Рыцарский турнир

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК

Когда проходит турнир?

Турнир проходит ежемесячно, с 1 по последнее число месяца.

Кто может принимать участие в турнире?

Все игроки, начиная с 7-го уровня.

Лиги

В рыцарском турнире существует 7 лиг, от которых зависит награда, которую получает игрок за каждое заработанное очко.

Принадлежность игрока к лиге определяется его текущим рейтингом.

Лига
Рейтинг
1
0-1499
2
1500-1999
3
2000-2499
4
2500-2999
5
3000-3499
6
3500-3999
7
4000+

В начале следующего рыцарского турнира у игроков, чей рейтинг в предыдущем турнире упал ниже 750, он будет обновлен до данной отметки.

У игроков с рейтингом 750-4000 на начало следующего рыцарского турнира рейтинг останется на той же отметке, до которой его удалось повысить.

У игроков с рейтингом 4000+, рейтинг на начало следующего рыцарского турнира будет понижен до отметки 4000, а за каждое очко выше 4000 он получит особую награду.

Как участвовать?

Все игроки, начиная с 7-го уровня, будут классифицированы в зависимости от значения, сформированного с учетом всех модификаторов, урона и брони игрока.

Для участия игроку следует выбрать напарника (на 24 часа), который не может быть сильнее игрока.

Напарник – игрок, который уже хоть раз участвовал в турнире.

Напарника игрок может выбрать из 3 кандидатов, подобранных случайным образом, сила которых будет составлять 80-105% силы игрока.

Стоимость напарника зависит от его силы (суммы модификаторов, урона и брони). За каждые 200 мф игроку предстоит заплатить 1 Gold-s.gif.

Пример: Если суммарное количество модификаторов выбираемого напарника составляет 5000 мф, то игроку предстоит заплатить 25 Gold-s.gif.

Если игроку не подошёл ни один из предложенных напарников, то список кандидатов обновится через 1 час. Либо игрок может заплатить 12 Gold-s.gif за новых кандидатов, чтобы получить возможность выбирать сразу.

Начало боя

После выбора напарника, у игрока появляется 3 попытки участия на текущий день.

После использования попытки, новая будет доступна через 6 часов. Если игрок не хочет ждать, то он может обнулить время до новой попытки за 72 Gold-s.gif.

Для использования попытки игрок нажимает на кнопку поиска противника и выбирает одного оппонента из 3 предложенных вариантов.

Попытка списывается, когда игрок нажал на кнопку начала боя.

Обновление предлагаемых кандидатов в противники происходит раз в 30 минут, либо игрок может ускорить данный процесс, заплатив 6 Gold-s.gif, если не желает участвовать в поединке против всех представленных на выбор оппонентов.

Важно: если игрок стал слабее своего напарника, то он не сможет начать бой и ему будет предложено либо повысить свою силу, либо выбрать нового напарника.

Противники

Подбор противника осуществляется в зависимости от текущих очков игрока.

Игроку будет представлено 3 возможных оппонента:

  • слабый – от -5% до +5% очков игрока. Или ниже -5%, если в данном диапазоне нет противников, соответствующих критериям;
  • средний – от +5% до +10%. Или ближайший с рейтингом выше +10%;
  • сильный – от +10% до +15%. Или ближайший с рейтингом выше +15%.

Пример: у игрока 1700 очков. Слабый противник будет подобран в диапазоне рейтинга 1615-1785 (или ниже 1615, если в диапазоне отсутствуют игроки, соответствующие требованиям); средний игрок будет выбран из диапазона рейтинга 1785-1870; сильный – в диапазоне 1871-2040.

У противника также есть напарник, сила которого составляет 90-100% от силы основного противника.

Расчет очков

Каждый новый участник рыцарского турнира начинает своё продвижение по Лигам с отметки 750 очков.

После победы/поражения в турнире, игрок может либо получить, либо потерять от 2 до 25 очков в зависимости от исхода боя.

Расчёт очков зависит от рейтингов игрока и его противника и рассчитывается по следующим формулам:

  • в случае победы = 10+х;
  • в случае поражения = -10+х;
  • где х = (очки противника)/(очки игрока)*100 - 100.

Пример 1: у игрока 1000 очков. У противника 1025 очков. х = 1025/1000*100-100 = 3 очка (с учётом округления до целого числа). В случае победы игрок получит 10+3=13 очков, если проиграет, то потеряет -10+3=-7 очков.

Пример 2: у игрока 1000 очков. У противника 975 очков. х = 975/1000*100-100 = -3 очка (с учётом округления до целого числа). В случае победы игрок получит 10+(-3)=7 очков, если проиграет, то потеряет -10+(-3)=-13 очков.

Персональные инструменты

Пространства имён