Подземелья боссов — различия между версиями
Editor (обсуждение | вклад) (→Награда) |
Editor (обсуждение | вклад) (→Прохождение) |
||
Строка 29: | Строка 29: | ||
- На Среднем уровне = 105% (3-4 бота в комнате); | - На Среднем уровне = 105% (3-4 бота в комнате); | ||
- На Сложном уровне = 150% (5-6 ботов в комнате). | - На Сложном уровне = 150% (5-6 ботов в комнате). | ||
+ | |||
+ | ==Противники== | ||
+ | Сложность ботов всегда "***". | ||
+ | |||
+ | ===Патруль=== | ||
+ | Уровень: Легко. 1-2 бота. | ||
+ | |||
+ | Уровень: Средне. 1-3 бота. | ||
+ | |||
+ | Уровень: Сложно. 2-4 бота. | ||
+ | |||
+ | При победе Патруля, остаются только те боты, которых игрок не убил. Если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени. | ||
+ | |||
+ | ===Банда=== | ||
+ | Уровень: Легко. 2-3 бота. | ||
+ | |||
+ | Уровень: Средне. 3-4 бота. | ||
+ | |||
+ | Уровень: Сложно. 5-6 ботов. | ||
+ | |||
+ | * при победе Банды остаются только те боты, которых игрок не убил; | ||
+ | |||
+ | * при победе игрок получает ключ от сундука с платиной; | ||
+ | |||
+ | * если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени. | ||
+ | |||
+ | ===Босс подземелья=== | ||
+ | *чтобы открыть сундук с платиной, нужно собрать 3 ключа (победить 3 Банды); | ||
+ | |||
+ | * в комнате босс Хранитель сундука +1 бот; | ||
+ | |||
+ | * при проигрыше игрока, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроком монстра (босс восстанавливается всегда); | ||
+ | |||
+ | * если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени. | ||
==Награда== | ==Награда== |
Версия 13:27, 25 октября 2017
Содержание
Где находятся подземелья?
Чтобы попасть в подземелье Корня Мандрагоры, нужно находится в локации "Логово мандрагоры" и иметь при себе Ключ Корня Мандрагоры.
Чтобы попасть в подземелье Атамана Разбойников, нужно находится в локации "Долина замков" и иметь при себе Ключ Атамана.
Как получить ключ?
Создать Ключ Корня Мандрагоры и Ключ Атамана можно в меню Инструменты -> Коллекции -> Разное. Для этого изначально нужно обзавестись направляющими данных коллекций.
Получить направляющие коллекций можно в боях против Боссов.
Кроме того, в Банке можно приобрести сразу Ключи за 3 .
Подземелья
Сложность подземелья
Существует 3 вида сложности подземелий боссов:
- Легко – для входа требуется 1 ключ.
- Средне – для входа требуется 3 ключа.
- Сложно – для входа требуется 5 ключей.
Прохождение
Время прохождения – 45 минут.
От сложности подземелий будут зависеть сила и количество ботов, встречаемых в комнате:
- На Легком уровне = 70% (2-3 бота в комнате); - На Среднем уровне = 105% (3-4 бота в комнате); - На Сложном уровне = 150% (5-6 ботов в комнате).
Противники
Сложность ботов всегда "***".
Патруль
Уровень: Легко. 1-2 бота.
Уровень: Средне. 1-3 бота.
Уровень: Сложно. 2-4 бота.
При победе Патруля, остаются только те боты, которых игрок не убил. Если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.
Банда
Уровень: Легко. 2-3 бота.
Уровень: Средне. 3-4 бота.
Уровень: Сложно. 5-6 ботов.
- при победе Банды остаются только те боты, которых игрок не убил;
- при победе игрок получает ключ от сундука с платиной;
- если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.
Босс подземелья
- чтобы открыть сундук с платиной, нужно собрать 3 ключа (победить 3 Банды);
- в комнате босс Хранитель сундука +1 бот;
- при проигрыше игрока, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроком монстра (босс восстанавливается всегда);
- если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.
Награда
Для прохождения Подземелья игроку необходимо собрать 3 ключа (3 комнаты) и после этого найти сундук.
|
|
|
|
|
5-20 медных колец |
|
на 1 сутки |
|
15-40 медных колец |
|
на 3 суток |
|
25-50 медных колец |
|
на 5 суток |
- Бонусы, которые могут получить игроки:
- Благословение древних: крит +3%;
- Благословение древних: антикрит +3%
- Благословение древних: уворот +3%
- Благословение древних: антиуворот +3%
- Благословение древних: урон +3 ед.
- Благословение древних: поглощение урона +3 ед.
Примечание: суммируется время действия полученных бонусов.