Quests 1 level — различия между версиями
Editor (обсуждение | вклад) (→Отчет тренеру) |
Editor (обсуждение | вклад) (→Отчет тренеру) |
||
(не показано 6 промежуточных версии 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | '''Задания тренировочного лагеря''' | ||
+ | |||
+ | =Общая информация= | ||
+ | На первых уровнях персонаж знакомится с игровым миром путём прохождения различных квестов, которые дают ему общее представление о видах оружия, способах заработка, основных параметрах персонажа. | ||
+ | |||
+ | '''[[Quests_2_level| Квесты для 2-го уровня]]''' | ||
+ | |||
+ | '''[[Quests_3_level| Квесты для 3-го уровня]]''' | ||
+ | |||
+ | =Дополнительная информация= | ||
+ | Осведомиться о состоянии текущего задания вы всегда можете в меню "'''Информация => Задания'''" или нажав кнопку "'''Информация о заданиях'''" [[Файл:quest.gif]] в нижнем правом углу. | ||
+ | |||
=Рассказ об Оружейнике= | =Рассказ об Оружейнике= | ||
Строка 57: | Строка 69: | ||
''До третьего уровня у вас будет возможность сменить оружие бесплатно.'' | ''До третьего уровня у вас будет возможность сменить оружие бесплатно.'' | ||
− | Выбрав один из видов оружия, нажмите '''Персонаж => Инвентарь''', чтобы посмотреть [[статы| параметры]], которые должны быть у персонажа, чтобы он мог | + | Выбрав один из видов оружия, нажмите '''Персонаж => Инвентарь''', чтобы посмотреть [[статы| параметры]], которые должны быть у персонажа, чтобы он мог надеть данную амуницию. |
Показатели, которых вам не хватает, будут выделены <font color = "red">'''красным'''</font>. Их вам нужно добавить. | Показатели, которых вам не хватает, будут выделены <font color = "red">'''красным'''</font>. Их вам нужно добавить. | ||
Строка 77: | Строка 89: | ||
'''Диалог с Тренером''' | '''Диалог с Тренером''' | ||
− | '''''<font color = "green">- Ну что, получил доспехи? | + | '''''<font color = "green">- Ну что, получил доспехи? Надел их? (Персонаж => Инвентарь => Экипировка) Если проблема со статами, то до 4 уровня ты можешь их сам распределять в Навыках (Персонаж => Навыки). И я могу с чистым сердцем отправить тебя получать воинский опыт. Давай-ка, разомнись да пообвыкни к экипировке. Главное настройся на победу и вперед!</font> |
<font color = "blue">- Я готов! Вперед к победе!</font>''''' | <font color = "blue">- Я готов! Вперед к победе!</font>''''' | ||
=Проверка боем= | =Проверка боем= | ||
− | |||
− | |||
[[Файл:Opolchenets.gif]] | [[Файл:Opolchenets.gif]] | ||
− | Проведите бой с '''Ополченцем''' в '''Тренировочном доме''' и доложите об успехах '''Тренеру''' | + | '''Задание:''' Проведите бой с '''Ополченцем''' в '''Тренировочном доме''' и доложите об успехах '''Тренеру'''. |
− | + | '''Как выполнить?''' | |
'''Проверьте перед боем свои уровни жизни и выносливости.''' Когда они будут полностью восстановлены, начинайте бой. | '''Проверьте перед боем свои уровни жизни и выносливости.''' Когда они будут полностью восстановлены, начинайте бой. | ||
− | Вам необходимо расставлять зоны Атаки и Защиты и выбирать [[Позиция в бою|Позицию]], после чего нажать кнопку "Ударить". | + | Вам необходимо расставлять '''зоны Атаки и Защиты''' и выбирать [[Позиция в бою|'''Позицию''']], после чего нажать кнопку "'''Ударить'''". |
− | Бой считается законченным, когда у вас или у соперника уровень жизни опустится до 0. | + | ''Бой считается законченным, когда у вас или у соперника уровень жизни опустится до 0.'' |
− | После поединка вы получили ап. Ап - это промежуточный этап между уровнями. За каждый ап вы получаете 1 стат, который можете распределить в Навыках. В дальнейшем за каждый ап будут начисляться '''золотые'''. | + | После поединка вы получили '''ап'''. '''Ап''' - это промежуточный этап между уровнями. '''За каждый ап вы получаете 1 стат''', который можете распределить в '''Навыках'''. В дальнейшем за каждый ап будут начисляться '''золотые'''. |
− | Перед тем как поговорить с Тренером, зайдите в '''Навыки (Персонаж => Навыки)''' и распределите появившийся стат. | + | Перед тем как поговорить с '''Тренером''', зайдите в '''Навыки (Персонаж => Навыки)''' и '''''распределите появившийся стат'''''. |
− | Если вы увеличили параметр Сила или Жизнь, дождитесь пока полностью заполнятся уровень выносливости или жизни соответственно. | + | Если вы увеличили параметр '''Сила''' или '''Жизнь''', дождитесь пока полностью заполнятся уровень выносливости или жизни соответственно. |
После этого вернитесь к диалогу с '''Тренером''' и дайте согласие на проведение ещё одного боя. | После этого вернитесь к диалогу с '''Тренером''' и дайте согласие на проведение ещё одного боя. | ||
− | Вам необходимо расставлять зоны Атаки и Защиты и выбирать Позицию, после чего нажать кнопку "Ударить". | + | Вам необходимо расставлять '''зоны Атаки и Защиты''' и выбирать '''Позицию''', после чего нажать кнопку "'''Ударить'''". |
− | Бой считается законченным, когда у вас или у соперника уровень жизни опустится до 0. | + | ''Бой считается законченным, когда у вас или у соперника уровень жизни опустится до 0.'' |
− | + | '''Диалог с Тренером''' | |
− | '''''<font color = "green">- Вот это бой так бой! Твое воинское мастерство растет просто на глазах. За этот профессиональный рост тебе и присвоили ап. Апы для солдата здесь, как звание – показатель его умений и возможностей. Но только постоянная практика позволит поддержать себя в нужной форме. Поэтому не расслабляйся и проведи еще один бой.</font> | + | '''''<font color = "green">- Вот это бой так бой! Твое воинское мастерство растет просто на глазах. За этот профессиональный рост тебе и присвоили ап. Апы для солдата здесь, как звание – показатель его умений и возможностей. Но только постоянная практика позволит поддержать себя в нужной форме. Поэтому не расслабляйся и проведи еще один бой.</font>''''' |
− | <font color = "blue">- С удовольствием! Чует мое сердце, что скоро еще один ткнется лицом в грязь ...</font> | + | '''''<font color = "blue">- С удовольствием! Чует мое сердце, что скоро еще один ткнется лицом в грязь ...</font>''''' |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
=Что такое владение оружием= | =Что такое владение оружием= | ||
− | + | '''Задание:''' Поговорите с '''Тренером''' [[Файл:Trainer.gif]]. | |
− | + | '''Диалог с Тренером''' | |
− | + | ||
− | + | ||
'''''<font color = "green">- Вижу, моя наука не прошла даром. Эдак ты у меня всех спарринг-партнеров выведешь из строя! Сражаясь с определенным оружием в руках, ты так же улучшаешь мастерство владения этим оружием. Чем выше мастерство владения, тем лучше бонус ты за это получаешь, всё понял? Если нет – почитай тут. И не забудь прочесть про позицию в бою! Ну, а если вопросов больше нет, разреши поздравить тебя с переходом на второй уровень!</font>''''' | '''''<font color = "green">- Вижу, моя наука не прошла даром. Эдак ты у меня всех спарринг-партнеров выведешь из строя! Сражаясь с определенным оружием в руках, ты так же улучшаешь мастерство владения этим оружием. Чем выше мастерство владения, тем лучше бонус ты за это получаешь, всё понял? Если нет – почитай тут. И не забудь прочесть про позицию в бою! Ну, а если вопросов больше нет, разреши поздравить тебя с переходом на второй уровень!</font>''''' | ||
Строка 132: | Строка 136: | ||
'''''<font color = "blue">- Удачный выдался сегодня денек! 1-й уровень не прошел, а пролетел! Интересно, что ждет меня на втором?'''''</font> | '''''<font color = "blue">- Удачный выдался сегодня денек! 1-й уровень не прошел, а пролетел! Интересно, что ждет меня на втором?'''''</font> | ||
− | + | '''Награда''' '''2-ой уровень''' | |
− | + | ||
− | ''' | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | ''' | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | |||
− | + | ---- | |
+ | '''[[Quests_2_level| Квесты для 2-го уровня]]''' | ||
− | + | '''[[Quests_3_level| Квесты для 3-го уровня]]''' | |
[[Категория:Игровые задания]] | [[Категория:Игровые задания]] |
Текущая версия на 12:54, 19 июля 2016
Задания тренировочного лагеря
Содержание
Общая информация
На первых уровнях персонаж знакомится с игровым миром путём прохождения различных квестов, которые дают ему общее представление о видах оружия, способах заработка, основных параметрах персонажа.
Дополнительная информация
Осведомиться о состоянии текущего задания вы всегда можете в меню "Информация => Задания" или нажав кнопку "Информация о заданиях" в нижнем правом углу.
Рассказ об Оружейнике
Задание: Поговорите с Тренером , который даст вам задание.
Диалог с Тренером
- Благодаря своей отваге, ты довольно быстро достиг 1-го уровня. Вот только здесь одной отваги не достаточно. С голой пяткой на доспехи и копья не прыгнешь. Поэтому сходи-ка ты, дорогой друг, в магазин на Торговой улице – там наш Оружейник тебе всё объяснит.
- Да, без доспехов и оружия чувствуешь себя, как краб без клешней и панциря. Оружейник – это как раз то, что сейчас нужно.
Как выполнить?
Тренер отправил вас к Оружейнику в Магазин за доспехами.
Маршрут:
Тренировочный Дом => Центральная Площадь => Рыночная Площадь => Магазин
Знакомство с Оружейником
Задание
Зайти в Магазин и поговорить с Оружейником
Диалог с Оружейником
- Заходи, Ученик, не стесняйся. Наверное, ты новичок в нашем мире, раз я не помню твоего лица? Вряд ли найдется вояка, который бы прошёл мимо лавки Оружейника Сэма Уистли. Ты, наверное, тоже из таких ... неусидчивых?
- Здравствуй, оружейник Сэм! Привет тебе от Тренера. Он говорил, что у тебя тут есть чем прикрыть мягкие места и приобрести что-нибудь колюще-режуще-дробящее. Я слыхал на этом уровне с новичками не шутят.
Первые доспехи
Задание Поговорить с Оружейником
Диалог с Оружейником
- Что, дружище Тренер всё так же учит новобранцев, как подольше протянуть своё ничтожное существование? А теперь серьезно. Каждому новобранцу положен бесплатный комплект снаряжения. И таких комплектов у меня шесть. Не забудь также грамотно распределить статы под свой комплект в Навыках (Персонаж => Навыки). Как оденешься, покажись Тренеру, пусть оценит.
- Меч (Крит / Антикрит)
- Молот (Крит / Антиуворот)
- Топор (Уворот / Антиуворот)
- Копье (Уворот / Антикрит)
- Кинжал (Уворот / Крит)
- Дубина (Антикрит / Антиуворот)
Как выполнить?
Вам необходимо выбрать один из классов оружия с которым вы будете участвовать в боях.
Подробнее ознакомится с особенностями каждого оружия можно в статье Классы.
До третьего уровня у вас будет возможность сменить оружие бесплатно.
Выбрав один из видов оружия, нажмите Персонаж => Инвентарь, чтобы посмотреть параметры, которые должны быть у персонажа, чтобы он мог надеть данную амуницию.
Показатели, которых вам не хватает, будут выделены красным. Их вам нужно добавить.
Для этого распределите статы под свой комплект в Навыках (Персонаж => Навыки).
После этого вернитесь в Инвентарь и наденьте все вещи, нажимая кнопку "Надеть".
Награда: Комплект доспехов на 1-вый уровень
Отчет тренеру
Задание: Отправляйтесь к Тренеру в Тренировочный Дом.
Маршрут: Рыночная площадь => Центральная площадь => Тренировочный дом
Диалог с Тренером
- Ну что, получил доспехи? Надел их? (Персонаж => Инвентарь => Экипировка) Если проблема со статами, то до 4 уровня ты можешь их сам распределять в Навыках (Персонаж => Навыки). И я могу с чистым сердцем отправить тебя получать воинский опыт. Давай-ка, разомнись да пообвыкни к экипировке. Главное настройся на победу и вперед!
- Я готов! Вперед к победе!
Проверка боем
Задание: Проведите бой с Ополченцем в Тренировочном доме и доложите об успехах Тренеру.
Как выполнить?
Проверьте перед боем свои уровни жизни и выносливости. Когда они будут полностью восстановлены, начинайте бой.
Вам необходимо расставлять зоны Атаки и Защиты и выбирать Позицию, после чего нажать кнопку "Ударить".
Бой считается законченным, когда у вас или у соперника уровень жизни опустится до 0.
После поединка вы получили ап. Ап - это промежуточный этап между уровнями. За каждый ап вы получаете 1 стат, который можете распределить в Навыках. В дальнейшем за каждый ап будут начисляться золотые.
Перед тем как поговорить с Тренером, зайдите в Навыки (Персонаж => Навыки) и распределите появившийся стат.
Если вы увеличили параметр Сила или Жизнь, дождитесь пока полностью заполнятся уровень выносливости или жизни соответственно.
После этого вернитесь к диалогу с Тренером и дайте согласие на проведение ещё одного боя.
Вам необходимо расставлять зоны Атаки и Защиты и выбирать Позицию, после чего нажать кнопку "Ударить".
Бой считается законченным, когда у вас или у соперника уровень жизни опустится до 0.
Диалог с Тренером
- Вот это бой так бой! Твое воинское мастерство растет просто на глазах. За этот профессиональный рост тебе и присвоили ап. Апы для солдата здесь, как звание – показатель его умений и возможностей. Но только постоянная практика позволит поддержать себя в нужной форме. Поэтому не расслабляйся и проведи еще один бой.
- С удовольствием! Чует мое сердце, что скоро еще один ткнется лицом в грязь ...
Что такое владение оружием
Задание: Поговорите с Тренером .
Диалог с Тренером
- Вижу, моя наука не прошла даром. Эдак ты у меня всех спарринг-партнеров выведешь из строя! Сражаясь с определенным оружием в руках, ты так же улучшаешь мастерство владения этим оружием. Чем выше мастерство владения, тем лучше бонус ты за это получаешь, всё понял? Если нет – почитай тут. И не забудь прочесть про позицию в бою! Ну, а если вопросов больше нет, разреши поздравить тебя с переходом на второй уровень!
- Удачный выдался сегодня денек! 1-й уровень не прошел, а пролетел! Интересно, что ждет меня на втором?
Награда 2-ой уровень