Quests — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Найди Почтальона)
(Регистриционная форма)
 
(не показано 80 промежуточных версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
'''Задания тренировочного лагеря'''
 +
 
=Общая информация=
 
=Общая информация=
 
На первых уровнях персонаж знакомится с игровым миром путём прохождения различных квестов, которые дают ему общее представление о видах оружия, способах заработка, основных параметрах персонажа.
 
На первых уровнях персонаж знакомится с игровым миром путём прохождения различных квестов, которые дают ему общее представление о видах оружия, способах заработка, основных параметрах персонажа.
 +
 +
'''[[Quests_1_level| Квесты для 1-го уровня]]'''
 +
 +
'''[[Quests_2_level| Квесты для 2-го уровня]]'''
 +
 +
'''[[Quests_3_level| Квесты для 3-го уровня]]'''
  
 
=Дополнительная информация=
 
=Дополнительная информация=
Осведомиться о состоянии текущего задания вы всегда можете в нижнем меню "'''Информация о заданиях'''" [[Файл:quest.gif]]
+
Осведомиться о состоянии текущего задания вы всегда можете в меню "'''Информация => Задания'''" или нажав кнопку "'''Информация о заданиях'''" [[Файл:quest.gif]] в нижнем правом углу.
  
=Обращение к Губернатору=
+
=Найти наставника=
[[Файл:Guber.gif]]
+
  
==Описание задания==
+
'''Задание:''' Найти наставника.
  
Поговорите с '''Губернатором''', у него есть поручение для Вас.
+
'''Как выполнить:''' В нижнем правом углу откройте меню ученика [[Файл:nastavnik3.gif]] и нажмите кнопку "'''Поиск наставника'''". Вы увидите всех наставников, которые сейчас находятся в сети и у которых есть свободное место для ученика. Выбрав подходящего наставника, отправьте ему предложение взять вас в ученики. Когда вы отправите свой запрос, наставник сможет принять его или отказаться.
 +
 
 +
=Обращение к Губернатору=
  
==Как выполнить?==
+
'''Задание:''' Поговорите с '''Губернатором''', у него есть поручение для Вас.
  
Нажмите кнопку "'''поговорить'''".
+
'''Как выполнить:''' Нажмите кнопку "'''поговорить'''".
  
Если вы вышли из задания, к нему можно вернутся обратно.  
+
''Если вы вышли из задания, к нему можно вернутся обратно.  
  
Для этого необходимо находится в локации '''Ратуша''' (расположена на '''Центральной Площади''')  и, выбрав пункт меню "'''Локация'''", нажать на картинку с изображением '''Губернатора''' [[Файл:Gubernator.gif‎]]
+
Для этого необходимо находится в локации '''Ратуша''' (расположена на '''Центральной Площади''')  и, выбрав пункт меню "'''Локация'''", нажать на картинку с изображением '''Губернатора''' [[Файл:Gubernator.gif‎]]''
  
 
'''Как узнать свою локацию?'''
 
'''Как узнать свою локацию?'''
Строка 35: Строка 44:
 
Сначала указаны локации, в которые можно переместиться, а ниже - здания, которые находятся в данной локации.
 
Сначала указаны локации, в которые можно переместиться, а ниже - здания, которые находятся в данной локации.
  
==Содержание задания==
+
'''Диалог с Губернатором'''
'''''<font color = "green">- Вот и славненько, Ученик! Первичные формальности соблюдены. Наверное, ты хочешь побольше узнать о том, что собой представляет и чем живёт наш Город. Есть отличный повод совместить приятное с полезным. У Центральных Ворот меня ждет Почтальон с письмом из соседнего Княжества. Он не местный, поэтому города совсем не знает. А ты, я вижу, быстрый и смышленый. Не в службу, а в дружбу, сходи, забери у него письмо и принеси мне. Я добра не забываю, и помогу тебе здесь освоиться. Чтобы ты не заблудился, вот маршрут: Центральная площадь => Рыночная площадь => Центральные ворота</font>'''''
+
 
 +
'''''<font color = "green">- Мы рады приветствовать тебя в городе Фэльстаун! Наверное, ты хочешь побольше узнать о том, что собой представляет и чем живёт наш Город. Есть отличный повод совместить приятное с полезным. У Центральных Ворот меня ждет Почтальон с письмом из соседнего Княжества. Он не местный, поэтому города совсем не знает. А ты, я вижу, быстрый и смышленый. Не в службу, а в дружбу, сходи, забери у него письмо и принеси мне. Я добра не забываю, и помогу тебе здесь освоиться. Чтобы ты не заблудился, вот маршрут: Центральная площадь => Рыночная площадь => Центральные ворота</font>'''''
  
 
'''''<font color = "blue">- Конечно, Губернатор, я только рад оказать вам услугу. Не успеете оглянуться, как письмо будет у вас.'''''</font>
 
'''''<font color = "blue">- Конечно, Губернатор, я только рад оказать вам услугу. Не успеете оглянуться, как письмо будет у вас.'''''</font>
  
==Награда==
+
'''''В качестве награды вы получите 5 [[Файл:Gold-s.gif]]'''''
[[Файл:Gold-s.gif]]
+
 
 +
 
 +
=Регистрационная форма=
 +
 
 +
'''Задание:''' Заполнить регистрационную форму.
 +
 
 +
'''Как выполнить:''' Поговорите с '''Губернатором''' (Центральная площадь => Ратуша).
 +
 
 +
Для этого необходимо находится в локации '''Ратуша''' (расположена на '''Центральной Площади''')  и, выбрав пункт меню "'''Локация'''", нажать на картинку с изображением '''Губернатора''' [[Файл:Gubernator.gif‎]]''
 +
 
 +
'''Диалог с Губернатором'''
 +
 
 +
'''''<font color = "green">- Пора уже выбрать себе ИМЯ, под которым тебя будут узнавать остальные игроки. При необходимости ты сможешь его изменить, но эта услуга является платной.
 +
Укажи свой ПОЛ, но помни, что его изменить будет невозможно.
 +
И обязательно укажи ПОЧТУ и придумай хороший ПАРОЛЬ, это поможет защитить тебя от кражи персонажа, а в случае чего - моментально восстановить доступ к нему.</font>'''''
 +
 
 +
Вам следует ввести новое '''Имя''' для своего персонажа. ''Имя персонажа не может начинаться с цифр, тире и пробела. Имя не может содержать никаких дополнительных символов кроме букв, разделителей "-" и пробел.''
 +
 
 +
Указать '''Пол'''.
 +
 
 +
Указать действующий '''E-mail''', на который будет отправлено письмо с регистрационными данными. Он будет использоваться для восстановления доступа к персонажу.
 +
 
 +
Придумать '''Пароль'''.
 +
 
 +
После того, как вы заполнили все соответствующие поля, нажмите кнопку "'''Сохранить данные!'''"
 +
 
 +
'''''В качестве награды вы получите 50 [[Файл:Gold-s.gif]]'''''
  
 
=Найди Почтальона=
 
=Найди Почтальона=
Строка 47: Строка 83:
 
[[Файл:Postman b.gif]]
 
[[Файл:Postman b.gif]]
  
==Описание задания==
+
'''Задание:''' Отправляйтесь к '''Центральным Воротам''', узнайте причину задержки почтальона.  
 
+
Отправляйтесь к '''Центральным Воротам''', узнайте причину задержки почтальона.  
+
  
 
'''Маршрут:''' 
 
'''Маршрут:''' 
 
Центральная площадь => Рыночная площадь => Центральные ворота
 
Центральная площадь => Рыночная площадь => Центральные ворота
  
==Как выполнить?==
+
'''Как выполнить?'''
Проследуйте по указанному маршруту и найдите '''Почтальона''' [[Файл:postman.gif]].
+
 
При перемещении у вас в верхнем правом углу будет подсказка.
+
Проследуйте по указанному маршруту и найдите '''Почтальона'''.
 +
 
 +
''При перемещении у вас в верхнем правом углу будет подсказка.''
 +
 
 
[[Файл:Routehelp.jpg]]
 
[[Файл:Routehelp.jpg]]
  
Когда вы дойдете до пункта назначения, нажмите на образ '''Почтальона'''.
+
Когда вы дойдете до пункта назначения, нажмите на образ '''Почтальона''' [[Файл:postman.gif]].
Если вы вышли из задания, к нему можно вернутся обратно выбрав пункт меню "'''Локация'''" и нажав на картинку с изображением '''Почтальона'''.
+
 
 +
''Если вы вышли из задания, к нему можно вернутся обратно выбрав пункт меню "'''Локация'''" и нажав на картинку с изображением '''Почтальона'''''.
 +
 
 +
'''Диалог с Почтальоном'''
  
==Содержание задания==
 
 
'''''<font color = "green">- Здравствуй, Ученик! Это ты должен забрать письмо для Губернатора?</font>'''''
 
'''''<font color = "green">- Здравствуй, Ученик! Это ты должен забрать письмо для Губернатора?</font>'''''
  
 
'''''<font color = "blue">- Да, вроде как я. Вот и записка от него, мол «такой-то уполномочен забрать письмо...»'''''</font>
 
'''''<font color = "blue">- Да, вроде как я. Вот и записка от него, мол «такой-то уполномочен забрать письмо...»'''''</font>
 
==Награда==
 
Не предусмотрена
 
  
 
=Помощь Почтальону=
 
=Помощь Почтальону=
  
==Описание задания==
+
'''Задание:''' Отправляйтесь к '''Центральным Воротам''', поговорите с '''Почтальоном''' [[Файл:postman.gif]].  
 
+
Отправляйтесь к '''Центральным Воротам''', поговорите с почтальоном.  
+
  
 
'''Маршрут:''' 
 
'''Маршрут:''' 
 
Центральная площадь => Рыночная площадь => Центральные ворота
 
Центральная площадь => Рыночная площадь => Центральные ворота
  
==Содержание задания==
+
'''Диалог с Почтальоном'''
 +
 
 
'''''<font color = "green">- О, Господи! Меня развели, как младенца. Буквально полминуты назад это письмо забрал некий Злой Гоблин. Мне он сразу не понравился. Да вот же он, уходит! Что же делать?! Я не боец, мне его не одолеть. Может ты сможешь отобрать у него письмо и отнести Губернатору?</font>'''''
 
'''''<font color = "green">- О, Господи! Меня развели, как младенца. Буквально полминуты назад это письмо забрал некий Злой Гоблин. Мне он сразу не понравился. Да вот же он, уходит! Что же делать?! Я не боец, мне его не одолеть. Может ты сможешь отобрать у него письмо и отнести Губернатору?</font>'''''
  
 
'''''<font color = "blue">- Чтобы я еще всякой шпаны боялся? Никуда не уходи. Сейчас этот Злой Гоблин узнает, как обманывать иностранных послов.'''''</font>
 
'''''<font color = "blue">- Чтобы я еще всякой шпаны боялся? Никуда не уходи. Сейчас этот Злой Гоблин узнает, как обманывать иностранных послов.'''''</font>
  
==Как выполнить?==
+
'''Как выполнить?'''
  
 
*'''Победить в бою Злого Гоблина'''
 
*'''Победить в бою Злого Гоблина'''
Строка 92: Строка 127:
 
[[Файл:Olgoblin.gif]]
 
[[Файл:Olgoblin.gif]]
  
Во время боя вам необходимо выбрать 1 из 5 зон удара (голова/корпус/живот/пояс/ноги) и 1 из 5 зон блока (каждая зона охватывает 3 части тела), а также [[Позиция в бою| позицию]]. После этого нажать кнопку "'''Ударить'''".  
+
Во время боя вам необходимо выбрать 1 из 5 зон удара (голова/корпус/живот/пояс/ноги) и 1 из 5 зон блока (каждая зона охватывает 3 части тела), а также [[Позиция в бою| позицию]].  
 +
 
 +
Во время поединка зоны для удара и блока будут расставляться в '''случайном порядке'''. Вы можете их '''изменить''' или оставить "как есть".
 +
 
 +
[[Файл:Boj new.jpg]]
  
 
Происходит обмен ударами с противником и вы опять можете выбрать зоны удара, блока и позицию.  
 
Происходит обмен ударами с противником и вы опять можете выбрать зоны удара, блока и позицию.  
  
Бой будет закончен, когда у вас или Злого Гоблина параметр уровня жизни опустится до 0 (зелёная полоска над персонажем).
+
''Бой будет закончен, когда у вас или Злого Гоблина параметр уровня жизни опустится до 0 (зелёная полоска над персонажем).''
  
 
*'''Доставить письмо Губернатору'''
 
*'''Доставить письмо Губернатору'''
Строка 107: Строка 146:
  
 
'''Маршрут:''' Центральные ворота => Рыночная площадь => Центральная площадь => Ратуша
 
'''Маршрут:''' Центральные ворота => Рыночная площадь => Центральная площадь => Ратуша
 
==Награда==
 
Не предусмотрена
 
  
 
=Письмо для Губернатора=
 
=Письмо для Губернатора=
  
[[Категория:Игровые задания]]
 
 
==Описание задания==
 
  
Отбери письмо у '''Злого Гоблина''' и отнеси его '''Губернатору''' в '''Ратушу'''.  
+
'''Задание:''' Отбери письмо у '''Злого Гоблина''' и отнеси его '''Губернатору''' в '''Ратушу'''.  
  
 
'''Маршрут''': Центральные ворота => Рыночная Площадь => Центральная Площадь => Ратуша
 
'''Маршрут''': Центральные ворота => Рыночная Площадь => Центральная Площадь => Ратуша
  
==Как выполнить?==
+
'''Как выполнить?'''
  
 
После боя со '''Злым Гоблином''' отправляйтесь в '''Ратушу''', чтобы поговорить с '''Губернатором''' [[Файл:Gubernator.gif‎]] и отдать ему письмо.
 
После боя со '''Злым Гоблином''' отправляйтесь в '''Ратушу''', чтобы поговорить с '''Губернатором''' [[Файл:Gubernator.gif‎]] и отдать ему письмо.
  
==Содержание задания==
+
'''Диалог с Губернатором'''
  
 
'''''<font color = "green">- Уже вернулся? Да ты быстрый, как ветер. Надеюсь, всё прошло без происшествий и письмо у тебя?</font>'''''
 
'''''<font color = "green">- Уже вернулся? Да ты быстрый, как ветер. Надеюсь, всё прошло без происшествий и письмо у тебя?</font>'''''
Строка 131: Строка 164:
 
'''''<font color = "blue">- Ну, не то, чтобы совсем без происшествий. Пришлось кой-кому всыпать по полной. Некий Злой Гоблин пытался похитить письмо, но я подоспел вовремя. Вот оно.'''''</font>
 
'''''<font color = "blue">- Ну, не то, чтобы совсем без происшествий. Пришлось кой-кому всыпать по полной. Некий Злой Гоблин пытался похитить письмо, но я подоспел вовремя. Вот оно.'''''</font>
  
==Награда==
+
'''Награда'''
 
5 [[Файл:Gold-s.gif]]
 
5 [[Файл:Gold-s.gif]]
  
 
=Первый опыт=
 
=Первый опыт=
  
==Описание задания==
+
'''Задание:''' Поговорите с '''Губернатором''' в '''Ратуше''', чтобы получить задание.
  
Поговорите с '''Губернатором''' в '''Ратуше''', чтобы получить задание.
+
'''Диалог с Губернатором'''
 
+
==Содержание задания==
+
  
 
'''''<font color = "green">- Этот криминальный элемент уже давно испытывает наше терпение. А ты я вижу, без пяти минут, как в городе, а уже отличился. Молодчина! Но, к сожалению, здесь есть злодеи и посерьёзней Злого Гоблина. С ними с наскока не справиться. Поэтому советую тебе посетить Тренировочный дом и пройти у нашего Тренера курс юного бойца. Скажи, что я тебя рекомендовал.</font>'''''
 
'''''<font color = "green">- Этот криминальный элемент уже давно испытывает наше терпение. А ты я вижу, без пяти минут, как в городе, а уже отличился. Молодчина! Но, к сожалению, здесь есть злодеи и посерьёзней Злого Гоблина. С ними с наскока не справиться. Поэтому советую тебе посетить Тренировочный дом и пройти у нашего Тренера курс юного бойца. Скажи, что я тебя рекомендовал.</font>'''''
Строка 146: Строка 177:
 
'''''<font color = "blue">- Спасибо за совет и рекомендацию! Согласен, потренироваться у опытного наставника никогда не лишнее.'''''</font>
 
'''''<font color = "blue">- Спасибо за совет и рекомендацию! Согласен, потренироваться у опытного наставника никогда не лишнее.'''''</font>
  
==Как выполнить?==
+
'''Как выполнить?'''
  
 
Нажать "'''Локация'''", выбрать направление "'''на улицу'''", переместится с '''Центральной Площади''' в '''Тренировочный Зал'''.
 
Нажать "'''Локация'''", выбрать направление "'''на улицу'''", переместится с '''Центральной Площади''' в '''Тренировочный Зал'''.
 
Поговорить с '''Тренером'''  [[Файл:Trainer.gif]], нажав на его образ.
 
Поговорить с '''Тренером'''  [[Файл:Trainer.gif]], нажав на его образ.
 
==Награда==
 
 
Не предусмотрена
 
  
 
=Знакомство с Тренером=
 
=Знакомство с Тренером=
  
==Описание задания==
+
[[Файл:Trainer b.gif]]
  
Поговорите с '''Тренером''' в '''Тренировочном Зале'''.
+
'''Задание:'''
  
==Содержание задания==
+
Поговорите с '''Тренером''' [[Файл:Trainer.gif]] в '''Тренировочном Зале'''.
 +
 
 +
'''Диалог с Тренером'''
  
 
'''''<font color = "green">- О, я вижу нашего полку прибыло! От Губернатора небось? Знаю-знаю. Уже наслышан о том, как ты проучил Злого Гоблина. Но, думаю, ты хочешь изучить воинское дело профессионально?</font>
 
'''''<font color = "green">- О, я вижу нашего полку прибыло! От Губернатора небось? Знаю-знаю. Уже наслышан о том, как ты проучил Злого Гоблина. Но, думаю, ты хочешь изучить воинское дело профессионально?</font>
Строка 169: Строка 198:
 
=Что такое статы=
 
=Что такое статы=
  
=Первые свободные статы=
+
'''Задание:''' Поговорите с '''Тренером''' [[Файл:Trainer.gif]] в '''Тренировочном Зале'''.
  
=Получение 1го уровня=
+
'''Диалог с Тренером'''
  
=Рассказ об Оружейнике=
+
'''''<font color = "green">- Итак, начнем. Источником нашей воинской мощи здесь являются [[статы]]. Так как ты новичок в этом мире я снабжу тебя несколькими свободными статами. Однако, распределить статы (все до единого) между четырьмя своими способностями - силой, ловкостью, интуицией и жизнью - ты должен сам. Сделать это можно в Навыках (Персонаж => Навыки). Запомни, если хочешь в бою как следует врезать противнику, увеличь силу. Если желаешь искусно уворачиваться от ударов - улучши ловкость. Если хочешь вложить всю свою мощь в критовый удар - повысь интуицию. Ну, а если хочешь подольше продержаться под градом ударов - увеличь уровень жизни. И будет тебе счастье.</font>
  
=Знакомство с Оружейником=
+
<font color = "blue">- Хорошая вещь – эти ваши статы. Сейчас подумаю, как их распределить.</font>'''''
  
=Первые доспехи=
+
'''Как выполнить?'''
  
=Отчет тренеру=
+
Сверху справа выбрать меню '''Персонаж''' => '''Навыки''' => "Характеристики"
  
=Проверка боем=
+
И нажать "+" возле тех параметров, которые вы желаете усилить.
  
=Что такое владение оружием=
+
[[Файл:Staty1.jpg]]
  
=Достижение 2 уровня=
+
=Первые свободные статы=
  
=Доспехи на 2 уровень=
+
'''Задание:''' После распределения свободных [[статы| статов]] вам необходимо поговорить с '''Тренером''' в '''Тренировочном Зале'''.
  
=Примерочная=
+
Для этого выберите пункт меню "'''Локация'''" и нажмите на изображение Тренера [[Файл:Trainer.gif]].
  
=Вернуться к Тренеру=
+
'''Диалог с Тренером'''
  
=Хаотичные бои=
+
'''''<font color = "green">- Дай-ка я на тебя гляну ... Отлично! Я вижу, ты всё понял. Ну а раз так, пришло время проверить – удачно ли ты распределил свои статы. Готов к пробному бою?</font>'''''
  
=Трудоустройство=
+
'''''<font color = "blue">- Конечно! Все эти статы просто бурлят в моей крови. Эх, размахнись рука, раззудись плечо!'''''</font>
  
=Знакомство с Ремесленником=
+
'''Как выполнить?'''
  
=Что такое мирное ремесло=
+
Перед тем, как нажать кнопку ответа в диалоговом окне, вам стоит убедится, что ваши уровни жизни и выносливости (зеленый и оранжевый шары в верхнем левом углу) полностью заполнены.
  
=Выбор рабочего инструмента=
+
[[Файл:Hpivynos.jpg]]
  
=Что такое мирное ремесло=
+
Это значит, что вы полностью восстановлены и готовы к бою.
  
=Выбор рабочего инструмента=
+
После того, как вы ответили '''Тренеру''', начинается бой.
  
=Первый опыт мирной профессии=
+
Вам необходимо выбрать '''зону Атаки''', '''зону Защиты''' и [[Позиция в бою|Позицию]].
  
=Добытые ресурсы=
+
Во время поединка зоны для удара и блока будут расставляться в '''случайном порядке'''. Вы можете их '''изменить''' или оставить "как есть".
  
=Обмен ресурсов=
+
[[Файл:Boj new.jpg]]
  
=Продажа ресурсов=
+
''Бой закончится тогда, когда у вас или у вашего противника уровень жизни опустится до 0.''
  
=Навести Тренера=
+
=Получение 1го уровня=
  
=Поговори с Банкиром=
+
'''Задание:''' После боя с '''Новобранцем''' поговорите с '''Тренером'''.
  
=Приветствие банкира=
+
'''Диалог с Тренером'''
  
=Рассказ Банкира=
+
'''''<font color = "green">- Очень и очень неплохо выступил. Думаю, хватит тебе ходить в новичках, пора заняться делами посерьезней. А для серьезных дел надо перейти на 1-й уровень. Готов?</font>'''''
  
=Возвращайся к Губернатору=
+
'''''<font color = "blue">- Кто же против профессионального роста? Конечно, готов.</font>'''''
  
=Возвращение к Тренеру=
 
  
=Пять побед в хаотах=
+
'''Награда''' '''1-ый уровень'''
  
=Возвращение к Тренеру=
 
  
=Знакомство с Кузнецом=
+
----
 +
 
 +
 
 +
'''[[Quests_1_level| Квесты для 1-го уровня]]'''
 +
 
 +
'''[[Quests_2_level| Квесты для 2-го уровня]]'''
 +
 
 +
'''[[Quests_3_level| Квесты для 3-го уровня]]'''
 +
 
 +
[[Категория:Игровые задания]]

Текущая версия на 11:07, 5 апреля 2017

Задания тренировочного лагеря

Общая информация

На первых уровнях персонаж знакомится с игровым миром путём прохождения различных квестов, которые дают ему общее представление о видах оружия, способах заработка, основных параметрах персонажа.

Квесты для 1-го уровня

Квесты для 2-го уровня

Квесты для 3-го уровня

Дополнительная информация

Осведомиться о состоянии текущего задания вы всегда можете в меню "Информация => Задания" или нажав кнопку "Информация о заданиях" Quest.gif в нижнем правом углу.

Найти наставника

Задание: Найти наставника.

Как выполнить: В нижнем правом углу откройте меню ученика Nastavnik3.gif и нажмите кнопку "Поиск наставника". Вы увидите всех наставников, которые сейчас находятся в сети и у которых есть свободное место для ученика. Выбрав подходящего наставника, отправьте ему предложение взять вас в ученики. Когда вы отправите свой запрос, наставник сможет принять его или отказаться.

Обращение к Губернатору

Задание: Поговорите с Губернатором, у него есть поручение для Вас.

Как выполнить: Нажмите кнопку "поговорить".

Если вы вышли из задания, к нему можно вернутся обратно.

Для этого необходимо находится в локации Ратуша (расположена на Центральной Площади) и, выбрав пункт меню "Локация", нажать на картинку с изображением Губернатора Gubernator.gif

Как узнать свою локацию?

Справа от чата будет список игроков, находящихся с вами в одной комнате.

Menu2.jpg

Сверху над никами указана ваша текущая локация.


Вверху с правой стороны, меню навигации.

Menu1.jpg

Сначала указаны локации, в которые можно переместиться, а ниже - здания, которые находятся в данной локации.

Диалог с Губернатором

- Мы рады приветствовать тебя в городе Фэльстаун! Наверное, ты хочешь побольше узнать о том, что собой представляет и чем живёт наш Город. Есть отличный повод совместить приятное с полезным. У Центральных Ворот меня ждет Почтальон с письмом из соседнего Княжества. Он не местный, поэтому города совсем не знает. А ты, я вижу, быстрый и смышленый. Не в службу, а в дружбу, сходи, забери у него письмо и принеси мне. Я добра не забываю, и помогу тебе здесь освоиться. Чтобы ты не заблудился, вот маршрут: Центральная площадь => Рыночная площадь => Центральные ворота

- Конечно, Губернатор, я только рад оказать вам услугу. Не успеете оглянуться, как письмо будет у вас.

В качестве награды вы получите 5 Gold-s.gif


Регистрационная форма

Задание: Заполнить регистрационную форму.

Как выполнить: Поговорите с Губернатором (Центральная площадь => Ратуша).

Для этого необходимо находится в локации Ратуша (расположена на Центральной Площади) и, выбрав пункт меню "Локация", нажать на картинку с изображением Губернатора Gubernator.gif

Диалог с Губернатором

- Пора уже выбрать себе ИМЯ, под которым тебя будут узнавать остальные игроки. При необходимости ты сможешь его изменить, но эта услуга является платной. Укажи свой ПОЛ, но помни, что его изменить будет невозможно. И обязательно укажи ПОЧТУ и придумай хороший ПАРОЛЬ, это поможет защитить тебя от кражи персонажа, а в случае чего - моментально восстановить доступ к нему.

Вам следует ввести новое Имя для своего персонажа. Имя персонажа не может начинаться с цифр, тире и пробела. Имя не может содержать никаких дополнительных символов кроме букв, разделителей "-" и пробел.

Указать Пол.

Указать действующий E-mail, на который будет отправлено письмо с регистрационными данными. Он будет использоваться для восстановления доступа к персонажу.

Придумать Пароль.

После того, как вы заполнили все соответствующие поля, нажмите кнопку "Сохранить данные!"

В качестве награды вы получите 50 Gold-s.gif

Найди Почтальона

Postman b.gif

Задание: Отправляйтесь к Центральным Воротам, узнайте причину задержки почтальона.

Маршрут:  Центральная площадь => Рыночная площадь => Центральные ворота

Как выполнить?

Проследуйте по указанному маршруту и найдите Почтальона.

При перемещении у вас в верхнем правом углу будет подсказка.

Routehelp.jpg

Когда вы дойдете до пункта назначения, нажмите на образ Почтальона Postman.gif.

Если вы вышли из задания, к нему можно вернутся обратно выбрав пункт меню "Локация" и нажав на картинку с изображением Почтальона.

Диалог с Почтальоном

- Здравствуй, Ученик! Это ты должен забрать письмо для Губернатора?

- Да, вроде как я. Вот и записка от него, мол «такой-то уполномочен забрать письмо...»

Помощь Почтальону

Задание: Отправляйтесь к Центральным Воротам, поговорите с Почтальоном Postman.gif.

Маршрут:  Центральная площадь => Рыночная площадь => Центральные ворота

Диалог с Почтальоном

- О, Господи! Меня развели, как младенца. Буквально полминуты назад это письмо забрал некий Злой Гоблин. Мне он сразу не понравился. Да вот же он, уходит! Что же делать?! Я не боец, мне его не одолеть. Может ты сможешь отобрать у него письмо и отнести Губернатору?

- Чтобы я еще всякой шпаны боялся? Никуда не уходи. Сейчас этот Злой Гоблин узнает, как обманывать иностранных послов.

Как выполнить?

  • Победить в бою Злого Гоблина

В первом бою вам будет противостоять Злой Гоблин.

Olgoblin.gif

Во время боя вам необходимо выбрать 1 из 5 зон удара (голова/корпус/живот/пояс/ноги) и 1 из 5 зон блока (каждая зона охватывает 3 части тела), а также позицию.

Во время поединка зоны для удара и блока будут расставляться в случайном порядке. Вы можете их изменить или оставить "как есть".

Boj new.jpg

Происходит обмен ударами с противником и вы опять можете выбрать зоны удара, блока и позицию.

Бой будет закончен, когда у вас или Злого Гоблина параметр уровня жизни опустится до 0 (зелёная полоска над персонажем).

  • Доставить письмо Губернатору

После боя у вас появится сообщение:

Внимание! Вы одержали победу над Злым Гоблином и отобрали предмет Письмо для Губернатора!

Теперь вам нужно отнести письмо Губернатору.

Маршрут: Центральные ворота => Рыночная площадь => Центральная площадь => Ратуша

Письмо для Губернатора

Задание: Отбери письмо у Злого Гоблина и отнеси его Губернатору в Ратушу.

Маршрут: Центральные ворота => Рыночная Площадь => Центральная Площадь => Ратуша

Как выполнить?

После боя со Злым Гоблином отправляйтесь в Ратушу, чтобы поговорить с Губернатором Gubernator.gif и отдать ему письмо.

Диалог с Губернатором

- Уже вернулся? Да ты быстрый, как ветер. Надеюсь, всё прошло без происшествий и письмо у тебя?

- Ну, не то, чтобы совсем без происшествий. Пришлось кой-кому всыпать по полной. Некий Злой Гоблин пытался похитить письмо, но я подоспел вовремя. Вот оно.

НаградаGold-s.gif

Первый опыт

Задание: Поговорите с Губернатором в Ратуше, чтобы получить задание.

Диалог с Губернатором

- Этот криминальный элемент уже давно испытывает наше терпение. А ты я вижу, без пяти минут, как в городе, а уже отличился. Молодчина! Но, к сожалению, здесь есть злодеи и посерьёзней Злого Гоблина. С ними с наскока не справиться. Поэтому советую тебе посетить Тренировочный дом и пройти у нашего Тренера курс юного бойца. Скажи, что я тебя рекомендовал.

- Спасибо за совет и рекомендацию! Согласен, потренироваться у опытного наставника никогда не лишнее.

Как выполнить?

Нажать "Локация", выбрать направление "на улицу", переместится с Центральной Площади в Тренировочный Зал. Поговорить с Тренером Trainer.gif, нажав на его образ.

Знакомство с Тренером

Trainer b.gif

Задание:

Поговорите с Тренером Trainer.gif в Тренировочном Зале.

Диалог с Тренером

- О, я вижу нашего полку прибыло! От Губернатора небось? Знаю-знаю. Уже наслышан о том, как ты проучил Злого Гоблина. Но, думаю, ты хочешь изучить воинское дело профессионально?

- Да, учитель! Есть подозрение, что не все в этом городе сильны только наглостью, как этот Гоблин. По дороге я уже видел хмуро поглядывающих парней с большими клинками. И хотелось бы при встрече с ними быть полностью подготовленным.

Что такое статы

Задание: Поговорите с Тренером Trainer.gif в Тренировочном Зале.

Диалог с Тренером

- Итак, начнем. Источником нашей воинской мощи здесь являются статы. Так как ты новичок в этом мире я снабжу тебя несколькими свободными статами. Однако, распределить статы (все до единого) между четырьмя своими способностями - силой, ловкостью, интуицией и жизнью - ты должен сам. Сделать это можно в Навыках (Персонаж => Навыки). Запомни, если хочешь в бою как следует врезать противнику, увеличь силу. Если желаешь искусно уворачиваться от ударов - улучши ловкость. Если хочешь вложить всю свою мощь в критовый удар - повысь интуицию. Ну, а если хочешь подольше продержаться под градом ударов - увеличь уровень жизни. И будет тебе счастье.

- Хорошая вещь – эти ваши статы. Сейчас подумаю, как их распределить.

Как выполнить?

Сверху справа выбрать меню Персонаж => Навыки => "Характеристики"

И нажать "+" возле тех параметров, которые вы желаете усилить.

Staty1.jpg

Первые свободные статы

Задание: После распределения свободных статов вам необходимо поговорить с Тренером в Тренировочном Зале.

Для этого выберите пункт меню "Локация" и нажмите на изображение Тренера Trainer.gif.

Диалог с Тренером

- Дай-ка я на тебя гляну ... Отлично! Я вижу, ты всё понял. Ну а раз так, пришло время проверить – удачно ли ты распределил свои статы. Готов к пробному бою?

- Конечно! Все эти статы просто бурлят в моей крови. Эх, размахнись рука, раззудись плечо!

Как выполнить?

Перед тем, как нажать кнопку ответа в диалоговом окне, вам стоит убедится, что ваши уровни жизни и выносливости (зеленый и оранжевый шары в верхнем левом углу) полностью заполнены.

Hpivynos.jpg

Это значит, что вы полностью восстановлены и готовы к бою.

После того, как вы ответили Тренеру, начинается бой.

Вам необходимо выбрать зону Атаки, зону Защиты и Позицию.

Во время поединка зоны для удара и блока будут расставляться в случайном порядке. Вы можете их изменить или оставить "как есть".

Boj new.jpg

Бой закончится тогда, когда у вас или у вашего противника уровень жизни опустится до 0.

Получение 1го уровня

Задание: После боя с Новобранцем поговорите с Тренером.

Диалог с Тренером

- Очень и очень неплохо выступил. Думаю, хватит тебе ходить в новичках, пора заняться делами посерьезней. А для серьезных дел надо перейти на 1-й уровень. Готов?

- Кто же против профессионального роста? Конечно, готов.


Награда 1-ый уровень




Квесты для 1-го уровня

Квесты для 2-го уровня

Квесты для 3-го уровня

Персональные инструменты

Пространства имён