Борьба за корону — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Правила нападений)
(Дополнительная инфрмация)
 
(не показано 114 промежуточных версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
=Общая информация=
+
=Захват=
 +
==Типы локаций==
  
* Каждая рабочая локация (Лесопилка, Лесозаготовка, Спуск в шахту, Копи царя Соломона, Каменоломня и Карьер) является землей '''Лорда''';
+
- в игре существует 9 локаций, которые могут быть захвачены кланами:
  
* В каждой земле есть 5 поместий - владения '''Баронов''' (по 1 у каждого);
+
* регионы: '''Лес''', '''Каменоломня''', '''Шахты''';
 +
* локации: '''Лесопилка''', '''Лесозаготовка''', '''Каменоломня''', '''Карьер''', '''Спуск в шахту''', '''Копи царя Соломона'''.
  
* На титул '''Короля''' может претендовать любой из '''Лордов''';
+
- от захваченной локации зависит титул, который будет у клана:
  
* '''Король''', '''Лорд''' и '''Барон''' - титул всего клана;
+
* регион - [[Файл:Лорд_в_4_16.png]] '''Лорд''';
 +
* локация - [[Файл:Барон_в_4_16.png]] '''Барон'''.
  
* У всех членов клана, обладающего определенным титулом, перед значком клана будет расположен специальный значок, отображающий статус;
+
==Захват свободной локации==
  
* За звание '''Лорда''' и '''Короля''' идёт война, а '''Баронов''' Лорды сами назначают/выгоняют.
+
- в '''Дипломатическом корпусе''' будет размещена информация по локациям, которые можно захватить, и титуле, который можно получить;
  
=Добывающие локации=
+
- если локация не захвачена, то напротив нее будет расположена кнопка "'''Захватить'''";
==Общая информация==
+
  
* В каждой локации будет 5 '''владений Баронов''' (оформлены в виде соответствующих кнопок), выбрав подходящее владение игроки смогут добывать ресурсы;
+
- нажать кнопку может '''Глава''' клана, '''Зам главы''' и '''Военачальник''';
  
* Если владение будет занято '''Бароном''', то на нем будет указан значок клана;
+
- стоимость захвата/заявки стоит '''50 кубков + 500''' [[Файл:gold-s.gif]];
  
* '''Бароны''' могут устанавливать '''бонусы''' для игроков, которые будут добывать ресурсы в его владении;
+
- после оплаты - клан становиться [[Файл:Барон_в_4_16.png]] '''Бароном''' или [[Файл:Лорд_в_4_16.png]] '''Лордом''' и занимает локацию.
  
* Игроки могут посмотреть всю информацию по бонусам в каждом владении.
+
==Захват занятой локации==
  
==Бонусы==
+
- если локация уже занята другим кланом, то можно подать заявку на захват;
  
Существует пять бонусов:
+
- заявку может подать '''Глава''', '''Зам главы''', '''Военачальник''';
  
1. '''Скорость добычи''':
+
- стоимость захвата/заявки стоит '''50 кубков + 500''' [[Файл:gold-s.gif]];
  
* при добыче руками (без инструмента) бонус = 0;
+
- после того, как заявка на захват будет подана, формируется заявка на боевые действия на следующий день на 12:00:00.
  
* при работе простым инструментом бонус = 1 дополнительной добыче за 30 минут;
+
'''''Пример:''' при подаче заявки 5 апреля в любое время с 00:00:00 до 23:59:59 - боевые действия начнутся 6 апреля в 12:00:00.''
  
* при добывании ресурсов дорогим инструментом бонус = 2 дополнительные добычи за 30 минут.
+
==Дополнительная инфрмация==
  
2. Уменьшение '''износа инструмента''' на 10%;
+
- клан может подать только 1 заявку;
  
3. Уменьшение вероятности '''неудачных попыток''' добыть ресурс на 10%;
+
- клан, который имеет титул, подавать заявку не может;
  
4. Навык '''Мастер кунг-фу''' срабатывает чаще на 10%;
+
- клан может покинуть захваченную локацию уплатив '''50 кубков + 500''' [[Файл:gold-s.gif]];
  
5. Увеличение '''прироста навыка''' на 10%.
+
- после занятия локации 7 дней иммунитет (нельзя покинуть и атаковать территорию);
  
'''Пример''': ''если у игрока шанс срабатывания навыка кунг-фу = 2%, то бонус, который увеличивает срабатывание на 10%, даст прирост 0,2%, что составить 2,2% в сумме.''
+
- клан который потерял титул (проиграл в войне или вышел сам) - повторно сможет подать заявку на локацию через 21 день.
  
* стоимость одного бонуса = '''1 кубок + 25''' [[Файл:gold-s.gif]];
+
=Сражение=
 +
==Баллы сражения==
  
* бонусы устанавливаются на '''3 дня''';
+
- боевые действия длятся 3 дня (72 часа);  
  
* можно установить сразу все 5 бонусов.
+
- победителем становится клан, который больше всего набрал очков в различных боях и действиях:
 +
* победа в нападении 5*5 = 40 баллов;
 +
* победа в столкновении = 20 баллов;
 +
* победа в нападении 1*1 = 20 баллов;
 +
* победа в нападении Жертва = 20 баллов;
 +
* установка боевого Тотема = 20 баллов;   
 +
* ловушка 60 минут = 10 баллов;
 +
* ловушка 30 минут = 5 баллов;
 +
* ловушка 15 минут = 3 балла.
  
'''Примечание:''' ''Если Лорд убрал Барона с выделенного ему владения, то все бонусы, активированные Бароном, удаляются.''
+
- только атакующий клан при победе получает баллы в боях Нападение 1х1, Нападение 5х5 и Жертва богу войны;
  
= Налоги =
+
- все проигравшие получают Тяжелую травму.
  
==Бароны==
+
==Реликты==
* Если во владении '''Барона''' установлен хоть один бонус, то в конце работы все игроки которые добывали ресурсы, платят налог 10% от добытых ресурсов;
+
  
* Данный налог трансформируется в трофеи (50 [[Файл:gold-s.gif]] = 1 трофей) и отправляются на склад;
+
- каждый новый день клан получает реликты:
 +
* '''Нападение 5x5''' 5 шт. в сутки + 5 шт. можно докупить по '''100''' [[Файл:gold-s.gif]];
 +
* '''Нападение 1x1''' 5 шт. в сутки + 5 шт. можно докупить по '''100''' [[Файл:gold-s.gif]];
 +
* '''Жертва''' 1 шт. в сутки + 2 шт. можно докупить по '''200''' [[Файл:gold-s.gif]];
 +
* '''Боевой тотем''' 2 шт. в сутки + 3 шт. можно докупить по '''200''' [[Файл:gold-s.gif]].
  
* На складе трофеи собираются '''24 часа''', после чего часть уходит '''Лорду''' (согласно установленному Лордом '''налогу'''), а остальные зачисляют в клан.
+
- реликты выдаются на весь клан.
  
==Лорды==
+
==Нападения 5x5==
* '''Устанавливают налог''' на своей земле в размере '''30%, 40% или 50%''', который будет взыматься с каждого из Баронов;
+
===Начало===
 +
* Совершать нападения можно сразу после начала боевых действий;  
  
* Налог в виде трофеев, полученный от Баронов, отправляется на '''склад Лорда''' и накапливается там 72 часа (3 суток);
+
* Игроки получают системное уведомление в чат и письмо о начале боевых действий.
  
* Через 72 часа часть трофеев уходит '''Королю''' (согласно установленному Королем налогу), а остальные зачисляют в клан Лорда.
+
===Места нападений===
 +
Нападать на представителей вражеского клана можно во всех локациях, кроме '''Кланового замка'''.  
  
==Король==
+
===Правила нападений===
  
* '''Устанавливает налог''' в размере '''30%, 40% или 50%''', который будет взыматься с каждого из Лордов;
+
* Нападать могут [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''' и [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны;  
  
* Налог в виде трофеев, полученный от Лордов, отправляется на '''склад Короля''' и накапливается там 120 часов (5 суток);
+
* Нападать можно только на [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцев''' и [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцарей''';  
  
* Через 120 часов трофеи зачисляются в клан Короля.
+
* Для нападения у противника должно быть не менее '''10% от максимума уровня жизни''';
  
=Как получить титул Лорда=
+
* Вмешиваться в бой могут только [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' и [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''' своего и союзного кланов;
  
==Время проведения==
+
* В бою может участвовать не более 5 человек с каждой стороны;
  
* Два раза в месяц проводятся '''сражения за территорию и титул Лорда''';
+
* Данный бой не закрывается от вмешательства через 45 минут после начала.
  
* Первый '''прием заявок''' стартует '''11''' числа, а второй - '''26''' числа;
+
'''Внимание:''' рекруты и игроки, которые находятся в бою или в окаменении, не отображаются в графе "Цели для нападения в локации (клетке):" - на них нельзя напасть.
  
* Сражения проводятся на протяжении 3 дней;
+
== Столкновения ==
  
* 30-го числа месяца подводятся итоги "второй заявки", а 31-го - выходной (локация все еще принадлежит предыдущему Лорду).
+
* Столкновения будут проходить в: первый день - 20:00; второй день - 15:00; третий день - 10:00;
  
'''Исключение:''' ''в феврале первая заявка стартует 10 числа, а вторая - 24 числа.''
+
* Сражение проходит в локации '''Поле битвы''';
  
==Вступление в заявку==
+
* Флаги имеют по 7 жизней;
  
* На вступление в заявку отводится один день;
+
* Каждую минуту флаги наносят по 1 урону друг другу;  
  
* Для вступления в заявку нужно внести '''10 кубков и 100''' [[Файл:gold-s.gif]];
+
* Все [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''', [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''' своего и союзного клана, могут вмешиваться в бой пока жив их флаг;
  
* В сражении может участвовать максимум 6 кланов;
+
* В бою может участвовать максимально 12 человек с каждой стороны;  
  
* Если на одну территорию подали заявки более 6 кланов, то в сражения попадут кланы, которые поставили больше золота (аналог '''[[Арена|<font color=blue>Арены</font>]]''');
+
* В бой можно вмешаться только находясь в локации '''Лагерь зачинщиков''' или '''Оплот защитников''';
  
* Оплата за вступление в заявку не возвращается.
+
* Для вмешательства свиток не нужен.
  
=Как получить титул Барона=
+
==Нападения 1x1==
 +
===Начало===
 +
* Совершать нападения можно сразу после начала боевых действий;
  
* '''Баронов''' назначает и снимает только '''Лорд''';
+
* Игроки получают системное уведомление в чат и письмо о начале боевых действий.
  
* '''Лорд''' вписывает клан, который будет владеть территорией;
+
===Места нападения===
 +
Нападать на представителей вражеского клана можно во всех локациях, кроме '''Кланового замка'''.
  
* '''Главе клана (Заместителю)''' приходит уведомление, что они могут '''получить титул Барона''';
+
===Правила нападений===
  
* '''Глава клана (Заместитель)''' подтверждает получение титула барона, находясь в нужной локации (указана в предложении). Подтверждение стоит 1 кубок.
+
* Нападать могут только [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны;
  
=Как получить титул Короля=
+
* Нападать можно только на [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцев''' и [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцарей''';
==Время проведения==
+
  
* Один раз в месяц проводятся '''сражения за титул Короля''';
+
* Для нападения у противника должно быть не менее '''10% уровня жизни''';  
  
* Прием заявок начинается 5 числа каждого месяца.
+
'''Внимание:''' рекруты и игроки, которые находятся в бою или в окаменении, не отображаются в графе "Цели для нападения в локации (клетке):" и на них нельзя напасть.
  
==Вступление в заявку==  
+
==Жертва богу войны==
  
* На вступление в заявку отводится один день;
+
- находясь в локации '''Поле битв''', можно воспользоваться реликтом и призвать противника из любого места, даже куда доступа нет (Клановый замок, Клановое подземелье, Подземелья);
  
* Вступить в заявку могут только '''Лорды''';
+
- нельзя призвать противника, если он в бою или под '''Невидимостью''';
  
* Для вступления в заявку нужно внести '''20 кубков и 200''' [[Файл:gold-s.gif]];
+
- при использовании свитка, Цель перемещается в локацию Поле битв и начинается бой 5 на 5;  
  
* Оплата за вступление в заявку не возвращается.
+
- если на жертве была '''Тень''', то она снимается;
  
=Сражение за титул=
+
- вмешиваться в бой могут только [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' и [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''' своего и союзного кланов;
  
==Общая информация==
+
- использовать реликт может только видимый игрок.
  
* Действия начинаются на следующие сутки после подачи заявки;
+
==Установка боевого тотема==
  
* Сражения проходят в течении 3 дней;
+
- [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцарь''' или [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосец''' могут установить '''Тотем''' клана;
  
* Все кланы из одной заявки воюют друг с другом (аналог '''[[Зарница|<font color=blue>Зарницы</font>]]''');
+
- установить '''Тотем''' можно в любой локации в черте города (улицы, здания, ворота);  
  
* Каждый клан должен провести по '''два столкновения''' с кланами-противниками;
+
- '''Тотем''' нельзя установить во временных локациях (Торт, Сердце, Новогодняя Елка и т.д.);
  
* В период сражений игроки могут использовать свитки '''Нападение 1 на 1''', '''Нападение 5 на 5''' и другие.
+
- в локации (список онлайна) появляется '''Тотем''';
  
== Столкновения ==
+
- при установке '''Тотема''' клан противника получает уведомление;
  
* Столкновения будут проходить каждый день во временном промежутке '''с 10:00 до 20:00''';
+
- если '''Тотем''' простоит 30 минут, клан получит 20 очков;
 +
 +
- у '''Тотема''' 20 хп + навык Крепкий Орешек, при каждом попадании по '''Тотему''' у него отнимается 1 хп. '''Тотем''' отвечает на удар 1 раз в минуту.
  
* Время столкновений рассчитывается в зависимости от количество кланов-участников сражений в равно отдаленных промежутках;
+
- клан противника может напасть и разрушить '''Тотем''';
  
* Сражение проходит в локации '''Поле битвы''';  
+
- при заходе в бой за '''Тотем''' или против него, снимаются заклинания '''Тень''' и '''Невидимость''';
  
* Флаги имеют по 7 жизней;  
+
- бой проходит в формате 3 на 3 + на стороне Защитников '''Тотем''';
  
* Каждую минуту флаги наносят по 1 урону друг другу;  
+
- вмешиваться в бой могут только [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' и [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''' своего и союзного кланов;  
  
* Все рыцари, оруженосцы своего и союзного клана, могут вмешиваться в бой пока жив их флаг;
+
- при победе атакующей стороны '''Тотем''' исчезает.
  
* В бою может участвовать максимально 12 человек с каждой стороны;
+
==Ловушки==
  
* В бой можно вмешаться только находясь в локации '''Лагерь зачинщиков''' или '''Оплот защитников''';
+
Во время военных действий кланы могут ставить ловушки:
  
* Для вмешательства свиток не нужен.
+
* ловушки можно поставить во всех локациях и в любой клетке '''Запределья''' (и аналогичных зон);
  
==Нападения 5x5==
+
* ловушки могут ставить [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' и [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосцы''';
===Начало===
+
* Совершать нападения можно сразу после начала боевых действий;  
+
* ловушки '''не срабатывают''' на Рекрутов;  
  
* Игроки получают системное уведомление в чат и письмо о начале боевых действий;
+
* ловушки устанавливаются на все время сражения. Ловушка пропадает (сгорает), если в нее попал противник или отменили хозяева;  
  
===Места нападений===
+
* ловушки могут отменять только [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцари''' (для отмены ловушки нужно в блоке '''Текущие войны''' нажать на клан с которым идет сражение);
Нападать на представителей вражеского клана можно во всех локациях, кроме:  
+
  
* '''город Фэльстаун''';  
+
* одновременно клан может установить не более 50 ловушек;
  
* '''Клановый замок'''.
+
* если два клана одновременно установили ловушки в одной локации, то срабатывает первой ловушка, которая установлена раньше;
  
'''Внимание:''' Центральные ворота, Западные ворота, Восточные ворота, находятся за чертой города, а потому не дают защиту от нападения вражеского клана.
+
* на игрока, который попал в ловушку, возможно напасть только через кнопку нападения для боевых действий.
  
===Правила нападений===
+
Ловушки:
  
* Нападать могут '''Оруженосцы''' и '''Рыцари''' по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны;  
+
* '''[[Ловушка_15_минут|<font color=blue>ловушка 15 минут</font>]]''';  
  
* Нападать можно только на Оруженосцев и Рыцарей;  
+
* '''[[Ловушка_30_минут|<font color=blue>ловушка 30 минут</font>]]''';  
  
* Для нападения у противника должно быть не менее '''10% от максимума уровня жизни''';
+
* '''[[Ловушка_60_минут|<font color=blue>ловушка 60 минут</font>]]'''.
  
* Вмешиваться в бой могут только Рыцари и Оруженосцы своего и союзного кланов;
+
[[Файл:Kapkan15.gif]][[Файл:Kapkan30.gif]][[Файл:Kapkan60.gif]]
  
* В бою может участвовать не более 5 человек с каждой стороны.
+
==Союзники==
  
'''Внимание:''' рекруты и игроки, которые находятся в бою или в окаменении, не отображаются в графе "Цели для нападения в локации (клетке):" - на них нельзя напасть.
+
Для заключения союза нужно построить [[ Дипломатический_корпус#| <b><font color="blue">Дипломатический корпус</font></b>]].
  
==Нападения 1x1==
+
'''Внимание:''' союзники в боевые действия вмешиваются только с помощью свитков '''[[Вмешательство|<font color=blue>Вмешательство</font>]]''', со всеми вытекающими ограничениями.
===Начало===
+
* Совершать нападения можно сразу после начала боевых действий;
+
  
* Игроки получают системное уведомление в чат и письмо о начале боевых действий.
+
=Шахты=
 +
 +
- в каждой локации существует шахта;
  
===Места нападения===
+
- после того, как клан захватил локацию, у него появляется возможность получать трофеи.
Нападать на представителей вражеского клана можно во всех локациях, кроме:
+
  
* '''Город Фэльстаун''';
+
==Рейтинг за неделю==
  
* '''Клановый замок'''.
+
С понедельника по воскресенье будет производится учет награбленных трофеев (трофеи, полученные в результате нападения на повозку вражеского региона);
  
'''Внимание:''' Центральные ворота, Западные ворота, Восточные ворота находятся за чертой города, а потому не дают защиту от нападения вражеского клана.
+
В рейтинге будут учитываться суммарные трофеи по региону, а также индивидуальные трофеи каждого клана.
  
===Правила нападений===
+
===Выявления победителей===
  
* Нападать могут только '''Рыцари''' по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны (отдельно против каждого клана);  
+
Регионы будут распределены по местам по сумме награбленных трофеев% 1-е место; 2-е место и 3-е место.
  
* Нападать можно только на '''Оруженосцев''' и '''Рыцарей''';
+
В зависимости от какое место занял регион в рейтинге по награбленным трофеям за предыдущий период будет рассчитываться стоимость отправки повозки.
  
* Для нападения у противника должно быть не менее '''10% уровня жизни''';  
+
- стоимость отправки повозки =:
 +
* количество трофеев*12.5 [[Файл:gold-s.gif]] (1-е место);
 +
* количество трофеев*20 [[Файл:gold-s.gif]] (2-е место);
 +
* количество трофеев*30 [[Файл:gold-s.gif]] (3-е место);
  
* Рыцари имеют Х/2 (с округлением вверх) нападений в сутки и 1 дополнительное<sup>1</sup>.  
+
'''''Примечание:''' если регион награбил в предыдущем учётном периоде (понедельник-воскресенье) менее 30 трофеев, то он по умолчанию будет ранжироваться на 3-м месте.''
  
<sup>1</sup> ''За каждое дополнительное нападение списывается 5 клановой репутации с игрока''.
+
''Пример: Первый регион награбил 35 трофеев, второй - 29, третий - 20. Хоть второй регион по трофеям на втором месте, но т.к. он набрал менее 30, то считается проигравшим. Для него стоимость отправки одного трофея будет составлять 30 [[Файл:gold-s.gif]].''
  
'''Внимание:''' рекруты и игроки, которые находятся в бою или в окаменении, не отображаются в графе "Цели для нападения в локации (клетке):" и на них нельзя напасть.
+
===Бонусы за награбленные трофеи===
  
==Ловушки==
+
За каждый награбленный трофей, клан получит на следующую неделю бонус:
  
Во время военных действий, кланы могут ставить ловушки:
+
* 1 трофей = +0.5% к трофеям, которые доставляет повозка.
  
* ловушки можно поставить во всех локациях и в любой клетке '''Запределья''' (и аналогичных зон);
+
'''Пример:''' [[Файл:Барон в 4 16.png]] '''Барон''' региона, который на прошлой неделе занял 1-е место в рейтинге по награбленным трофеям (сделав личный вклад - 40 награбленных трофеев) заплатит за отправку повозкой 10 трофеев: '''125''' [[Файл:Gold-s.gif]] ('''10''' трофеев*'''12.5''' [[Файл:Gold-s.gif]] за место региона в рейтинге за прошлый период). Если повозку один раз ограбят, то в конечную точку прибудет '''7 трофеев''' (10 трофеев - 30%). И на эти 7 доставленных трофеев будет начислено '''20% бонуса''' (40*0.5%). Таким образом, [[Файл:Барон в 4 16.png]] '''Барону''' будет доставлено '''8,4 трофея'''.
  
* ловушки могут ставить '''Рыцари''' и '''Оруженосцы''';
+
==Работа шахты==
+
* ловушки '''не срабатывают''' на Рекрутов;
+
  
* на каждого противника ловушки устанавливаются отдельно;
+
- после захвата, клан может каждые 5 часов отправить себе '''повозку с трофеями''' (кнопка "'''Клан'''" -> '''Грабеж караванов''');
  
* ловушки устанавливаются на все время сражения. Ловушка пропадает (сгорает), если в нее попал противник или отменили хозяева;  
+
- после отправки повозки, счетчик с временем обновляется и через 5 часов опять можно отправить повозку;
 +
 +
- отправлять повозку может '''Казначей''', '''Глава''' и '''Зам главы''';
  
* ловушки могут отменять только '''Рыцари''' (для отмены ловушки нужно в блоке '''Текущие войны''' нажать на клан с которым идет сражение);
+
- количество трофеев, которые можно отправить в повозке за один раз:
  
* одновременно клан может установить не более 50 ловушек.  
+
* регион ([[Файл:Лорд в 4 16.png]] '''Лорды''') – 15 трофеев;
 +
* локация ([[Файл:Барон в 4 16.png]] '''Бароны''') – 10 трофеев;
  
Ловушки:
+
- стоимость отправки повозки зависит от количества трофеев и от того, какое место занимает регион в рейтинге по награбленным трофеям за предыдущий период.
  
* '''[[Ловушка_15_минут|<font color=blue>ловушка 15 минут</font>]]''';  
+
- время движения повозки 120 минут;
  
* '''[[Ловушка_30_минут|<font color=blue>ловушка 30 минут</font>]]''';  
+
- после отправки, все игроки в чате получают системное сообщение о том, что выехала повозка;
  
* '''[[Ловушка_60_минут|<font color=blue>ловушка 60 минут</font>]]'''.
+
- за дополнительную плату в 100 [[Файл:gold-s.gif]] - повозка может выехать тайно (без системного сообщения).
  
[[Файл:Kapkan15.gif]][[Файл:Kapkan30.gif]][[Файл:Kapkan60.gif]]
+
==Ускорения повозки==
  
==Союзники==
+
- кланы могут ускорять движение своих повозок:
  
Для заключения союза нужно построить [[ Дипломатический_корпус#| <b><font color="blue">Дипломатический корпус</font></b>]].
+
* доехать за 48 минут = 50 [[Файл:gold-s.gif]];
  
'''Внимание:''' союзники в боевые действия вмешиваются только с помощью свитков '''[[Вмешательство|<font color=blue>Вмешательство</font>]]''' и '''[[Быстрое_вмешательство|<font color=blue>Быстрое вмешательство</font>]]''', со всеми вытекающими ограничениями.
+
* доехать за 90 минуты = 25 [[Файл:gold-s.gif]].
  
==Очки сражения==
+
==Время ожидания==
  
За различные действия кланы получают очки сражения:
+
- время ожидания для повторной отправки повозки можно сократить, заплатив из казны;
  
* победа в столкновении = до 50 очков;  
+
- 1 минута = 0.01 [[Файл:bar-s.gif]];
  
* победа в нападении 5*5 = до 30 очков;  
+
- скинуть счетчик (обнулить) можно только все время сразу;
  
* победа в нападении 1*1 = до 10 очков;
+
'''Внимание''': Одновременно может ехать только одна повозка.
  
'''<font color=red>Важно!</font>''' ''За сопротивление в бою, проигравший клан так же получает очки, но не более 50% от базы.''
+
==Атака повозок==
 +
===Система нападения===
 +
* Нападать на повозки могут только кланы 5-го уровня и старше.
 +
* Каждый клан имеет 5 нападений в сутки (вне зависимости от исхода боя за повозку).
 +
* Нападать можно только на повозки других регионов.
 +
* Во время следования повозки из пункта А в пункт Б на нее можно совершить только 2 удачных нападения.
 +
* Один клан может совершить только 1 нападение на 1 текущую повозку (повторное нападение на повозку невозможно).
 +
* При первом удачном нападении повозка будет ограблена на 30% (25% трофеев получит напавший клан (или разбойники), 5% сгорает).
 +
* При втором удачном нападении на повозку она потеряет ещё 20% (от первоначального количества). 15% уйдет в казну нападавшего клана, а 5% сгорит.
 +
* Нападение на повозку может совершить [[Файл:Рыцари.gif]] '''Рыцарь''' или [[Файл:Оруженосец.gif]] '''Оруженосец'''.
 +
* Игрок вмешивается в бой за сторону, а не за человека. В бой можно войти пока будет хоть один живой игрок или флаг.
 +
* В момент нападения повозка останавливается и не движется до пункта назначения;
 +
* В бою не может быть больше 12 игроков с одной из сторон.
  
'''Пример: ''бой 5 на 5. Клан проиграл бой, но из победителей в живых остался всего один игрок. Проигравший клан получит 15 очков.'''''
+
===Методика боя===
 +
* При нападении стоит Кучер с 20 жизнями. Работает клановый бонус "[[Клан#.D0.9A.D0.BB.D0.B0.D0.BD.D0.BE.D0.B2.D1.8B.D0.B5_.D0.BD.D0.B0.D0.B2.D1.8B.D0.BA.D0.B8|<font color=blue>'''Крепкий орешек'''</font>]]";
 +
* Если игроков собралось менее 5 человек, то Кучер, аналогично тотему, наносит дополнительный урон;
 +
* Первый размен ударами Кучер делает через 3 минуты после начала боя. В дальнейшем Кучер отвечает 1 раз в минуту;
 +
* тайм-аут боя – 5 минут.
  
* ловушка 60 минут = 5 очков;
+
===Союзы===
  
* ловушка 30 минут = 3 очка;
+
* [[Файл:Лорд_в_4_16.png]] '''Лорд''' является негласным союзником каждого своего [[Файл:Барон_в_4_16.png]] '''Барона''', и может помогать защищать повозки;
 +
* [[Файл:Лорд_в_4_16.png]] '''Лорд''' не может нападать на повозки своих [[Файл:Барон_в_4_16.png]] '''Баронов''';
 +
* [[Файл:Барон_в_4_16.png]] '''Бароны''' не могут нападать на повозки своего [[Файл:Лорд_в_4_16.png]] '''Лорда'''.
  
* ловушка 15 минут = 1 очко.
+
'''''Внимание:''' союзники по дипломатическому корпусу вмешиваться в бои за повозку не могут.''
  
==Победитель==
+
==Нападение разбойников==
 +
При отправке повозки существует шанс, что на неё будет совершено нападение разбойниками (боты).
  
Если в сражении участвовало два клана, то победителем считается клан, который набрал больше всего очков.  
+
Все нападающие боты будут иметь 12-й уровень.
  
Если количество очков одинаковое, то победителем считается клан, который раньше был зарегистрирован в игре.
+
Возможно 4 варианта нападения, когда группа разбойников будет состоять из: 6 разбойников, 9 разбойников, 12 разбойников, или 14 разбойников с командиром.
  
Если в сражении участвовало более двух кланов, то при определении победителя используется '''коэффициент пропорции'''.
+
Если на повозку уже было совершено два нападения от игроков, то разбойники на неё не нападут.
  
'''КФП''' = сумма всех набранных очков / количество кланов противников.
+
=Бонусы=
  
Все очки, которые меньше данного числа считают 1 к 1.
+
- [[Файл:Барон в 4 16.png]] '''Бароны''' и [[Файл:Лорд в 4 16.png]] '''Лорды''' могут активировать бонусы на добычу для всех участников клана;
  
Очки свыше данного числа считаются по формуле:
+
- одновременно [[Файл:Барон в 4 16.png]] '''Барон''' может активировать 3 бонуса, а [[Файл:Лорд в 4 16.png]] '''Лорды''' – все 5;
  
(Очки набранные на клане – КФП) * (1 – Количество очков набранных на клане / сумму всех очков) + КФП
+
- бонусы работают для всех добывающих локаций в игре (Лес, Каменоломня, Шахты).
  
 +
==Виды бонусов==
 +
1. '''Скорость добычи''':
 +
[[Файл:WorkSpeed.jpg]]
 +
* при добыче руками (без инструмента) бонус = 0;
  
'''Пример:'''
+
* при работе простым инструментом бонус = 1 дополнительной добыче за 30 минут;
  
В сражении участвовало 3 клана: «Клан А»; «Клан Б»; «Клан В».
+
* при добывании ресурсов дорогим инструментом бонус = 2 дополнительные добычи за 30 минут.
  
«'''Клан А'''» набрал 1000 очков: 900 очков на «'''Клане Б'''» и 100 очков на «'''Клане В'''».
+
2. Уменьшение '''износа инструмента''' на 10%;
 
+
[[Файл:ToolSave.jpg]]
'''КФП''' = 1000 / 2 = 500 очков.  
+
 
+
На «'''Клане В'''» набрано 100 очков, это меньше 500, а потому они считаются 1 к 1  = 100 очков.
+
 
+
На «'''Клане Б'''» набрано 900 очков, это больше 500, а потому они считаются по формуле:
+
 
+
(900 – 500) * (1 – 900 / 1000) + 500 = 400 * 0,1 + 500 = 540 очков.  
+
  
'''Итого''', «'''Клан А'''» получит 540 +100 = 640 очков.
+
3. Уменьшение вероятности '''неудачных попыток''' добыть ресурс на 10%.
 +
[[Файл:WorkLuck.jpg]]
  
 +
4. '''Навык "Мастер Кунг-Фу"''' срабатывает чаще на 10% [[Файл:KungFuChance.jpg]]
  
 +
5. Увеличение '''прироста навыка''' на 10% [[Файл:SkillBonus.jpg]]
  
«'''Клан Б'''» набрал 800 очков: 500 очков на «'''Клане А'''» и 300 очков на «'''Клане В'''».
+
==Активация==
  
'''КФП''' = 800 / 2 = 400 очков.
+
- бонусы могут активировать '''Глава''', '''Зам главы''', '''Казначей''';
  
На «'''Клане В'''» набрано 300 очков, это меньше 400, а потому они считаются 1 к 1  = 300 очков.
+
- активация бонусов доступна из любой добывающей локации, через кнопку "'''Работать'''";
  
На «'''Клане А'''» набрано 500 очков, это больше 400, а потому они считаются по формуле:
+
- стоимость активации одного бонуса на один день = 50 [[Файл:gold-s.gif]].
 
+
(500 – 400) * (1 – 500 / 800) + 400 = 100 * 0,625 + 400 = 462,5 очков.  
+
  
'''Итого''', «'''Клан Б'''» получит 462,5 +300 = 762,5 очков.
+
[[Категория:Кланы_Войны]]

Текущая версия на 09:27, 2 апреля 2020

Захват

Типы локаций

- в игре существует 9 локаций, которые могут быть захвачены кланами:

  • регионы: Лес, Каменоломня, Шахты;
  • локации: Лесопилка, Лесозаготовка, Каменоломня, Карьер, Спуск в шахту, Копи царя Соломона.

- от захваченной локации зависит титул, который будет у клана:

  • регион - Лорд в 4 16.png Лорд;
  • локация - Барон в 4 16.png Барон.

Захват свободной локации

- в Дипломатическом корпусе будет размещена информация по локациям, которые можно захватить, и титуле, который можно получить;

- если локация не захвачена, то напротив нее будет расположена кнопка "Захватить";

- нажать кнопку может Глава клана, Зам главы и Военачальник;

- стоимость захвата/заявки стоит 50 кубков + 500 Gold-s.gif;

- после оплаты - клан становиться Барон в 4 16.png Бароном или Лорд в 4 16.png Лордом и занимает локацию.

Захват занятой локации

- если локация уже занята другим кланом, то можно подать заявку на захват;

- заявку может подать Глава, Зам главы, Военачальник;

- стоимость захвата/заявки стоит 50 кубков + 500 Gold-s.gif;

- после того, как заявка на захват будет подана, формируется заявка на боевые действия на следующий день на 12:00:00.

Пример: при подаче заявки 5 апреля в любое время с 00:00:00 до 23:59:59 - боевые действия начнутся 6 апреля в 12:00:00.

Дополнительная инфрмация

- клан может подать только 1 заявку;

- клан, который имеет титул, подавать заявку не может;

- клан может покинуть захваченную локацию уплатив 50 кубков + 500 Gold-s.gif;

- после занятия локации 7 дней иммунитет (нельзя покинуть и атаковать территорию);

- клан который потерял титул (проиграл в войне или вышел сам) - повторно сможет подать заявку на локацию через 21 день.

Сражение

Баллы сражения

- боевые действия длятся 3 дня (72 часа);

- победителем становится клан, который больше всего набрал очков в различных боях и действиях:

  • победа в нападении 5*5 = 40 баллов;
  • победа в столкновении = 20 баллов;
  • победа в нападении 1*1 = 20 баллов;
  • победа в нападении Жертва = 20 баллов;
  • установка боевого Тотема = 20 баллов;
  • ловушка 60 минут = 10 баллов;
  • ловушка 30 минут = 5 баллов;
  • ловушка 15 минут = 3 балла.

- только атакующий клан при победе получает баллы в боях Нападение 1х1, Нападение 5х5 и Жертва богу войны;

- все проигравшие получают Тяжелую травму.

Реликты

- каждый новый день клан получает реликты:

  • Нападение 5x5 5 шт. в сутки + 5 шт. можно докупить по 100 Gold-s.gif;
  • Нападение 1x1 5 шт. в сутки + 5 шт. можно докупить по 100 Gold-s.gif;
  • Жертва 1 шт. в сутки + 2 шт. можно докупить по 200 Gold-s.gif;
  • Боевой тотем 2 шт. в сутки + 3 шт. можно докупить по 200 Gold-s.gif.

- реликты выдаются на весь клан.

Нападения 5x5

Начало

  • Совершать нападения можно сразу после начала боевых действий;
  • Игроки получают системное уведомление в чат и письмо о начале боевых действий.

Места нападений

Нападать на представителей вражеского клана можно во всех локациях, кроме Кланового замка.

Правила нападений

  • Нападать могут Оруженосец.gif Оруженосцы и Рыцари.gif Рыцари по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны;
  • Нападать можно только на Оруженосец.gif Оруженосцев и Рыцари.gif Рыцарей;
  • Для нападения у противника должно быть не менее 10% от максимума уровня жизни;
  • Вмешиваться в бой могут только Рыцари.gif Рыцари и Оруженосец.gif Оруженосцы своего и союзного кланов;
  • В бою может участвовать не более 5 человек с каждой стороны;
  • Данный бой не закрывается от вмешательства через 45 минут после начала.

Внимание: рекруты и игроки, которые находятся в бою или в окаменении, не отображаются в графе "Цели для нападения в локации (клетке):" - на них нельзя напасть.

Столкновения

  • Столкновения будут проходить в: первый день - 20:00; второй день - 15:00; третий день - 10:00;
  • Сражение проходит в локации Поле битвы;
  • Флаги имеют по 7 жизней;
  • Каждую минуту флаги наносят по 1 урону друг другу;
  • Все Рыцари.gif Рыцари, Оруженосец.gif Оруженосцы своего и союзного клана, могут вмешиваться в бой пока жив их флаг;
  • В бою может участвовать максимально 12 человек с каждой стороны;
  • В бой можно вмешаться только находясь в локации Лагерь зачинщиков или Оплот защитников;
  • Для вмешательства свиток не нужен.

Нападения 1x1

Начало

  • Совершать нападения можно сразу после начала боевых действий;
  • Игроки получают системное уведомление в чат и письмо о начале боевых действий.

Места нападения

Нападать на представителей вражеского клана можно во всех локациях, кроме Кланового замка.

Правила нападений

  • Нападать могут только Рыцари.gif Рыцари по специальному клановому реликту, выдаваемому на время ведения войны;
  • Нападать можно только на Оруженосец.gif Оруженосцев и Рыцари.gif Рыцарей;
  • Для нападения у противника должно быть не менее 10% уровня жизни;

Внимание: рекруты и игроки, которые находятся в бою или в окаменении, не отображаются в графе "Цели для нападения в локации (клетке):" и на них нельзя напасть.

Жертва богу войны

- находясь в локации Поле битв, можно воспользоваться реликтом и призвать противника из любого места, даже куда доступа нет (Клановый замок, Клановое подземелье, Подземелья);

- нельзя призвать противника, если он в бою или под Невидимостью;

- при использовании свитка, Цель перемещается в локацию Поле битв и начинается бой 5 на 5;

- если на жертве была Тень, то она снимается;

- вмешиваться в бой могут только Рыцари.gif Рыцари и Оруженосец.gif Оруженосцы своего и союзного кланов;

- использовать реликт может только видимый игрок.

Установка боевого тотема

- Рыцари.gif Рыцарь или Оруженосец.gif Оруженосец могут установить Тотем клана;

- установить Тотем можно в любой локации в черте города (улицы, здания, ворота);

- Тотем нельзя установить во временных локациях (Торт, Сердце, Новогодняя Елка и т.д.);

- в локации (список онлайна) появляется Тотем;

- при установке Тотема клан противника получает уведомление;

- если Тотем простоит 30 минут, клан получит 20 очков;

- у Тотема 20 хп + навык Крепкий Орешек, при каждом попадании по Тотему у него отнимается 1 хп. Тотем отвечает на удар 1 раз в минуту.

- клан противника может напасть и разрушить Тотем;

- при заходе в бой за Тотем или против него, снимаются заклинания Тень и Невидимость;

- бой проходит в формате 3 на 3 + на стороне Защитников Тотем;

- вмешиваться в бой могут только Рыцари.gif Рыцари и Оруженосец.gif Оруженосцы своего и союзного кланов;

- при победе атакующей стороны Тотем исчезает.

Ловушки

Во время военных действий кланы могут ставить ловушки:

  • ловушки можно поставить во всех локациях и в любой клетке Запределья (и аналогичных зон);
  • ловушки могут ставить Рыцари.gif Рыцари и Оруженосец.gif Оруженосцы;
  • ловушки не срабатывают на Рекрутов;
  • ловушки устанавливаются на все время сражения. Ловушка пропадает (сгорает), если в нее попал противник или отменили хозяева;
  • ловушки могут отменять только Рыцари.gif Рыцари (для отмены ловушки нужно в блоке Текущие войны нажать на клан с которым идет сражение);
  • одновременно клан может установить не более 50 ловушек;
  • если два клана одновременно установили ловушки в одной локации, то срабатывает первой ловушка, которая установлена раньше;
  • на игрока, который попал в ловушку, возможно напасть только через кнопку нападения для боевых действий.

Ловушки:

Kapkan15.gifKapkan30.gifKapkan60.gif

Союзники

Для заключения союза нужно построить Дипломатический корпус.

Внимание: союзники в боевые действия вмешиваются только с помощью свитков Вмешательство, со всеми вытекающими ограничениями.

Шахты

- в каждой локации существует шахта;

- после того, как клан захватил локацию, у него появляется возможность получать трофеи.

Рейтинг за неделю

С понедельника по воскресенье будет производится учет награбленных трофеев (трофеи, полученные в результате нападения на повозку вражеского региона);

В рейтинге будут учитываться суммарные трофеи по региону, а также индивидуальные трофеи каждого клана.

Выявления победителей

Регионы будут распределены по местам по сумме награбленных трофеев% 1-е место; 2-е место и 3-е место.

В зависимости от какое место занял регион в рейтинге по награбленным трофеям за предыдущий период будет рассчитываться стоимость отправки повозки.

- стоимость отправки повозки =:

  • количество трофеев*12.5 Gold-s.gif (1-е место);
  • количество трофеев*20 Gold-s.gif (2-е место);
  • количество трофеев*30 Gold-s.gif (3-е место);

Примечание: если регион награбил в предыдущем учётном периоде (понедельник-воскресенье) менее 30 трофеев, то он по умолчанию будет ранжироваться на 3-м месте.

Пример: Первый регион награбил 35 трофеев, второй - 29, третий - 20. Хоть второй регион по трофеям на втором месте, но т.к. он набрал менее 30, то считается проигравшим. Для него стоимость отправки одного трофея будет составлять 30 Gold-s.gif.

Бонусы за награбленные трофеи

За каждый награбленный трофей, клан получит на следующую неделю бонус:

  • 1 трофей = +0.5% к трофеям, которые доставляет повозка.

Пример: Барон в 4 16.png Барон региона, который на прошлой неделе занял 1-е место в рейтинге по награбленным трофеям (сделав личный вклад - 40 награбленных трофеев) заплатит за отправку повозкой 10 трофеев: 125 Gold-s.gif (10 трофеев*12.5 Gold-s.gif за место региона в рейтинге за прошлый период). Если повозку один раз ограбят, то в конечную точку прибудет 7 трофеев (10 трофеев - 30%). И на эти 7 доставленных трофеев будет начислено 20% бонуса (40*0.5%). Таким образом, Барон в 4 16.png Барону будет доставлено 8,4 трофея.

Работа шахты

- после захвата, клан может каждые 5 часов отправить себе повозку с трофеями (кнопка "Клан" -> Грабеж караванов);

- после отправки повозки, счетчик с временем обновляется и через 5 часов опять можно отправить повозку;

- отправлять повозку может Казначей, Глава и Зам главы;

- количество трофеев, которые можно отправить в повозке за один раз:

  • регион (Лорд в 4 16.png Лорды) – 15 трофеев;
  • локация (Барон в 4 16.png Бароны) – 10 трофеев;

- стоимость отправки повозки зависит от количества трофеев и от того, какое место занимает регион в рейтинге по награбленным трофеям за предыдущий период.

- время движения повозки 120 минут;

- после отправки, все игроки в чате получают системное сообщение о том, что выехала повозка;

- за дополнительную плату в 100 Gold-s.gif - повозка может выехать тайно (без системного сообщения).

Ускорения повозки

- кланы могут ускорять движение своих повозок:

  • доехать за 48 минут = 50 Gold-s.gif;
  • доехать за 90 минуты = 25 Gold-s.gif.

Время ожидания

- время ожидания для повторной отправки повозки можно сократить, заплатив из казны;

- 1 минута = 0.01 Bar-s.gif;

- скинуть счетчик (обнулить) можно только все время сразу;

Внимание: Одновременно может ехать только одна повозка.

Атака повозок

Система нападения

  • Нападать на повозки могут только кланы 5-го уровня и старше.
  • Каждый клан имеет 5 нападений в сутки (вне зависимости от исхода боя за повозку).
  • Нападать можно только на повозки других регионов.
  • Во время следования повозки из пункта А в пункт Б на нее можно совершить только 2 удачных нападения.
  • Один клан может совершить только 1 нападение на 1 текущую повозку (повторное нападение на повозку невозможно).
  • При первом удачном нападении повозка будет ограблена на 30% (25% трофеев получит напавший клан (или разбойники), 5% сгорает).
  • При втором удачном нападении на повозку она потеряет ещё 20% (от первоначального количества). 15% уйдет в казну нападавшего клана, а 5% сгорит.
  • Нападение на повозку может совершить Рыцари.gif Рыцарь или Оруженосец.gif Оруженосец.
  • Игрок вмешивается в бой за сторону, а не за человека. В бой можно войти пока будет хоть один живой игрок или флаг.
  • В момент нападения повозка останавливается и не движется до пункта назначения;
  • В бою не может быть больше 12 игроков с одной из сторон.

Методика боя

  • При нападении стоит Кучер с 20 жизнями. Работает клановый бонус "Крепкий орешек";
  • Если игроков собралось менее 5 человек, то Кучер, аналогично тотему, наносит дополнительный урон;
  • Первый размен ударами Кучер делает через 3 минуты после начала боя. В дальнейшем Кучер отвечает 1 раз в минуту;
  • тайм-аут боя – 5 минут.

Союзы

  • Лорд в 4 16.png Лорд является негласным союзником каждого своего Барон в 4 16.png Барона, и может помогать защищать повозки;
  • Лорд в 4 16.png Лорд не может нападать на повозки своих Барон в 4 16.png Баронов;
  • Барон в 4 16.png Бароны не могут нападать на повозки своего Лорд в 4 16.png Лорда.

Внимание: союзники по дипломатическому корпусу вмешиваться в бои за повозку не могут.

Нападение разбойников

При отправке повозки существует шанс, что на неё будет совершено нападение разбойниками (боты).

Все нападающие боты будут иметь 12-й уровень.

Возможно 4 варианта нападения, когда группа разбойников будет состоять из: 6 разбойников, 9 разбойников, 12 разбойников, или 14 разбойников с командиром.

Если на повозку уже было совершено два нападения от игроков, то разбойники на неё не нападут.

Бонусы

- Барон в 4 16.png Бароны и Лорд в 4 16.png Лорды могут активировать бонусы на добычу для всех участников клана;

- одновременно Барон в 4 16.png Барон может активировать 3 бонуса, а Лорд в 4 16.png Лорды – все 5;

- бонусы работают для всех добывающих локаций в игре (Лес, Каменоломня, Шахты).

Виды бонусов

1. Скорость добычи: WorkSpeed.jpg

  • при добыче руками (без инструмента) бонус = 0;
  • при работе простым инструментом бонус = 1 дополнительной добыче за 30 минут;
  • при добывании ресурсов дорогим инструментом бонус = 2 дополнительные добычи за 30 минут.

2. Уменьшение износа инструмента на 10%; ToolSave.jpg

3. Уменьшение вероятности неудачных попыток добыть ресурс на 10%. WorkLuck.jpg

4. Навык "Мастер Кунг-Фу" срабатывает чаще на 10% KungFuChance.jpg

5. Увеличение прироста навыка на 10% SkillBonus.jpg

Активация

- бонусы могут активировать Глава, Зам главы, Казначей;

- активация бонусов доступна из любой добывающей локации, через кнопку "Работать";

- стоимость активации одного бонуса на один день = 50 Gold-s.gif.

Персональные инструменты

Пространства имён