Quests 1 level — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Знакомство с Оружейником)
(Отчет тренеру)
 
(не показано 8 промежуточных версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 +
'''Задания тренировочного лагеря'''
 +
 +
=Общая информация=
 +
На первых уровнях персонаж знакомится с игровым миром путём прохождения различных квестов, которые дают ему общее представление о видах оружия, способах заработка, основных параметрах персонажа.
 +
 +
'''[[Quests_2_level| Квесты для 2-го уровня]]'''
 +
 +
'''[[Quests_3_level| Квесты для 3-го уровня]]'''
 +
 +
=Дополнительная информация=
 +
Осведомиться о состоянии текущего задания вы всегда можете в меню "'''Информация => Задания'''" или нажав кнопку "'''Информация о заданиях'''" [[Файл:quest.gif]] в нижнем правом углу.
 +
 
=Рассказ об Оружейнике=
 
=Рассказ об Оружейнике=
  
Строка 34: Строка 46:
 
=Первые доспехи=
 
=Первые доспехи=
  
==Описание задания==
+
'''Задание'''
 
Поговорить с '''Оружейником''' [[Файл:Armorer.gif]]
 
Поговорить с '''Оружейником''' [[Файл:Armorer.gif]]
  
==Содержание задания==
+
'''Диалог с Оружейником'''
'''''<font color = "green">- Что, дружище Тренер всё так же учит новобранцев, как подольше протянуть своё ничтожное существование? А теперь серьезно. Каждому новобранцу положен бесплатный комплект снаряжения. И таких комплектов у меня шесть. Не забудь также грамотно распределить статы под свой комплект в Навыках (Персонаж => Навыки). Как оденешься, покажись Тренеру, пусть оценит.</font>
+
  
 +
'''''<font color = "green">- Что, дружище Тренер всё так же учит новобранцев, как подольше протянуть своё ничтожное существование? А теперь серьезно. Каждому новобранцу положен бесплатный комплект снаряжения. И таких комплектов у меня шесть. Не забудь также грамотно распределить статы под свой комплект в Навыках (Персонаж => Навыки). Как оденешься, покажись Тренеру, пусть оценит.</font>'''''
  
<font color = "blue">
+
'''''<font color = "blue">
 
* Меч (Крит / Антикрит)
 
* Меч (Крит / Антикрит)
 
* Молот (Крит / Антиуворот)
 
* Молот (Крит / Антиуворот)
Строка 49: Строка 61:
 
* Дубина (Антикрит / Антиуворот)</font>'''''
 
* Дубина (Антикрит / Антиуворот)</font>'''''
  
==Как выполнить==
+
'''Как выполнить?'''
  
Вам необходимо выбрать один из классов оружия с которым будете участвовать в боях.  
+
Вам необходимо выбрать один из классов оружия с которым вы будете участвовать в боях.  
  
Подробнее ознакомится с особенностями каждого оружия можно в статье [[Классы]].  
+
''Подробнее ознакомится с особенностями каждого оружия можно в статье'' [[Классы]].  
  
 
''До третьего уровня у вас будет возможность сменить оружие бесплатно.''
 
''До третьего уровня у вас будет возможность сменить оружие бесплатно.''
  
Выбрав один из видов оружия, нажмите Персонаж => Инвентарь, чтобы посмотреть параметры, которые должны быть у персонажа, чтобы он мог одеть данную амуницию.  
+
Выбрав один из видов оружия, нажмите '''Персонаж => Инвентарь''', чтобы посмотреть [[статы| параметры]], которые должны быть у персонажа, чтобы он мог надеть данную амуницию.  
  
Показатели, которых вам не хватает, будут выделены красным. Их вам нужно добавить.  
+
Показатели, которых вам не хватает, будут выделены <font color = "red">'''красным'''</font>. Их вам нужно добавить.  
  
Для этого распределите статы под свой комплект в Навыках (Персонаж => Навыки).  
+
Для этого распределите статы под свой комплект в Навыках ('''Персонаж => Навыки''').  
  
После этого вернитесь в Инвентарь и наденьте все вещи, нажимая кнопку "Надеть".
+
После этого вернитесь в '''Инвентарь''' и наденьте все вещи, нажимая кнопку "'''Надеть'''".
  
 
[[Файл:Inventar.jpg]]
 
[[Файл:Inventar.jpg]]
  
==Награда==
+
'''Награда:''' Комплект доспехов на 1-вый уровень
 
+
Комплект доспехов на 1-вый уровень
+
  
 
=Отчет тренеру=
 
=Отчет тренеру=
  
==Описание задания==
+
'''Задание:''' Отправляйтесь к '''Тренеру''' [[Файл:Trainer.gif]] в '''Тренировочный Дом'''.  
 
+
Отправляйтесь к '''Тренеру''' в '''Тренировочный Дом'''.  
+
  
 
'''Маршрут:''' Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом
 
'''Маршрут:''' Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом
  
==Содержание задания==
+
'''Диалог с Тренером'''
  
'''''<font color = "green">- Ну что, получил доспехи? Одел их? (Персонаж => Инвентарь => Экипировка) Если проблема со статами, то до 4 уровня ты можешь их сам распределять в Навыках (Персонаж => Навыки). И я могу с чистым сердцем отправить тебя получать воинский опыт. Давай-ка, разомнись да пообвыкни к экипировке. Главное настройся на победу и вперед!</font>
+
'''''<font color = "green">- Ну что, получил доспехи? Надел их? (Персонаж => Инвентарь => Экипировка) Если проблема со статами, то до 4 уровня ты можешь их сам распределять в Навыках (Персонаж => Навыки). И я могу с чистым сердцем отправить тебя получать воинский опыт. Давай-ка, разомнись да пообвыкни к экипировке. Главное настройся на победу и вперед!</font>
  
 
<font color = "blue">- Я готов! Вперед к победе!</font>'''''
 
<font color = "blue">- Я готов! Вперед к победе!</font>'''''
  
 
=Проверка боем=
 
=Проверка боем=
 
==Описание задания==
 
  
 
[[Файл:Opolchenets.gif]]
 
[[Файл:Opolchenets.gif]]
  
Проведите бой с '''Ополченцем''' в '''Тренировочном доме''' и доложите об успехах '''Тренеру'''
+
'''Задание:''' Проведите бой с '''Ополченцем''' в '''Тренировочном доме''' и доложите об успехах '''Тренеру'''.
  
  
==Как выполнить==
+
'''Как выполнить?'''
  
 
'''Проверьте перед боем свои уровни жизни и выносливости.''' Когда они будут полностью восстановлены, начинайте бой.
 
'''Проверьте перед боем свои уровни жизни и выносливости.''' Когда они будут полностью восстановлены, начинайте бой.
  
Вам необходимо расставлять зоны Атаки и Защиты и выбирать [[Позиция в бою|Позицию]], после чего нажать кнопку "Ударить".  
+
Вам необходимо расставлять '''зоны Атаки и Защиты''' и выбирать [[Позиция в бою|'''Позицию''']], после чего нажать кнопку "'''Ударить'''".  
  
Бой считается законченным, когда у вас или у соперника уровень жизни опустится до 0.
+
''Бой считается законченным, когда у вас или у соперника уровень жизни опустится до 0.''
  
После поединка вы получили ап. Ап - это промежуточный этап между уровнями. За каждый ап вы получаете 1 стат, который можете распределить в Навыках. В дальнейшем за каждый ап будут начисляться '''золотые'''.
+
После поединка вы получили '''ап'''. '''Ап''' - это промежуточный этап между уровнями. '''За каждый ап вы получаете 1 стат''', который можете распределить в '''Навыках'''. В дальнейшем за каждый ап будут начисляться '''золотые'''.
  
Перед тем как поговорить с Тренером, зайдите в '''Навыки (Персонаж => Навыки)''' и распределите появившийся стат.
+
Перед тем как поговорить с '''Тренером''', зайдите в '''Навыки (Персонаж => Навыки)''' и '''''распределите появившийся стат'''''.
  
Если вы увеличили параметр Сила или Жизнь, дождитесь пока полностью заполнятся уровень выносливости или жизни соответственно.
+
Если вы увеличили параметр '''Сила''' или '''Жизнь''', дождитесь пока полностью заполнятся уровень выносливости или жизни соответственно.
  
 
После этого вернитесь к диалогу с '''Тренером''' и дайте согласие на проведение ещё одного боя.  
 
После этого вернитесь к диалогу с '''Тренером''' и дайте согласие на проведение ещё одного боя.  
  
Вам необходимо расставлять зоны Атаки и Защиты и выбирать Позицию, после чего нажать кнопку "Ударить".
+
Вам необходимо расставлять '''зоны Атаки и Защиты''' и выбирать '''Позицию''', после чего нажать кнопку "'''Ударить'''".
  
Бой считается законченным, когда у вас или у соперника уровень жизни опустится до 0.
+
''Бой считается законченным, когда у вас или у соперника уровень жизни опустится до 0.''
  
==Диалог с тренером==
+
'''Диалог с Тренером'''
  
'''''<font color = "green">- Вот это бой так бой! Твое воинское мастерство растет просто на глазах. За этот профессиональный рост тебе и присвоили ап. Апы для солдата здесь, как звание – показатель его умений и возможностей. Но только постоянная практика позволит поддержать себя в нужной форме. Поэтому не расслабляйся и проведи еще один бой.</font>
+
'''''<font color = "green">- Вот это бой так бой! Твое воинское мастерство растет просто на глазах. За этот профессиональный рост тебе и присвоили ап. Апы для солдата здесь, как звание – показатель его умений и возможностей. Но только постоянная практика позволит поддержать себя в нужной форме. Поэтому не расслабляйся и проведи еще один бой.</font>'''''
  
<font color = "blue">- С удовольствием! Чует мое сердце, что скоро еще один ткнется лицом в грязь ...</font>
+
'''''<font color = "blue">- С удовольствием! Чует мое сердце, что скоро еще один ткнется лицом в грязь ...</font>'''''
 
+
==Награда==
+
 
+
2-ой уровень
+
  
 
=Что такое владение оружием=
 
=Что такое владение оружием=
  
==Описание задания==
+
'''Задание:''' Поговорите с '''Тренером''' [[Файл:Trainer.gif]].
  
Поговорите с '''Тренером'''.
+
'''Диалог с Тренером'''
 
+
==Содержание задания==
+
  
 
'''''<font color = "green">- Вижу, моя наука не прошла даром. Эдак ты у меня всех спарринг-партнеров выведешь из строя! Сражаясь с определенным оружием в руках, ты так же улучшаешь мастерство владения этим оружием. Чем выше мастерство владения, тем лучше бонус ты за это получаешь, всё понял? Если нет – почитай тут. И не забудь прочесть про позицию в бою! Ну, а если вопросов больше нет, разреши поздравить тебя с переходом на второй уровень!</font>'''''
 
'''''<font color = "green">- Вижу, моя наука не прошла даром. Эдак ты у меня всех спарринг-партнеров выведешь из строя! Сражаясь с определенным оружием в руках, ты так же улучшаешь мастерство владения этим оружием. Чем выше мастерство владения, тем лучше бонус ты за это получаешь, всё понял? Если нет – почитай тут. И не забудь прочесть про позицию в бою! Ну, а если вопросов больше нет, разреши поздравить тебя с переходом на второй уровень!</font>'''''
Строка 136: Строка 136:
 
'''''<font color = "blue">- Удачный выдался сегодня денек! 1-й уровень не прошел, а пролетел! Интересно, что ждет меня на втором?'''''</font>
 
'''''<font color = "blue">- Удачный выдался сегодня денек! 1-й уровень не прошел, а пролетел! Интересно, что ждет меня на втором?'''''</font>
  
==Награда==
+
'''Награда''' '''2-ой уровень'''
 
+
'''2-ой уровень'''
+
 
+
=Достижение 2 уровня=
+
 
+
 
+
==Описание задания==
+
 
+
Поговорить с Тренером
+
 
+
==Содержание задания==
+
 
+
'''''<font color = "green">- Вот ты и на 2-м уровне. Негоже бойцу 2-го уровня ходить в старом снаряжении. Тут противники посолиднее будут. Так что пора заняться воинским шоппингом. Магазин Оружейника на Рыночной площади помнишь? Там тебе всё и объяснят.</font>'''''
+
 
+
'''''<font color = "blue">- Да, помню. Уже иду.</font>'''''
+
 
+
==Как выполнить==
+
 
+
Дойти до Магазина и поговорить с Оружейником.
+
 
+
Подсказка относительно предстоящего маршрута появится в верхнем правом углу.
+
 
+
=Доспехи на 2 уровень=
+
 
+
==Описание задания==
+
 
+
Отправляйся к '''Оружейнику'''.
+
 
+
'''Маршрут''': Тренировочный дом => Центральная площадь => Рыночная площадь => Магазин
+
 
+
==Содержание задания==
+
 
+
'''''<font color = "green">- О, старый знакомый! Как говорится - и снова здравствуйте. А ты уже не похож на того робкого новичка, что когда-то зашел в мой магазин. И походка уверенней, и взгляд тверже. Кстати, ты пришел вовремя – как раз у меня новая партия товара. Думаю тебе стоит выбрать себе обновку. Старые вещи я заберу, а новые тебе выдам.</font>'''''
+
 
+
'''''<font color = "blue">- Окей! Срочно меняю имидж новичка на имидж серьезного парня.</font>'''''
+
 
+
'''''<font color = "green">- Слушай меня внимательно, сейчас я расскажу тебе немного о боевых классах, это поможет тебе с выбором доспехов. Усвоил? Ну давай скорей уже выбирай доспехи, одевай их и отправляйся к Тренеру, он наверное уже заждался!</font>'''''
+
 
+
'''''<font color = "blue">
+
*Меч (Крит / Антикрит)
+
*Молот (Крит / Антиуворот)
+
*Топор (Уворот / Антиуворот)
+
*Копье (Уворот / Антикрит)
+
*Кинжал (Уворот / Крит)
+
*Дубина (Антикрит / Антиуворот)</font>'''''
+
 
+
==Как выполнить==
+
 
+
Вам необходимо выбрать один из классов оружия с которым будете участвовать в боях.
+
 
+
Подробнее ознакомится с особенностями каждого оружия можно в статье [[Классы]].
+
 
+
''До третьего уровня у вас будет возможность сменить оружие бесплатно.''
+
 
+
Выбрав один из видов оружия, нажмите Персонаж => Инвентарь, чтобы посмотреть параметры, которые должны быть у персонажа, чтобы он мог одеть данную амуницию.
+
 
+
Показатели, которых вам не хватает, будут выделены красным. Их вам нужно добавить.
+
 
+
Для этого распределите статы под свой комплект в Навыках (Персонаж => Навыки).
+
 
+
После этого вернитесь в Инвентарь и наденьте все вещи, нажимая кнопку "Надеть".
+
 
+
[[Файл:Inventar.jpg]]
+
 
+
=Примерочная=
+
 
+
==Описание задания==
+
 
+
Поговори с '''Оружейником'''.
+
 
+
'''Маршрут''': Тренировочный дом => Центральная площадь => Рыночная площадь => Магазин
+
 
+
==Содержание задания==
+
 
+
'''''<font color = "green">- Да, чуть не забыл. Если захочешь сменить вещи, возвращайся в Магазин, я поменяю на другие. А что бы тебе было проще определиться, предварительно попробуй собрать комплект в Примерочной (Инструменты => Примерочная). Ну все беги.</font>'''''
+
 
+
'''''<font color = "blue">- Хорошо, я все понял. Спасибо.</font>'''''
+
 
+
 
+
 
+
==Как выполнить==
+
 
+
Вам необходимо поговорить с Оружейником.
+
Не забудьте ознакомится с функциональной составляющей Примерочной. Изучите возможность обмена вещей.
+
 
+
=Вернуться к Тренеру=
+
 
+
==Описание задания==
+
 
+
 
+
Вернуться к '''Тренеру'''
+
 
+
Одень новые доспехи и покажись '''Тренеру'''.
+
 
+
'''Маршрут:''' Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом
+
+
==Как выполнить==
+
Распределите свободные характеристики, чтобы можно было одеть новый комплект: Персонаж => Навыки.
+
 
+
После этого оденьте амуницию Персонаж => Инвентарь.
+
 
+
Поговорите с '''Тренером'''.
+
 
+
==Содержание задания==
+
 
+
'''''<font color = "green">- О! Совсем другое дело. Вот такое снаряжение к лицу воину 2-го уровня. Пришла пора попробовать, каково это биться плечом к плечу с такими же, как ты. Для этого у нас есть, так называемые, хаотические бои. Массовая потасовка – это тебе не благородная дуэль. Готов опробовать новое снаряжение в своём первом хаотическом бою?</font>'''''
+
 
+
'''''<font color = "blue">- А то! Ну-ка, подходите ко мне, кому жить надоело! Все землю жрать будете!</font>'''''
+
 
+
==Награда==
+
 
+
'''30 опыта'''
+
 
+
=Хаотичные бои=
+
 
+
==Описание задания==
+
 
+
Тренер поведал Вам о Хаотичных боях, и дал задание провести один такой бой.
+
 
+
'''Заявки на бой:''' Персонаж => Поединки.
+
 
+
Можно вступить в существующую заявку или создать самому.
+
 
+
==Как выполнить==
+
 
+
Убедитесь, что ваши уровни Жизни и Выносливости восстановились до максимума.
+
 
+
Вступите в заявку и дождитесь начала боя.
+
 
+
Расставляя удары, блоки и выбирая позицию, проведите бой, пока в одной из команд уровень жизни всех игроков не опустится до 0.
+
 
+
В ходе боя у вас будет возможность Сменить противника.
+
 
+
Этот ход желательно применять, чтобы выбрать более подходящего для вас противника, который не будет иметь над вами особого преимущества.
+
 
+
С классификацией противников можно ознакомиться [[Классы| здесь]]
+
 
+
Рассчитывайте свои силы и следите за уровнем Выносливости, который влияет на ваши [[модификаторы]].
+
 
+
После окончания Хаотического Боя доложите о своих успехах Тренеру!
+
 
+
==Содержание задания==
+
 
+
'''''<font color = "green">- Ну что, провел [[Хаотический бой| Хаотичный бой?]]</font>'''''
+
 
+
'''''<font color = "blue">- Да Тренер. Я провел Хаотичный бой с другими игроками.</font>'''''
+
 
+
=Трудоустройство=
+
 
+
==Содержание задания==
+
 
+
'''''<font color = "green">- Отлично! В командной драке ты хорош. Но руками махать можно, пока у тебя доспехи не порваны, а кинжалы не погнуты. А новое снаряжение нынче недёшево. Кризис! Поэтому, чтобы не опуститься до голозадого бомжа, необходимы и деньги, и ресурсы. А они здесь, как и везде, даются в основном постоянным трудом. Поэтому не мешало бы тебе сходить к Ремесленнику на Торговую улицу и проконсультироваться по поводу трудоустройства.</font>'''''
+
 
+
'''''<font color = "blue">- Да, в лавке Оружейника у меня аж глаза разбегались. Поэтому деньжата мне ой как нужны. Что до работы, то я никогда ее не боялся и не стыдился. Ремесленник так Ремесленник.</font>'''''
+
 
+
==Награда==
+
 
+
Награда: Рабочий инструмент новичка
+
 
+
=Знакомство с Ремесленником=
+
 
+
==Описание задания==
+
 
+
Узнайте у '''Ремесленника''' о мирных навыках.
+
 
+
'''Маршрут:''' Центральная площадь => Рыночная площадь => Торговая улица
+
 
+
==Содержание задания==
+
 
+
'''''<font color = "green">- Здорово, солдатик! Почто пожаловал? Али шлем помяли? Али подметка в сапогах отклеилась? Али, как обычно, карман пуст?</font>'''''
+
 
+
'''''<font color = "blue">- Здорово и тебе! Я, собственно, по поводу кармана. Говорят, ты знаешь, как заработать деньги честным трудом. Может, обучишь какому-то ремеслу?</font>'''''
+
 
+
=Что такое мирное ремесло=
+
 
+
==Содержание задания==
+
 
+
'''''<font color = "green">- Похвально, что ты решил освоить рабочие [[профессии]]. Сейчас даже аристократы заводят себе то лесопилку, то шахту, то каменоломню. Новыми шмотками похвалиться все хотят, а они на дороге не валяются. Так что и ты определяйся, кем будешь подрабатывать - лесорубом, шахтером или каменотесом – и выбирай соответствующий инструмент.</font>'''''
+
 
+
'''''<font color = "blue">- Спасибо тебе, мудрый Ремесленник, за разъяснения. Тянуть не будем, я уже готов выбрать профессию. Показывай свои инструменты – надеюсь, они так же хороши, как и твои консультации.</font>'''''
+
 
+
==Награда==
+
Рабочий инструмент
+
 
+
=Выбор рабочего инструмента=
+
 
+
==Как выполнить==
+
 
+
Поговорите с Ремесленником и выберите рабочий инструмент.
+
 
+
==Содержание задания==
+
 
+
'''''<font color = "green">- Выбери один из рабочих инструментов. Руки у тебя сильные, поэтому и работа, уверен, будет спориться. Теперь тебе достаточно добраться в свою добывающую локацию и, засучив рукава, улучшать своё благосостояние. Как добудешь первый ресурс, предстанешь снова пред мои очи, и узнаешь, что с этим благосостоянием делать.</font>'''''
+
 
+
'''''<font color = "blue">
+
 
+
*Давай мне топор, я хочу быть лесорубом
+
 
+
*Я выбираю профессию каменотеса, давай мне молоток
+
 
+
*Возьму я кирку, и буду осваивать профессию шахтера</font>'''''
+
 
+
==Награда==
+
 
+
В качестве награды Вы получили рабочий инструмент
+
 
+
=Первый опыт мирной профессии=
+
 
+
=Добытые ресурсы=
+
 
+
=Обмен ресурсов=
+
 
+
=Продажа ресурсов=
+
 
+
=Навести Тренера=
+
 
+
=Поговори с Банкиром=
+
 
+
=Приветствие банкира=
+
 
+
=Рассказ Банкира=
+
 
+
=Возвращайся к Губернатору=
+
 
+
=Возвращение к Тренеру=
+
  
=Пять побед в хаотах=
 
  
=Возвращение к Тренеру=
+
----
 +
'''[[Quests_2_level| Квесты для 2-го уровня]]'''
  
=Знакомство с Кузнецом=
+
'''[[Quests_3_level| Квесты для 3-го уровня]]'''
  
  
 
[[Категория:Игровые задания]]
 
[[Категория:Игровые задания]]

Текущая версия на 12:54, 19 июля 2016

Задания тренировочного лагеря

Общая информация

На первых уровнях персонаж знакомится с игровым миром путём прохождения различных квестов, которые дают ему общее представление о видах оружия, способах заработка, основных параметрах персонажа.

Квесты для 2-го уровня

Квесты для 3-го уровня

Дополнительная информация

Осведомиться о состоянии текущего задания вы всегда можете в меню "Информация => Задания" или нажав кнопку "Информация о заданиях" Quest.gif в нижнем правом углу.

Рассказ об Оружейнике

Задание: Поговорите с Тренером Trainer.gif, который даст вам задание.

Диалог с Тренером

- Благодаря своей отваге, ты довольно быстро достиг 1-го уровня. Вот только здесь одной отваги не достаточно. С голой пяткой на доспехи и копья не прыгнешь. Поэтому сходи-ка ты, дорогой друг, в магазин на Торговой улице – там наш Оружейник тебе всё объяснит.

- Да, без доспехов и оружия чувствуешь себя, как краб без клешней и панциря. Оружейник – это как раз то, что сейчас нужно.


Как выполнить?

Тренер отправил вас к Оружейнику Armorer.gif в Магазин за доспехами.

Маршрут:

Тренировочный Дом => Центральная Площадь => Рыночная Площадь => Магазин

Знакомство с Оружейником

Armorer b.gif

Задание

Зайти в Магазин и поговорить с Оружейником Armorer.gif

Диалог с Оружейником

- Заходи, Ученик, не стесняйся. Наверное, ты новичок в нашем мире, раз я не помню твоего лица? Вряд ли найдется вояка, который бы прошёл мимо лавки Оружейника Сэма Уистли. Ты, наверное, тоже из таких ... неусидчивых?

- Здравствуй, оружейник Сэм! Привет тебе от Тренера. Он говорил, что у тебя тут есть чем прикрыть мягкие места и приобрести что-нибудь колюще-режуще-дробящее. Я слыхал на этом уровне с новичками не шутят.

Первые доспехи

Задание Поговорить с Оружейником Armorer.gif

Диалог с Оружейником

- Что, дружище Тренер всё так же учит новобранцев, как подольше протянуть своё ничтожное существование? А теперь серьезно. Каждому новобранцу положен бесплатный комплект снаряжения. И таких комплектов у меня шесть. Не забудь также грамотно распределить статы под свой комплект в Навыках (Персонаж => Навыки). Как оденешься, покажись Тренеру, пусть оценит.

  • Меч (Крит / Антикрит)
  • Молот (Крит / Антиуворот)
  • Топор (Уворот / Антиуворот)
  • Копье (Уворот / Антикрит)
  • Кинжал (Уворот / Крит)
  • Дубина (Антикрит / Антиуворот)

Как выполнить?

Вам необходимо выбрать один из классов оружия с которым вы будете участвовать в боях.

Подробнее ознакомится с особенностями каждого оружия можно в статье Классы.

До третьего уровня у вас будет возможность сменить оружие бесплатно.

Выбрав один из видов оружия, нажмите Персонаж => Инвентарь, чтобы посмотреть параметры, которые должны быть у персонажа, чтобы он мог надеть данную амуницию.

Показатели, которых вам не хватает, будут выделены красным. Их вам нужно добавить.

Для этого распределите статы под свой комплект в Навыках (Персонаж => Навыки).

После этого вернитесь в Инвентарь и наденьте все вещи, нажимая кнопку "Надеть".

Inventar.jpg

Награда: Комплект доспехов на 1-вый уровень

Отчет тренеру

Задание: Отправляйтесь к Тренеру Trainer.gif в Тренировочный Дом.

Маршрут: Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом

Диалог с Тренером

- Ну что, получил доспехи? Надел их? (Персонаж => Инвентарь => Экипировка) Если проблема со статами, то до 4 уровня ты можешь их сам распределять в Навыках (Персонаж => Навыки). И я могу с чистым сердцем отправить тебя получать воинский опыт. Давай-ка, разомнись да пообвыкни к экипировке. Главное настройся на победу и вперед!

- Я готов! Вперед к победе!

Проверка боем

Opolchenets.gif

Задание: Проведите бой с Ополченцем в Тренировочном доме и доложите об успехах Тренеру.


Как выполнить?

Проверьте перед боем свои уровни жизни и выносливости. Когда они будут полностью восстановлены, начинайте бой.

Вам необходимо расставлять зоны Атаки и Защиты и выбирать Позицию, после чего нажать кнопку "Ударить".

Бой считается законченным, когда у вас или у соперника уровень жизни опустится до 0.

После поединка вы получили ап. Ап - это промежуточный этап между уровнями. За каждый ап вы получаете 1 стат, который можете распределить в Навыках. В дальнейшем за каждый ап будут начисляться золотые.

Перед тем как поговорить с Тренером, зайдите в Навыки (Персонаж => Навыки) и распределите появившийся стат.

Если вы увеличили параметр Сила или Жизнь, дождитесь пока полностью заполнятся уровень выносливости или жизни соответственно.

После этого вернитесь к диалогу с Тренером и дайте согласие на проведение ещё одного боя.

Вам необходимо расставлять зоны Атаки и Защиты и выбирать Позицию, после чего нажать кнопку "Ударить".

Бой считается законченным, когда у вас или у соперника уровень жизни опустится до 0.

Диалог с Тренером

- Вот это бой так бой! Твое воинское мастерство растет просто на глазах. За этот профессиональный рост тебе и присвоили ап. Апы для солдата здесь, как звание – показатель его умений и возможностей. Но только постоянная практика позволит поддержать себя в нужной форме. Поэтому не расслабляйся и проведи еще один бой.

- С удовольствием! Чует мое сердце, что скоро еще один ткнется лицом в грязь ...

Что такое владение оружием

Задание: Поговорите с Тренером Trainer.gif.

Диалог с Тренером

- Вижу, моя наука не прошла даром. Эдак ты у меня всех спарринг-партнеров выведешь из строя! Сражаясь с определенным оружием в руках, ты так же улучшаешь мастерство владения этим оружием. Чем выше мастерство владения, тем лучше бонус ты за это получаешь, всё понял? Если нет – почитай тут. И не забудь прочесть про позицию в бою! Ну, а если вопросов больше нет, разреши поздравить тебя с переходом на второй уровень!

- Удачный выдался сегодня денек! 1-й уровень не прошел, а пролетел! Интересно, что ждет меня на втором?

Награда 2-ой уровень



Квесты для 2-го уровня

Квесты для 3-го уровня

Персональные инструменты

Пространства имён