Клан — различия между версиями
(→Расформирование клана) |
(→Голосование (перевыборы главы)) |
||
Строка 450: | Строка 450: | ||
Побеждает на перевыборах тот, кто по результатам голосования получил наибольшее количество голосов. | Побеждает на перевыборах тот, кто по результатам голосования получил наибольшее количество голосов. | ||
− | <font color=red>'''Внимание!'''</font> ''Во время перевыборов Главы невозможно перемещать игроков внутри групп клана.'' | + | <font color=red>'''Внимание!'''</font> ''Во время перевыборов Главы невозможно перемещать игроков внутри групп клана, а также покинуть клан.'' |
=Репутация= | =Репутация= |
Версия 09:18, 2 марта 2020
Создание клана
Создать клан может только игрок 7-го уровня и выше. При создании клана глава получает 100 очков репутации. Казна получает 100 зл.
Приём в клан стоит 10 зл., но платится Губернатору из казны. Игроки, которые имеют наказание «Молчание», «Форумное молчание», «Скрытие анкеты», а так же игроки, которые находятся на Рудниках и Острове забытых не смогут вступить в клан до окончания наказания.
Состав клана
Всего 36 игроков в клане, разделённых на 4 группы. Вступление в клан с 5-го уровня. Группы:
- Глава клана (ГК) - 1 игрок.
- Рыцари - 11 игроков.
- Оруженосцы 12 игроков.
- Рекруты - 12 игроков. (исключение: что бы была возможность перемещать игроков - рекрутов может быть 13 человек).
Группы игроков внутри клана
Глава клана Ему доступны абсолютно все функции по управлению внутренней жизнью клана. Главой клана можно стать:
- При создании нового клана - игрок автоматически становится ГК.
- Передача главенства нынешним ГК возможно, только рыцарям клана. При данном способе игрок, который должен стать главой, должен иметь не менее 50 репутации в клане, а иначе действие невозможно.
- В результате перевыборов ГК.
Рыцари клана Вместе с главой они составляют боевой костяк клана.
Рыцарем можно стать:
- переходя из оруженосцев (назначает глава или его заместитель). Стоимость перехода из оруженосца в рыцари - 100 репутации.
- передавая главенство.
Оруженосцы Это переходная ступень от рекрута к рыцарю. Если оруженосцев становится больше 12, то поднять рекрута до оруженосца становится невозможным, однако разжаловать Рыцаря в Оруженосцы возможно и в результате этого действия оруженосцев может стать больше 12. Рыцарь становясь оруженосцем не тратит очки репутации. Переход из рекрутов в оруженосцы - 50 репутации. В отличии от рекрутов, оруженосцы видят все должности в клане (Кто рыцарь, кто оруженосец и могут занимать должности).
Рекруты Новобранцы клана или разжалованные оруженосцы. Если рекрутов 12 и более - принять в клан не представляется возможным. Рекрутом становится любой игрок при принятии его в клан. Рекрутам недоступна информация о должностях в клане, но видно ГК.
Должности в клане
По своему усмотрению Глава Клана может назначить любое количество Зам Глав, Военачальников и Казначеев в клане.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Перемещения игроков между группами внутри клана
Исключение игрока из клана отбирает у главы 20 очков репутации.
Нельзя мгновенно исключить игрока, если он за последние 24 часа был рыцарем.
Если рыцарь не согласен с решением главы он может инициировать перевыборы главы.
Игрок выходит из клана по собственному желанию всегда моментально.
Перевод игрока из группы в группу отбирает у главы 10 очков репутации.
После выхода или исключения из клана назад в этот клан можно вернутся только через 15 дней.
Внимание! Перемещение игроков между группами внутри клана не может происходить во время военных действий (Клановые войны, Борьба за корону).
Выборы главы клана
В выборах принимают участие все члены клана, но вес голоса определяется положением в клане: Рыцарь - 3 голоса, Оруженосец - 2 голоса, Рекрут - 1 голос. Перевыборы считаются успешными при наборе кандидатом 51% и более голосов.
Расформирование клана
Глава клана выходит из клана и в клане кроме него никого нет.
Глава не может покинуть клан, раньше 4-х дней после ухода последнего соклановца!
Голосование (перевыборы главы)
Рыцари и Оруженосцы могут инициировать голосование о перевыборах Главы клана.
Все участники клана получают по почте системное сообщение о начале перевыборов и могут отдать свой голос в Стелле голосований за любого соклана. Голосование длится 72 часа + до конца суток последнего дня.
В голосовании принимают участие все члены клана, но вес голоса определяется положением в клане:
- Рыцарь - 3 голоса;
- Оруженосец - 2 голоса;
- Рекрут - 1 голос.
Инициировать перевыборы можно не чаще 1 раза в 30 дней или не ранее, чем через 30 дней с момента создания клана.
Побеждает на перевыборах тот, кто по результатам голосования получил наибольшее количество голосов.
Внимание! Во время перевыборов Главы невозможно перемещать игроков внутри групп клана, а также покинуть клан.
Репутация
Бывает двух видов. Репутация игрока и репутация клана.
- репутация игрока необходима ему для совершения действий внутри клана;
- репутация клана необходима для роста уровня клана.
Развитие клана
Получая репутацию клан может развиваться, достигая новых уровней и получая новые возможности.
Уровни клана
При достижении определённого количества репутации клан получает новый уровень. Для достижения:
- 2-5 уровни необходимо 1000 очков репутации (за каждый уровень);
- 6-10 уровни необходимо 2000 очков репутации (за каждый уровень);
- 11-15 уровни необходимо 3000 очков репутации (за каждый уровень);
- 16-20 уровни необходимо 4000 очков репутации (за каждый уровень);
- 21-25 уровни необходимо 5000 очков репутации (за каждый уровень);
- 26-30 уровни необходимо 6000 очков репутации (за каждый уровень);
- 31-35 уровни необходимо 7000 очков репутации (за каждый уровень);
- 36-40 уровни необходимо 8000 очков репутации (за каждый уровень);
- 41-45 уровни необходимо 9000 очков репутации (за каждый уровень);
- 46-50 уровни необходимо 10000 очков репутации (за каждый уровень).
Клановые навыки
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Не действует на переправе |
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
Уменьшает шанс поломки при победе вещей, которые ломаются на единицу износа в каждом бою на |
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
* Стоимость клановых навыков указана в золотых слитках. Улучшается навык за слитки или игровым золотом, по среднему курсу Рынка за 7 дней.
Казна клана
Золото
Варианты пополнения:
- налоги с членов клана (собираются главой или казначеем);
- игрок может обменять Клановые монеты на золото в клановую казну по курсу 10 = 1 в Клановую казну, но не более 100 в неделю;
- золотые шахты;
- хижины;
- Клановые Войны.
Внимание: если казна клана имеет отрицательный баланс (-0.01 или меньше), кланы не могут зарабатывать репутацию и кубки.
Золотые слитки
- игроки могут пополнять Клановый счет золотыми слитками через http://pt.cwars.ru или Дилеров;
- для пополнения используется необходимо ввести "Ник Хранителя" и номер счета;
- эти данные доступны в клановой кнопке в разделе "Казна";
- при пополнении счета платинаавтоматически конвертируется в золотые слитки;
- при конвертации действовуют бонусы "Первый обмен" и "Первые 25 платины";
- статистика пополнений доступна в разделе "Управление казной" => "Оборотная ведомость".
Налоги
Все игроки платят в день одинаковую сумму (вне зависимости от кланового статуса и уровня игрока), устанавливаемую главой в пределах, позволенных клану. Клан 1-го уровня может собирать не более 1 зл. в день. Раз в день глава (или казначей) получает возможность собрать налоги и казна пополняется. Если у игрока нет или не хватает денег - с него деньги не снимаются, но делается пометка о задолженности. За кубки (на временной основе) появится возможность собирать налоги автоматически раз в сутки.
Примечание: с игроков, которые находятся на Рудниках или Острове забытых, налог сниматься не будет.
Использование денег из казны
За деньги из казны клан может:
- закупать свитки и улучшать клановые навыки;
- внести выкуп за соклановца, попавшего на Рудники;
- строить клановые здания;
- активировать Клановую охота и бонусы на бой.
Клановые реликты
Клановые реликты нельзя продать. Все, купленные на Бирже свитков казначеем или главой клана, свитки появляются в клановой кнопке как клановые реликты (лечение, ловушки, невидимость и т.д.). Не требуют интеллекта для использования.
Глава клана имеет возможность ограничить доступность свитков для определённых групп клана.