Подземелья боссов — различия между версиями
Editor (обсуждение | вклад) (→Противники) |
Editor (обсуждение | вклад) (→Банда) |
||
Строка 51: | Строка 51: | ||
* при победе Банды остаются только те боты, которых игрок не убил; | * при победе Банды остаются только те боты, которых игрок не убил; | ||
− | * при победе игрок получает ключ от сундука | + | * при победе игрок получает ключ от сундука; |
* если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени. | * если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени. |
Версия 13:31, 25 октября 2017
Содержание
Где находятся подземелья?
Чтобы попасть в подземелье Корня Мандрагоры, нужно находится в локации "Логово мандрагоры" и иметь при себе Ключ Корня Мандрагоры.
Чтобы попасть в подземелье Атамана Разбойников, нужно находится в локации "Долина замков" и иметь при себе Ключ Атамана.
Как получить ключ?
Создать Ключ Корня Мандрагоры и Ключ Атамана можно в меню Инструменты -> Коллекции -> Разное. Для этого изначально нужно обзавестись направляющими данных коллекций.
Получить направляющие коллекций можно в боях против Боссов.
Кроме того, в Банке можно приобрести сразу Ключи за 3 .
Подземелья
Сложность подземелья
Существует 3 вида сложности подземелий боссов:
- Легко – для входа требуется 1 ключ.
- Средне – для входа требуется 3 ключа.
- Сложно – для входа требуется 5 ключей.
Прохождение
Время прохождения – 45 минут.
От сложности подземелий будут зависеть сила и количество ботов, встречаемых в комнате:
- На Легком уровне = 70% (2-3 бота в комнате); - На Среднем уровне = 105% (3-4 бота в комнате); - На Сложном уровне = 150% (5-6 ботов в комнате).
Противники
Сложность ботов всегда "***".
Патруль
Уровень: Легко. 1-2 бота.
Уровень: Средне. 1-3 бота.
Уровень: Сложно. 2-4 бота.
При победе Патруля, остаются только те боты, которых игрок не убил. Если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.
Банда
Уровень: Легко. 2-3 бота.
Уровень: Средне. 3-4 бота.
Уровень: Сложно. 5-6 ботов.
- при победе Банды остаются только те боты, которых игрок не убил;
- при победе игрок получает ключ от сундука;
- если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.
Босс подземелья
- чтобы открыть сундук с платиной, нужно собрать 3 ключа (победить 3 Банды);
- в комнате босс Хранитель сундука +1 бот;
- при проигрыше игрока, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроком монстра (босс восстанавливается всегда);
- если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.
Сюрпризы подземелья
Существует несколько видов сюрпризов. С положительными эффектами и с отрицательными. Количество сюрпризов положительных всегда равно количеству сюрпризов отрицательных.
Положительные
- Шкатулка в нише. Вы заходите в локацию и обнаруживаете шкатулку с золотыми.
- Древний хронометр. Вы находите древний хронометр, который переносит Вас немного назад во времени (добавление времени прохождения).
- Тайник. Вы находите тайник с чем-то ценным.
- Благословение древних. Вы получаете бонус с положительным эффектом. (получаете бонус с положительной плюшкой на 1 час).
Отрицательные
- Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость.
- Разъярённый призрак. Вы пробуждаете древнее зло и вступаете с ним в схватку.
- Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь.
- Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательным эффектом на 1 час).
- Поломанный телепорт. Вы попадаете в поломанный телепорт и переноситесь в случайное место в подземелье.
Награда
Для прохождения Подземелья игроку необходимо собрать 3 ключа (3 комнаты) и после этого найти сундук.
|
|
|
|
|
5-20 медных колец |
|
на 1 сутки |
|
15-40 медных колец |
|
на 3 суток |
|
25-50 медных колец |
|
на 5 суток |
- Бонусы, которые могут получить игроки:
- Благословение древних: крит +3%;
- Благословение древних: антикрит +3%
- Благословение древних: уворот +3%
- Благословение древних: антиуворот +3%
- Благословение древних: урон +3 ед.
- Благословение древних: поглощение урона +3 ед.
Примечание: суммируется время действия полученных бонусов.