Клан — различия между версиями
(→Создание клана) |
(→Расформирование клана) |
||
Строка 428: | Строка 428: | ||
==Расформирование клана== | ==Расформирование клана== | ||
− | + | ||
− | + | Глава клана выходит из клана и в клане кроме него никого нет. | |
− | + | ||
+ | Глава не может покинуть клан, раньше 4-х дней после ухода последнего соклановца! | ||
==Голосование (перевыборы главы)== | ==Голосование (перевыборы главы)== |
Версия 12:24, 28 января 2020
Создание клана
Создать клан может только игрок 7-го уровня и выше. При создании клана глава получает 100 очков репутации. Казна получает 100 зл.
Приём в клан стоит 10 зл., но платится Губернатору из казны. Игроки, которые имеют наказание «Молчание», «Форумное молчание», «Скрытие анкеты», а так же игроки, которые находятся на Рудниках и Острове забытых не смогут вступить в клан до окончания наказания.
Состав клана
Всего 36 игроков в клане, разделённых на 4 группы. Вступление в клан с 5-го уровня. Группы:
- Глава клана (ГК) - 1 игрок.
- Рыцари - 11 игроков.
- Оруженосцы 12 игроков.
- Рекруты - 12 игроков. (исключение: что бы была возможность перемещать игроков - рекрутов может быть 13 человек).
Группы игроков внутри клана
Глава клана Ему доступны абсолютно все функции по управлению внутренней жизнью клана. Главой клана можно стать:
- При создании нового клана - игрок автоматически становится ГК.
- Передача главенства нынешним ГК возможно, только рыцарям клана. При данном способе игрок, который должен стать главой, должен иметь не менее 50 репутации в клане, а иначе действие невозможно.
- В результате перевыборов ГК.
Рыцари клана Вместе с главой они составляют боевой костяк клана.
Рыцарем можно стать:
- переходя из оруженосцев (назначает глава или его заместитель). Стоимость перехода из оруженосца в рыцари - 100 репутации.
- передавая главенство.
Оруженосцы Это переходная ступень от рекрута к рыцарю. Если оруженосцев становится больше 12, то поднять рекрута до оруженосца становится невозможным, однако разжаловать Рыцаря в Оруженосцы возможно и в результате этого действия оруженосцев может стать больше 12. Рыцарь становясь оруженосцем не тратит очки репутации. Переход из рекрутов в оруженосцы - 50 репутации. В отличии от рекрутов, оруженосцы видят все должности в клане (Кто рыцарь, кто оруженосец и могут занимать должности).
Рекруты Новобранцы клана или разжалованные оруженосцы. Если рекрутов 12 и более - принять в клан не представляется возможным. Рекрутом становится любой игрок при принятии его в клан. Рекрутам недоступна информация о должностях в клане, но видно ГК.
Должности в клане
По своему усмотрению Глава Клана может назначить любое количество Зам Глав, Военачальников и Казначеев в клане.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Перемещения игроков между группами внутри клана
Исключение игрока из клана отбирает у главы 20 очков репутации.
Нельзя мгновенно исключить игрока, если он за последние 24 часа был рыцарем.
Если рыцарь не согласен с решением главы он может инициировать перевыборы главы.
Игрок выходит из клана по собственному желанию всегда моментально.
Перевод игрока из группы в группу отбирает у главы 10 очков репутации.
После выхода или исключения из клана назад в этот клан можно вернутся только через 15 дней.
Внимание! Перемещение игроков между группами внутри клана не может происходить во время военных действий (Клановые войны, Борьба за корону).
Выборы главы клана
В выборах принимают участие все члены клана, но вес голоса определяется положением в клане: Рыцарь - 3 голоса, Оруженосец - 2 голоса, Рекрут - 1 голос. Перевыборы считаются успешными при наборе кандидатом 51% и более голосов.
Расформирование клана
Глава клана выходит из клана и в клане кроме него никого нет.
Глава не может покинуть клан, раньше 4-х дней после ухода последнего соклановца!
Голосование (перевыборы главы)
Рыцари и Оруженосцы могут инициировать голосование о перевыборах Главы клана.
Все участники клана получают по почте системное сообщение о начале перевыборов и могут отдать свой голос в Стелле голосований за любого соклана. Голосование длится 72 часа + до конца суток последнего дня.
В голосовании принимают участие все члены клана, но вес голоса определяется положением в клане:
- Рыцарь - 3 голоса;
- Оруженосец - 2 голоса;
- Рекрут - 1 голос.
Инициировать перевыборы можно не чаще 1 раза в 30 дней или не ранее, чем через 30 дней с момента создания клана.
Побеждает на перевыборах тот, кто по результатам голосования получил наибольшее количество голосов.
Внимание! Во время перевыборов Главы невозможно перемещать игроков внутри групп клана.
Репутация
Бывает двух видов. Репутация игрока и репутация клана.
- репутация игрока необходима ему для совершения действий внутри клана;
- репутация клана необходима для роста уровня клана.
Развитие клана
Получая репутацию клан может развиваться, достигая новых уровней и получая новые возможности.
Уровни клана
При достижении определённого количества репутации клан получает новый уровень. Для достижения:
- 2-5 уровни необходимо 1000 очков репутации (за каждый уровень);
- 6-10 уровни необходимо 2000 очков репутации (за каждый уровень);
- 11-15 уровни необходимо 3000 очков репутации (за каждый уровень);
- 16-20 уровни необходимо 4000 очков репутации (за каждый уровень);
- 21-25 уровни необходимо 5000 очков репутации (за каждый уровень);
- 26-30 уровни необходимо 6000 очков репутации (за каждый уровень);
- 31-35 уровни необходимо 7000 очков репутации (за каждый уровень);
- 36-40 уровни необходимо 8000 очков репутации (за каждый уровень);
- 41-45 уровни необходимо 9000 очков репутации (за каждый уровень);
- 46-50 уровни необходимо 10000 очков репутации (за каждый уровень).
Клановые навыки
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Не действует на переправе |
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
Уменьшает шанс поломки при победе вещей, которые ломаются на единицу износа в каждом бою на |
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
||
|
|
|
|
|
|
|
|
||
|
|
|
* Стоимость клановых навыков указана в золотых слитках. Улучшается навык за слитки или игровым золотом, по среднему курсу Рынка за 7 дней.
Казна клана
Золото
Варианты пополнения:
- налоги с членов клана (собираются главой или казначеем);
- игрок может обменять Клановые монеты на золото в клановую казну по курсу 10 = 1 в Клановую казну, но не более 100 в неделю;
- золотые шахты;
- хижины;
- Клановые Войны.
Внимание: если казна клана имеет отрицательный баланс (-0.01 или меньше), кланы не могут зарабатывать репутацию и кубки.
Золотые слитки
- игроки могут пополнять Клановый счет золотыми слитками через http://pt.cwars.ru или Дилеров;
- для пополнения используется необходимо ввести "Ник Хранителя" и номер счета;
- эти данные доступны в клановой кнопке в разделе "Казна";
- при пополнении счета платинаавтоматически конвертируется в золотые слитки;
- при конвертации действовуют бонусы "Первый обмен" и "Первые 25 платины";
- статистика пополнений доступна в разделе "Управление казной" => "Оборотная ведомость".
Налоги
Все игроки платят в день одинаковую сумму (вне зависимости от кланового статуса и уровня игрока), устанавливаемую главой в пределах, позволенных клану. Клан 1-го уровня может собирать не более 1 зл. в день. Раз в день глава (или казначей) получает возможность собрать налоги и казна пополняется. Если у игрока нет или не хватает денег - с него деньги не снимаются, но делается пометка о задолженности. За кубки (на временной основе) появится возможность собирать налоги автоматически раз в сутки.
Примечание: с игроков, которые находятся на Рудниках или Острове забытых, налог сниматься не будет.
Использование денег из казны
За деньги из казны клан может:
- закупать свитки и улучшать клановые навыки;
- внести выкуп за соклановца, попавшего на Рудники;
- строить клановые здания;
- активировать Клановую охота и бонусы на бой.
Клановые реликты
Клановые реликты нельзя продать. Все, купленные на Бирже свитков казначеем или главой клана, свитки появляются в клановой кнопке как клановые реликты (лечение, ловушки, невидимость и т.д.). Не требуют интеллекта для использования.
Глава клана имеет возможность ограничить доступность свитков для определённых групп клана.