Клан

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК

Создание клана

Создать клан может только игрок 7-го уровня и выше. При создании клана глава получает 100 очков репутации. Казна получает 100 зл.

Приём в клан стоит 10 зл., но платится Губернатору из казны. Игроки, которые имеют наказание «Молчание», «Форумное молчание», «Скрытие анкеты», а так же игроки, которые находятся на Рудниках и Острове забытых не смогут вступить в клан до окончания наказания.

Состав клана

Всего 36 игроков в клане, разделённых на 4 группы. Вступление в клан с 5-го уровня. Группы:

  • Глава клана (ГК) - 1 игрок.
  • Рыцари - 11 игроков.
  • Оруженосцы 12 игроков.
  • Рекруты - 12 игроков. (исключение: что бы была возможность перемещать игроков - рекрутов может быть 13 человек).

Группы игроков внутри клана

Глава клана Ему доступны абсолютно все функции по управлению внутренней жизнью клана. Главой клана можно стать:

  • При создании нового клана - игрок автоматически становится ГК.
  • Передача главенства нынешним ГК возможно, только рыцарям клана. При данном способе игрок, который должен стать главой, должен иметь не менее 50 репутации в клане, а иначе действие невозможно.
  • В результате перевыборов ГК.

Рыцари клана Вместе с главой они составляют боевой костяк клана.

Рыцарем можно стать:

  • переходя из оруженосцев (назначает глава или его заместитель). Стоимость перехода из оруженосца в рыцари - 100 репутации.
  • передавая главенство.

Оруженосцы Это переходная ступень от рекрута к рыцарю. Если оруженосцев становится больше 12, то поднять рекрута до оруженосца становится невозможным, однако разжаловать Рыцаря в Оруженосцы возможно и в результате этого действия оруженосцев может стать больше 12. Рыцарь становясь оруженосцем не тратит очки репутации. Переход из рекрутов в оруженосцы - 50 репутации. В отличии от рекрутов, оруженосцы видят все должности в клане (Кто рыцарь, кто оруженосец и могут занимать должности).

Рекруты Новобранцы клана или разжалованные оруженосцы. Если рекрутов 12 и более - принять в клан не представляется возможным. Рекрутом становится любой игрок при принятии его в клан. Рекрутам недоступна информация о должностях в клане, но видно ГК.

Должности в клане

По своему усмотрению Глава Клана может назначить любое количество Зам Глав, Военачальников и Казначеев в клане.

Возможности
Глава
Зам Главы
Военачальник
Казначей
Расформирование клана
+
Сайт клана
+
Разборка зданий
+
Улучшение навыков
+
Постройка зданий
+
Сообщение клану
+
+
Прием в клан
+
+
Выгнать из клана
+
+
Перемещение в категориях
+
+
Назначение на должности
+
+
Клановая охота/Клановый босс
+
+
+
Заключение союзов
+
+
+
Участие в турнире
+
+
+
Активация зданий
+
+
+
Бонусы на охоте
+
+
+
Клановые земли
+
+
+
Реликты и ранги
+
+
+
Установить налог
+
+
+
Собрать налог
+
+
+
Обмен слитков на золото
+
+
+
Выкуп с рудников
+
+
+
Трофеи и ранги
+
+
+
Выдача рун
+
+
+
Закупка свитков/рун
+
+
+
Просмотр должников по налогам
+
+
+

Перемещения игроков между группами внутри клана

Исключение игрока из клана отбирает у главы 20 очков репутации.

Нельзя мгновенно исключить игрока, если он за последние 24 часа был рыцарем.

Если рыцарь не согласен с решением главы он может инициировать перевыборы главы.

Игрок выходит из клана по собственному желанию всегда моментально.

Перевод игрока из группы в группу отбирает у главы 10 очков репутации.

После выхода или исключения из клана назад в этот клан можно вернутся только через 15 дней.

Внимание! Перемещение игроков между группами внутри клана не может происходить во время военных действий (Клановые войны, Борьба за корону).

Выборы главы клана

В выборах принимают участие все члены клана, но вес голоса определяется положением в клане: Рыцарь - 3 голоса, Оруженосец - 2 голоса, Рекрут - 1 голос. Перевыборы считаются успешными при наборе кандидатом 51% и более голосов.

Расформирование клана

Глава клана выходит из клана и в клане кроме него никого нет.

Глава не может покинуть клан, раньше 4-х дней после ухода последнего соклановца!

Голосование (перевыборы главы)

Рыцари и Оруженосцы могут инициировать голосование о перевыборах Главы клана.

Все участники клана получают по почте системное сообщение о начале перевыборов и могут отдать свой голос в Стелле голосований за любого соклана. Голосование длится 72 часа + до конца суток последнего дня.

В голосовании принимают участие все члены клана, но вес голоса определяется положением в клане:

  • Рыцарь - 3 голоса;
  • Оруженосец - 2 голоса;
  • Рекрут - 1 голос.

Инициировать перевыборы можно не чаще 1 раза в 30 дней или не ранее, чем через 30 дней с момента создания клана.

Побеждает на перевыборах тот, кто по результатам голосования получил наибольшее количество голосов.

Внимание! Во время перевыборов Главы невозможно перемещать игроков внутри групп клана, а также покинуть клан.

Репутация

Бывает двух видов. Репутация игрока и репутация клана.


  • репутация игрока необходима ему для совершения действий внутри клана;
  • репутация клана необходима для роста уровня клана.

Развитие клана

Получая репутацию клан может развиваться, достигая новых уровней и получая новые возможности.

Уровни клана

При достижении определённого количества репутации клан получает новый уровень. Для достижения:

  • 2-5 уровни необходимо 1000 очков репутации (за каждый уровень);
  • 6-10 уровни необходимо 2000 очков репутации (за каждый уровень);
  • 11-15 уровни необходимо 3000 очков репутации (за каждый уровень);
  • 16-20 уровни необходимо 4000 очков репутации (за каждый уровень);
  • 21-25 уровни необходимо 5000 очков репутации (за каждый уровень);
  • 26-30 уровни необходимо 6000 очков репутации (за каждый уровень);
  • 31-35 уровни необходимо 7000 очков репутации (за каждый уровень);
  • 36-40 уровни необходимо 8000 очков репутации (за каждый уровень);
  • 41-45 уровни необходимо 9000 очков репутации (за каждый уровень);
  • 46-50 уровни необходимо 10000 очков репутации (за каждый уровень).

Клановые навыки

Клановый навык
Уровень клана
Стоимость, Bar-s.gif*
Действие
%
Казначей
2 - 50
-
Максимальный лимит налогов = уровню клана.
-
Скороход
2
8
Увеличивает скорость перемещения игроков клана на
Не действует на переправе
5%
10
20
10%
18
50
15%
Оберег
3
8
Шанс получить травму уменьшен на
5%
11
20
10%
19
50
15%
27
75
20%
35
100
25%
43
125
30%
Ученик Мерлина
4
10
Увеличивает кол-во получаемого опыта на
5%
12
26
10%
20
66
20%
28
70
23%
36
75
26%
44
80
30%
Ученик воина
5
10
Увеличение получаемого навыка владения оружием на
5%
13
26
10%
21
66
20%
29
70
23%
37
75
26%
45
80
30%
Сговорчивый кузнец
6
20
Уменьшение стоимости ремонта за золотые, АП, титан на
10%
14
50
15%
22
126
20%
30
150
23%
38
175
26%
46
200
30%
Влиятельность
7
10
Увеличение лимита репутации для каждого игрока в клане на
1 ед
15
26
2 ед
23
66
3 ед
31
70
4 ед
39
75
5 ед
47
80
6 ед
Ловкач
8
20
Уменьшает шанс поломки вещей при проигрыше на
Уменьшает шанс поломки при победе вещей, которые ломаются на единицу износа в каждом бою на
10%
16
50
15%
24
126
20%
32
150
23%
40
175
26%
48
200
30%
Крепкий орешек
9
8
Увеличивает уровень жизни хранителя на
5 ед
17
20
10 ед
25
50
15 ед
33
55
20 ед
41
60
25 ед
49
65
30 ед
Тайные тоннели
5
5
Увеличивает количество клановых походов в Логово в сутки
+1
10
10
+1
15
15
+1
20
20
+1
25
25
+1
30
30
+1
35
40
+2
40
50
+2
45
60
+2
50
75
+3
Добытчик
26
30
Увеличивает добычу ресурсов за каждые 30 минут на
1 ед
34
60
2 ед
42
100
3 ед
Грабитель поместья
27
15
Увеличивает драконит получаемый при спуске в подвал и атаке форта поместья на
10%
35
30
20%
43
50
30%
Рыцарь
28
50
Увеличивает очки получаемые в боях рыцарского турнира на
10%
36
100
20%
44
150
30%
Золотоискатель
29
100
Расширяет недельный лимит золота в Логове разбойников
225 зл.
37
150
450 зл.
45
200
750 зл.
Охотник
30
25
Увеличивает награду за задание `Шкуры редких животных` на
25%
38
50
50%
46
75
100%
Охотник на гоблинов
31
30
Увеличивает награду за задание `Хороший гоблин — мёртвый гоблин` на
1 ед.
39
50
3 ед.
47
80
5 ед.
Коллекционер
32
10
Увеличивает шанс нахождения составляющей для коллекции на
3%
40
20
6%
48
30
10%
Мастер ордена
33
25
Увеличивает награду за задания `Троглодиты`, `Злые троглодиты`, `Хижина троглодитов` на
25%
41
50
50%
49
75
100%
Мастер заданий
34
100
Увеличивает награду за задания мероприятиях: Ярмарка (`Нашествие Скоморохов`, `Злой скоморох`, `Тематические бои`), Хэллоуин(`Охота на Джека`, `Злой зефир`), Праздничные забавы (`Злой клоун`, `Тематические бои`, `Охота на Клоуна`), Новый год (`Игрушки на елку`, `Злой снеговик`, `Леденящий ужас`, `Санки Деда мороза 1-5 ур.`, `Джентльмен удачи 1-5 ур.`), Зарница (`Флаг в Запределье`, `Столкновение флагов`, `Тематические бои`, `Учебное нападение`), День Валентина (`Подарок Амура`, `Непутевый лучник`, `Украденное сердце 1-5 ур`, `В поисках ледяного сердца 1-5 ур.`) на
10%
42
150
20%
50
200
30%

* Стоимость клановых навыков указана в золотых слитках. Улучшается навык за слитки или игровым золотом, по среднему курсу Рынка за 7 дней.

Казна клана

Золото

Варианты пополнения:

Внимание: если казна клана имеет отрицательный баланс (-0.01 или меньше), кланы не могут зарабатывать репутацию и кубки.

Золотые слитки

  • игроки могут пополнять Клановый счет золотыми слитками через http://pt.cwars.ru или Дилеров;
  • для пополнения используется необходимо ввести "Ник Хранителя" и номер счета;
  • эти данные доступны в клановой кнопке в разделе "Казна";
  • при пополнении счета платинаавтоматически конвертируется в золотые слитки;
  • при конвертации действовуют бонусы "Первый обмен" и "Первые 25 платины";
  • статистика пополнений доступна в разделе "Управление казной" => "Оборотная ведомость".

Налоги

Все игроки платят в день одинаковую сумму (вне зависимости от кланового статуса и уровня игрока), устанавливаемую главой в пределах, позволенных клану. Клан 1-го уровня может собирать не более 1 зл. в день. Раз в день глава (или казначей) получает возможность собрать налоги и казна пополняется. Если у игрока нет или не хватает денег - с него деньги не снимаются, но делается пометка о задолженности. За кубки (на временной основе) появится возможность собирать налоги автоматически раз в сутки.

Примечание: с игроков, которые находятся на Рудниках или Острове забытых, налог сниматься не будет.

Использование денег из казны

За деньги из казны клан может:

  • закупать свитки и улучшать клановые навыки;
  • внести выкуп за соклановца, попавшего на Рудники;
  • строить клановые здания;

Клановые реликты

Клановые реликты нельзя продать. Все, купленные на Бирже свитков казначеем или главой клана, свитки появляются в клановой кнопке как клановые реликты (лечение, ловушки, невидимость и т.д.). Не требуют интеллекта для использования.

Глава клана имеет возможность ограничить доступность свитков для определённых групп клана.

Персональные инструменты

Пространства имён