Подземелья боссов — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Новая страница: «=Где находятся подземелья?= Чтобы попасть в '''подземелье Корня Мандрагоры''', нужно находи…»)
 
(Награда)
 
(не показано 26 промежуточных версии 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
  
 
Чтобы попасть в '''подземелье Атамана Разбойников''', нужно находится в локации "Долина замков" и иметь при себе '''Ключ Атамана'''.
 
Чтобы попасть в '''подземелье Атамана Разбойников''', нужно находится в локации "Долина замков" и иметь при себе '''Ключ Атамана'''.
 +
 +
Данные подземелья рассчитаны на индивидуальное прохождение.
  
 
=Как получить ключ?=
 
=Как получить ключ?=
 
[[Файл:Dflairmap.jpg]] [[Файл:Thieflairmap.jpg]]
 
[[Файл:Dflairmap.jpg]] [[Файл:Thieflairmap.jpg]]
  
Создать '''Ключ Корня Мандрагоры''' и '''Ключ Атамана''' можно в меню '''Инструменты -> Коллекции -> Разное'''. Для этого изначально нужно обзавестись направляющими данных коллекций.
+
Создать '''Ключ Корня Мандрагоры''' и '''Ключ Атамана''' можно в меню '''Инструменты -> [[Коллекции#.D0.9A.D0.BE.D0.BB.D0.BB.D0.B5.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.A0.D0.B0.D0.B7.D0.BD.D0.BE.D0.B5|<font color=blue>Коллекции -> Разное</font>]]'''. Для этого изначально нужно обзавестись направляющими данных коллекций.
  
 
Получить направляющие коллекций можно в боях против '''[[Боссы|<font color=blue>Боссов</font>]]'''.
 
Получить направляющие коллекций можно в боях против '''[[Боссы|<font color=blue>Боссов</font>]]'''.
  
Кроме того, приобрести данные направляющие можно в '''[[Банк|<font color=blue>Банке</font>]]''' за 3 [[Файл:pt-s.gif]].
+
Кроме того, в '''[[Банк|<font color=blue>Банке</font>]]''' можно приобрести сразу Ключи за 3 [[Файл:pt-s.gif]].
  
 
=Подземелья=
 
=Подземелья=
Строка 26: Строка 28:
 
От сложности подземелий будут зависеть сила и количество ботов, встречаемых в комнате:
 
От сложности подземелий будут зависеть сила и количество ботов, встречаемых в комнате:
  
- На Легком уровне = 70% (2-3 бота в комнате);
+
- На Легком уровне = 70%;
- На Среднем уровне = 105% (3-4 бота в комнате);
+
- На Среднем уровне = 105%;
- На Сложном уровне = 150% (5-6 ботов в комнате).
+
- На Сложном уровне = 150%.
 +
 
 +
==Противники==
 +
Сложность ботов всегда "***".
 +
 
 +
===Патруль===
 +
Уровень: Легко. 1-2 бота.
 +
 
 +
Уровень: Средне. 1-3 бота.
 +
 
 +
Уровень: Сложно. 2-4 бота.
 +
 
 +
При победе Патруля, остаются только те боты, которых игрок не убил. Если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.
 +
 
 +
===Банда===
 +
Уровень: Легко. 2-3 бота.
 +
 
 +
Уровень: Средне. 3-4 бота.
 +
 
 +
Уровень: Сложно. 5-6 ботов.
 +
 
 +
* при победе Банды остаются только те боты, которых игрок не убил;
 +
 
 +
* при победе игрок получает ключ от сундука;
 +
 
 +
* если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.
 +
 
 +
===Босс подземелья===
 +
*чтобы открыть сундук, нужно собрать 3 ключа (победить 3 Банды);
 +
 
 +
* в комнате босс Хранитель сундука +1 бот;
 +
 +
* при проигрыше игрока, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроком монстра (босс восстанавливается всегда);
 +
 +
* если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.
 +
 
 +
==Сюрпризы подземелья==
 +
Существует несколько видов сюрпризов. С положительными эффектами и с отрицательными. Количество сюрпризов положительных всегда равно количеству сюрпризов отрицательных.
 +
 
 +
===Положительные===
 +
* Шкатулка в нише. Вы заходите в локацию и обнаруживаете шкатулку с золотыми.
 +
* Древний хронометр. Вы находите древний хронометр, который переносит Вас немного назад во времени (добавление времени прохождения).
 +
* Тайник. Вы находите тайник с чем-то ценным.
 +
 
 +
===Отрицательные===
 +
* Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость.
 +
* Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь.
 +
* Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательным эффектом на 1 час).
 +
* Поломанный телепорт. Вы попадаете в поломанный телепорт и переноситесь в случайное место в подземелье.
  
 
==Награда==
 
==Награда==
Для прохождения '''Подземелья''' игроку необходимо собрать 3 ключа.
+
Для прохождения '''Подземелья''' игроку необходимо собрать 3 ключа (3 комнаты) и после этого найти сундук.
  
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="440">
+
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="940">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
 
   <td> <b><center>Уровень</center></b></td>
 
   <td> <b><center>Уровень</center></b></td>
  
   <td> <b><center>Награда</center></b></td>
+
   <td width="180"> <b><center>Награда</center></b></td>
  
 
   <td> <b><center>Награда</center></b></td>
 
   <td> <b><center>Награда</center></b></td>
  
   <td> <b><center>Награда (бонусы)</center></b></td>
+
   <td width="180"> <b><center>Награда (бонусы)</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>Шанс выпадения купона</center></b></td>
 +
 
 +
  <td width="180"> <b><center>Шанс выпадения более 1 купона</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 50: Строка 104:
 
   <td> <b><center>Легко</center></b></td>
 
   <td> <b><center>Легко</center></b></td>
  
   <td> <b><center>20-100 [[Черные_зубы|<font color=blue>чёрных зубов</font>]] [[Файл:Btooth-s.gif]]/5-20 [[Медное_кольцо|медных колец]] [[Файл:Cring-s.gif]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>20-100 [[Черные_зубы|<font color=blue>чёрных зубов</font>]] [[Файл:Btooth-s.gif]]<br>5-20 [[Медное_кольцо|медных колец]] [[Файл:Cring-s.gif]]</center></b></td>
  
 
   <td> <b><center></center></b></td>
 
   <td> <b><center></center></b></td>
  
   <td> <b><center>2 случайных бонуса на 1 сутки</center></b></td>
+
   <td> <b><center>2 случайных бонуса<br>на 1 сутки</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>3%</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>1%<br>2 купона</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 62: Строка 120:
 
   <td> <b><center>Средне</center></b></td>
 
   <td> <b><center>Средне</center></b></td>
  
   <td> <b><center>60-160 [[Черные_зубы|<font color=blue>чёрных зубов</font>]] [[Файл:Btooth-s.gif]]/15-40 [[Медное_кольцо|медных колец]] [[Файл:Cring-s.gif]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>60-160 [[Черные_зубы|<font color=blue>чёрных зубов</font>]] [[Файл:Btooth-s.gif]]<br>15-40 [[Медное_кольцо|медных колец]] [[Файл:Cring-s.gif]]</center></b></td>
  
 
   <td> <b><center></center></b></td>
 
   <td> <b><center></center></b></td>
  
   <td> <b><center>4 случайных бонуса на 3 суток</center></b></td>
+
   <td> <b><center>4 случайных бонуса<br>на 3 суток</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>9%</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>2%<br>2-3 купона</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 72: Строка 134:
 
   <tr>
 
   <tr>
  
   <td> <b><center>400</center></b></td>
+
   <td> <b><center>Сложно</center></b></td>
  
   <td> <b><center>120-200 [[Черные_зубы|<font color=blue>чёрных зубов</font>]] [[Файл:Btooth-s.gif]]/25-50 [[Медное_кольцо|медных колец]] [[Файл:Cring-s.gif]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>120-200 [[Черные_зубы|<font color=blue>чёрных зубов</font>]] [[Файл:Btooth-s.gif]]<br>25-50 [[Медное_кольцо|медных колец]] [[Файл:Cring-s.gif]]</center></b></td>
  
   <td> <b><center>50 [[Vip 17.png]]</center></b></td>
+
   <td> <b><center>10-50 [[Файл:Vip_17.png]]</center></b></td>
  
   <td> <b><center>6 случайных бонусов на 5 суток</center></b></td>
+
   <td> <b><center>6 случайных бонусов<br>на 5 суток</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>15%</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>3%<br>2-5 купонов</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 84: Строка 150:
 
</table>
 
</table>
  
'''''Примечание''': полученные бонусы суммируются.''
+
*Бонусы, которые могут получить игроки:
 +
** Благословение древних: крит +3%;
 +
** Благословение древних: антикрит +3%
 +
** Благословение древних: уворот +3%
 +
** Благословение древних: антиуворот +3%
 +
** Благословение древних: урон +3 ед.
 +
** Благословение древних: поглощение урона +3 ед.
 +
 
 +
'''''Примечание''': суммируется время действия полученных бонусов.''
  
 
[[Категория:Пещеры_и_лабиринты]]
 
[[Категория:Пещеры_и_лабиринты]]

Текущая версия на 09:47, 2 июля 2018

Где находятся подземелья?

Чтобы попасть в подземелье Корня Мандрагоры, нужно находится в локации "Логово мандрагоры" и иметь при себе Ключ Корня Мандрагоры.

Чтобы попасть в подземелье Атамана Разбойников, нужно находится в локации "Долина замков" и иметь при себе Ключ Атамана.

Данные подземелья рассчитаны на индивидуальное прохождение.

Как получить ключ?

Dflairmap.jpg Thieflairmap.jpg

Создать Ключ Корня Мандрагоры и Ключ Атамана можно в меню Инструменты -> Коллекции -> Разное. Для этого изначально нужно обзавестись направляющими данных коллекций.

Получить направляющие коллекций можно в боях против Боссов.

Кроме того, в Банке можно приобрести сразу Ключи за 3 Pt-s.gif.

Подземелья

Сложность подземелья

Существует 3 вида сложности подземелий боссов:

  • Легко – для входа требуется 1 ключ.
  • Средне – для входа требуется 3 ключа.
  • Сложно – для входа требуется 5 ключей.

Прохождение

Время прохождения – 45 минут.

От сложности подземелий будут зависеть сила и количество ботов, встречаемых в комнате:

- На Легком уровне = 70%; - На Среднем уровне = 105%; - На Сложном уровне = 150%.

Противники

Сложность ботов всегда "***".

Патруль

Уровень: Легко. 1-2 бота.

Уровень: Средне. 1-3 бота.

Уровень: Сложно. 2-4 бота.

При победе Патруля, остаются только те боты, которых игрок не убил. Если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.

Банда

Уровень: Легко. 2-3 бота.

Уровень: Средне. 3-4 бота.

Уровень: Сложно. 5-6 ботов.

  • при победе Банды остаются только те боты, которых игрок не убил;
  • при победе игрок получает ключ от сундука;
  • если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.

Босс подземелья

  • чтобы открыть сундук, нужно собрать 3 ключа (победить 3 Банды);
  • в комнате босс Хранитель сундука +1 бот;
  • при проигрыше игрока, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроком монстра (босс восстанавливается всегда);
  • если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.

Сюрпризы подземелья

Существует несколько видов сюрпризов. С положительными эффектами и с отрицательными. Количество сюрпризов положительных всегда равно количеству сюрпризов отрицательных.

Положительные

  • Шкатулка в нише. Вы заходите в локацию и обнаруживаете шкатулку с золотыми.
  • Древний хронометр. Вы находите древний хронометр, который переносит Вас немного назад во времени (добавление времени прохождения).
  • Тайник. Вы находите тайник с чем-то ценным.

Отрицательные

  • Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость.
  • Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь.
  • Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательным эффектом на 1 час).
  • Поломанный телепорт. Вы попадаете в поломанный телепорт и переноситесь в случайное место в подземелье.

Награда

Для прохождения Подземелья игроку необходимо собрать 3 ключа (3 комнаты) и после этого найти сундук.

Уровень
Награда
Награда
Награда (бонусы)
Шанс выпадения купона
Шанс выпадения более 1 купона
Легко
20-100 чёрных зубов Btooth-s.gif
5-20 медных колец Cring-s.gif
2 случайных бонуса
на 1 сутки
3%
1%
2 купона
Средне
60-160 чёрных зубов Btooth-s.gif
15-40 медных колец Cring-s.gif
4 случайных бонуса
на 3 суток
9%
2%
2-3 купона
Сложно
120-200 чёрных зубов Btooth-s.gif
25-50 медных колец Cring-s.gif
10-50 Vip 17.png
6 случайных бонусов
на 5 суток
15%
3%
2-5 купонов
  • Бонусы, которые могут получить игроки:
    • Благословение древних: крит +3%;
    • Благословение древних: антикрит +3%
    • Благословение древних: уворот +3%
    • Благословение древних: антиуворот +3%
    • Благословение древних: урон +3 ед.
    • Благословение древних: поглощение урона +3 ед.

Примечание: суммируется время действия полученных бонусов.

Персональные инструменты

Пространства имён