы в зависимости от силы , сформированной с учетом всех модификаторов, урона и брони игрока (без учёта хп и выносливости).
Для участия игроку следует выбрать напарника (на 24 часа), который будет примерно равен игроку по силе .
Напарника игрок может выбрать из 3 кандидатов, подобранных случайным образом, сила которых будет составлять 80-110% силы игрока.
Стоимость напарника зависит от его силы . За каждые 200 мф игроку предстоит заплатить 1 .
Пример: Если суммарное количество модификаторов выбираемого напарника составляет 5000 мф, то игроку предстоит заплатить 25 .
Если игроку не подошёл ни один из предложенных напарников, то список кандидатов обновится через 1 час. Либо игрок может заплатить 12 за новых кандидатов, чтобы получить возможность выбирать сразу (сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного).
Примечание: *Игрокам в 1 и 2 Лиге за смену противников плата не снимается.
Начало боя
После выбора первого напарника, у игрока появляется 3 попытки участия на текущий день.
После использования попытки, новая будет доступна через 5 часов. Если игрок не хочет ждать, то он может обнулить время до новой попытки за 60 (сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного). В дальнейшем попытки будут появляться с указанной периодичностью и их количество не будет превышать 3.
Для использования попытки игрок нажимает на кнопку поиска противника и выбирает одного оппонента из 3 предложенных вариантов.
Попытка списывается, когда игрок нажал на кнопку начала боя.
Обновление предлагаемых кандидатов в противники происходит раз в 30 минут, либо игрок может ускорить данный процесс, заплатив 6 (сумма пропорционально уменьшается, если время меньше исходного), если не желает участвовать в поединке против всех представленных на выбор оппонентов.
Важно: если игрок стал слабее своего напарника (мф игрока меньше мф напарника на 5% и более), то он не сможет начать бой и ему будет предложено либо повысить свою силу , либо выбрать нового напарника. Если напарник изначально сильнее игрока, то игрок не сможет начать бой при любом уменьшении начального значения силы
Противники
Подбор противника осуществляется в зависимости от текущих очков игрока .
Игроку будет представлено 3 возможных оппонента*:
- слабый – от -5% до +5% очков игрока. Или ниже -5%, если в данном диапазоне нет противников, соответствующих критериям;
- средний – от +5% до +10% . Или ближайший с рейтингом выше +10%;
- сильный – от +10% до +15% . Или ближайший с рейтингом выше +15%.
Если в результате подбора не нашлось сильного противника игроку предоставляется возможность найти соперника выше себя по рейтингу за 0.2 . Платина списывается только в случае успешного поиска.
Пример: у игрока 1700 очков . Слабый противник будет подобран в диапазоне рейтинга 1615-1785 (или ниже 1615 , если в диапазоне отсутствуют игроки, соответствующие требованиям); средний игрок будет выбран из диапазона рейтинга 1786-1870 ; сильный – в диапазоне 1871-1955 .
У противника также есть напарник, сила которого составляет 80-110% от силы основного противника.
Примечание: *Игрокам в 7 Лиге может быть предоставлено менее 3 возможных оппонентов в случае, если не будет найдено сильного и среднего оппонента, то предложен будет лишь ближайший слабый.
Примечание: *Игрокам в 1 и 2 Лиге добавлены боты, если у игрока нет противника его уровня.
Расчет очков
Каждый новый участник рыцарского турнира начинает своё продвижение по Лигам с отметки 750 .
После победы в турнире игрок может получить от 2 до 25 . В случае поражения будет потеряно от 1 до 10 .
Расчёт зависит от рейтингов игрока и его противника.
Также игрок будет получать/терять при нападении на его копию. Подробнее в разделе Сила игрока.
Сила игрока
В момент начала боя будет зафиксирована сила игрока , которая останется неизменной до следующего боя (без учета хп и выносливости).
Именно на основе этой переменной будет создана копия игрока, которая будет противостоять нападающему оппоненту.
При нападении других игроков на клона , в зависимости от исхода боя, игрок может получать/терять .
При нападении на клона, он рандомно получает иммунитет на 2-6 часов (для клонов 7 лиги 30-60 минут), во время которого клон будет доступен для нападения, но в случае его поражения не будут списывать баллы.
Магазин
Общее
Есть 7 категорий товаров, которые могут быть представлены в магазине: Эликсиры, Грамоты, Валюты, Приёмы, Руны, усиленные Приёмы и направляющие Коллекций.
Каждый день в магазине будет представлено по 1 товару из 6 категорий, выбранных случайным образом.
Игроки могут купить желаемый товар за турнирные монеты .
Чем выше уровень Лиги, в которой находится игрок, тем выше уровень товаров, представленных в магазине.
Также в магазине будет доступен сундук. Сундук формируется по аналогичному принципу: в него попадает по 1 товару из 6 категорий (с учётом Лиги игрока). Игроку из сундука выпадает 1 из этих 6 товаров. Стоимость сундука = (сумма стоимости всех 6 товаров)/6.
Сундук можно купить 1 раз при подобранном ассортименте товаров.
Если игрока не устраивает представленный в магазине ассортимент, он может его обновить. Стоимость смены товаров = 0,5
После смены товаров игрок снова имеет возможность приобрести сундук.
Товары в магазине обновляются каждый день.
7 лига
Для игроков 7 лиги, всегда одним из шести товаров, будет представлен Фрагмент чертежа
Система кругов
- игроки 7 лиги, которые набирают 6000 , сразу получат награду: 2000 очков топ рейтинга, 2000 , 5 ;
- после достижения 6000 - рейтинг уменьшается до 4000 и начинается новый круг;
- достигнув повторно 6000 - игрок получит еще раз награду и цикл начнется заново;
- 2000 , 5 можно получить только за первые 10-ть завершенных кругов, далее игрок будет получать только 2000 очков топ рейтинга;
- в конце месяца игроки, которые не прошли ни одного круга, но имеют 5000+ - получат поощрительный приз (1000 + 3 ).
Важно: закончить круг можно только до конца текущего месяца
Рейтинги
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|