Подземелья боссов — различия между версиями

Материал из Игры ClanWars - браузерная игра из серии игр: Бойцовский клуб, Комбатс, Олд БК
(Как получить ключ?)
(Награда)
 
(не показано 7 промежуточных версии 2 участников)
Строка 3: Строка 3:
  
 
Чтобы попасть в '''подземелье Атамана Разбойников''', нужно находится в локации "Долина замков" и иметь при себе '''Ключ Атамана'''.
 
Чтобы попасть в '''подземелье Атамана Разбойников''', нужно находится в локации "Долина замков" и иметь при себе '''Ключ Атамана'''.
 +
 +
Данные подземелья рассчитаны на индивидуальное прохождение.
  
 
=Как получить ключ?=
 
=Как получить ключ?=
 
[[Файл:Dflairmap.jpg]] [[Файл:Thieflairmap.jpg]]
 
[[Файл:Dflairmap.jpg]] [[Файл:Thieflairmap.jpg]]
  
Создать '''Ключ Корня Мандрагоры''' и '''Ключ Атамана''' можно в меню '''Инструменты -> [[https://wiki.cwars.ru/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8#.D0.9A.D0.BE.D0.BB.D0.BB.D0.B5.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.A0.D0.B0.D0.B7.D0.BD.D0.BE.D0.B5|<font color=blue>Коллекции -> Разное</font>]]'''. Для этого изначально нужно обзавестись направляющими данных коллекций.
+
Создать '''Ключ Корня Мандрагоры''' и '''Ключ Атамана''' можно в меню '''Инструменты -> [[Коллекции#.D0.9A.D0.BE.D0.BB.D0.BB.D0.B5.D0.BA.D1.86.D0.B8.D1.8F_.D0.A0.D0.B0.D0.B7.D0.BD.D0.BE.D0.B5|<font color=blue>Коллекции -> Разное</font>]]'''. Для этого изначально нужно обзавестись направляющими данных коллекций.
  
 
Получить направляющие коллекций можно в боях против '''[[Боссы|<font color=blue>Боссов</font>]]'''.
 
Получить направляющие коллекций можно в боях против '''[[Боссы|<font color=blue>Боссов</font>]]'''.
Строка 56: Строка 58:
  
 
===Босс подземелья===
 
===Босс подземелья===
*чтобы открыть сундук с платиной, нужно собрать 3 ключа (победить 3 Банды);
+
*чтобы открыть сундук, нужно собрать 3 ключа (победить 3 Банды);
  
 
* в комнате босс Хранитель сундука +1 бот;
 
* в комнате босс Хранитель сундука +1 бот;
Строка 74: Строка 76:
 
===Отрицательные===
 
===Отрицательные===
 
* Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость.
 
* Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость.
* Разъярённый призрак. Вы пробуждаете древнее зло и вступаете с ним в схватку.
 
 
* Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь.
 
* Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь.
 
* Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательным эффектом на 1 час).
 
* Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательным эффектом на 1 час).
Строка 82: Строка 83:
 
Для прохождения '''Подземелья''' игроку необходимо собрать 3 ключа (3 комнаты) и после этого найти сундук.
 
Для прохождения '''Подземелья''' игроку необходимо собрать 3 ключа (3 комнаты) и после этого найти сундук.
  
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="640">
+
<table border="3" bordercolor="#996633" cellpadding="10" cellspacing="3" width="940">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
 
  <tr bgcolor="#BFAA7C">
  
Строка 91: Строка 92:
 
   <td> <b><center>Награда</center></b></td>
 
   <td> <b><center>Награда</center></b></td>
  
   <td width="180"> <b><center>*Награда (бонусы)</center></b></td>
+
   <td width="180"> <b><center>Награда (бонусы)</center></b></td>
 +
 
 +
<td> <b><center>Шанс выпадения купона</center></b></td>
 +
 
 +
  <td width="180"> <b><center>Шанс выпадения более 1 купона</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 104: Строка 109:
  
 
   <td> <b><center>2 случайных бонуса<br>на 1 сутки</center></b></td>
 
   <td> <b><center>2 случайных бонуса<br>на 1 сутки</center></b></td>
 +
 +
<td> <b><center>3%</center></b></td>
 +
 +
<td> <b><center>1%<br>2 купона</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 116: Строка 125:
  
 
   <td> <b><center>4 случайных бонуса<br>на 3 суток</center></b></td>
 
   <td> <b><center>4 случайных бонуса<br>на 3 суток</center></b></td>
 +
 +
<td> <b><center>9%</center></b></td>
 +
 +
<td> <b><center>2%<br>2-3 купона</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>
Строка 128: Строка 141:
  
 
   <td> <b><center>6 случайных бонусов<br>на 5 суток</center></b></td>
 
   <td> <b><center>6 случайных бонусов<br>на 5 суток</center></b></td>
 +
 +
<td> <b><center>15%</center></b></td>
 +
 +
<td> <b><center>3%<br>2-5 купонов</center></b></td>
  
 
   </tr>
 
   </tr>

Текущая версия на 09:47, 2 июля 2018

Где находятся подземелья?

Чтобы попасть в подземелье Корня Мандрагоры, нужно находится в локации "Логово мандрагоры" и иметь при себе Ключ Корня Мандрагоры.

Чтобы попасть в подземелье Атамана Разбойников, нужно находится в локации "Долина замков" и иметь при себе Ключ Атамана.

Данные подземелья рассчитаны на индивидуальное прохождение.

Как получить ключ?

Dflairmap.jpg Thieflairmap.jpg

Создать Ключ Корня Мандрагоры и Ключ Атамана можно в меню Инструменты -> Коллекции -> Разное. Для этого изначально нужно обзавестись направляющими данных коллекций.

Получить направляющие коллекций можно в боях против Боссов.

Кроме того, в Банке можно приобрести сразу Ключи за 3 Pt-s.gif.

Подземелья

Сложность подземелья

Существует 3 вида сложности подземелий боссов:

  • Легко – для входа требуется 1 ключ.
  • Средне – для входа требуется 3 ключа.
  • Сложно – для входа требуется 5 ключей.

Прохождение

Время прохождения – 45 минут.

От сложности подземелий будут зависеть сила и количество ботов, встречаемых в комнате:

- На Легком уровне = 70%; - На Среднем уровне = 105%; - На Сложном уровне = 150%.

Противники

Сложность ботов всегда "***".

Патруль

Уровень: Легко. 1-2 бота.

Уровень: Средне. 1-3 бота.

Уровень: Сложно. 2-4 бота.

При победе Патруля, остаются только те боты, которых игрок не убил. Если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.

Банда

Уровень: Легко. 2-3 бота.

Уровень: Средне. 3-4 бота.

Уровень: Сложно. 5-6 ботов.

  • при победе Банды остаются только те боты, которых игрок не убил;
  • при победе игрок получает ключ от сундука;
  • если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.

Босс подземелья

  • чтобы открыть сундук, нужно собрать 3 ключа (победить 3 Банды);
  • в комнате босс Хранитель сундука +1 бот;
  • при проигрыше игрока, в следующем бою в группе босса будет тот же состав, но без 1 убитого игроком монстра (босс восстанавливается всегда);
  • если игрок проигрывает, то снимается 5 минут времени.

Сюрпризы подземелья

Существует несколько видов сюрпризов. С положительными эффектами и с отрицательными. Количество сюрпризов положительных всегда равно количеству сюрпризов отрицательных.

Положительные

  • Шкатулка в нише. Вы заходите в локацию и обнаруживаете шкатулку с золотыми.
  • Древний хронометр. Вы находите древний хронометр, который переносит Вас немного назад во времени (добавление времени прохождения).
  • Тайник. Вы находите тайник с чем-то ценным.

Отрицательные

  • Яма с кольями. Вы попадаете в яму с кольями и теряете ХП и выносливость.
  • Пустой колодец. Вы падаете в пустой колодец и теряете время, пока из него выбираетесь.
  • Проклятье древних. Вы потревожили могилу древних и были прокляты! (получаете бонус с отрицательным эффектом на 1 час).
  • Поломанный телепорт. Вы попадаете в поломанный телепорт и переноситесь в случайное место в подземелье.

Награда

Для прохождения Подземелья игроку необходимо собрать 3 ключа (3 комнаты) и после этого найти сундук.

Уровень
Награда
Награда
Награда (бонусы)
Шанс выпадения купона
Шанс выпадения более 1 купона
Легко
20-100 чёрных зубов Btooth-s.gif
5-20 медных колец Cring-s.gif
2 случайных бонуса
на 1 сутки
3%
1%
2 купона
Средне
60-160 чёрных зубов Btooth-s.gif
15-40 медных колец Cring-s.gif
4 случайных бонуса
на 3 суток
9%
2%
2-3 купона
Сложно
120-200 чёрных зубов Btooth-s.gif
25-50 медных колец Cring-s.gif
10-50 Vip 17.png
6 случайных бонусов
на 5 суток
15%
3%
2-5 купонов
  • Бонусы, которые могут получить игроки:
    • Благословение древних: крит +3%;
    • Благословение древних: антикрит +3%
    • Благословение древних: уворот +3%
    • Благословение древних: антиуворот +3%
    • Благословение древних: урон +3 ед.
    • Благословение древних: поглощение урона +3 ед.

Примечание: суммируется время действия полученных бонусов.

Персональные инструменты

Пространства имён